<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Initiative</id>
	<title>Initiative - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Initiative"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Initiative&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T02:38:51Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in FreebootersFateWiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Initiative&amp;diff=3778&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tim: Die Seite wurde neu angelegt: „=Initiative= Die Spieler ziehen &#039;&#039;&#039;eine Schicksalskarte&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;addieren die Moral&#039;&#039;&#039; ihres jeweiligen Anführers oder dessen Stellvertreters.   Die Mannschaft mit dem &#039;&#039;&#039;höchsten Gesamtwert&#039;&#039;&#039; hat die Initiative. Bei einem Gleichstand gewinnt die Mannschaft die Initiative, deren &#039;&#039;&#039;Anführer die höhere Moral&#039;&#039;&#039; hat. Sind auch die Moralwerte gleich wird erneut eine Schicksalskarte gezogen - solange, bis einer die Initiative gewinnt.  Ein Spiel…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Initiative&amp;diff=3778&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-16T13:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „=Initiative= Die Spieler ziehen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eine &lt;a href=&quot;/index.php?title=Schicksalskarte&quot; title=&quot;Schicksalskarte&quot;&gt;Schicksalskarte&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;addieren die &lt;a href=&quot;/index.php?title=Moral&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Moral (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Moral&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ihres jeweiligen Anführers oder dessen Stellvertreters.   Die Mannschaft mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;höchsten Gesamtwert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hat die Initiative. Bei einem Gleichstand gewinnt die Mannschaft die Initiative, deren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anführer die höhere Moral&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hat. Sind auch die Moralwerte gleich wird erneut eine Schicksalskarte gezogen - solange, bis einer die Initiative gewinnt.  Ein Spiel…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=Initiative=&lt;br /&gt;
Die Spieler ziehen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eine [[Schicksalskarte]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;addieren die [[Moral]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ihres jeweiligen Anführers oder dessen Stellvertreters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mannschaft mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;höchsten Gesamtwert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hat die Initiative. Bei einem Gleichstand gewinnt die Mannschaft die Initiative, deren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anführer die höhere Moral&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hat. Sind auch die Moralwerte gleich wird erneut eine Schicksalskarte gezogen - solange, bis einer die Initiative gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler, der die Initiative hat, kann als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erster eine Entscheidung oder Auswahl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er kann aber genauso gut das Recht der Entscheidung oder Auswahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;an den anderen Spieler weitergeben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. So kann er z. B. zu Beginn einer Runde die erste Handlung dem Gegner überlassen, oder diese selbst ausführen. Bei einer Entscheidung, die nicht die erste Handlung pro Runde betrifft, gilt das gleiche Prinzip. &lt;br /&gt;
Wie z. B. bei &lt;br /&gt;
* der Auswahl der Spielfeldseite,&lt;br /&gt;
* der Aufstellung der Mannschaft &lt;br /&gt;
* und ähnlichen Wahlmöglichkeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ln allen weiteren Runden (nach der Ersten) zieht &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;immer derjenige Spieler zuerst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine Schicksalskarte für die Initiative, der sie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;in der Runde davor nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hatte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tim</name></author>
	</entry>
</feed>