Zofe: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine besonders schöne Kombination bietet auch hier die Folgeaktivierung dank Fatepunkt. Schafft man es, den Gegner umzuhauen, kann wer anders draufstürmen, noch bevor ein Befehl zum Aufstehen gegeben werden kann.
Eine besonders schöne Kombination bietet auch hier die Folgeaktivierung dank Fatepunkt. Schafft man es, den Gegner umzuhauen, kann wer anders draufstürmen, noch bevor ein Befehl zum Aufstehen gegeben werden kann.
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== Galeire ==

Aktuelle Version vom 11. März 2023, 08:15 Uhr

Zofe (IMP 016)
Imperiale Armada Logo.png

-

11 LP 80 Dublone.png
Schattenmacht0.png
Spezialist Groesse icon.png Mittel
BEW Beine

5/10

Charakterdummy.jpg
A Kopf

1/2

V Unterleib

2/3

ST rechts

4/6

9
ST links

4/6

W Torso

2/3

Moral 7,7,7,7,7,7,6,6,5,5,4
Waffen Dicke Keule, Umhauen (3), zweihändig
Eigenschaften Hofstaat, Rundumschlag, Zäh
Modelliert von Werner Klocke

Quelle: FF 035 Die Mannschaften

Hintergrund[Bearbeiten]

Tipps und Taktik[Bearbeiten]

Errata / FAQ[Bearbeiten]

  • derzeit keine Errata eingetragen

Trivia[Bearbeiten]

  • Noch keine Trivia eingetragen

Weblinks[Bearbeiten]

Charakterbesprechung[Bearbeiten]

Ein zähes Modell, das, ganz gut was einstecken kann und sich dank Rundumschlag auch gut vor einer Überzahl schützen kann. Außerdem hat sie ST 9 mit Umhauen, sie sollte man also nicht unterschätzen. Und wieder der Hofstaat.

Als starke aber reine Nahkämpferin hat sie viel Konkurrenz und auch hier wird das ganze durch die Comtessa erschwert. Ein weiters Model, das somit sehr vom Alten Adel profitiert.

Eine besonders schöne Kombination bietet auch hier die Folgeaktivierung dank Fatepunkt. Schafft man es, den Gegner umzuhauen, kann wer anders draufstürmen, noch bevor ein Befehl zum Aufstehen gegeben werden kann.

Autor: Fatebreaker Boot

Galeire[Bearbeiten]