Corvana: Unterschied zwischen den Versionen

Aus FreebootersFateWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 9: Zeile 9:
|Stellung = Spezialist
|Stellung = Spezialist
|Größe = Mittel
|Größe = Mittel
|Autorität = -
|Autorität =
|Moral = 7,7,7,7,7,6,6,5,5,4
|Moral = 7,7,7,7,7,6,6,5,5,4
|Beine = 5/10
|Beine = 5/10
Zeile 16: Zeile 16:
|Rechts = 3/7
|Rechts = 3/7
|Links = 3/5
|Links = 3/5
|Zweihändig = -
|Zweihändig =
|Torso = 1/3
|Torso = 1/3
|Bewaffnung = '''Raben''', [[Nirgendwo sicher]], [[Ablenkend]], links (3/2 ~50)
|Bewaffnung = '''Raben''', [[Nirgendwo sicher]], [[Ablenkend]], links (3/2 ~50)
Zeile 29: Zeile 29:


== Hintergrund ==
== Hintergrund ==
''Schon immer galt der Rabe als Überbringer schlechter Nachrichten und trug fortan als Strafe schwarzes Gefieder. Corvana und ihre Raben verbindet eine mystische Zusammengehörigkeit, die tiefgründiger nicht sein kann. Sie sind ihre verlängerten Arme, Augen und Ohren. Sie überbringen Nachrichten, warnen sie vor Unheil und beschützen sie vor selbigem.''


[[Corvana]] ist eine [[Spezialist]]in der [[Bruderschaft]]. Wenn Corvana und ihre Raben in der Nähe sind, ist man nirgendwo mehr sicher!
   
== Tipps und Taktik ==
== Tipps und Taktik ==
* [[Bruderschaft im Spiel]]
* [[Bruderschaft im Spiel]]
Zeile 40: Zeile 43:


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [https://www.freebooterminiatures.de/produkt-kategorie/bruderschaft/ Freebooters Fate Webshop Bruderschaft]
* [https://www.freebooterminiatures.de/produkt/ass-025-corvana/ im Webshop]


== Charakterbesprechung ==
== Charakterbesprechung ==
Zeile 51: Zeile 54:
Das ist genau das, was die Nahkämpfer der Bruderschaft brauchen, um besser an die Gegner heranzukommen.
Das ist genau das, was die Nahkämpfer der Bruderschaft brauchen, um besser an die Gegner heranzukommen.


Wenn man jetzt noch die Raben, da sie ja keine Schwarzpulverwaffen sind, die Ausrüstungskarte Gift zuordnet, wird es richtig gemein. Dann müssen die gegnerischen Schützen nicht nur Angst vor der Minusattacke haben, sondern wohmöglich auch vor Krits in den Armen. Und -1 + -1 ist gleich 0!
Wenn man jetzt noch die Raben, da sie ja keine Schwarzpulverwaffen sind, die Ausrüstungskarte Gift zuordnet, wird es richtig gemein. Dann müssen die gegnerischen Schützen nicht nur Angst vor der Minusattacke haben, sondern womöglich auch vor Krits in den Armen. Und -1 + -1 ist gleich 0!


Fazit: Ärgert den Gegner und schützt die eigenen Nahkämpfer beim Vorrücken.
Fazit: Ärgert den Gegner und schützt die eigenen Nahkämpfer beim Vorrücken.

Aktuelle Version vom 8. März 2023, 19:50 Uhr

Corvana (ASS 025)
Bruderschaft Logo.png
10 LP 70 Dublone.png
Schattenmacht0.png
Spezialist Groesse icon.png Mittel
BEW Beine

5/10

Products-ASS025 Corvana sb 7067.jpg
A Kopf

1/2

V Unterleib

2/3

ST rechts

3/7

ST links

3/5

W Torso

1/3

Moral 7,7,7,7,7,6,6,5,5,4
Waffen Raben, Nirgendwo sicher, Ablenkend, links (3/2 ~50)

Schwerer Dolch, rechts

Handschuh, links

Eigenschaften Aufmerksamkeit
Modelliert von Krysa Project

Quelle: FF 035 Die Mannschaften

Hintergrund[Bearbeiten]

Schon immer galt der Rabe als Überbringer schlechter Nachrichten und trug fortan als Strafe schwarzes Gefieder. Corvana und ihre Raben verbindet eine mystische Zusammengehörigkeit, die tiefgründiger nicht sein kann. Sie sind ihre verlängerten Arme, Augen und Ohren. Sie überbringen Nachrichten, warnen sie vor Unheil und beschützen sie vor selbigem.

Corvana ist eine Spezialistin der Bruderschaft. Wenn Corvana und ihre Raben in der Nähe sind, ist man nirgendwo mehr sicher!

Tipps und Taktik[Bearbeiten]

Errata / FAQ[Bearbeiten]

  • derzeit keine Errata eingetragen

Trivia[Bearbeiten]

  • Noch keine Trivia eingetragen

Weblinks[Bearbeiten]

Charakterbesprechung[Bearbeiten]

Corvana ist für mich das Top-Modell, um dem Gegner die Nerven zu rauben. Sie steht einfach weit weg vom Gegner, dazu noch außer Sicht und kann trotzdem Fernkampfangriffe durchführen. Und das mit zwei Attacken pro Handlung!

Zugegeben, die sind dann nicht mit großer Stärke gesegnet, aber die Raben haben den Vorteil, gegnerische Schützen immens zu behindern: Sie verlieren 1A beim nächsten Fernkampfangriff! Dazu muss noch nicht einmal Schaden gemacht werden, treffen allein reicht aus!

Das ist genau das, was die Nahkämpfer der Bruderschaft brauchen, um besser an die Gegner heranzukommen.

Wenn man jetzt noch die Raben, da sie ja keine Schwarzpulverwaffen sind, die Ausrüstungskarte Gift zuordnet, wird es richtig gemein. Dann müssen die gegnerischen Schützen nicht nur Angst vor der Minusattacke haben, sondern womöglich auch vor Krits in den Armen. Und -1 + -1 ist gleich 0!

Fazit: Ärgert den Gegner und schützt die eigenen Nahkämpfer beim Vorrücken.

Autor: Rüdi

Galerie[Bearbeiten]