<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Myr</id>
	<title>FreebootersFateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Myr"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/Myr"/>
	<updated>2026-10-17T13:20:59Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7247</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7247"/>
		<updated>2024-03-24T11:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: /* Goblins, die sich als Söldner verdienen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Malo Gordab]]&lt;br /&gt;
*GOB 012 - [[Kapitän Ulgat]]&lt;br /&gt;
*GOB 017 - [[Chulo Bolu]]&lt;br /&gt;
*GOB 022 - [[Gront]]&lt;br /&gt;
*GOB 034 - [[El Tata]]&lt;br /&gt;
*LIM 010 - [[Käpt&#039;n Ragg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
*GOB 004 - [[Revlugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 005 - [[Pegarata]]&lt;br /&gt;
*GOB 006 - [[Moby Dugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Bajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Malo Gordab)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 011 - [[Momma Cebada]]&lt;br /&gt;
*GOB 013 - [[Cucaracha]]&lt;br /&gt;
*GOB 014 - [[Bolgod]] und [[Golotag]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 015 - [[Hueso Narg]]&lt;br /&gt;
*GOB 016 - [[Momma Galina]]&lt;br /&gt;
*GOB 018 - [[Grogg]]&lt;br /&gt;
*GOB 019 - [[El Charro]] und [[Pujamen]]&lt;br /&gt;
*GOB 021 - [[Nartz]]&lt;br /&gt;
*GOB 025 - [[Pierre und Paolo]]&lt;br /&gt;
*GOB 026 - [[Momma Fiara]]&lt;br /&gt;
*GOB 027 - [[Chico]]&lt;br /&gt;
*GOB 029 - [[Buzo]]&lt;br /&gt;
*GOB 030 - [[Gubbins]]&lt;br /&gt;
*GOB 031 - [[Tarro]] und [[Ampara]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 032 - [[Fonogra]]&lt;br /&gt;
*GOB 033 - [[Señor Flauschkätzchen]]&lt;br /&gt;
*GOB 035 - [[Pezsierra]]&lt;br /&gt;
*GOB 037 - [[Kreisch]]&lt;br /&gt;
*GOB 038 - [[Sopa de Sopa]]&lt;br /&gt;
*GOB 039 - [[Klaba Uter]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(kämpft auch als Söldner für andere Mannschaften)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 040 - [[Tibbo Carrera]]&lt;br /&gt;
*MYS 033 - [[Gob Morley]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(kämpft auch für den Kult)&lt;br /&gt;
*FML 021A - [[Bick Bänng]]&lt;br /&gt;
*tba - [[Maestro Cerebro]]&lt;br /&gt;
*LIM 008 - [[Ragg Chiflad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mystiker====&lt;br /&gt;
*GOB 024 - [[Yogo Yogo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
*[[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
*[[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**FML 022 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
*[[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
*[[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hartes Mädel]]&lt;br /&gt;
*FML 022 - [[El Trabajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(einzigartig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Goblins, die sich als Söldner verdienen===&lt;br /&gt;
*SOL 000-c - [[Montero Guaca]]&lt;br /&gt;
*SOL 035 - [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
*SPE 001 - [[Baron Conchita]]&lt;br /&gt;
*LIM 012 - [[Donja Esperanza]] und Moco&amp;amp;#42; &#039;&#039;(Moco ist der Goblin)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Dorithee]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Edward]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Dorithee)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alte Freebooter Goblins ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7246</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7246"/>
		<updated>2024-03-24T11:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: /* - Mystiker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Malo Gordab]]&lt;br /&gt;
*GOB 012 - [[Kapitän Ulgat]]&lt;br /&gt;
*GOB 017 - [[Chulo Bolu]]&lt;br /&gt;
*GOB 022 - [[Gront]]&lt;br /&gt;
*GOB 034 - [[El Tata]]&lt;br /&gt;
*LIM 010 - [[Käpt&#039;n Ragg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
*GOB 004 - [[Revlugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 005 - [[Pegarata]]&lt;br /&gt;
*GOB 006 - [[Moby Dugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Bajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Malo Gordab)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 011 - [[Momma Cebada]]&lt;br /&gt;
*GOB 013 - [[Cucaracha]]&lt;br /&gt;
*GOB 014 - [[Bolgod]] und [[Golotag]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 015 - [[Hueso Narg]]&lt;br /&gt;
*GOB 016 - [[Momma Galina]]&lt;br /&gt;
*GOB 018 - [[Grogg]]&lt;br /&gt;
*GOB 019 - [[El Charro]] und [[Pujamen]]&lt;br /&gt;
*GOB 021 - [[Nartz]]&lt;br /&gt;
*GOB 025 - [[Pierre und Paolo]]&lt;br /&gt;
*GOB 026 - [[Momma Fiara]]&lt;br /&gt;
*GOB 027 - [[Chico]]&lt;br /&gt;
*GOB 029 - [[Buzo]]&lt;br /&gt;
*GOB 030 - [[Gubbins]]&lt;br /&gt;
*GOB 031 - [[Tarro]] und [[Ampara]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 032 - [[Fonogra]]&lt;br /&gt;
*GOB 033 - [[Señor Flauschkätzchen]]&lt;br /&gt;
*GOB 035 - [[Pezsierra]]&lt;br /&gt;
*GOB 037 - [[Kreisch]]&lt;br /&gt;
*GOB 038 - [[Sopa de Sopa]]&lt;br /&gt;
*GOB 039 - [[Klaba Uter]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(kämpft auch als Söldner für andere Mannschaften)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 040 - [[Tibbo Carrera]]&lt;br /&gt;
*MYS 033 - [[Gob Morley]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(kämpft auch für den Kult)&lt;br /&gt;
*FML 021A - [[Bick Bänng]]&lt;br /&gt;
*tba - [[Maestro Cerebro]]&lt;br /&gt;
*LIM 008 - [[Ragg Chiflad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mystiker====&lt;br /&gt;
*GOB 024 - [[Yogo Yogo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
*[[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
*[[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**FML 022 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
*[[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
*[[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hartes Mädel]]&lt;br /&gt;
*FML 022 - [[El Trabajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(einzigartig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Goblins, die sich als Söldner verdienen===&lt;br /&gt;
*SOL 000-c - [[Montero Guaca]]&lt;br /&gt;
*SOL 035 - [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Dorithee]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Edward]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Dorithee)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*SPE 001 - [[Baron Conchita]]&lt;br /&gt;
*LIM 012 - [[Donja Esperanza]] und Moco&amp;amp;#42; &#039;&#039;(Moco ist der Goblin)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alte Freebooter Goblins ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7245</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7245"/>
		<updated>2024-03-24T11:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: /* Goblins, die sich als Söldner verdienen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Malo Gordab]]&lt;br /&gt;
*GOB 012 - [[Kapitän Ulgat]]&lt;br /&gt;
*GOB 017 - [[Chulo Bolu]]&lt;br /&gt;
*GOB 022 - [[Gront]]&lt;br /&gt;
*GOB 034 - [[El Tata]]&lt;br /&gt;
*LIM 010 - [[Käpt&#039;n Ragg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
*GOB 004 - [[Revlugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 005 - [[Pegarata]]&lt;br /&gt;
*GOB 006 - [[Moby Dugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Bajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Malo Gordab)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 011 - [[Momma Cebada]]&lt;br /&gt;
*GOB 013 - [[Cucaracha]]&lt;br /&gt;
*GOB 014 - [[Bolgod]] und [[Golotag]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 015 - [[Hueso Narg]]&lt;br /&gt;
*GOB 016 - [[Momma Galina]]&lt;br /&gt;
*GOB 018 - [[Grogg]]&lt;br /&gt;
*GOB 019 - [[El Charro]] und [[Pujamen]]&lt;br /&gt;
*GOB 021 - [[Nartz]]&lt;br /&gt;
*GOB 025 - [[Pierre und Paolo]]&lt;br /&gt;
*GOB 026 - [[Momma Fiara]]&lt;br /&gt;
*GOB 027 - [[Chico]]&lt;br /&gt;
*GOB 029 - [[Buzo]]&lt;br /&gt;
*GOB 030 - [[Gubbins]]&lt;br /&gt;
*GOB 031 - [[Tarro]] und [[Ampara]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 032 - [[Fonogra]]&lt;br /&gt;
*GOB 033 - [[Señor Flauschkätzchen]]&lt;br /&gt;
*GOB 035 - [[Pezsierra]]&lt;br /&gt;
*GOB 037 - [[Kreisch]]&lt;br /&gt;
*GOB 038 - [[Sopa de Sopa]]&lt;br /&gt;
*GOB 039 - [[Klaba Uter]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(kämpft auch als Söldner für andere Mannschaften)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 040 - [[Tibbo Carrera]]&lt;br /&gt;
*MYS 033 - [[Gob Morley]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(kämpft auch für den Kult)&lt;br /&gt;
*FML 021A - [[Bick Bänng]]&lt;br /&gt;
*tba - [[Maestro Cerebro]]&lt;br /&gt;
*LIM 008 - [[Ragg Chiflad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====- Mystiker====&lt;br /&gt;
*GOB 024 - [[Yogo Yogo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
*[[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
*[[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**FML 022 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
*[[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
*[[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hartes Mädel]]&lt;br /&gt;
*FML 022 - [[El Trabajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(einzigartig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Goblins, die sich als Söldner verdienen===&lt;br /&gt;
*SOL 000-c - [[Montero Guaca]]&lt;br /&gt;
*SOL 035 - [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Dorithee]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Edward]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Dorithee)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*SPE 001 - [[Baron Conchita]]&lt;br /&gt;
*LIM 012 - [[Donja Esperanza]] und Moco&amp;amp;#42; &#039;&#039;(Moco ist der Goblin)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alte Freebooter Goblins ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7244</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7244"/>
		<updated>2024-03-24T11:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: /* Spezialisten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Malo Gordab]]&lt;br /&gt;
*GOB 012 - [[Kapitän Ulgat]]&lt;br /&gt;
*GOB 017 - [[Chulo Bolu]]&lt;br /&gt;
*GOB 022 - [[Gront]]&lt;br /&gt;
*GOB 034 - [[El Tata]]&lt;br /&gt;
*LIM 010 - [[Käpt&#039;n Ragg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
*GOB 004 - [[Revlugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 005 - [[Pegarata]]&lt;br /&gt;
*GOB 006 - [[Moby Dugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Bajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Malo Gordab)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 011 - [[Momma Cebada]]&lt;br /&gt;
*GOB 013 - [[Cucaracha]]&lt;br /&gt;
*GOB 014 - [[Bolgod]] und [[Golotag]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 015 - [[Hueso Narg]]&lt;br /&gt;
*GOB 016 - [[Momma Galina]]&lt;br /&gt;
*GOB 018 - [[Grogg]]&lt;br /&gt;
*GOB 019 - [[El Charro]] und [[Pujamen]]&lt;br /&gt;
*GOB 021 - [[Nartz]]&lt;br /&gt;
*GOB 025 - [[Pierre und Paolo]]&lt;br /&gt;
*GOB 026 - [[Momma Fiara]]&lt;br /&gt;
*GOB 027 - [[Chico]]&lt;br /&gt;
*GOB 029 - [[Buzo]]&lt;br /&gt;
*GOB 030 - [[Gubbins]]&lt;br /&gt;
*GOB 031 - [[Tarro]] und [[Ampara]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 032 - [[Fonogra]]&lt;br /&gt;
*GOB 033 - [[Señor Flauschkätzchen]]&lt;br /&gt;
*GOB 035 - [[Pezsierra]]&lt;br /&gt;
*GOB 037 - [[Kreisch]]&lt;br /&gt;
*GOB 038 - [[Sopa de Sopa]]&lt;br /&gt;
*GOB 039 - [[Klaba Uter]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(kämpft auch als Söldner für andere Mannschaften)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 040 - [[Tibbo Carrera]]&lt;br /&gt;
*MYS 033 - [[Gob Morley]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(kämpft auch für den Kult)&lt;br /&gt;
*FML 021A - [[Bick Bänng]]&lt;br /&gt;
*tba - [[Maestro Cerebro]]&lt;br /&gt;
*LIM 008 - [[Ragg Chiflad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====- Mystiker====&lt;br /&gt;
*GOB 024 - [[Yogo Yogo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
*[[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
*[[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**FML 022 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
*[[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
*[[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hartes Mädel]]&lt;br /&gt;
*FML 022 - [[El Trabajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(einzigartig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Goblins, die sich als Söldner verdienen===&lt;br /&gt;
*SOL 000-c - [[Montero Guaca]]&lt;br /&gt;
*SOL 035 - [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Dorithee]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Edward]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Dorithee)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*SPE 001 - [[Baron Conchita]]&lt;br /&gt;
*LIM 012 - [[Donja Esperanza und Moco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alte Freebooter Goblins ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7243</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7243"/>
		<updated>2024-03-24T11:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: /* Spezialisten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Malo Gordab]]&lt;br /&gt;
*GOB 012 - [[Kapitän Ulgat]]&lt;br /&gt;
*GOB 017 - [[Chulo Bolu]]&lt;br /&gt;
*GOB 022 - [[Gront]]&lt;br /&gt;
*GOB 034 - [[El Tata]]&lt;br /&gt;
*LIM 010 - [[Käpt&#039;n Ragg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
*GOB 004 - [[Revlugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 005 - [[Pegarata]]&lt;br /&gt;
*GOB 006 - [[Moby Dugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Bajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Malo Gordab)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 011 - [[Momma Cebada]]&lt;br /&gt;
*GOB 013 - [[Cucaracha]]&lt;br /&gt;
*GOB 014 - [[Bolgod]] und [[Golotag]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 015 - [[Hueso Narg]]&lt;br /&gt;
*GOB 016 - [[Momma Galina]]&lt;br /&gt;
*GOB 018 - [[Grogg]]&lt;br /&gt;
*GOB 019 - [[El Charro]] und [[Pujamen]]&lt;br /&gt;
*GOB 021 - [[Nartz]]&lt;br /&gt;
*GOB 025 - [[Pierre und Paolo]]&lt;br /&gt;
*GOB 026 - [[Momma Fiara]]&lt;br /&gt;
*GOB 027 - [[Chico]]&lt;br /&gt;
*GOB 029 - [[Buzo]]&lt;br /&gt;
*GOB 030 - [[Gubbins]]&lt;br /&gt;
*GOB 031 - [[Tarro]] und [[Ampara]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 032 - [[Fonogra]]&lt;br /&gt;
*GOB 033 - [[Señor Flauschkätzchen]]&lt;br /&gt;
*GOB 035 - [[Pezsierra]]&lt;br /&gt;
*GOB 037 - [[Kreisch]]&lt;br /&gt;
*GOB 038 - [[Sopa de Sopa]]&lt;br /&gt;
*GOB 039 - [[Klaba Uter]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(auch Söldner für andere Mannschaften)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 040 - [[Tibbo Carrera]]&lt;br /&gt;
*MYS 033 - [[Gob Morley]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(kämpft auch für den Kult)&lt;br /&gt;
*FML 021A - [[Bick Bänng]]&lt;br /&gt;
*tba - [[Maestro Cerebro]]&lt;br /&gt;
*LIM 008 - [[Ragg Chiflad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====- Mystiker====&lt;br /&gt;
*GOB 024 - [[Yogo Yogo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
*[[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
*[[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**FML 022 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
*[[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
*[[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hartes Mädel]]&lt;br /&gt;
*FML 022 - [[El Trabajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(einzigartig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Goblins, die sich als Söldner verdienen===&lt;br /&gt;
*SOL 000-c - [[Montero Guaca]]&lt;br /&gt;
*SOL 035 - [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Dorithee]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Edward]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Dorithee)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*SPE 001 - [[Baron Conchita]]&lt;br /&gt;
*LIM 012 - [[Donja Esperanza und Moco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alte Freebooter Goblins ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7242</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7242"/>
		<updated>2024-03-24T11:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: /* Spezialisten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Malo Gordab]]&lt;br /&gt;
*GOB 012 - [[Kapitän Ulgat]]&lt;br /&gt;
*GOB 017 - [[Chulo Bolu]]&lt;br /&gt;
*GOB 022 - [[Gront]]&lt;br /&gt;
*GOB 034 - [[El Tata]]&lt;br /&gt;
*LIM 010 - [[Käpt&#039;n Ragg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
*GOB 004 - [[Revlugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 005 - [[Pegarata]]&lt;br /&gt;
*GOB 006 - [[Moby Dugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Bajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Malo Gordab)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 011 - [[Momma Cebada]]&lt;br /&gt;
*GOB 013 - [[Cucaracha]]&lt;br /&gt;
*GOB 014 - [[Bolgod]] und [[Golotag]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 015 - [[Hueso Narg]]&lt;br /&gt;
*GOB 016 - [[Momma Galina]]&lt;br /&gt;
*GOB 018 - [[Grogg]]&lt;br /&gt;
*GOB 019 - [[El Charro]] und [[Pujamen]]&lt;br /&gt;
*GOB 021 - [[Nartz]]&lt;br /&gt;
*GOB 025 - [[Pierre und Paolo]]&lt;br /&gt;
*GOB 026 - [[Momma Fiara]]&lt;br /&gt;
*GOB 027 - [[Chico]]&lt;br /&gt;
*GOB 029 - [[Buzo]]&lt;br /&gt;
*GOB 030 - [[Gubbins]]&lt;br /&gt;
*GOB 031 - [[Tarro]] und [[Ampara]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 032 - [[Fonogra]]&lt;br /&gt;
*GOB 033 - [[Señor Flauschkätzchen]]&lt;br /&gt;
*GOB 035 - [[Pezsierra]]&lt;br /&gt;
*GOB 037 - [[Kreisch]]&lt;br /&gt;
*GOB 038 - [[Sopa de Sopa]]&lt;br /&gt;
*GOB 039 - [[Klaba Uter]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(auch Söldner für andere Mannschaften)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 040 - [[Tibbo Carrera]]&lt;br /&gt;
*MYS 033 - [[Gob Morley]]&lt;br /&gt;
*FML 021A - [[Bick Bänng]]&lt;br /&gt;
*tba - [[Maestro Cerebro]]&lt;br /&gt;
*LIM 008 - [[Ragg Chiflad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====- Mystiker====&lt;br /&gt;
*GOB 024 - [[Yogo Yogo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
*[[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
*[[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**FML 022 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
*[[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
*[[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hartes Mädel]]&lt;br /&gt;
*FML 022 - [[El Trabajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(einzigartig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Goblins, die sich als Söldner verdienen===&lt;br /&gt;
*SOL 000-c - [[Montero Guaca]]&lt;br /&gt;
*SOL 035 - [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Dorithee]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Edward]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Dorithee)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*SPE 001 - [[Baron Conchita]]&lt;br /&gt;
*LIM 012 - [[Donja Esperanza und Moco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alte Freebooter Goblins ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7241</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7241"/>
		<updated>2024-03-24T11:24:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: /* - Mystiker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Malo Gordab]]&lt;br /&gt;
*GOB 012 - [[Kapitän Ulgat]]&lt;br /&gt;
*GOB 017 - [[Chulo Bolu]]&lt;br /&gt;
*GOB 022 - [[Gront]]&lt;br /&gt;
*GOB 034 - [[El Tata]]&lt;br /&gt;
*LIM 010 - [[Käpt&#039;n Ragg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
*GOB 004 - [[Revlugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 005 - [[Pegarata]]&lt;br /&gt;
*GOB 006 - [[Moby Dugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Bajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Malo Gordab)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 011 - [[Momma Cebada]]&lt;br /&gt;
*GOB 013 - [[Cucaracha]]&lt;br /&gt;
*GOB 014 - [[Bolgod]] und [[Golotag]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 015 - [[Hueso Narg]]&lt;br /&gt;
*GOB 016 - [[Momma Galina]]&lt;br /&gt;
*GOB 018 - [[Grogg]]&lt;br /&gt;
*GOB 019 - [[El Charro]] und [[Pujamen]]&lt;br /&gt;
*GOB 021 - [[Nartz]]&lt;br /&gt;
*GOB 025 - [[Pierre und Paolo]]&lt;br /&gt;
*GOB 026 - [[Momma Fiara]]&lt;br /&gt;
*GOB 027 - [[Chico]]&lt;br /&gt;
*GOB 029 - [[Buzo]]&lt;br /&gt;
*GOB 030 - [[Gubbins]]&lt;br /&gt;
*GOB 031 - [[Tarro]] und [[Ampara]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 032 - [[Fonogra]]&lt;br /&gt;
*GOB 033 - [[Señor Flauschkätzchen]]&lt;br /&gt;
*GOB 035 - [[Pezsierra]]&lt;br /&gt;
*GOB 037 - [[Kreisch]]&lt;br /&gt;
*GOB 038 - [[Sopa de Sopa]]&lt;br /&gt;
*GOB 039 - [[Klaba Uter]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(auch Söldner für andere Mannschaften)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 040 - [[Tibbo Carrera]]&lt;br /&gt;
*FML 021A - [[Bick Bänng]]&lt;br /&gt;
*tba - [[Maestro Cerebro]]&lt;br /&gt;
*LIM 008 - [[Ragg Chiflad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====- Mystiker====&lt;br /&gt;
*GOB 024 - [[Yogo Yogo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
*[[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
*[[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**FML 022 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
*[[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
*[[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hartes Mädel]]&lt;br /&gt;
*FML 022 - [[El Trabajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(einzigartig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Goblins, die sich als Söldner verdienen===&lt;br /&gt;
*SOL 000-c - [[Montero Guaca]]&lt;br /&gt;
*SOL 035 - [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Dorithee]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Edward]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Dorithee)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*SPE 001 - [[Baron Conchita]]&lt;br /&gt;
*LIM 012 - [[Donja Esperanza und Moco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alte Freebooter Goblins ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7240</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7240"/>
		<updated>2024-03-24T11:23:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: Mannschaftsmitlgiieder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Malo Gordab]]&lt;br /&gt;
*GOB 012 - [[Kapitän Ulgat]]&lt;br /&gt;
*GOB 017 - [[Chulo Bolu]]&lt;br /&gt;
*GOB 022 - [[Gront]]&lt;br /&gt;
*GOB 034 - [[El Tata]]&lt;br /&gt;
*LIM 010 - [[Käpt&#039;n Ragg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
*GOB 004 - [[Revlugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 005 - [[Pegarata]]&lt;br /&gt;
*GOB 006 - [[Moby Dugg]]&lt;br /&gt;
*GOB 008 - [[Bajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Malo Gordab)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 011 - [[Momma Cebada]]&lt;br /&gt;
*GOB 013 - [[Cucaracha]]&lt;br /&gt;
*GOB 014 - [[Bolgod]] und [[Golotag]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 015 - [[Hueso Narg]]&lt;br /&gt;
*GOB 016 - [[Momma Galina]]&lt;br /&gt;
*GOB 018 - [[Grogg]]&lt;br /&gt;
*GOB 019 - [[El Charro]] und [[Pujamen]]&lt;br /&gt;
*GOB 021 - [[Nartz]]&lt;br /&gt;
*GOB 025 - [[Pierre und Paolo]]&lt;br /&gt;
*GOB 026 - [[Momma Fiara]]&lt;br /&gt;
*GOB 027 - [[Chico]]&lt;br /&gt;
*GOB 029 - [[Buzo]]&lt;br /&gt;
*GOB 030 - [[Gubbins]]&lt;br /&gt;
*GOB 031 - [[Tarro]] und [[Ampara]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur zusammen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 032 - [[Fonogra]]&lt;br /&gt;
*GOB 033 - [[Señor Flauschkätzchen]]&lt;br /&gt;
*GOB 035 - [[Pezsierra]]&lt;br /&gt;
*GOB 037 - [[Kreisch]]&lt;br /&gt;
*GOB 038 - [[Sopa de Sopa]]&lt;br /&gt;
*GOB 039 - [[Klaba Uter]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(auch Söldner für andere Mannschaften)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*GOB 040 - [[Tibbo Carrera]]&lt;br /&gt;
*FML 021A - [[Bick Bänng]]&lt;br /&gt;
*tba - [[Maestro Cerebro]]&lt;br /&gt;
*LIM 008 - [[Ragg Chiflad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====- Mystiker====&lt;br /&gt;
*GOB 024 - [[Yogo Yogo]]&lt;br /&gt;
*MYS 033 - [[Gob Morley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
*[[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Matrose]]&lt;br /&gt;
*[[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 007 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**GOB 028 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
**FML 022 - [[Velero]]&lt;br /&gt;
*[[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 010 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 020 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hasardeur]]&lt;br /&gt;
*[[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 023 - [[Harter Junge]]&lt;br /&gt;
**GOB 036 - [[Hartes Mädel]]&lt;br /&gt;
*FML 022 - [[El Trabajo]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(einzigartig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Goblins, die sich als Söldner verdienen===&lt;br /&gt;
*SOL 000-c - [[Montero Guaca]]&lt;br /&gt;
*SOL 035 - [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Dorithee]]&lt;br /&gt;
*LIM 022 - [[Edward]]&amp;amp;#42; &#039;&#039;(nur mit Dorithee)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*SPE 001 - [[Baron Conchita]]&lt;br /&gt;
*LIM 012 - [[Donja Esperanza und Moco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alte Freebooter Goblins ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7239</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7239"/>
		<updated>2024-03-24T08:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: /* Alte Modelle ohne Rang */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Söldner===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Legenden===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Alte Freebooter Modelle ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7238</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7238"/>
		<updated>2024-03-24T08:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Söldner===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Legenden===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Alte Modelle ohne Rang===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7237</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7237"/>
		<updated>2024-03-24T08:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Mannschaft==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Söldner===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Legenden===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7236</id>
		<title>Kategorie:Goblins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Goblins&amp;diff=7236"/>
		<updated>2024-03-24T08:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: Anfang für eine Mannschaftsübersicht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fokus&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Masse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit im Spiel:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Mittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Listenschreiben:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzahl der Modelle&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|9 oder mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besonderheiten&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&amp;amp;Ross und eine Heilerin.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anheuern==&lt;br /&gt;
In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Anführer&lt;br /&gt;
* 1+ Charaktere&lt;br /&gt;
* 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge&lt;br /&gt;
* 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen und Taktik==&lt;br /&gt;
* [[Fraktionsvorstellung Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
* [[Vorstellung Modelle Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Beispiellisten Goblins]]&lt;br /&gt;
* [[Radio Longfall: Episode 12 – Gasthausgeflüster: Goblin Piraten]]&lt;br /&gt;
===Themenmannschaften der Goblins===&lt;br /&gt;
* [[Ich und mein Holzbein]]&lt;br /&gt;
* [[Eine Handvoll Goblins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblin Logo.png|frameless|left]]Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung==&lt;br /&gt;
===Anführer===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Spezialisten===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Gefolge===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Söldner===&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
===Legenden===&lt;br /&gt;
.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kreisch&amp;diff=7235</id>
		<title>Kreisch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kreisch&amp;diff=7235"/>
		<updated>2024-03-24T00:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Kreisch &lt;br /&gt;
|Code = GOB037&lt;br /&gt;
|Fraktion = Goblins&lt;br /&gt;
|Auflage = &lt;br /&gt;
|Geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Heuer = 65&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = klein&lt;br /&gt;
|Autorität =&lt;br /&gt;
|Moral = 4,4,4,4,3,3,2,2&lt;br /&gt;
|Beine = 6/12&lt;br /&gt;
|Kopf = 1/2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2/3&lt;br /&gt;
|Rechts = 2/3&lt;br /&gt;
|Links = 2/6&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1/2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Pistole&#039;&#039;&#039;, [[Nachladen]], rechts (6/4 ~30)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pistole&#039;&#039;&#039; Knüppel, rechts&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Riesendodoschnabel&#039;&#039;&#039;, links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Ausweichen]] (Fernkampf), [[Furchtlos]], [[Unverwüstlich]], [[Wantenläufer]]&lt;br /&gt;
|Bild = GOB037_Kreisch.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = &lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Noch keine Trivia eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.freebooterminiatures.de/produkt-kategorie/goblin-piraten/ Freebooters Fate Webshop Goblins]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterbesprechung ==&lt;br /&gt;
{{Charakterbesprechung&lt;br /&gt;
|Autor = Anonymous&lt;br /&gt;
|Text = Kreisch ist einer der Exoten unter den Goblin-Spezialisten und nur über die Wolfgangs Mörserschule Box erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuersteinmal schluckt man über den Preis: 65 D, so teuer sind sonst nur Anführer bei den Goblins. Ist er seine Heuer wert? Ja, aber auch nur, wenn man ihn zu nutzen weis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstmal ist er schnell und Beweglich mit BEW 6/12 und Wantenläufer. Dann besitzt er Nehmerqualitäten durch Furchtlos, Ausweichen(Fern) und Unverwüstlich Sein versteinerter Riesendodoschnabel bringt ihn auf S6, aber er hat mit 6/4 auch eine der besseren Pistolen im Kampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit hat er für mich zwei Rollen: Szenarioziele und Gegner ablenken &amp;amp; nerven. Einerseits kann er den Gegner beschäftigen, Kugeln die für andere Charaktere gedacht sind auffangen und dabei den Gegner beschießen. Das ist aber riskant, denn rein von den Lebenspunkten hält er auch nicht viel mehr aus, als andere Goblins und unverwüstlich ist immer ein Glückspiel. Umgekehrt: Als einer der wenigen Goblins kann man ihn alleine los schicken und er kommt oft in der gegnerischen Aufstellungszone an, holt Szenariopunkte und kann dann immer noch mit Pistole und S6 den Gegner nerven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe ihn frühe regelmäßig gespielt, inzwischen aber eher seltener, weil ich mit den günstigeren Spezialisten oft besser fahre. Wenn man ihn aber konkret für ein Durchbruchsszenario einplant, ist er es seine Dublonen immer wert.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Datei:GOB037_Kreisch.jpg&amp;diff=7234</id>
		<title>Datei:GOB037 Kreisch.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Datei:GOB037_Kreisch.jpg&amp;diff=7234"/>
		<updated>2024-03-24T00:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Chulo_Bolu&amp;diff=7233</id>
		<title>Chulo Bolu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Chulo_Bolu&amp;diff=7233"/>
		<updated>2024-03-24T00:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Chulo Bolu &lt;br /&gt;
|Code = GOB017&lt;br /&gt;
|Fraktion = Goblins&lt;br /&gt;
|Auflage = &lt;br /&gt;
|Geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 10&lt;br /&gt;
|Heuer = 70&lt;br /&gt;
|Stellung = Anführer&lt;br /&gt;
|Größe = klein&lt;br /&gt;
|Autorität = 20&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,6,6,5,5,4&lt;br /&gt;
|Beine = 5/10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1/2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2/3&lt;br /&gt;
|Rechts = 3/5&lt;br /&gt;
|Links = 3/7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2/3&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Pistole&#039;&#039;&#039;, [[Nachladen]], rechts (6/4 ~30)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pistole, Knüppel, rechts&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schwertfischklinge&#039;&#039;&#039;, links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Agil]], [[Befehl]], [[Fechtmeister]], [[Sammelruf]], [[Verwandt]] ([[Momma Galina]])&lt;br /&gt;
|Bild = GOB017_Chulo_Bolu.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = FF 035 Die Mannschaften&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Noch keine Trivia eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.freebooterminiatures.de/produkt-kategorie/goblin-piraten/ Freebooters Fate Webshop Goblins]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterbesprechung ==&lt;br /&gt;
{{Charakterbesprechung&lt;br /&gt;
|Autor = Louie&lt;br /&gt;
|Text = Kommen nun zum großen Visionär und Gobbolutións-Führer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chulo ist eine der Triebfedern hinter der Gründung von Goblinopolis und am ehesten der Stratege unter den Goblins. Das spiegelt sich nur zum Teil in seinen Fähigkeiten, aber sehr in meinem Spielstil mit ihm, wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Anführer hat er die normale Autorität von 20, Befehl und Sammelruf, eine ordentliche Nahkampfstärke und gewöhnliche Lebenspunkte und Widerstand. Seine Pistole ist auch nicht besser als die von Gront. Warum also gerade ihn spielen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chulo ist agil, wird also immer auf lange Reichweite beschossen. Außerdem ist es auch Fechtmeister (was viele Gegner oft vergessen) so dass er auch mit seiner nicht ungewöhnlich hohen Stärke über die Zeit gut Schaden im Nahkampf macht. Es ist kein Verlust, wenn man ihn lange in Deckung hält, ab und zu einen Schuss abgibt und erst spät in den Nahkampf geht. Und da er so eher situativ in den Kampf geht, hat er mehr Zeit Befehle zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Situation ist seine Sonderregel Verwandt:Momma Galina mit seiner Mutter ein nettes Gimmick oder zentral, denn wenn seine Mutter noch im Spiel ist, besitzt Chulo die höchste Moral unter den Goblinanführern und potentiell auch gute Chancen auf die Initiative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist Chulo billig - und was passt besser zu einer Goblinhorde als diese Qualität zu mehr Quantität.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Datei:GOB017_Chulo_Bolu.jpg&amp;diff=7232</id>
		<title>Datei:GOB017 Chulo Bolu.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Datei:GOB017_Chulo_Bolu.jpg&amp;diff=7232"/>
		<updated>2024-03-24T00:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Malo_Gordab&amp;diff=7231</id>
		<title>Malo Gordab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Malo_Gordab&amp;diff=7231"/>
		<updated>2024-03-23T23:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Malo Gordab &lt;br /&gt;
|Code = GOB 009&lt;br /&gt;
|Fraktion = Goblins&lt;br /&gt;
|Auflage = &lt;br /&gt;
|Geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 15&lt;br /&gt;
|Heuer = 90&lt;br /&gt;
|Stellung = Anführer&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = 15&lt;br /&gt;
|Moral = 7,...&lt;br /&gt;
|Beine = 5/10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1/2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2/3 &lt;br /&gt;
|Rechts = 5/10&lt;br /&gt;
|Links = 5/7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2/4&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Pistole&#039;&#039;&#039; [[Nachladen]], links (5/3 ~30cm)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entersäbel&#039;&#039;&#039; rechts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pistole&#039;&#039;&#039; Knüppel, links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Befehl]]&lt;br /&gt;
|Bild = GOB009_Malo_Gordab.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = FF 035 Die Mannschaften&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Von Goblins groß gezogen ist es nur natürlich, dass er ihnen jetzt Befehle gibt. Als ihr großer Kapitän macht er mächtig Eindruck.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Malo Gordab]] ist ein Anführer und [[Bajo]], sein „Hut“, ein Spezialist der [[Goblin Piraten]]. Malo ist ein unglaublich starker Nahkämpfer, der noch dazu sehr viel einstecken kann. Sein treuer Freund Bajo versteckt sich unter seinem Hut, bis der richtige Zeitpunkt zum Losschlagen gekommen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* [[Goblins im Spiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Noch keine Trivia eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.freebooterminiatures.de/produkt/gob-009-malo-gordab-bajo/ GOB 009 im Webshop]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterbesprechung ==&lt;br /&gt;
{{Charakterbesprechung&lt;br /&gt;
|Autor = Louie&lt;br /&gt;
|Text = Der Anführer aus der Goblin-Startebox ist kein Goblin, sondern ein angeschwemmter Ork. Entsprechend haut er auch zu. Malo ist daher bei vielen Spielern beliebt, da es sich serh direkt spielt Viele Lebenpunkte, hohe Stärke und guter Widerstand machen ihn zu einem gefährlichen Nahkämpfer, seine Pistole ist selbst für Goblinverhältnisse unterdurchschnittlich. Aber eine Pistole ist besser als keine Pistole. Allerdings besitzt Malo eine etwas verringerte Autorität von 15 und den üblichen Befehl - allerdings keinen Sammelruf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das macht Malo einerseits zu einer willkommenen Abwechselung bei den Goblins, da er wirklich hart zuhaut und der Gegner oft min. drei erfolgreiche Treffer braucht um ihn auszuschalten. Er schlägt sich auch gut gegen wirklich harte Nahkampfspezialisten wie [[Bonaccia]] und [[Wild Ox]]. Umgekehrt ist es ein sehr direkter Anführer, der wenig Finesse besitzt. Ist man gezwungen ihn aus dem Kampf heraus zu halten, verschenkt man sein Potential.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen bringt Malo noch seinen Hutträger mit: [[Bajo]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Charakterbesprechung&lt;br /&gt;
|Autor = Anonym&lt;br /&gt;
|Text = Ich bin nicht allzu begeistert von ihm. Er ist anfällig gegen Gift und kritische Treffer, außerdem stinkt er gegen Mannschaften mit starkem Fernkampf ab. Auch Rüstungsbrechend oder Sonderaktionen wie Schlaghagel sind ein guter Konter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malo ist bei den Goblins der Ork fürs Grobe, der Star der Mannschaft. Es gibt aber genügend Mannschaften, die ihn gut kontern können, und das kann man halt nicht kontrollieren. Ich seh selten Licht mit ihm, gegen Nahkampflastige Listen macht er schon richtig Spaß, aber sonst...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pistole und der Befehl sind nette Extras, aber wenn man drauf angewiesen ist, ist Malo eh die falsche Wahl. Gront find ich da fast immer besser, Zäh gegen Krits, Fernkampf gegen Fernkampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Highlight ist für mich bei Malo im Grunde sein Hutknappe. [[Bajo]] kann mit ein bisschen Glück ein paar Aktionen des Gegners abfangen und notfalls auch Unterstützung geben.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Datei:GOB009_Malo_Gordab.jpg&amp;diff=7230</id>
		<title>Datei:GOB009 Malo Gordab.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Datei:GOB009_Malo_Gordab.jpg&amp;diff=7230"/>
		<updated>2024-03-23T23:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Myr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myr</name></author>
	</entry>
</feed>