Wolfgang: Unterschied zwischen den Versionen
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== Tipps und Taktik == | == Tipps und Taktik == | ||
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== Errata / FAQ == | == Errata / FAQ == | ||
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== Weblinks == | == Weblinks == | ||
* [https://www.freebooterminiatures.de/ Freebooters Fate] | * [https://www.freebooterminiatures.de/ Freebooters Fate] | ||
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Er bringt seinen kleinen Granatwerfer EX7/5~40 3cm Radius mit, der sehr große Löcher vor allem in Gegneransammlungen sprengen kann. Als Steilfeuerwaffe benötigt man mit ihm keine direkten Sichtlinien. Obwohl Artillerie mit einer komplexen Aktion abgefeuert werden müsste, benötigt Wolfgang als Kanonier nur eine Aktion. Diese Eigenschaft ist auch bei Bootswaffen wie dem Bootsmörser oder der Drehbasse interessant. Bei Ersterem schießt man einfach noch einmal mit Wolfgangs Granatwerfer hinterher und hat so 2 Schablonen, bei zweiteren kann die übrige Aktion zum zielen genutzt werden, was wiederum die geringere Treffsicherheit ausgleicht. | Er bringt seinen kleinen Granatwerfer EX7/5~40 3cm Radius mit, der sehr große Löcher vor allem in Gegneransammlungen sprengen kann. Als Steilfeuerwaffe benötigt man mit ihm keine direkten Sichtlinien. Obwohl Artillerie mit einer komplexen Aktion abgefeuert werden müsste, benötigt Wolfgang als Kanonier nur eine Aktion. Diese Eigenschaft ist auch bei Bootswaffen wie dem Bootsmörser oder der Drehbasse interessant. Bei Ersterem schießt man einfach noch einmal mit Wolfgangs Granatwerfer hinterher und hat so 2 Schablonen, bei zweiteren kann die übrige Aktion zum zielen genutzt werden, was wiederum die geringere Treffsicherheit ausgleicht. | ||
Wolfgang hat definitiv nichts im Nahkampf verloren... Wenn er seinen Granatwerfer als Knüppel verwendet | Wolfgang hat definitiv nichts im Nahkampf verloren... Wenn er seinen Granatwerfer als Knüppel verwendet kommt er zweihändig auf ST6, mit einer verletzten Hand sind wir bei ST4 | ||
Ich nehme ihn gern bei größeren Spielen mit, dann ist die Wahrscheinlichkeit höher das man mit einem | Ich nehme ihn gern bei größeren Spielen mit, dann ist die Wahrscheinlichkeit höher das man mit einem Schuss auch einmal mehrere Gegner trifft. Bei Spielen mit Booten ergeben sich mit ihm ebenfalls interessante Optionen, da der Gegner hier zwangsläufig eng beisammen steht. | ||
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Version vom 6. Januar 2023, 09:40 Uhr
| Der Klabautermann warnt!
Auf dieser Seite haben die Wiki-Goblins wohl nicht aufgepasst. Rumpfdaten - bitte vervollständigen |
| Wolfgang (PIR035)
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|---|---|---|---|---|
| - LP | - | |||
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| BEW Beine
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| A Kopf
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| V Unterleib
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| ST rechts
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| ST links
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| W Torso
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| Moral | - | |||
| Waffen | - | |||
| Eigenschaften | - | |||
| Modelliert von -
Quelle: - | ||||
Hintergrund
Tipps und Taktik
Errata / FAQ
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia
Weblinks
Charakterbesprechung
| Wolfgang möchte 60 Dublonen Heuer und kämpft nicht für Amazonen oder Die Bruderschaft. Er ist nicht nur Söldner sondern auch ein Spezialist der Piraten.
Er bringt seinen kleinen Granatwerfer EX7/5~40 3cm Radius mit, der sehr große Löcher vor allem in Gegneransammlungen sprengen kann. Als Steilfeuerwaffe benötigt man mit ihm keine direkten Sichtlinien. Obwohl Artillerie mit einer komplexen Aktion abgefeuert werden müsste, benötigt Wolfgang als Kanonier nur eine Aktion. Diese Eigenschaft ist auch bei Bootswaffen wie dem Bootsmörser oder der Drehbasse interessant. Bei Ersterem schießt man einfach noch einmal mit Wolfgangs Granatwerfer hinterher und hat so 2 Schablonen, bei zweiteren kann die übrige Aktion zum zielen genutzt werden, was wiederum die geringere Treffsicherheit ausgleicht. Wolfgang hat definitiv nichts im Nahkampf verloren... Wenn er seinen Granatwerfer als Knüppel verwendet kommt er zweihändig auf ST6, mit einer verletzten Hand sind wir bei ST4 Ich nehme ihn gern bei größeren Spielen mit, dann ist die Wahrscheinlichkeit höher das man mit einem Schuss auch einmal mehrere Gegner trifft. Bei Spielen mit Booten ergeben sich mit ihm ebenfalls interessante Optionen, da der Gegner hier zwangsläufig eng beisammen steht. | |||
| Autor: Claymore |