Adombra: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Charakter | {{Charakter | ||
|Name = Adombra | |Name = Adombra | ||
|Code = | |Code = ASS 014 | ||
|Fraktion = Bruderschaft | |Fraktion = Bruderschaft | ||
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|Autor = Louie | |Autor = Louie | ||
|Text = Adombra ist sowohl wegen der Regeln, als auch wegen des Modells eine meiner Lieblingsspezialistinnen | |Text = Adombra ist sowohl wegen der Regeln, als auch wegen des Modells eine meiner Lieblingsspezialistinnen der Bruderschaft. Auch war sie die erste Vorbotin der wachsenden Fernkampfstärke der Bruderschaft. | ||
Adombra ist erst Mal schnell mit BEW 6/12, wie so viele Bruderschafts-Spezialisten und auch wie diese eine | Adombra ist erst Mal schnell mit BEW 6/12, wie so viele Bruderschafts-Spezialisten und auch wie diese eine [[Einzelgänger]]in. Sie kann auch mit S7 im Nahkampf zuschlagen, aber hier merkt man schon, dass sie eher eine Fernkämpferin ist. Ihre Armbrust bietet 6/4 +[[Gift]] 40 cm und muss nur nachgeladen werden, ist aber zweihändig. Zusätzlich erhält sie mehr Widerstand in Deckung durch Verbergen. Mit 65 D ist sie auch noch relativ günstig. | ||
Adombra ist die klassische mobile Heckenschützin, die im in Deckung packt und von dort den Gegner beharkt, die aber auch schnell die Position wechseln kann. Im Notfall kann man sie auch in den Nachkmapf schicken, dort kann sie dann aber kaum ihre Vorteile ausspielen. | Adombra ist die klassische mobile Heckenschützin, die im in Deckung packt und von dort den Gegner beharkt, die aber auch schnell die Position wechseln kann. Im Notfall kann man sie auch in den Nachkmapf schicken, dort kann sie dann aber kaum ihre Vorteile ausspielen. | ||
Version vom 23. Februar 2023, 18:06 Uhr
| Adombra (ASS 014) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 10 LP | 65 | |||
| Spezialist | ||||
| BEW Beine
6/12 |
||||
| A Kopf
1/2 | ||||
| V Unterleib
2/3 | ||||
| ST rechts
3/5 |
7 | |||
| ST links
3/5 | ||||
| W Torso
1/3 | ||||
| Moral | 7,7,7,7,7,6,6,5,5,4 | |||
| Waffen | Leichte Armbrust, Gift, Nachladen, zweihändig (6/4 ~40)
Leichte Armbrust Knüppel, zweihändig | |||
| Eigenschaften | Einzelgängerin, Verbergen | |||
| Modelliert von Werner Klocke
Quelle: | ||||
Hintergrund
Tipps und Taktik
Errata / FAQ
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia
- Noch keine Trivia eingetragen
Weblinks
Charakterbesprechung
| Adombra ist sowohl wegen der Regeln, als auch wegen des Modells eine meiner Lieblingsspezialistinnen der Bruderschaft. Auch war sie die erste Vorbotin der wachsenden Fernkampfstärke der Bruderschaft.
Adombra ist erst Mal schnell mit BEW 6/12, wie so viele Bruderschafts-Spezialisten und auch wie diese eine Einzelgängerin. Sie kann auch mit S7 im Nahkampf zuschlagen, aber hier merkt man schon, dass sie eher eine Fernkämpferin ist. Ihre Armbrust bietet 6/4 +Gift 40 cm und muss nur nachgeladen werden, ist aber zweihändig. Zusätzlich erhält sie mehr Widerstand in Deckung durch Verbergen. Mit 65 D ist sie auch noch relativ günstig. Adombra ist die klassische mobile Heckenschützin, die im in Deckung packt und von dort den Gegner beharkt, die aber auch schnell die Position wechseln kann. Im Notfall kann man sie auch in den Nachkmapf schicken, dort kann sie dann aber kaum ihre Vorteile ausspielen. | |||
| Autor: Louie |