Königin der Schatten: Unterschied zwischen den Versionen
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|Größe = Mittel | |Größe = Mittel | ||
|Autorität = | |Autorität = 20 | ||
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|Beine = | |Beine = 6/12 | ||
|Kopf = | |Kopf = 1/2 | ||
|Unterleib = | |Unterleib = 2/3 | ||
|Rechts = | |Rechts = 3/7 | ||
|Links = | |Links = 3/7 | ||
|Zweihändig = | |Zweihändig = - | ||
|Torso = | |Torso = 1/3 | ||
|Bewaffnung = | |Bewaffnung = '''2 Fächer''', [[Gift]], rechts und links | ||
|Eigenschaften = | |Eigenschaften = [[Agil]], [[Attraktiv]], [[Ausweichen]] (Fernkampf), [[Fechtmeisterin]], [[Hinterhältiger Angriff]] | ||
| Bild = Products-ASS008_jh_7803.jpg | | Bild = Products-ASS008_jh_7803.jpg | ||
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Version vom 21. Februar 2023, 21:42 Uhr
| Der Klabautermann warnt!
Auf dieser Seite haben die Wiki-Goblins wohl nicht aufgepasst. Rumpfdaten - bitte vervollständigen |
| Königin der Schatten (ASS008) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 11 LP | 110 | |||
| Anführer | ||||
| BEW Beine
6/12 |
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| A Kopf
1/2 | ||||
| V Unterleib
2/3 | ||||
| ST rechts
3/7 |
- | |||
| ST links
3/7 | ||||
| W Torso
1/3 | ||||
| Moral | 8 | |||
| Waffen | 2 Fächer, Gift, rechts und links | |||
| Eigenschaften | Agil, Attraktiv, Ausweichen (Fernkampf), Fechtmeisterin, Hinterhältiger Angriff | |||
| Modelliert von -
Quelle: | ||||
Hintergrund
Tipps und Taktik
- Bruderschaft im Spiel
- Die Königin der Schatten kann die Themenmannschaft Alter Adel anführen
Errata / FAQ
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia
- Noch keine Trivia eingetragen
Weblinks
Charakterbesprechung
| Nach Dèzette mein zweites "Lieblingsmodell" des Spiels.
Die Königin hat sich in der zweiten Edition regeltechnisch etwas verändert. Sie hat weiterhin hinterhältiger Angriff, ist wegen der fehlenden Blitzreflexe im Nahkampf aber nicht mehr so standfest. Für den Fernkampf hat sich nichts an der zusätzlichen V-Karte geändert, sie hat jetzt Ausweichen (Fernkampf). Als Neuerung bringt sie Attraktiv mit. Alle befreundeten Chars in 20cm Umkreis bekommen +1 Stärke auf ihre Nahkampfattacken. Zentral platziert hebt sie die Gefolge-Nahkämpfer auf Stärke 8 und bei den Spezialisten, deren Waffen zusätzlich vergiftet sind, kommen einige auf eine Einhandstärke von 10! Trotzdem sollte man sie nicht nur als Unterstützung sehen, denn für 110 Dublonen Heuer muss sie auch in den Nahkampf und ihren Wert beweisen. Fazit: Solide Anführerin, die nicht nur die Moral, sondern auch noch die Stärke hebt. Ich kann sie mir gut in einer Mannschaft mit viel Gefolge vorstellen (ich muss mal eine Bruderschafts-Massenmannschaft testen). | |||
| Autor: Rüdi |