Ich und mein Holzbein
Sonderregeln
- 1 Gront als Anführer
- 1+ Charaktere aus dem Gefolge. Es dürfen ausschließlich Veleros angeheuert werden.
- 0-1 Spezialisten für jeweils 1 Charakter aus dem Gefolge.
- Es dürfen dabei nur Charaktere ausgewählt werden, die mindestens ein Holzbein haben! Allerdings aus allen Mannschaften, außer den Schatten.
- Einzelgänger: Die Spezialisten trauen sich untereinander nicht. Gront und sein Gedächtnis - oder der Mangel an eben solchen -trägt auch nicht gerade zu vertrauensbildenden Maß-nahme bei, weshalb sie alle (wenn nicht ohnehin schon vorhanden) die Eigenschaft Einzelgänger erhalten.
- Wurfbeine?!: Alle Spezialisten dürfen ihr Holzbein als Wurfgeschoss mit Fern 5/4, einer Reichweite von 20 cm, Umhauen (4), Wurfwaffe und Munition (1) verwenden. Dieser alte Schamott ist nutzlos geworden und die Aussicht auf das vorzügliche Material tut ihr übriges. Verwendet ein Charakter eines seiner Holzbeine als Wurfwaffe, wird der rechte Wert für dessen Attribut Beine abgestrichen. Der Verlust des Holzbeins zählt damit in allen Belangen als Kritischer Treffer.
- Paddel-Monkey: Sobald sich ein Velero in Basenkontakt mit einem Spezialisten befindet, verliert der Spezialist die Waffeneigenschaft Munition und erhält dafür die Waffeneigenschaft Nachladen.
Der Velero versorgt ihn mit einem Paddel, dass er als Ersatzbein oder zur Not auch als Krücke benutzen kann. Somit erleidet der Spezialist auch keinen Kritische Treffer, nachdem er sein Holzbein geworfen hat. Die Veleros haben irgendwie immer eine Hand vol Paddel dabei und können zusätzlich mit einer Einfache Aktion Gegenstand benutzen das weggeworfene Holzbein mit einem Paddel ersetzen. Der Kritische Treffer in den Beinen wird damit „geheilt".
Weblinks
- Download als PDF
- Vorstellung in Radio Longfall – Flaschenpost 08
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Trivia
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Passende Mannschaftslisten
Sie sind vorerst sehr experimentell und nicht für Turniere gedacht - aber seid frei sie auch dort zuzulassen, wenn ihr mögt.
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