Tierische Urgewalt: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Tim (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Tim (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 26: | Zeile 26: | ||
[[Ausweichen]] (Fernkampf), [[Böser Zwilling]] ([[Yolcameh]]), [[Ehrengarde]] ([[Falscher Affe]]), [[In Rauch auflösen]], [[Sturkopf]] | [[Ausweichen]] (Fernkampf), [[Böser Zwilling]] ([[Yolcameh]]), [[Ehrengarde]] ([[Falscher Affe]]), [[In Rauch auflösen]], [[Sturkopf]] | ||
|Bild = Tierische_Urgewalt_webshop.jpg | |Bild = Tierische_Urgewalt_webshop.jpg | ||
|Quelle = FF 040 Tales of Longfall | |Quelle = FF 040 Tales of Longfall 6 Schatten | ||
|Modelleur = Werner Klocke | |Modelleur = Werner Klocke | ||
}} | }} | ||
Version vom 8. Juni 2023, 06:58 Uhr
| Tierische Urgewalt (SCH 016) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 7 LP | 70 | |||
| Anführer | ||||
| BEW Beine
5/10 |
||||
| A Kopf
1/2 | ||||
| V Unterleib
2/3 | ||||
| ST rechts
3/7 | ||||
| ST links
3/7 | ||||
| W Torso
1/3 | ||||
| Moral | 6 | |||
| Waffen | Klauen rechts und links | |||
| Eigenschaften | ⚫ +1A
⚫ Ansturm ⚫ Befehl Ausweichen (Fernkampf), Böser Zwilling (Yolcameh), Ehrengarde (Falscher Affe), In Rauch auflösen, Sturkopf | |||
| Modelliert von Werner Klocke | ||||
Hintergrund
Der Körper war ungewohnt. Doch er hatte potenzial! Die Muskeln waren stahlhart durchtrainiert und mit der Macht der Schatten konnte sie noch mehr aus ihm herausholen. Die Krallen verlängert, den Ansturm verstärkt – dem dürfte kaum ein Gegner standhalten können.
Die Tierische Urgewalt ist eine Anführerin der Schatten.
Die Tierische Urgewalt kann Falscher Affe per Ehrengarde ... geben.
Tipps und Taktik
Errata / FAQ
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia
- Noch keine Trivia eingetragen