Senor Conejo: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „"{{Hinweis |Inhalt = Rumpfdaten - bitte vervollständigen }} {{Charakter |Name = Senor Conejo |Code = SOL018 |Fraktion = Söldner |Auflage = |Geschlecht = - |Lebenspunkte = |Heuer = |Stellung = - |Größe = |Autorität = |Moral = |Beine = |Kopf = |Unterleib = |Rechts = |Links = |Zweihändig = |Torso = |Bewaffnung = |Eigenschaften = |Quelle = |Modelleur = - }}"“)
 
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== Hintergrund ==
 
== Tipps und Taktik ==
* [[Söldner im Spiel]]
 
== Errata / FAQ ==
* ''derzeit keine Errata eingetragen''
 
==Trivia==
 
 
== Weblinks ==
* [https://www.freebooterminiatures.de/ Freebooters Fate]
 
== Charakterbesprechung ==
 
{{Charakterbesprechung
|Autor=Claymore
|Text=Der sprintstarke (BEW14 ) Scharfschütze kann seine Muskete (6/5~40) auch während des Rennens bedienen (Sturmschuß)und so in einer hoffentlich sicheren Deckung nachladen. Dem Nahkampf sollte er mit ST6 jedoch fern bleiben.
 
Zwist gibt es mit Amazonen, Bruderschaft und Debonn
 
Wenn man ihn von der Gefahrenzone fern hält, bekommt man für 70 Dublonen einen guten Schützen, welcher (sofern das Gelände und die eigenen Schätzkünste es hergeben) fast nie für gegnerische Fernkämpfer zu sehen ist.
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Version vom 5. Januar 2023, 20:21 Uhr


Loa.png
Der Klabautermann warnt!

Auf dieser Seite haben die Wiki-Goblins wohl nicht aufgepasst.

Rumpfdaten - bitte vervollständigen

Senor Conejo (SOL018)
Söldner Logo.png

tbd

tbd LP tbd Dublone.png
Schattenmacht0.png
tbd Autoritaet icon.png tbd Groesse icon.png tbd
BEW Beine

tbd

Charakterdummy.jpg
A Kopf

tbd

V Unterleib

tbd

ST rechts

tbd

tbd
ST links

tbd

W Torso

tbd

Moral tbd
Waffen tbd
Eigenschaften tbd
Modelliert von tbd

Quelle: tbd

Hintergrund

Tipps und Taktik

Errata / FAQ

  • derzeit keine Errata eingetragen

Trivia

Weblinks

Charakterbesprechung

Der sprintstarke (BEW14 ) Scharfschütze kann seine Muskete (6/5~40) auch während des Rennens bedienen (Sturmschuß)und so in einer hoffentlich sicheren Deckung nachladen. Dem Nahkampf sollte er mit ST6 jedoch fern bleiben.

Zwist gibt es mit Amazonen, Bruderschaft und Debonn

Wenn man ihn von der Gefahrenzone fern hält, bekommt man für 70 Dublonen einen guten Schützen, welcher (sofern das Gelände und die eigenen Schätzkünste es hergeben) fast nie für gegnerische Fernkämpfer zu sehen ist.

Autor: Claymore