<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Esclavagiste</id>
	<title>Esclavagiste - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Esclavagiste"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T06:46:02Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in FreebootersFateWiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4452&amp;oldid=prev</id>
		<title>Der Spaßspieler: /* Loa-Besprechung */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4452&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-29T05:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Loa-Besprechung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Mai 2023, 07:51 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Zeile 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark. Man kann aber auch gegnerische Modelle daran behindern Szenarienziele zu erreichen oder diese fortzuschaffen. Oder um ein Modell mit [[Rollstiefel]] in gefährliches Gelände zu manövrieren.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark. Man kann aber auch gegnerische Modelle daran behindern Szenarienziele zu erreichen oder diese fortzuschaffen. Oder um ein Modell mit [[Rollstiefel]] in gefährliches Gelände zu manövrieren. Oder um mit einem Modell den Spielfeldrand zu überqueren und ihn dadurch aus dem Spiel zu nehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um mit einem Modell den Spielfeldrand zu überqueren und ihn dadurch aus dem Spiel zu nehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Als Pseudo-Befehl für eigene Modelle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Loa funktioniert ähnlich wie ein Befehl und kann einem eigenen Modell eine Bewegung oder eine Angriffsaktion erlauben. Bevorzugt auf Modelle die eine [[Schwere Waffe]] dabei haben (damit sie trotz nachladen in der Runde schießen können) oder die über [[Blitzattacke]]/[[Schusshagel]] verfügen (weil das Modell dadurch 2 Attacken durchführen darf). Da der Loa nicht als [[Befehl]] gilt kann man dies sogar mit einem [[Befehl]] kombinieren, so dass ein Modell bis zu 4 Aktion in einer Runde durchführen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Als Pseudo-Befehl für eigene Modelle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Loa funktioniert ähnlich wie ein Befehl und kann einem eigenen Modell eine Bewegung oder eine Angriffsaktion erlauben. Bevorzugt auf Modelle die eine [[Schwere Waffe]] dabei haben (damit sie trotz nachladen in der Runde schießen können) oder die über [[Blitzattacke]]/[[Schusshagel]] verfügen (weil das Modell dadurch 2 Attacken durchführen darf). Da der Loa nicht als [[Befehl]] gilt kann man dies sogar mit einem [[Befehl]] kombinieren, so dass ein Modell bis zu 4 Aktion in einer Runde durchführen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Der Spaßspieler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4451&amp;oldid=prev</id>
		<title>Der Spaßspieler: /* Loa-Besprechung */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4451&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-29T05:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Loa-Besprechung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Mai 2023, 07:50 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Zeile 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark. Man kann aber auch gegnerische Modelle daran behindern Szenarienziele zu erreichen oder diese fortzuschaffen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark. Man kann aber auch gegnerische Modelle daran behindern Szenarienziele zu erreichen oder diese fortzuschaffen. Oder um ein Modell mit [[Rollstiefel]] in gefährliches Gelände zu manövrieren.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um ein Modell mit [[Rollstiefel]] in gefährliches Gelände zu manövrieren.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um mit einem Modell den Spielfeldrand zu überqueren und ihn dadurch aus dem Spiel zu nehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um mit einem Modell den Spielfeldrand zu überqueren und ihn dadurch aus dem Spiel zu nehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Als Pseudo-Befehl für eigene Modelle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Loa funktioniert ähnlich wie ein Befehl und kann einem eigenen Modell eine Bewegung oder eine Angriffsaktion erlauben. Bevorzugt auf Modelle die eine [[Schwere Waffe]] dabei haben (damit sie trotz nachladen in der Runde schießen können) oder die über [[Blitzattacke]]/[[Schusshagel]] verfügen (weil das Modell dadurch 2 Attacken durchführen darf). Da der Loa nicht als [[Befehl]] gilt kann man dies sogar mit einem [[Befehl]] kombinieren, so dass ein Modell bis zu 4 Aktion in einer Runde durchführen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Als Pseudo-Befehl für eigene Modelle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Loa funktioniert ähnlich wie ein Befehl und kann einem eigenen Modell eine Bewegung oder eine Angriffsaktion erlauben. Bevorzugt auf Modelle die eine [[Schwere Waffe]] dabei haben (damit sie trotz nachladen in der Runde schießen können) oder die über [[Blitzattacke]]/[[Schusshagel]] verfügen (weil das Modell dadurch 2 Attacken durchführen darf). Da der Loa nicht als [[Befehl]] gilt kann man dies sogar mit einem [[Befehl]] kombinieren, so dass ein Modell bis zu 4 Aktion in einer Runde durchführen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Der Spaßspieler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4450&amp;oldid=prev</id>
		<title>Der Spaßspieler: /* Loa-Besprechung */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4450&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-29T05:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Loa-Besprechung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Mai 2023, 07:50 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Zeile 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark. Man kann aber auch gegnerische Modelle daran behindern Szenarienziele zu erreichen oder diese fortzuschaffen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark. Man kann aber auch gegnerische Modelle daran behindern Szenarienziele zu erreichen oder diese fortzuschaffen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um ein Modell mit [[Rollstiefel]] in gefährliches Gelände zu manövrieren.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um ein Modell mit [[Rollstiefel]] in gefährliches Gelände zu manövrieren.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um mit einem Modell den Spielfeldrand zu überqueren und ihn dadurch aus dem Spiel zu nehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um mit einem Modell den Spielfeldrand zu überqueren und ihn dadurch aus dem Spiel zu nehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Als Pseudo-Befehl für eigene Modelle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Loa funktioniert ähnlich wie ein Befehl und kann einem eigenen Modell eine Bewegung oder eine Angriffsaktion erlauben. Bevorzugt auf Modelle die eine [[Schwere Waffe]] dabei haben (damit sie trotz nachladen in der Runde schießen können) oder die über [[Blitzattacke]]/[[Schusshagel]] verfügen (weil das Modell dadurch 2 Attacken durchführen darf). Da der Loa nicht als [[Befehl]] gilt kann man dies sogar mit einem [[Befehl]] kombinieren, so dass ein Modell bis zu 4 Aktion in einer Runde durchführen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Als Pseudo-Befehl für eigene Modelle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Loa funktioniert ähnlich wie ein Befehl und kann einem eigenen Modell eine Bewegung oder eine Angriffsaktion erlauben. Bevorzugt auf Modelle die eine [[Schwere Waffe]] dabei haben (damit sie trotz nachladen in der Runde schießen können) oder die über [[Blitzattacke]]/[[Schusshagel]] verfügen (weil das Modell dadurch 2 Attacken durchführen darf). Da der Loa nicht als [[Befehl]] gilt kann man dies sogar mit einem [[Befehl]] kombinieren, so dass ein Modell bis zu 4 Aktion in einer Runde durchführen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Der Spaßspieler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4449&amp;oldid=prev</id>
		<title>Der Spaßspieler: /* Loa-Besprechung */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4449&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-29T05:36:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Loa-Besprechung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Mai 2023, 07:36 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Zeile 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark. Man kann aber auch gegnerische Modelle daran behindern Szenarienziele zu erreichen oder diese fortzuschaffen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Man kann aber auch gegnerische Modelle daran behindern Szenarienziele zu erreichen oder diese fortzuschaffen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um ein Modell mit [[Rollstiefel]] in gefährliches Gelände zu manövrieren.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um ein Modell mit [[Rollstiefel]] in gefährliches Gelände zu manövrieren.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um mit einem Modell den Spielfeldrand zu überqueren und ihn dadurch aus dem Spiel zu nehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oder um mit einem Modell den Spielfeldrand zu überqueren und ihn dadurch aus dem Spiel zu nehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Der Spaßspieler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4448&amp;oldid=prev</id>
		<title>Der Spaßspieler: /* Loa-Besprechung */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4448&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-29T05:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Loa-Besprechung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Mai 2023, 07:35 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Zeile 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esclavagiste kann man auf drei Arten einsetzen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esclavagiste kann man auf drei Arten einsetzen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Der Spaßspieler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4447&amp;oldid=prev</id>
		<title>Der Spaßspieler am 29. Mai 2023 um 05:35 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=4447&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-29T05:35:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Mai 2023, 07:35 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Reichweite = 40&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Reichweite = 40&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Auswirkung = Der Mystiker darf sofort eine Einfache Aktion mit dem Opfer ausführen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Auswirkung = Der Mystiker darf sofort eine Einfache Aktion mit dem Opfer ausführen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Einfache Aktion darf nur eine Attacke oder eine Bewegung, ohne die Bewegungsarten Klettern, Springen, Herunterspringen und Schwimmen sein.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Einfache Aktion darf nur eine Attacke oder eine Bewegung, ohne die Bewegungsarten Klettern, Springen, Herunterspringen und Schwimmen sein&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Die Attacke darf gegen einen befreundeten Charakter des Opfers ausgeführt werden&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Verweildauer = Ungeduldig&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Verweildauer = Ungeduldig&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Zeile 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Loa-Besprechung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Loa-Besprechung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Charakterbesprechung&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Autor = Der_Spaßspieler&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Text =&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Esclavagiste kann man auf drei Arten einsetzen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &#039;&#039;&#039;Auf gegnerische Modelle eine Attacke durchführen:&#039;&#039;&#039; Die gemeinste Art den Loa zu nutzen ist ihn auf ein feindliches Modell zu nutzen und mit diesen ein anderes Modell von ihm anzugreifen. Ideale Ziele sind Modelle die eine [[Schwere Waffe]] haben oder die eine [[Artillerie]]-Waffe mitbringen (das geht aber nur wenn das Modell auch ein Kanonier ist, also nur eine Aktion zum Schießen benötigt). Denn durch den Schuss entlädt sich die Waffe und sorgt an einem verbündeten Modell möglicherweise hohen Schaden. Er selbst braucht dann wieder eine komplexe Aktion zum nachladen. Man nimmt also nicht nur ein Modell für eine Runde aus dem Spiel (durch das komplexe Nachladen) sondern hat noch einem Modell Schaden zugefügt. Mit Explosionswaffen die limitiert sind besonders ärgerlich. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Aber auch Nahkampfmodelle welche zusammen stehen können gute Ziele sein. Zum Beispiel Modelle in Reyh und Glied, denn wenn dort ein Modell ausgeschaltet wird kann die ganze Formation aufgelöst werden.  &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &#039;&#039;&#039;Auf gegnerische Modelle um eine Bewegung durchzuführen:&#039;&#039;&#039; Es gibt manchmal Situationen die in einem Patt enden (Das Modell was zuerst die Deckung verlässt wird angegriffen). Mit diesem Loa kann man den Gegner dazu zwingen die Position zu verlassen und sich in eine schlechte Position zu begeben, in der er beschossen oder angegriffen werden kann. Bevorzugt so, dass sie mit den Rücken zum Gegner steht. Dadurch hat das Modell -1 auf die Verteidigung und die eigenen Modelle treffen besser. Hat man dann noch mein Modelle mit [[Miese Ratte]] dabei ist es besonders stark. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Man kann aber auch gegnerische Modelle daran behindern Szenarienziele zu erreichen oder diese fortzuschaffen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Oder um ein Modell mit [[Rollstiefel]] in gefährliches Gelände zu manövrieren. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Oder um mit einem Modell den Spielfeldrand zu überqueren und ihn dadurch aus dem Spiel zu nehmen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &#039;&#039;&#039;Als Pseudo-Befehl für eigene Modelle:&#039;&#039;&#039; Der Loa funktioniert ähnlich wie ein Befehl und kann einem eigenen Modell eine Bewegung oder eine Angriffsaktion erlauben. Bevorzugt auf Modelle die eine [[Schwere Waffe]] dabei haben (damit sie trotz nachladen in der Runde schießen können) oder die über [[Blitzattacke]]/[[Schusshagel]] verfügen (weil das Modell dadurch 2 Attacken durchführen darf). Da der Loa nicht als [[Befehl]] gilt kann man dies sogar mit einem [[Befehl]] kombinieren, so dass ein Modell bis zu 4 Aktion in einer Runde durchführen kann.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bedenkt bei allen dreien jedoch die Blutschuld. [[Sangsue]] ist ein guter Loa um dies auszugleichen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Der Spaßspieler</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=1903&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tim: /* Tipps und Taktik */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=1903&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-13T05:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Tipps und Taktik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Februar 2023, 07:58 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Tipps und Taktik ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Tipps und Taktik ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Radio Longfall – Flaschenpost &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#&lt;/del&gt;22]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Radio Longfall – Flaschenpost 22]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Radio Longfall: Episode 8 – Gasthausgeflüster: Der Kult]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Radio Longfall: Episode 8 – Gasthausgeflüster: Der Kult]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=1513&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tim: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Loa |Name = Esclavagiste |Heuer = 10 |Lehre = Missgunst |Dominanz = 2 |Blutschuld = 1 |Reichweite = 40 |Auswirkung = Der Mystiker darf sofort eine Einfache Aktion mit dem Opfer ausführen. Die Einfache Aktion darf nur eine Attacke oder eine Bewegung, ohne die Bewegungsarten Klettern, Springen, Herunterspringen und Schwimmen sein. |Verweildauer = Ungeduldig }}  == Hintergrund == Esclavagiste ist ein Loa der Missgunst-Lehre.   == Tipps und Taktik…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Esclavagiste&amp;diff=1513&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-20T09:55:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Loa |Name = Esclavagiste |Heuer = 10 |Lehre = Missgunst |Dominanz = 2 |Blutschuld = 1 |Reichweite = 40 |Auswirkung = Der Mystiker darf sofort eine Einfache Aktion mit dem Opfer ausführen. Die Einfache Aktion darf nur eine Attacke oder eine Bewegung, ohne die Bewegungsarten Klettern, Springen, Herunterspringen und Schwimmen sein. |Verweildauer = Ungeduldig }}  == Hintergrund == Esclavagiste ist ein &lt;a href=&quot;/index.php?title=Loa&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Loa&quot;&gt;Loa&lt;/a&gt; der &lt;a href=&quot;/index.php?title=Missgunst&quot; title=&quot;Missgunst&quot;&gt;Missgunst&lt;/a&gt;-Lehre.   == Tipps und Taktik…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Loa&lt;br /&gt;
|Name = Esclavagiste&lt;br /&gt;
|Heuer = 10&lt;br /&gt;
|Lehre = Missgunst&lt;br /&gt;
|Dominanz = 2&lt;br /&gt;
|Blutschuld = 1&lt;br /&gt;
|Reichweite = 40&lt;br /&gt;
|Auswirkung = Der Mystiker darf sofort eine Einfache Aktion mit dem Opfer ausführen.&lt;br /&gt;
Die Einfache Aktion darf nur eine Attacke oder eine Bewegung, ohne die Bewegungsarten Klettern, Springen, Herunterspringen und Schwimmen sein.&lt;br /&gt;
|Verweildauer = Ungeduldig&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
Esclavagiste ist ein [[Loa]] der [[Missgunst]]-Lehre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall – Flaschenpost #22]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 8 – Gasthausgeflüster: Der Kult]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;derzeit keine Errata eingetragen&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;esclavagiste&amp;#039;&amp;#039; - französisch &amp;quot;Anhänger der Sklaverei&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Loa-Besprechung==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tim</name></author>
	</entry>
</feed>