Erster Maat: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Charakter | {{Charakter | ||
|Name =Erster Maat | |Name =Erster Maat | ||
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|Auflage = - | |Auflage = - | ||
|Fraktion = Imperiale Armada | |Fraktion = Imperiale Armada | ||
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Die Taktik bei ihm ist extrem einfach. Nach vorne in den Kampf, zusammen mit dem Gefolge. Ganz ehrlich, außer Arrequin sind wirklich alle Seargents und Lieutnants der Armada ne gute Wahl. Spielt einfach, was ihr wollt, keiner von denen hat irgendwelche nennenswerten Nachteile. 😉 | Die Taktik bei ihm ist extrem einfach. Nach vorne in den Kampf, zusammen mit dem Gefolge. Ganz ehrlich, außer Arrequin sind wirklich alle Seargents und Lieutnants der Armada ne gute Wahl. Spielt einfach, was ihr wollt, keiner von denen hat irgendwelche nennenswerten Nachteile. 😉 | ||
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Version vom 1. März 2023, 18:45 Uhr
Erster Maat (IMP 014)
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12 LP | 85 ![]() | |||
Spezialist ![]() ![]() | ||||
BEW Beine
5/10 |
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A Kopf
1/2 | ||||
V Unterleib
2/3 | ||||
ST rechts
4/9 |
- | |||
ST links
4/6 | ||||
W Torso
2/3 | ||||
Moral | 7,7,7,7,7,7,6,6,5,5,4,4 | |||
Waffen | Pistole, Nachladen, links (5/4 ~30)
Schweres Entermesser, rechts Messer, links | |||
Eigenschaften | Fechtmeister, Sergeant, Standhaft | |||
Modelliert von Werner Klocke
Quelle: FF 035 Die Mannschaften |
Hintergrund
Tipps und Taktik
Errata / FAQ
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia
- Noch keine Trivia eingetragen
Weblinks
Charakterbesprechung
Der Fechtmeister unter den Seargents ist einfach ein wahnsinnig guter Kämpfer. Er kann verdammt gut austeilen und auch recht gut einstecken. Einer der besten bei der Armada. Und das er zusätzlich auch noch schießen und Befehle geben kann, ist einfach der Hammer! 🤩
Die Taktik bei ihm ist extrem einfach. Nach vorne in den Kampf, zusammen mit dem Gefolge. Ganz ehrlich, außer Arrequin sind wirklich alle Seargents und Lieutnants der Armada ne gute Wahl. Spielt einfach, was ihr wollt, keiner von denen hat irgendwelche nennenswerten Nachteile. 😉 | |||
Autor: Imperialer Pirat |