In Reyh und Glied: Unterschied zwischen den Versionen
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Alle Charaktere einer angesagten Aktion Bewegung [[In Reyh und Glied]] erhalten einen Bonus von '''+2''' pro Einfacher Aktion auf ihre '''BEW'''. | |||
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Alle Charaktere, die sich in derselben [[In Reyh und Glied]] Formation befinden, geben einem Angreifer bereits [[Unterstützung]], wenn sie sich mit '''ihm''' in Basenkontakt befinden. | |||
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Alle Charaktere [[in Reyh und Glied]] müssen eine '''Sichtlinie''' zum Ziel haben, sich in '''Reichweite''' befinden, und '''verbrauchen Munition'''. | |||
* '''1 Charakter:''' Angreifer erhält keinen Bonus. | |||
* '''2 Charaktere:''' Angreifer erhält einen Bonus von '''+1A''' und '''+2/+2 FERN'''. | |||
* '''3 Charaktere:''' Angreifer erhält einen Bonus von '''+1A''' und '''+4/+4 FERN'''. | |||
==Quellen== | |||
* [[FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones]] - Seite 52 | |||
==Modelle mit Reyh und Glied== | ==Modelle mit Reyh und Glied== | ||
Version vom 23. Januar 2023, 08:57 Uhr
In Reyh und Glied
Befreundete Charaktere mit dieser Eigenschaft dürfen gleichzeitig aktiviert werden und Aktionen zusammen ausführen, als wären sie ein einzelner Charakter.
Dazu müssen sie
- sich alle zusammen im selben Getümmel befinden und direkt in Basenkontakt miteinander sein,
- alle diese Eigenschaft besitzen,
- alle die gleiche Ausrichtung haben und
- keiner von ihnen darf in dieser Runde bereits seine reguläre Handlung ausgeführt haben.
Es müssen mindestens 2 Charaktere und es dürfen maximal 3 Charaktere durch Benutzung dieser Eigenschaft zusammen aktiviert werden.
Bewegung
Alle Charaktere einer angesagten Aktion Bewegung In Reyh und Glied erhalten einen Bonus von +2 pro Einfacher Aktion auf ihre BEW.
Nahkampfattacken
Alle Charaktere, die sich in derselben In Reyh und Glied Formation befinden, geben einem Angreifer bereits Unterstützung, wenn sie sich mit ihm in Basenkontakt befinden.
Fernkampfattacken
Alle Charaktere in Reyh und Glied müssen eine Sichtlinie zum Ziel haben, sich in Reichweite befinden, und verbrauchen Munition.
- 1 Charakter: Angreifer erhält keinen Bonus.
- 2 Charaktere: Angreifer erhält einen Bonus von +1A und +2/+2 FERN.
- 3 Charaktere: Angreifer erhält einen Bonus von +1A und +4/+4 FERN.
Quellen