Marshalla Silvie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Säbel''' [[Gift]], links
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|Bild = Marshalla_webshop.jpg
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|Quelle = FF 045 Die Mannschaften 2
|Quelle = FF 045 Die Mannschaften 2

Version vom 22. Februar 2023, 10:10 Uhr

Marshalla Silvie (SOL 028)
Söldner Logo.png
16 LP 170 Dublone.png
Schattenmacht0.png
Spezialst Groesse icon.png groß
BEW Beine

6/8/14

Marshalla webshop.jpg
A Kopf

1/2/2

V Unterleib

1/2/3

ST rechts

4/6/8

ST links

4/6/10

W Torso

2/3/4

Moral 8
Waffen Pistole Nachladen, rechts (7/6 ~40)

Pistole Knüppel, rechts

Säbel Gift, links

Eigenschaften Ausweichen(Fernkampf), Einzelgängerin, Furchterregend, Geschärfte Sinne, Groß, Waldläuferin, Wantenläuferin, Wassergeboren
Modelliert von Werner Klocke

Quelle: FF 045 Die Mannschaften 2

Hintergrund

“Standet ihr schon einmal der größten Schlange der Welt gegenüber? Ja? Sicher nicht, denn das würdet ihr wohl nicht unbeschadet überstehen.

Diese wendige, bildschöne,… ach was rede ich da… lauft so schnell ihr könnt, bevor sie euch… argh grmpf….”

Marshalla Silvie ist eine Söldnerin, die nicht für die Goblin-Piraten, die Imperiale Armada und die Piraten kämpft.

Sie ist ein großer Charakter (71 mm) auf einer 50 x 50 mm großen Basis.

Tipps und Taktik

Errata / FAQ

  • derzeit keine Errata eingetragen

Trivia

  • derzeit kein Trivia eingetragen

Weblinks

Charakterbesprechung

Silvie ist eine der erhältlichen großen Charaktere.

Ihre hervorstechendsten Merkmale... Nee, anders. Ihr hervorstechendstes Merkmal ist ihre Beweglichkeit. B14, Wantenläufer, Waldläufer und geschärfte Sinne (360° Sicht) sorgen dafür, dass der Gegner keine Möglichkeit hat, unentdeckt an sie heranzukommen. Ihre 40cm Pistole unterstützt das noch.

Gegen fremden Beschuss hat sie Ausweichen (Fernkampf).

Im Nahkampf bietet sie einhändige S10 plus Gift, was sonst nur bei Zweihandwaffen zu finden ist. Mit 16LP hält sie einiges aus, wenn man in den Bereich eines Moralwertes kommt, muss die Einzelgängerin aber sich selber vertrauen.

Tip: - Mit dem Ledermantel hat sie W5, was sie deutlich beständiger macht. - An der Flanke oder in Deckung vorpirschen, dann mitten rein - sofern der Gegner keine Angst kriegt und rennt. - Nicht zu weit alleine vorpreschen, Unterstützung ist gut, damit sie nicht umzingelt wird.

Autor: Rüdi