Drehung

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Drehung Eine Drehung verbraucht keine BEW, ist aber immer Teil einer Bewegungsaktion. Der Charakter kann beliebig oft während einer Bewegungaktion gedreht werden. Er wird einfach um den Mittelpunkt seiner Basis, nicht seiner Basenkante, auf der Stelle gedreht, so dass er in eine andere Richtung schaut.

Bleibt der Charakter auf der Stelle stehen, dreht sich aber, dann ist dies eine Bewegungaktion, die auch eine Einfache Aktion verbraucht.