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	<title>FreebootersFateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T12:19:56Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Big_be&amp;diff=7890</id>
		<title>Benutzer:Big be</title>
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		<updated>2025-04-28T20:37:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Freebooters Spieler aus 85051 Ingolstadt in Bayern &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spielt Piraten, Söldner und Schatten&lt;br /&gt;
[[Category:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<title>Benutzer:Big be</title>
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		<updated>2025-04-28T20:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Freebooters Spieler aus 85051 Ingolstadt in Bayern&lt;br /&gt;
Spielt Piraten, Söldner und Schatten&lt;br /&gt;
[[Category:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<title>Benutzer:Big be</title>
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		<updated>2025-04-28T20:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Freebooters Spieler aus Ingolstadt in Bayern&lt;br /&gt;
Spielt Piraten, Söldner und Schatten&lt;br /&gt;
[[Category:Autor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<title>Benutzer:Big be</title>
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		<updated>2025-04-28T20:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Die Seite wurde neu angelegt: „Freebooters Spieler aus Ingolstadt in Bayern Spielt Piraten, Söldner und Schatten“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Freebooters Spieler aus Ingolstadt in Bayern&lt;br /&gt;
Spielt Piraten, Söldner und Schatten&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Szenarien&amp;diff=7886</id>
		<title>Szenarien</title>
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		<updated>2025-04-28T20:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Tippfehler beseitigt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet ihr eine Zusammenfassung der offiziellen und inoffiziellen Freebooter&#039;s Fate - Szenarien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offizielle Szenarien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einzelszenarien ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Name !! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;|Anzahl Spieler !! style=&amp;quot;width: 7%&amp;quot;|Dublonen !! style=&amp;quot;width: 8%&amp;quot;|Spielfeld cm !! Kurzbeschreibung !!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|wo zu finden !! style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot;|Besonderheiten !! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot;|Wird benötigt !! Marker Bogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Affenjagd || 2 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| Eine Horde Affen hat den Rum geklaut und es muß möglichst viel Rum wiederbeschafft und beim Wirt abgegeben werden - denn schließlich winkt eine hohe Belohnung.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angeln 1.0 ||2-4 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Jede Mannschaft versucht so viele Fische wie möglich zu ergattern, indem sie sie entweder selbst angelt oder sie einem Gegner stiehlt.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #3, &amp;lt;br&amp;gt;Big Trouble || Ein Szenario mit Booten. &lt;br /&gt;
| - Boote&amp;lt;br&amp;gt;- Boote Charakterkarten&amp;lt;br&amp;gt;- 1 Satz Marker Fischgründe(Wert 20, 30, 40, 50) pro Mannschaft&amp;lt;br&amp;gt;- 1 Marker Hai pro Boot || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angeln 2.0 || 2-4 ||ab 500 || 90x90 bzw. 120x120&lt;br /&gt;
| Jede Mannschaft versucht so viele Fische wie möglich zu ergattern, indem sie sie entweder selbst angelt oder sie einem Gegner stiehlt.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Ein Szenario mit Booten. &amp;lt;br&amp;gt;Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| - Boote&amp;lt;br&amp;gt;- Boote Charakterkarten&amp;lt;br&amp;gt;- 1 Satz Marker Fischgründe(Wert 20, 30, 40, 50) pro Mannschaft&amp;lt;br&amp;gt;- 1 Marker Hai pro Boot || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angriff der Zombieoktopusse 1.0 || 2-4 || beliebig || 120x120 bzw. 180x180&lt;br /&gt;
| Alle Mannschaften müssen gemeinsam versuchen, die zombifizierten Oktopusse wieder ins Meer zurückzudrängen. Oder sie zumindest am Erreichen der anderen Seite des Spielfeldes zu hindern. Na, wenigstens sollten sie versuchen, weniger als 5 Oktopusse durchzulassen.&lt;br /&gt;
| Mystic Spirits || Ein kooperatives Szenario. &lt;br /&gt;
| - Marker Zombieoktopusse (min. 20 - 30 Stück)&amp;lt;br&amp;gt;- Charakterarte Sansâme || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angriff der Zombieoktopusse 2.0 || 2-4 || beliebig || 90x90 bzw. 120x120&lt;br /&gt;
| Alle Mannschaften müssen gemeinsam versuchen, die zombifizierten Oktopusse wieder ins Meer zurückzudrängen. Oder sie zumindest am Erreichen der anderen Seite des Spielfeldes zu hindern. Na, wenigstens sollten sie versuchen, weniger als 5 Oktopusse durchzulassen.&lt;br /&gt;
| Regelbuch 2. Edition || Ein kooperatives Szenario. &amp;lt;br&amp;gt;Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| - Marker Zombieoktopusse (min. 20 - 30 Stück)&amp;lt;br&amp;gt;- Charakterarte Sansâme || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausbruch 2.0 || 2 || max. 450 bzw. max.250 || 75x70&lt;br /&gt;
| Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Gefangene zu befreien und mindestens einen von ihnen durch die hintere Tür des Wachraums zu bringen, bzw. ebendies zu verhindern.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || 6 Charakter (Gefangene) gegen 4 Charaktere (Wachen). Kann auch mit mehr Charakteren gespielt werden. &amp;lt;br&amp;gt;Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/24/FF_Marker_C0.pdf Charakter blanko] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/9f/FF_Marker_C1_Piraten.pdf Piraten] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/5/57/FF_Marker_C2_S%C3%B6ldner.pdf Söldner] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/4/47/FF_Marker_C3_Goblins.pdf Goblins] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/28/FF_Marker_C4_Debonn.pdf Debonn]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Das Ritual || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Der Verteidiger muss versuchen, das große mysteriöse Ritual erfolgreich durchzuführen; der Angreifer muss dies verhindern.&lt;br /&gt;
| Mystic Spirits || Eine Mannschaft übernimmt die Rolle des Angreifers, die andere die des Verteidigers. &lt;br /&gt;
| || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Der Kampf um die Mine 2.0 || 2 ||min. 600 || 90x90&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften versuchen, die Mine in ihren Besitz zu bringen und möglichst viel von dem herumliegenden Gold einzusammeln.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Der Spion || |2 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| Die Mannschaften haben das Gerücht gehört, daß einer der Bewohner ein Spion ist. Aber für wen? Und wer könnte es sein? Da wird wohl Fingerspitzengefühl gebraucht. Und ist er erstmal entlarvt, muß er für weitere Befragungen abgeführt werden. Natürlich über die entgegengesetze Seite des Schlachtfeldes. Wäre ja sonst zu einfach.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #8, &amp;lt;br&amp;gt;Insel des Grauens || Szenario mit Bewohnern &lt;br /&gt;
| || XX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Der Unterschlupf || 2 || ab 500 ||120x120&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften müssen versuchen, den eigenen und den gegnerischen Unterchlupf zu entdecken und zu besetzen.&lt;br /&gt;
| Mystic Spirits || || || XX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Allianz || 2-4 || min. 250 || 90x90&lt;br /&gt;
| Alle Mannschaften müssen gemeinsam - als Allianz - versuchen, die Schatten auf ein mit speziellen Runen präpariertes Schiff zu treiben. Eine Abwandlung dieser Runen kann auch dazu verwendet werden, die Schatten dahin zu treiben, wo man sie hinhaben möchte - auf das Schiff.&lt;br /&gt;
| Mannschaftsbuch 2 || Ein kooperatives Szenario&amp;lt;br&amp;gt; Die Schatten können als NSC gespielt werden.&lt;br /&gt;
| - Schatten&amp;lt;br&amp;gt;- 1 Schiff (Barkaza)&amp;lt;br&amp;gt;- 9 begehbare Gebäude&amp;lt;br&amp;gt;- 3 Marker Rune&amp;lt;br&amp;gt;- Verdeckte Charaktermarker&amp;lt;br&amp;gt;- Karte NSC Schatten A&amp;lt;br&amp;gt;- Karte NSC Schatten B&lt;br /&gt;
| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/b/b2/FF_Marker_12.pdf 12] &amp;lt;br&amp;gt; [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/24/FF_Marker_C0.pdf Charakter blanko] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/9f/FF_Marker_C1_Piraten.pdf Piraten] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/5/57/FF_Marker_C2_S%C3%B6ldner.pdf Söldner] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/4/47/FF_Marker_C3_Goblins.pdf Goblins] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/28/FF_Marker_C4_Debonn.pdf Debonn]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Eroberung des Handelspostens 2.0 || 2 || ab 600 || 90x90 &lt;br /&gt;
| Eine Mannschaft, der Angreifer, versucht, von ihrem Schiff aus an Land zu gehen und möglichst viele Gebäude des Handelspostens zu besetzen, während der Verteidiger diese halten muß.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Gefolge des Angreifers kann evtl. wieder &amp;quot;Auferstehen&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Fehde 1.0 || 2-4 || beliebig || 120x120&lt;br /&gt;
| Dies ist eine offene Auseinandersetztung zwischen zwei oder mehr Mannschaften.&lt;br /&gt;
| Regelbuch 1. Edition || Das klassische Szenario für die ersten Spiele mit Freebooter&#039;s Fate. &lt;br /&gt;
| || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Fehde 2.0 || 2-4 || beliebig || 90x90&lt;br /&gt;
| Dies ist eine offene Auseinandersetztung zwischen zwei oder mehr Mannschaften.&lt;br /&gt;
| Regelbuch 2. Edition || Das klassische Szenario für die ersten Spiele mit Freebooter&#039;s Fate. &amp;lt;br&amp;gt;Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Heilpflanzen || 2-4 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| Die heilenden Sporen der Pflanzen sind allerdings schwer zu bergen, da sie sehr empfindlich sind. Bei der kleinsten Unachtsamkeit explodieren sie. Also vorsichtig an die Biester annähern und so viel wie möglich von den herumfliegenden Sporen einsammeln. Ihr wollt doch sicher, daß eure Kameraden wieder gesund werden, oder?&lt;br /&gt;
Andererseits bedeuten mehr Kranke auch, daß die Rum Rationen der Gesunden größer werden. Hmmm...&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Jagd nach dem XO || 2-4 || ab 500 || 90x90&lt;br /&gt;
| Die Mannschaften müssen versuchen, möglichst viele Fässer mit Rum, vielleicht sogar den XO zu erbeuten. Aber nur eins der Fässchen enthält wirklich den begehrten Tropfen, die anderen gewöhnlichen Rum oder auch schon mal die eine oder andere interessante Falle.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Ein Szenario mit Booten. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/0/0b/FF_Marker_01.pdf 01] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Schatzsuche 1.0 || 2-4 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Die beiden Mannschaften müssen in den Ruinen die Schatztruhen untersuchen, die der alte Pirat versteckt hat. Nur eine der Truhen enthält wirklich einen Schatz, die anderen sind mit bösartigen Fallen versehen.&lt;br /&gt;
| Regelbuch 1. Edition || &lt;br /&gt;
| - 1 Marker Schatztruhe (Schatz)&amp;lt;br&amp;gt;- 3-5 Marker Schatztruhe (Falle) || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Schatzsuche 2.0 || |2-4 || beliebig || 90x90&lt;br /&gt;
| Die Mannschaften müssen die Schatztruhen untersuchen, die wahrscheinlich ein alter Pirat versteckt hat. Nur eine der Truhen enthält wirklich einen Schatz, die anderen sind mit bösartigen Fallen versehen. &lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| - 1 Marker Schatztruhe (Schatz)&amp;lt;br&amp;gt;- 3-5 Marker Schatztruhe (Falle) || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Suche nach den Opfergaben || 2 || ab 500 || 120x120 &lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften müssen möglichst viele Opfergaben finden und nach Hause in ihre eigene Aufstellungszone bringen.&lt;br /&gt;
| Mystic Spirits || &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05] &amp;lt;br&amp;gt; [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/b/b2/FF_Marker_12.pdf 12]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dodojagd 1.0 || 2-4 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Die Mannschaften befinden sich auf Proviantsuche und treffen auf einen kleinen Schwarm von 16 Dodos.&lt;br /&gt;
| Deep Jungle || &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dodojagd 2.0 || 2-4 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| Die Mannschaften befinden sich auf Proviantsuche und treffen auf einen kleinen Schwarm von 16 Dodos. &lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchbruch || 2 || max 500 und max 110 || 120x120&lt;br /&gt;
| Der Verteidiger muß versuchen, sich durch die gegnerischen Reihen zu kämpfen und über den Rand der gegnerischen Aufstellungszone das Spielfeld zu verlassen. Der Angreifer sollte das natürlich verhindern.&lt;br /&gt;
| Deep Jungle || Der Angrefer wählt eine Mannschaft, der Verteidiger einen Charakter. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/24/FF_Marker_C0.pdf Charakter blanko] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/9f/FF_Marker_C1_Piraten.pdf Piraten] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/5/57/FF_Marker_C2_S%C3%B6ldner.pdf Söldner] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/4/47/FF_Marker_C3_Goblins.pdf Goblins] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/28/FF_Marker_C4_Debonn.pdf Debonn]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evakuierung || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Teile der Mannschaft sitzen auf einer Insel fest. Der Wasserspiegel steigt stetig und wird die Insel in Kürze überfluten. Der Rest der jeweiliigen Mannschaft muß ihre Kameradinnen und Kameraden mit Booten retten.&lt;br /&gt;
| Regelbuch 2. Edition || Ein Szenario mit Booten. &lt;br /&gt;
| - Boote&amp;lt;br&amp;gt;- Boote Charakterkarten&amp;lt;br&amp;gt;- Marker Haie (Anzahl Charakterabhängig)&amp;lt;br&amp;gt;- 16 Geländestücke 10x10 cm || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/33/FF_Marker_06.pdf 06]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evakuierung || 2 || ab 600 || 120x120 &lt;br /&gt;
| Teile der Mannschaft haben wichtige Informationen über die geheimen Pläne ihrer Rivalen gefunden, sitzen jetzt aber in der Mitte des Spielfeldes auf einer Insel fest. Der Wasserspiegel steigt stetig und wird die Insel in Kürze überfluten. Der Rest der jeweiliigen Mannschaft muß ihre Kameradinnen und Kameraden mit Booten retten.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Abwandlung des gleichnamigen Szenarios im Regelbuch 2. Edition &lt;br /&gt;
| - Boote&amp;lt;br&amp;gt;- Boote Charakterkarten || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/33/FF_Marker_06.pdf 06]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fang die Sau || 2 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| Die beiden Mannschaften müssen versuchen, die Sau Borsti einzufangen und in den gegenüberliegenden Stall zu bringen.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Ein &amp;quot;Saumäßiges&amp;quot; Szenario. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feuer 1.0 || 2-4 || beliebig || 120x120&lt;br /&gt;
| Seit Wochen hat es nicht mehr geregnet. Der Boden ist staubtrocken, die Bäume verdorrt und das Gras wie Zunder. Nur eine kleine Wasserstelle in der Mitte der großen Lichtung bietet noch genügend Wasser zum Überleben.&lt;br /&gt;
Ziel des Spiels ist es, Eimer mit dem kostbaren Nass zu ergattern, möglichst viele Brände zu löschen und natürlich zu versuchen, in diesem Kochkessel zu überleben.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #3, &amp;lt;br&amp;gt;Big Trouble || &lt;br /&gt;
| - Gelände Wasserstelle&amp;lt;br&amp;gt;- Marker Eimer (ca. 2 x Anzahl Charaktere)&amp;lt;br&amp;gt;- Marker Feuer (ca. 12 Stück) || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3b/FF_Marker_03.pdf 03] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/c/c5/FF_Marker_11.pdf 11]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feuer 2.0 || 2-4 || beliebig || 90x90&lt;br /&gt;
| Seit Wochen hat es nicht mehr geregnet. Der Boden ist staubtrocken, die Bäume verdorrt und das Gras wie Zunder. Nur eine kleine Wasserstelle in der Mitte der großen Lichtung bietet noch genügend Wasser zum Überleben.&lt;br /&gt;
Ziel des Spiels ist es, Eimer mit dem kostbaren Nass zu ergattern, möglichst viele Brände zu löschen und natürlich zu versuchen, in diesem Kochkessel zu überleben.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| - Gelände Wasserstelle&amp;lt;br&amp;gt;- Marker Eimer (ca. 2 x Anzahl Charaktere)&amp;lt;br&amp;gt;- Viele Marker Feuer (ca. 12 Stück) || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3b/FF_Marker_03.pdf 03] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/c/c5/FF_Marker_11.pdf 11]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flaggen hissen || 2-4 || beliebig || 90x90&lt;br /&gt;
| Die Flagge eines Schiffes ist der Stolz der ganzen Mannschaft. Es stärkt Herz, Seele und Ansehen, das eigene Wahrzeichen lustig im Winde flattern zu sehen. Also rasch versuchen, die eigenen Flaggen zu hissen und mit aller gebotenen Härte verhindern, daß der Gegner seine hissen kann.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/0/0b/FF_Marker_01.pdf 01]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flucht von der Insel || 2 || ab 500 || 90x90&lt;br /&gt;
| Der Schatz ist geborgen! Jetzt muß er nur noch auf das Schiff gebracht werden.&lt;br /&gt;
Aber was ist das? Der Vulkan fängt an auszubrechen. Jetzt heißt es die Beine in die Hand nehmen, besonders die brennbaren aus Holz.&lt;br /&gt;
| [https://www.freebooterminiatures.de/szenarios/ nur online, aus der Sommerkampange 2021] || &lt;br /&gt;
| || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Für Rum und Ehre 1.0 || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Die Aufgabe des Verteidigers besteht darin, möglichst viel Rum in den „Rostigen Anker&amp;quot; zu bringen. Die Angreifer müssen versuchen, diese Lieferung zu verhindern und so viele Fässchen mit Rum zu zerstören oder selbst zu erbeuten.&lt;br /&gt;
| Regelbuch 1. Edition || Eine Mannschaft übernimmt die Rolle des Angreifers, die andere die des Verteidigers. &lt;br /&gt;
| - Gebäude 20x20 cm&amp;lt;br&amp;gt;- 7 Marker Rumfaß|| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3b/FF_Marker_03.pdf 03]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Für Rum und Ehre 2.0 || 2 || ab 500 || 90x90&lt;br /&gt;
| Der Verteidiger muß versuchen, möglichst viel Rum in den „Rostigen Anker&amp;quot; zu bringen. Der Angreifer versucht natürlich, diese Lieferung zu verhindern und möglichst viele Fässchen mit Rum zu zerstören oder selbst zu erbeuten.&lt;br /&gt;
| Mannschaftsbuch || Eine Mannschaft übernimmt die Rolle des Angreifers, die andere die des Verteidigers. &amp;lt;br&amp;gt;Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| - Gebäude 15x15 cm&amp;lt;br&amp;gt;- 7 Marker Rumfaß|| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3b/FF_Marker_03.pdf 03]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gestrandet 1.0 || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften sind auf einer Insel gestrandet und versuchen, das letzte noch verbliebene Ruderboot zu erreichen, das in der kleinen Bucht liegt. Nur damit können sie sich von dieser vergessenen Insel retten und wieder in die Zivilisation zurückkehren.&lt;br /&gt;
| Regelbuch 1. Edition || Ein Szenario mit Boot.&lt;br /&gt;
| - 1 Pinassa oder Barkaza&amp;lt;br&amp;gt;- Boote Charakterkarten || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gestrandet 2.0 || 2 || ab 500 || 90x90&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften sind auf einer Insel gestrandet und versuchen, das letzte noch verbliebene Ruderboot zu erreichen, das in der kleinen Bucht liegt. Nur damit können sie sich von dieser vergessenen Insel retten und wieder in die Zivilisation zurückkehren. &lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Ein Szenario mit Boot. &amp;lt;br&amp;gt;Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| - 1 Pinassa oder Barkaza&amp;lt;br&amp;gt;- Boote Charakterkarten || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goldraub 2.0 || 2 || min. 600 || 90x90&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften versuchen, möglichst viel Gold für sich zu erbeuten.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grabräuber 2.0 || 2 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| OK, da sind wir. Im Herzen des Friedhofs von Longfall. Habt ihr die Schaufeln? Gut.&lt;br /&gt;
So, wo ist jetzt das Grab? Hier sind so viele, verdammt! Und die Inschriften der Grabsteine sind bis zur Unleserlichkeit abgewetzt. Die Zeit drängt, also rein, buddeln und wieder raus mit möglichst vielen der mumifizierten Köpfe. Einer davon wird schon der richtige sein.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ich muß nur schneller laufen als du ... 1.0 || 2-4 || ab 300 bzw. ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Dies ist ein &amp;quot;rolling road&amp;quot; Szenario. Die Mannschaften laufen vor einer unsichtbaren Bedrohung davon, die sich irgendwo hinter der Aufstellungszone nähert. Um die Dynamik der Flucht zu simulieren, werden in regelmäßigen Abständen alle Elemente auf dem Spielfeld in Richtung der Bedrohung verschoben und am anderen Ende neu hinzugefügt. Den Letzten beißen die Hunde! Also so schnell wie möglich weg. Wer über die bedrohte Kante hinaus verschoben wrid, verliert.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #3, &amp;lt;br&amp;gt;Big Trouble || Sich bewegendes Gelände. &amp;lt;br&amp;gt;300 Dublonen für 3/4 Mannschften, 500 bei 2. &lt;br /&gt;
| - Verdeckte Charaktermarker&lt;br /&gt;
| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/24/FF_Marker_C0.pdf Charakter blanko] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/9f/FF_Marker_C1_Piraten.pdf Piraten] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/5/57/FF_Marker_C2_S%C3%B6ldner.pdf Söldner] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/4/47/FF_Marker_C3_Goblins.pdf Goblins] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/28/FF_Marker_C4_Debonn.pdf Debonn]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ich muß nur schneller laufen als du ... 2.0 || 2-4 || ab 400 || 90x90 bzw. 120x120&lt;br /&gt;
| Dies ist ein &amp;quot;rolling road&amp;quot; Szenario. Die Mannschaften laufen vor einer unsichtbaren Bedrohung davon, die sich irgendwo hinter der Aufstellungszone nähert. Um die Dynamik der Flucht zu simulieren, werden in regelmäßigen Abständen alle Elemente auf dem Spielfeld in Richtung der Bedrohung verschoben und am anderen Ende neu hinzugefügt. Den Letzten beißen die Hunde! Also so schnell wie möglich weg. Wer über die bedrohte Kante hinaus verschoben wrid, verliert.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Sich bewegendes Gelände. &amp;lt;br&amp;gt;Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| - Verdeckte Charaktermarker&lt;br /&gt;
| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/24/FF_Marker_C0.pdf Charakter blanko] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/9f/FF_Marker_C1_Piraten.pdf Piraten] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/5/57/FF_Marker_C2_S%C3%B6ldner.pdf Söldner] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/4/47/FF_Marker_C3_Goblins.pdf Goblins] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/28/FF_Marker_C4_Debonn.pdf Debonn]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	Im Dschungel || 2-4 || beliebig || 120x120&lt;br /&gt;
| Dies ist eine offene Auseinandersetzung zwischen zwei oder mehr Mannschaften.&lt;br /&gt;
| Deep Jungle || Wie der Name es schon sagt:&amp;lt;br&amp;gt;Das Spielfeld ist Dschungel. &lt;br /&gt;
| || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Im Dunkeln der Nacht || 2-4 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| Es ist stockfinstere Nacht in Longfall. Da findet ja keiner irgendwelche fallen gelassenen Münzen mehr. Zum Glück gibt es in der Straße ein paar von den neumodischen Laternen Dingern, die ein wenig Licht spenden. Und da liegt ja auch eine Sturmlaternen am Boden . Damit sollte es doch eine Leichtes sein, etwas Wertvolles zu finden, oder?&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Nachtszenario.&amp;lt;br&amp;gt;Bei nur 2 Mannschaften sollte mit einer Heuer von 500 oder mehr gespielt werden. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/0/0b/FF_Marker_01.pdf 01]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ironbal gone Mad || 2 || ab 500 || 90x90 + Ironball Spielfeld &lt;br /&gt;
| „Wir liegen hinten und der Gegner nervt. Warum sollen wir also noch lange und ermüdend zu Ende spielen? Los Jungs … äh, Mädels ... und ... ihr ALLE! Wir schnappen uns jetzt den Pokal, ohne daß die Schiri es mitbekommt – dann ist er endlich unser! Alle wieder raus aufs Feld, hopp, hopp!“&lt;br /&gt;
„Aber Velocia, ist doch Pause. Hab doch mein Bütterchen noch ni...“&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Patsch!&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;„Olé! Olé! Olé! Oléééé! Pookaaal! Unseeer!“&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Ironball-Spielfeld und -kugeln wäre von Vorteil. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3a/FF_Marker_10.pdf 10]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Katerstimmung || 2, 4 oder mehr || beliebig || 90x90 bzw. 90x180 &lt;br /&gt;
| Die Charaktere wachen langsam auf und versuchen sich zurechtzufinden. &amp;lt;br&amp;gt;„Oh... au... immer noch hier.. und du... kenn dich nicht... wer bist*&#039;n du... was machst du hier... Hey! Finger weg von meinem Geldbeutel!“&lt;br /&gt;
| Mannschaftsbuch || &lt;br /&gt;
| - Verdeckte Charaktermarker&amp;lt;br&amp;gt;- Marker Saurer Hering (Anzahl Charakterabhängig)&amp;lt;br&amp;gt;- Marker Verkartert (Anzahl Charakterabhängig)&lt;br /&gt;
| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3b/FF_Marker_03.pdf 03] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/24/FF_Marker_C0.pdf Charakter blanko] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/9f/FF_Marker_C1_Piraten.pdf Piraten] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/5/57/FF_Marker_C2_S%C3%B6ldner.pdf Söldner] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/4/47/FF_Marker_C3_Goblins.pdf Goblins] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/28/FF_Marker_C4_Debonn.pdf Debonn]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kneipenschlägerei || 2 oder 2 - 6 || 200 oder 110 || 50x50 Gebäude&lt;br /&gt;
| Die Kneipenschlägerei ist ein unterhaltsames Szenario, in dem es darum geht, die Gegner auf lustige und möglichst spektakuläre Weise zu vermöbeln.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || 2 kleine Mannschaften oder bis zu 6 Charaktere. &lt;br /&gt;
| || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Männerraub || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Im Dschungel befindet sich eine Gruppe von etwa 8 unbewaffneten „Männern“ beim Beeren sammeln. Nicht alle haben die Rumtrinkerei während des Marsches gleichgut vertragen und einige sind mehr als nur angeheitert.&lt;br /&gt;
Eine der teilnehmenden Mannschaften, bevorzugt eine Mannschaften der Amazonen, ist der Angreifer, der es auf die „Männer“ abgesehen hat. Die andere Mannschaft, der Verteidiger, hat die Situation missverstanden und ist gekommen, um die Männer zu retten.&lt;br /&gt;
| Deep Jungle || &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/b/b2/FF_Marker_12.pdf 12]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monsun || 2-4 || beliebig || 120x120 &lt;br /&gt;
| Das ist eine offene Auseinandersetzung zwischen zwei oder mehr Mannschaften&lt;br /&gt;
| Deep Jungle || Wie der Name es schon sagt, es ist eine feuchte Angelegenheit. &lt;br /&gt;
| || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nach dem Sturm || 2-4 || ab 750 || 120x120&lt;br /&gt;
| Die Mannschaft haben an gegenüberliegenden Stellen derselben Bucht vor einem Sturm Zuflucht gesucht. Am nächsten Morgen stellen sie fest, daß sich ihre Flottillen losgerissen haben und in einem Pulk in der Mitte der Bucht vor sich herdümpeln. Mit dem jeweils letzten verfügbaren Booten versuchen die Mannschaften nun, möglichst viele Boote in ihre Gewalt zu bringen.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #3, &amp;lt;br&amp;gt;Big Trouble || Szenario mit Booten. &lt;br /&gt;
| - Boote&amp;lt;br&amp;gt;- Boote Charakterkarten&amp;lt;br&amp;gt;- 1 Marker Hai pro Boot || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Platsch! || 2-4 || ab 300 || 90x90&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften müssen so viele Fans des gegnerischen Ironball Team (also Charaktere der gegnerischen Mannschaft(en) ins Wasser befördern oder, wie die Piraten sagen: döppen. Hierbei bietet Seife – den meisten Ironball Fans gänzlich unbekannt – eine Geheimwaffe zum Einschmieren von vermeintlich sicheren Stegen, die aber schnell nicht mehr geheim ist. Genau das richtige Ereignis für Simbi Andezo, einen heimtückischen Wasser-Loa, der schon das ganze Jahr der Anreise der Fans entgegengefiebert hat und gierig auf seine Opfer wartet.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Bei 2 Mannschaften sollte mit 500 oder mehr Dublonen gespielt werden.&amp;lt;br&amp;gt;Viel Wasser&amp;lt;br&amp;gt;Boote optional &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Hausregel für Schatten, da sie nicht versenkt werden können: Verwehte Schatten werden markiert und der Marker kann dann ins Wasser geschmissen werden. &lt;br /&gt;
| || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rattenjagd 1.0 || 2-4 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Jede Mannschaft versucht, so viele Ratten wie möglich zu erlegen. Sollte zufällig der ein oder andere Gegner mit unter die Axt kommen, so schadet das bestimmt nicht!&lt;br /&gt;
| Regelbuch 1. Edition || &lt;br /&gt;
| - 21 Marker Ratten || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rattenjagd 2.0 || 2-4 || ab 300 || 90x90&lt;br /&gt;
| Jede Mannschaft versucht, so viele Ratten wie möglich zu erlegen. Sollte zufällig der ein oder andere Gegner mit unter die Axt kommen, so schadet das bestimmt nicht!&lt;br /&gt;
| Regelbuch 2. Edition || Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| - 21 Marker Ratten || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riss zwischen den Dimensionen || 2 || beliebig || 90x90&lt;br /&gt;
| In Longfall passieren seit kurzem merkwürdige Dinge. Überall tauchen geheimnisvolle Tore auf und mysteriöse, nebelartige Wesen treiben sich in ihrer Nähe rum.&lt;br /&gt;
Dem muß natürlich auf den Grund gegangen werden – nicht, daß jemand anderes schneller ist und uns den hinter dem Tor versteckten Schatz vor der Nase wegschnappt.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #6, &amp;lt;br&amp;gt;Schatten || Eine Mannschafft sollte eine der Schatten sein. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3b/FF_Marker_03.pdf 03]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rubios Siegesfeier || 2, 4 oder mehr || 500 || 90x90 bzw. 90x180 &lt;br /&gt;
| Jede Mannsschaft muß versuchen die wertvollen Schmuckstücke zu erbeuten.&lt;br /&gt;
| Mannschaftsbuch || &lt;br /&gt;
| - 1 Satz Marker Wertgegenstände (Wert 10 - 100) je 2 Mannschaften&amp;lt;br&amp;gt;- 5 Partyzonen (Radius 4 cm) je 2 Mannschaften || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3a/FF_Marker_10.pdf 10]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schlüsselsäulen || 2 || ab 500 || 90x90&lt;br /&gt;
|Mist, die Unbekannten die den Schatz vergraben haben, haben ihn mit einem &amp;quot;Schutz&amp;quot; versehen. Kann man ihn knaken?&lt;br /&gt;
| [https://www.freebooterminiatures.de/szenarios/ nur online, aus der Sommerkampange 2021] || &lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver &amp;quot;organisieren&amp;quot; || 2 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| Die beiden Mannschaften müssen versuchen, möglichst viel Schwarzpulver zu erbeuten, das gegnerischen Pulverfaß zu zerstören und das eigene zu schützen.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Eine explosive Angelgenheit. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3b/FF_Marker_03.pdf 03]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sumpf Calebassas 2.0 || 2 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele der Larven dieses, in den Sumpf Calebassas hausenden Käfers zu sammeln. Wie viele genug sind? Keine Ahnung. Mehr als eine jedenfalls. Viel hilft viel und bringt vor allem viel.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Das richtige Szenario zu Halloween ... &amp;lt;br&amp;gt;Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3a/FF_Marker_10.pdf 10]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tore der Finsterniss || 2-4 || 500 bzw. 300 || 90x90&lt;br /&gt;
| Die Mannschaften sehen dem Schauspiel eine Weile fasziniert zu und – nicht zuletzt durch das Glitzern beflügelt – stürzen sich anschließend in die Tore, um sich möglichst viel von dem vermeintlichen Gold zu schnappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das zu erreichen, müssen sie möglichst viele Tore durchschreiten, denn hinter jedem Tor könnte noch noch mehr von dem kostbaren Metall liegen.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Bei 2 Mannschaften eine Heuer von 500 Dublonen, bei 3 oder 4 nur 300 Dublonen &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolfgang&#039;s Prüfung || 1-6 || max. 100 || 90x90&lt;br /&gt;
|Prüfungstag! Alle Hilfskanoniere und solche die es werden wollen, sind angetreten um die Prüfung zu absolvieren. Dazu hat Wolfgang sich was besonderes einfallen lassen, nämlich die beweglichen Dodo-Zielscheiben. Angelockt vom Lärm haben sich auch ein paar andere „Zielscheiben“ hinzugesellt.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #5 || Schießbudenfeeling in Longfall. &amp;lt;br&amp;gt;Jeweils Einzelfiguren pro Mannschaft, Schießen mit Steilfeuerwaffe &lt;br /&gt;
| || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Versenkt das Schiff || 2 || ab 400 || 90x90&lt;br /&gt;
| Die beiden Mannschaften müssen beide versuchen 3 Schuss aus einer Kanone abzufeuern, um damit das gegnerische Schiff zu versenken.&lt;br /&gt;
| [https://www.freebooterminiatures.de/szenarios/ nur online] || &lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zu den Waffen 1.0 || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Die Mitglieder zweier Mannschaften sind in der gesamten Stadt verteilt um ihre letzten Beutezüge zu feiern. Als plötzlich die Signale zum Sammeln ertönen, müssen die Charaktere versuchen so schnell wie möglich zu ihren jeweiligen Sammelpunkten zu gelangen. Sollte der ein oder andere Gegner ihn nicht erreichen, umso besser.&lt;br /&gt;
| Regelbuch 1. Edition || &lt;br /&gt;
| - Verdeckte Charaktermarker&lt;br /&gt;
| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/24/FF_Marker_C0.pdf Charakter blanko] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/9f/FF_Marker_C1_Piraten.pdf Piraten] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/5/57/FF_Marker_C2_S%C3%B6ldner.pdf Söldner] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/4/47/FF_Marker_C3_Goblins.pdf Goblins] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/28/FF_Marker_C4_Debonn.pdf Debonn]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zu den Waffen 2.0 || 2 || ab 300 || 90x90&lt;br /&gt;
| Die Mitglieder zweier Mannschaften sind in der gesamten Stadt verteilt. Als plötzlich das Signal zum sammeln ertönt, müssen die Charaktere versuchen, so schnell wie möglich zu ihren jeweiligen Sammelpunkten zu gelangen. Sollte der ein oder andere Gegner ihn nicht erreichen, umso besser.&lt;br /&gt;
| Regelbuch 2. Edition || Für die 2. Edition überarbeitet. &lt;br /&gt;
| - Verdeckte Charaktermarker&lt;br /&gt;
| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/24/FF_Marker_C0.pdf Charakter blanko] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/9f/FF_Marker_C1_Piraten.pdf Piraten] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/5/57/FF_Marker_C2_S%C3%B6ldner.pdf Söldner] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/4/47/FF_Marker_C3_Goblins.pdf Goblins] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/28/FF_Marker_C4_Debonn.pdf Debonn]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geplänkel ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Name !! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;|Anzahl Spieler !! style=&amp;quot;width: 8%&amp;quot;|Dublonen !! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Spielfeldgröße !! Kurzbeschreibung !!style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot;|wo zu finden !! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot;|Besonderheiten !! Kompatibel mit Schatten !! Marker Bogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Heilpflanzen || |2 || 320 || 60x60&lt;br /&gt;
| Die Mannschaft ist an einer mysteriösen Krankheit erkrankt. Die letzten gesunden Mitglieder machen sich auf den Weg, um ein Heilmittel zu finden. Aber vorsichtig, die Pflanze, aus der das Heilmittel gewonnen werden kann, ist sehr empfindlich. &lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #8, &amp;lt;br&amp;gt;Insel des Grauens ||  || Ja || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Schatzsuche || |2 || 320 || 60x60&lt;br /&gt;
| Die Mannschaft hat von einem Schatz gehört und will diesem Gerücht nachgehen. &lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #8, &amp;lt;br&amp;gt;Insel des Grauens ||  || Ja || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Dodojagd || |2 || 320 || 60x60&lt;br /&gt;
| Die Fleischvorräte auf dem Schiff sind zur Neige gegangen. Damit die Mannschft vor lauter Hunger nicht meutert, muß ein kurzer Landgang für Nachschub sorgen. Hierbei stoßen die Mannschaften auf einen Schwarm Dodos, die sie jetzt erlegen und erbeuten müssen. &lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #8, &amp;lt;br&amp;gt;Insel des Grauens ||  || Ja || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/93/FF_Marker_04.pdf 04]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riss zwischen den Dimensionen || |2 || 320 || 60x60&lt;br /&gt;
| Merkwürdige freistehnde Tore, in denen die Luft komisch flimmert, sind plötzlich in der Landschaft aufgetaucht. Die müssen natürlich dringed unterucht werden, denn man kann ja nie wissen, ob sich darin nicht irgendwelche Schätze verbergen. Natürlich hat eine andere Mannschft dieselbe Idee gehabt. War ja klar.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #8, &amp;lt;br&amp;gt;Insel des Grauens ||  || Ja || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3b/FF_Marker_03.pdf 03]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Im Dunkeln der Nacht || |2 || 320 || 60x60&lt;br /&gt;
| Es ist stockfinstere Nacht in Longfall. Wer soll denn dabei zufällig fallengelassene Münzen finden? Zum Glück gibt es in dieser Strasse ein paar von den neumodischen Laternen Dingern, die ein wenig Licht spenden. Und da liegt ja auch eine Sturmlaterne am Boden. Damit sollte es doch ein Leichtes sein, etwas Wertvolles zu finden, oder?&lt;br /&gt;
| [https://www.freebooterminiatures.de/download/geplaenkel-szenarios/ Geplänkel Szenarios download pdf] ||  || Ja || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feuer || |2 || 320 || 60x60&lt;br /&gt;
| Seit Wochen hat es nicht mehr geregnet. Der Boden ist staubtrocken, die Bäume verdorrt und das Gras wie Zunder. Nur eine kleine Wasserstelle in der Mitte der grossen Lichtung bietet noch genügend Wasser zum Überleben.&lt;br /&gt;
| [https://www.freebooterminiatures.de/download/geplaenkel-szenarios/ Geplänkel Szenarios download pdf] ||  || Ja || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flaggen hissen || |2 || 320 || 60x60&lt;br /&gt;
| Die Flagge eines Schiffes ist der Stolz der ganzen Mannschaft. Es stärkt Herz, Seele und Ansehen, das eigene Wahrzeichen lustig im Winde flattern zu sehen. Also rasch versuchen, die eigenen Flaggen zu hissen und mit aller gebotenen Härte verhindern, dass der Gegner seine hissen kann.&lt;br /&gt;
| [https://www.freebooterminiatures.de/download/geplaenkel-szenarios/ Geplänkel Szenarios download pdf] ||  || Ja || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver &amp;quot;organisieren&amp;quot; || |2 || 320 || 60x60&lt;br /&gt;
| Die beiden Mannschaften müssen versuchen, die Pulverfässer zu zerstören.&lt;br /&gt;
| [https://www.freebooterminiatures.de/download/geplaenkel-szenarios/ Geplänkel Szenarios download pdf] ||  || Ja || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sumpf Calebassas || |2 || 320 || 60x60&lt;br /&gt;
| Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele der Larven dieses, in den Sumpf Calebassas hausenden Käfers zu sammeln.&lt;br /&gt;
| [https://www.freebooterminiatures.de/download/geplaenkel-szenarios/ Geplänkel Szenarios download pdf] ||  || Ja || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solo-Szenarien===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Name !! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;|Anzahl Spieler !! style=&amp;quot;width: 8%&amp;quot;|Dublonen !! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Spielfeldgröße !! Kurzbeschreibung !!style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot;|wo zu finden !! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot;|Besonderheiten !! Kompatibel mit Schatten !! Marker Bogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	Der Tourist - Gefahr im Unterholz || 1 || ab 300 || 90x90&lt;br /&gt;
| Also ab zum Dinner. Ein paar Früchte einsammeln und dann gemütlich nach Longfall schlendern. &amp;lt;br&amp;gt;„Woher kommt das hungrig klingende Knurren? Ist das dein Magen, Pete?“&lt;br /&gt;
|	Tales of Longfall #7 || Solo-Szenario || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3b/FF_Marker_03.pdf 03] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/33/FF_Marker_06.pdf 06]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	Der Tourist - Großwildjagd || 1 || 250 || 60x60&lt;br /&gt;
| Die Mannschaft ist schon seit Längerem auf der Insel, langsam muß wieder einmal etwas Ordentliches zu Essen her. Da die Insel sonst nur Früchte bietet, heißt es nun eben auf die Jagd zu gehen.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Solo-Szenario || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Der Tourist - Sperrstunde || 1 || ab 400 || 90x90 oder 70x60&lt;br /&gt;
| Rubio hat eine Ausgangssperre verhängt. Dummerweise ist der Tourist in der Taverne versackt und nicht rechtzeitig in sein Quartier gekommen. Natürlich überläßt keine Mannschaft so eine fette Beute einfach so ihrem Schicksal, und so macht sich ein „Rettungstrupp“ auf, die versumpfte Rumdrossel aus der Kneipe zu holen und sicher an den Patrouillen vorbei in ihren Unterschlupf zu bringen. Auch wenn er ein versoffener Idiot mit dem Selbsterhaltungstrieb eines überreizten Dodos ist – so ein Lösegeld ist nicht zu verachten, also rettet ihn bevor die anderen auch auf den Plan kommen!&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #7 || Solo-Szenario || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/33/FF_Marker_06.pdf 06]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	Landung auf der Insel || 1 || max. 500 || 90x90&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Land in Sicht! Du gucken nach Osten! Laaaand!&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;Die Mannschaft versucht auf einer Insel zu landen. Leider gibt es da aber ein paar Hindernisse im Wasser.&lt;br /&gt;
| [https://www.freebooterminiatures.de/szenarios/ nur online, aus der Sommerkampange 2021] || Solo-Szenario, mit Wasser und Booten. || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampagnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Minikampagne - &amp;quot;Der Schatz der Amayalli&amp;quot;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Name !! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;|Anzahl Spieler !! style=&amp;quot;width: 8%&amp;quot;|Dublonen !! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Spielfeldgröße !! Kurzbeschreibung !!style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot;|wo zu finden !! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot;|Besonderheiten !! Kompatibel mit Schatten !! Marker Bogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Der Hinweis || 2 || 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Die Gier ist erwacht: Die Notizen weisen mit Sicherheit auf einen gewaltigen Schatz hin. Beide Mannschaften müssen versuchen, möglichst viele der auf dem Spielfeld verteilten Seiten zu finden.&lt;br /&gt;
| Deep Jungle || Eine windige Angelegenheit. || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/b/b2/FF_Marker_12.pdf 12]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Kontaktaufnahme || 2 || max. 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Nun ist es an der Zeit, die Kundschafterin der Amazonen für die eigene Mannschaft zu gewinnen. Sie ist der Schlüssel zum Schatz und ihr darf nichts passieren.&lt;br /&gt;
| Deep Jungle || Wie fange ich eine Amazone. || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Eroberung der Amayalli || 2 || max. 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Die Amazone hat die Mannschaft, der sie sich angeschlossen hat, zum Tempel geführt. Sofort beginnen sie mit der Suche nach dem Schatz. Doch der Gegner hat sie heimlich verfolgt und versucht nun seinerseits, in den Besitz des Schatzes zu gelangen. Schnelligkeit ist vonnöten, da sich zu allem Übel auch noch der Himmel bedrohlich verdunkelt und ein heftiger Tropensturm ankündigt.&lt;br /&gt;
| Deep Jungle || Wir buddeln im Tempel. || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Minikampagne - &amp;quot;Die Rückkehr des Kultes&amp;quot;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Name !! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;|Anzahl Spieler !! style=&amp;quot;width: 8%&amp;quot;|Dublonen !! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Spielfeldgröße !! Kurzbeschreibung !!style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot;|wo zu finden !! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot;|Besonderheiten !! Kompatibel mit Schatten !! Marker Bogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Seltsame Vorzeichen || 2 || beliebig || 120x120&lt;br /&gt;
| Die beiden Mannschaften sind auf den Straßen Longfalls in ein ganz alltägliches Gefecht um Beute, Rum und Ehre miteinander verwickelt. Doch irgendetwas ist seltsam an diesem Tag. Plötzlich verdunkelt sich die Sonne und hüllt den Kampfplatz in Finsternis. Was geht hier vor? Und warum verliert ständig einer der Recken die Kontrolle über seine Gliedmaßen oder greift seinen Kameraden an?&lt;br /&gt;
| Mystic Spirits || || || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Die Suche nach Theresa || 2 || beliebig || 120x120&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften haben es sehr eilig, Theresa zu erreichen und von Ihr erhört zu werden. Beide rechnen sich große Vorteile aus, aber nur der schnellste wird gewinnen.&lt;br /&gt;
| Mystic Spirits || || || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Der tückische Sumpf || 2 || beliebig || 120x120&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften müssen versuchen, möglichst viele Sigillen zu brechen. Sind bestimmt aus Gold!&lt;br /&gt;
| Mystic Spirits || || || XX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Calabozo Barrizal || 2 || beliebig || 120x120&lt;br /&gt;
| Der Verteidiger muss mit mindestens einem charakter die schlacht heil überstehen. Der Angreifer muss alles dran setzen, den Verteidiger komplett wegzufegen. &lt;br /&gt;
| Mystic Spirits || Eine Mannschaft übernimmt die Rolle des Angreifers, die andere die des Verteidigers. || || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Minikampagne - &amp;quot;La Noche de Brujas&amp;quot;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Name !! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;|Anzahl Spieler !! style=&amp;quot;width: 8%&amp;quot;|Dublonen !! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Spielfeldgröße !! Kurzbeschreibung !!style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot;|wo zu finden !! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot;|Besonderheiten !! Kompatibel mit Schatten !! Marker Bogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. Die Sumpf-Calebassas 1.0 || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Das Ziel des Spiels ist es nun, möglichst viele Larven dieses Käfers zu sammeln, damit sie für den Rest der Kampange reichen. Wie viele sind genug? Keine Ahnung. Mehr als eine jedenfalls. Viel hilft viel.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #1, &amp;lt;br&amp;gt;La Noche de Brujas || || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3a/FF_Marker_10.pdf 10]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. Jagd auf die Zombieoktopusse || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Ziel dieses Spiels ist es, möglichst viele Dosen des zombifizierenden Giftes aus den Zombieoktopussen zu extrahieren - eigentlich kinderleicht!&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #1, &amp;lt;br&amp;gt;La Noche de Brujas || || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. Schaufeln klauen || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Die nächste Aufgabe ist etwas knifflig - den Kopf von diesem Ozelle ausbuddeln. Hört sich zunächst leicht an, allerdings ist die Nacht schon fortgeschritten und keiner hat daran gedacht, eine Schaufel mitzubringen. Zu blöd! Da bleibt wohl nichts anderes übrig, als zunächst welche zu klauen, aber der Einzige, der hier in der NäheSDchaufeln hat, ist der Totengräber von Longfall. &lt;br /&gt;
Alles kein Problem. Man darf ihn nur nicht aufwecken!&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #1, &amp;lt;br&amp;gt;La Noche de Brujas || || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/33/FF_Marker_06.pdf 06]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. Grabräuber 1.0 || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
|Ok, da sind wir. Im Herzen des Friedhofs von Longfall. Habt ihr die Schaufeln? Gut.&lt;br /&gt;
So, wo ist jetzt das Grab? Hier sind so viele, verdammt! Und die Grabsteine sind alle mit Hühnerblut besudelt oder ihre Inschriften bis zur Unleserlichkeit abgewetzt. Und wir haben nicht mehr viel Zeit.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #1, &amp;lt;br&amp;gt;La Noche de Brujas || || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5. Kopf an Kopf || 2 || ab 750 || 120x120&lt;br /&gt;
|Der Morgen dämmert und es wird höchste Zeit, den Rostigen Anker wieder aufzusuchen. Denn eine von Mr. Juanhijos Bedingungen war, daß die Gegenstände vor Ende der La Noche de Brujas bei ihr abgegeben werden müssen. Sonst gibt es kein Gold. Also schnell los und die wohlverdiente Belohnung einstreichen oder den anderen diese abnehmen (man muß da flexibel sein).&lt;br /&gt;
Ziel dieses Szenario ist es, von jeder Art Szenariogegenstand einen am Rostigen Anker abzugeben, das Gold zu kassieren und dann schnell abzuhauen - vor allem dann, wenn man den falschen Kopf abgegeben hat!&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #1, &amp;lt;br&amp;gt;La Noche de Brujas || || || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Minikampagne - &amp;quot;Lockruf des Goldes&amp;quot;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Name !! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;|Anzahl Spieler !! style=&amp;quot;width: 8%&amp;quot;|Dublonen !! style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Spielfeldgröße !! Kurzbeschreibung !!style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot;|wo zu finden !! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot;|Besonderheiten !! Kompatibel mit Schatten !! Marker Bogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Eroberung des Handelsposten 1.0 || 2 || ab 750 || 120x120&lt;br /&gt;
| Eine Mannschaft versucht, vonihrem Schiff aus an Land zu gehen und einem Gebäudekomplex zu besetzen, der von der anderen Mannschaft gehalten wird.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #2, &amp;lt;br&amp;gt;Corporate Piracy || Gefolge des Angreifers kann evtl. wieder &amp;quot;Auferstehen&amp;quot;. || || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Überfall im Dschungel || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Eine Mannschaft versucht, ihre Bergbauausrüstung sicher auf einem Pfad durch den Dschungel zu bewegen. Die andere möchte dies verhindern und möglichst viel von dieser Ausrüstung zerstören.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #2, &amp;lt;br&amp;gt;Corporate Piracy || || || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Der Kampf um die Mine 1.0 || 2 || ab 750 || 120x120&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften versuchen, die Mine in ihren Besitz zu bringen und möglichst viel von dem herumliegenden Gold einzusammeln. &lt;br /&gt;
|Tales of Longfall #2, &amp;lt;br&amp;gt;Corporate Piracy || || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Goldraub 1.0 || 2 || ab 750 || 120x120&lt;br /&gt;
| Beide Mannschaften versuchen, möglichst viel von dem Gold für sich zu erbeuten.&lt;br /&gt;
| Tales of Longfall #2, &amp;lt;br&amp;gt;Corporate Piracy || || || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/26/FF_Marker_02.pdf 02]        &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Minikampagne - &amp;quot;Die wahre Geschichte&amp;quot;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Name !! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;|Anzahl Spieler !! style=&amp;quot;width: 7%&amp;quot;|Dublonen !! style=&amp;quot;width: 8%&amp;quot;|Spielfeld cm !! Kurzbeschreibung !!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|wo zu finden !! style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot;|Besonderheiten !! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot;|Wird benötigt !! Marker Bogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. Ausbruch 1.0 || 2 || max. 500 bzw. max.250 || 75x70&lt;br /&gt;
| Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Gefangene zu befreien und mindestens einen von ihnen durch die hintere Tür des Wachraums zu bringen, bzw. ebendies zu verhindern.&lt;br /&gt;
| Tales of  Longfall #4, &amp;lt;br&amp;gt;Viva la Debonn! || 6 Charakter (Gefangene) gegen 4 Charaktere (Wachen). &amp;lt;br&amp;gt;Kann auch mit mehr Charakteren gespielt werden. &lt;br /&gt;
| - Debonn, ohne Wheitaua &amp;lt;br&amp;gt;- Armada oder OLHG &amp;lt;br&amp;gt;- Gegenstand Schlüssel&amp;lt;br&amp;gt;- Verdeckte Charaktermarker &amp;lt;br&amp;gt;- Geräusch-Marker &amp;quot;Pssst&amp;quot; (Werte 1, 5 10)&lt;br /&gt;
| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/9/95/FF_Marker_05.pdf 05] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/24/FF_Marker_C0.pdf Charakter blanko] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/5/57/FF_Marker_C2_S%C3%B6ldner.pdf Söldner] &amp;lt;br&amp;gt;[https://wiki.freebootersfatefans.de/images/2/28/FF_Marker_C4_Debonn.pdf Debonn]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. Los gib mir deine Hose! || 2 || 500 || 90x90&lt;br /&gt;
| Endlich etwas zum Bekleiden finden!&lt;br /&gt;
| Tales of  Longfall #4, &amp;lt;br&amp;gt;Viva la Debonn! ||  &lt;br /&gt;
| - Debonn, ohne Wheitaua&amp;lt;br&amp;gt;- Armada oder OLHG&amp;lt;br&amp;gt;- Gelände Teich&amp;lt;br&amp;gt;- Uniformen (Marker Jacken, Marker Hosen) (Anzahl Charakterabhängig)&amp;lt;br&amp;gt;- Marker Seifenstücke (Anzahl Charakterabhängig)&amp;lt;br&amp;gt;- Marker Handtücher (Anzahl Charakterabhängig)&amp;lt;br&amp;gt;- 1 Marker Unterhose || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3a/FF_Marker_10.pdf 10]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Dein Feind ist mein Freund || 2 || 600 bzw. 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Der Angreifer muß die gefangenen Whaitaua befreien. &lt;br /&gt;
| Tales of  Longfall #4, &amp;lt;br&amp;gt;Viva la Debonn! || &lt;br /&gt;
| - Debonn, min. 2 Wheitaua&amp;lt;br&amp;gt;- Armada oder OLHG&amp;lt;br&amp;gt;- Uniformen (Marker Jacken, Marker Hosen)|| [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3a/FF_Marker_10.pdf 10]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4. Versorgungsschiff kapern || 2 || ab 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Ziel ist es, auf die am Kai liegende Barkaza zu kommen, um damit zum ankernden Versorgungschiff zu rudern.&lt;br /&gt;
| Tales of  Longfall #4, &amp;lt;br&amp;gt;Viva la Debonn! ||&lt;br /&gt;
| - Debonn&amp;lt;br&amp;gt;- Armada oder OLHG&amp;lt;br&amp;gt;- Uniformen (Marker Jacken, Marker Hosen)&amp;lt;br&amp;gt;- 1 Barkaza || [https://wiki.freebootersfatefans.de/images/3/3a/FF_Marker_10.pdf 10]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5. Landung auf Leonera || 2 || 500 || 120x120&lt;br /&gt;
| Der Angreifer muß Mauvette, den Gangache, irgendwie an Land bringen&lt;br /&gt;
| Tales of  Longfall #4, &amp;lt;br&amp;gt;Viva la Debonn! || Szenario mit Booten&lt;br /&gt;
| - Debonn&amp;lt;br&amp;gt;- Armada oder OLHG&amp;lt;br&amp;gt;- NSC Mauvette&amp;lt;br&amp;gt;- 1 Barkaza&amp;lt;br&amp;gt;- 1-3 Jolas&amp;lt;br&amp;gt;- Boote Charakterkarten || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inoffizielle Szenarien ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|Name !! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;|Anzahl Spieler !! style=&amp;quot;width: 7%&amp;quot;|Dublonen !! style=&amp;quot;width: 8%&amp;quot;|Spielfeld cm !! Kurzbeschreibung !!style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot;|wo zu finden !! style=&amp;quot;width: 12%&amp;quot;|Besonderheiten !! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot;|Wird benötigt !! Marker Bogen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Geisterschiff im Alvarezkanal || 2 || 500 - 700 || 120x120&lt;br /&gt;
| Ein beladenes Handelsschiff treibt Mannschaftslos durch den Alvarez-Kanal! Welche Schattenmächte hier am Werk waren, und was aus der Besatzung wurde - egal, denn es winkt freie Beute! Wir müssen schnell sein, es wird schon dunkel und wenn noch wer was davon mitbekommt gibt’s wieder nur Hauen und Stechen...&lt;br /&gt;
| [[Szenario Geisterschiff im Alvarezkanal|nur online]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Parley! || 2 oder 4 || bis 500 || 90x90 oder 120x120&lt;br /&gt;
|Bevor man dem Anderen eine Tracht Prügel verabreicht, versucht der wohlerzogene Pirat, seinen Kontrahenten mit Worten von seiner Nichtigkeit zu überzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoffentlich spielt da die Mannschaft mit...&lt;br /&gt;
|[[Parley!]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schutzdublonen kassieren || 2+ || bis 500 || 90x90 oder 120x120&lt;br /&gt;
|Irgendwo müssen die Dublonen für den Rum herkommen...&lt;br /&gt;
|[[Schutzdublonen kassieren]] || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Kampagnen, Szenarien, Geplänkel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Saimiri&amp;diff=7862</id>
		<title>Saimiri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Saimiri&amp;diff=7862"/>
		<updated>2025-03-28T17:55:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Code ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Saimiri&lt;br /&gt;
|Code = FML011A&lt;br /&gt;
|Auflage = Siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Männlich&lt;br /&gt;
|Heuer = 45&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 5&lt;br /&gt;
|Moral = 5,5,5,5,5&lt;br /&gt;
|Beine = 5 / 10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 2 / 4&lt;br /&gt;
|Links = 2 / 4&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klauen&#039;&#039;&#039;, rechts und links;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Schild]], [[zweihändig]]&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Companero]] ([[El Rey Pensador]]), [[In Rauch auflösen]], [[Shadowmonkey]]&lt;br /&gt;
|Bild = Saimiri_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Tenebris&amp;diff=7850</id>
		<title>Tenebris</title>
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		<updated>2025-02-22T11:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Minicode ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Tenebris&lt;br /&gt;
|Code = FML014&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 65&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 7&lt;br /&gt;
|Moral = 6,6,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|Beine = 5 / 10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 4 / 6&lt;br /&gt;
|Links = 4 / 8&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Biss&#039;&#039;&#039;, rechts; &#039;&#039;&#039;Huf&#039;&#039;&#039;, links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Dschungelkrieger]]in, [[In Rauch auflösen]], [[Savac]], [[Sturkopf]], [[Wantenläufer]]in&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Gewieft]]&lt;br /&gt;
|Bild = Tenebris_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* &#039;Tenebris kann für +10 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie [[Regeneration]](1) und 2⚫ [[Überanstrengen]].&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals  zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange El Fantino, einen kleinen Jockey mit Sattel, welcher auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<title>Lora Corridora</title>
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		<updated>2025-02-22T11:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Lora Corridora&lt;br /&gt;
|Code = FML013&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 65&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 7&lt;br /&gt;
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|Beine = 6 / 12&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 2 / 7&lt;br /&gt;
|Links = 2 / 7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Klauen&#039;&#039;&#039;, rechts und links&lt;br /&gt;
1⚫ [[Entwaffnend]]&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[In Rauch auflösen]], [[Intrigieren]], [[Seitenhieb]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
|Bild = Lora_Corridora_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Lora Corridora kann für +10 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In diesem Fall erhält sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1⚫ [[Sprinten]]&lt;br /&gt;
 1⚫ [[Horror]] (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange ein kleinen Taschenträger, welcher auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Lora_Corridora&amp;diff=7848</id>
		<title>Lora Corridora</title>
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		<updated>2025-02-22T11:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Minicode ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Lora Corridora&lt;br /&gt;
|Code = FML014&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 65&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 7&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 6 / 12&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 2 / 7&lt;br /&gt;
|Links = 2 / 7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Klauen&#039;&#039;&#039;, rechts und links&lt;br /&gt;
1⚫ [[Entwaffnend]]&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[In Rauch auflösen]], [[Intrigieren]], [[Seitenhieb]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
|Bild = Lora_Corridora_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Lora Corridora kann für +10 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In diesem Fall erhält sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1⚫ [[Sprinten]]&lt;br /&gt;
 1⚫ [[Horror]] (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange ein kleinen Taschenträger, welcher auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=El_Rey_Pensador&amp;diff=7847</id>
		<title>El Rey Pensador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=El_Rey_Pensador&amp;diff=7847"/>
		<updated>2025-02-22T11:32:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Minicode ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = El Rey Pensador&lt;br /&gt;
|Code = FML011&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Männlich&lt;br /&gt;
|Heuer = 95&lt;br /&gt;
|Stellung = Anführer&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = 20&lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 4 / 8&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 4/9&lt;br /&gt;
|Links = 4 / 4&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Schwert&#039;&#039;&#039;, rechts&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Befehl]], [[Gut gerüstet]], [[In Rauch auflösen]], [[Rochade]] ([[El Roque]], [[Kimera]]), [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Nebelwandern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Riposte]]&lt;br /&gt;
|Bild = El_Rey_Pensador_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* El Rey Pensador kann für +10 Dublonen die Sonderregel [[Oberbefehlshaber]] erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange [[Saimiri]], eine Begleitminiatur für den König.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kimera&amp;diff=7846</id>
		<title>Kimera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kimera&amp;diff=7846"/>
		<updated>2025-02-22T11:30:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Kimera&lt;br /&gt;
|Code = FML015A&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 75&lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 6,6,6,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|Beine = 5 / 10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 3 / 6&lt;br /&gt;
|Links = 3 / 6&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 5&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Felsbrocken&#039;&#039;&#039;, [[Monströses Geschoss]], [[Schattengeschoss]] (2) (5/5 ~30)&lt;br /&gt;
1⚫ +1/+1 FERN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ Reichweite +10cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steinfäuste&#039;&#039;&#039; rechts und links&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Aufmerksamkeit]], [[In Rauch auflösen]], [[Leichtes Ziel]], [[Schlagschatten]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
|Bild = Kimera_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Kimera kann für +15 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie eine Schattenmacht und +1/+1 FERN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange ein kleines Trebuchet, welches auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kimera&amp;diff=7845</id>
		<title>Kimera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kimera&amp;diff=7845"/>
		<updated>2025-02-22T11:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Figuren Code ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Kimera&lt;br /&gt;
|Code = FML015A&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 75&lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 6,6,6,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|Beine = 5 / 10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 3 / 6&lt;br /&gt;
|Links = 3 / 6&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 5&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Felsbrocken&#039;&#039;&#039;, [[Monströses Geschoss]], [[Schattengeschoss]] (2) (5/5 ~30)&lt;br /&gt;
1⚫ +1/+1 FERN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ Reichweite +10cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steinfäuste&#039;&#039;&#039; rechts und links&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Aufmerksamkeit]], [[In Rauch auflösen]], [[Leichtes Ziel]], [[Schlagschatten]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
|Bild = Kimera_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Kimera kann für +15 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie eine Schattenmacht und +1/+1 FERN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange ein kleines Trebuchet, welches auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Flora_Mortissia&amp;diff=7844</id>
		<title>Flora Mortissia</title>
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		<updated>2025-02-22T11:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Miniaturen Code ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Flora Mortissia&lt;br /&gt;
|Code = FML012&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 80&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 6 / 12&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 3 / 7&lt;br /&gt;
|Links = 3 / 7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Sporen&#039;&#039;&#039;, [[Nachtschatten]], [[Schattengeschoss]] (1), links (FERN 3/2 ~30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ +2/+2 FERN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranken und Krallen&#039;&#039;&#039;, rechts und links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Dimensionsriss]] (1), [[In Rauch auflösen]], [[Schleichen]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Tarnen]]&lt;br /&gt;
|Bild = Flora_Mortissia_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* [[Schatten im Spiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Flora Mortissia kann für + 15 Dublonen die Sonderregel [[Dornenhaut]] erhalten.&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange Carl Plantador, den Gärtner (kleiner Hund mit Gießkanne), welcher auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<title>El Rey Pensador</title>
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		<updated>2025-02-22T11:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = El Rey Pensador&lt;br /&gt;
|Code =&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Männlich&lt;br /&gt;
|Heuer = 95&lt;br /&gt;
|Stellung = Anführer&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = 20&lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 4 / 8&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 4/9&lt;br /&gt;
|Links = 4 / 4&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Schwert&#039;&#039;&#039;, rechts&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Befehl]], [[Gut gerüstet]], [[In Rauch auflösen]], [[Rochade]] ([[El Roque]], [[Kimera]]), [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Nebelwandern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Riposte]]&lt;br /&gt;
|Bild = El_Rey_Pensador_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* El Rey Pensador kann für +10 Dublonen die Sonderregel [[Oberbefehlshaber]] erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange [[Saimiri]], eine Begleitminiatur für den König.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<title>Flora Mortissia</title>
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		<updated>2025-02-22T11:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Flora Mortissia&lt;br /&gt;
|Code =&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 80&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 6 / 12&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 3 / 7&lt;br /&gt;
|Links = 3 / 7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Sporen&#039;&#039;&#039;, [[Nachtschatten]], [[Schattengeschoss]] (1), links (FERN 3/2 ~30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ +2/+2 FERN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranken und Krallen&#039;&#039;&#039;, rechts und links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Dimensionsriss]] (1), [[In Rauch auflösen]], [[Schleichen]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Tarnen]]&lt;br /&gt;
|Bild = Flora_Mortissia_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* [[Schatten im Spiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Flora Mortissia kann für + 15 Dublonen die Sonderregel [[Dornenhaut]] erhalten.&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange Carl Plantador, den Gärtner (kleiner Hund mit Gießkanne), welcher auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<title>Lora Corridora</title>
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		<updated>2025-02-22T11:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Lora Corridora&lt;br /&gt;
|Code = SCH???&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 65&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 7&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 6 / 12&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 2 / 7&lt;br /&gt;
|Links = 2 / 7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Klauen&#039;&#039;&#039;, rechts und links&lt;br /&gt;
1⚫ [[Entwaffnend]]&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[In Rauch auflösen]], [[Intrigieren]], [[Seitenhieb]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
|Bild = Lora_Corridora_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Lora Corridora kann für +10 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In diesem Fall erhält sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1⚫ [[Sprinten]]&lt;br /&gt;
 1⚫ [[Horror]] (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange ein kleinen Taschenträger, welcher auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Tenebris&amp;diff=7840</id>
		<title>Tenebris</title>
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		<updated>2025-02-22T11:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Tenebris&lt;br /&gt;
|Code =&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 65&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 7&lt;br /&gt;
|Moral = 6,6,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|Beine = 5 / 10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 4 / 6&lt;br /&gt;
|Links = 4 / 8&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Biss&#039;&#039;&#039;, rechts; &#039;&#039;&#039;Huf&#039;&#039;&#039;, links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Dschungelkrieger]]in, [[In Rauch auflösen]], [[Savac]], [[Sturkopf]], [[Wantenläufer]]in&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Gewieft]]&lt;br /&gt;
|Bild = Tenebris_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* &#039;Tenebris kann für +10 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie [[Regeneration]](1) und 2⚫ [[Überanstrengen]].&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals  zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange El Fantino, einen kleinen Jockey mit Sattel, welcher auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Tenebris&amp;diff=7839</id>
		<title>Tenebris</title>
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		<updated>2025-02-22T11:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Tenebris&lt;br /&gt;
|Code =&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 65&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 7&lt;br /&gt;
|Moral = 6,6,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|Beine = 5 / 10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 4 / 6&lt;br /&gt;
|Links = 4 / 8&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Biss&#039;&#039;&#039;, rechts; &#039;&#039;&#039;Huf&#039;&#039;&#039;, links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Dschungelkrieger]]in, [[In Rauch auflösen]], [[Savac]], [[Sturkopf]], [[Wantenläufer]]in&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Gewieft]]&lt;br /&gt;
|Bild = Tenebris_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* &#039;Tenebris kann für +10 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie [[Regeneration]](1) und 2⚫ [[Überanstrengen]].&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals  zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange El Fantino, ein kleinen Jockey mit Sattel, welcher auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kimera&amp;diff=7838</id>
		<title>Kimera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kimera&amp;diff=7838"/>
		<updated>2025-02-22T11:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Kimera&lt;br /&gt;
|Code = SCH???&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 75&lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 6,6,6,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|Beine = 5 / 10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 3 / 6&lt;br /&gt;
|Links = 3 / 6&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 5&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Felsbrocken&#039;&#039;&#039;, [[Monströses Geschoss]], [[Schattengeschoss]] (2) (5/5 ~30)&lt;br /&gt;
1⚫ +1/+1 FERN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ Reichweite +10cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steinfäuste&#039;&#039;&#039; rechts und links&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Aufmerksamkeit]], [[In Rauch auflösen]], [[Leichtes Ziel]], [[Schlagschatten]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
|Bild = Kimera_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Kimera kann für +15 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie eine Schattenmacht und +1/+1 FERN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Stretchgoal gab es während der Kickstarter Kampange ein kleines Trebuchet, welches auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kimera&amp;diff=7837</id>
		<title>Kimera</title>
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		<updated>2025-02-22T11:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Kimera&lt;br /&gt;
|Code = SCH???&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 75&lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
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|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
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1⚫ Reichweite +10cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steinfäuste&#039;&#039;&#039; rechts und links&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Kimera kann für +15 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie eine Schattenmacht und +1/+1 FERN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
*Als Streachgoal gab es während der Kickstarter Kampange ein kleines Trebuchet, welches auf der Base der Minuatur seinen Platz finden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
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[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
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|Name = Kimera&lt;br /&gt;
|Code = SCH???&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
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1⚫ +1/+1 FERN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ Reichweite +10cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steinfäuste&#039;&#039;&#039; rechts und links&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Aufmerksamkeit]], [[In Rauch auflösen]], [[Leichtes Ziel]], [[Schlagschatten]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
|Bild = Kimera_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Kimera kann für +15 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie eine Schattenmacht und +1/+1 FERN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
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[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Kimera&lt;br /&gt;
|Code = SCH???&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
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|Heuer = 75&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
1⚫ Reichweite +10cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steinfäuste&#039;&#039;&#039; rechts und links&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Aufmerksamkeit]], [[In Rauch auflösen]], [[Leichtes Ziel]], [[Schlagschatten]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
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|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Kimera kann für +15 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie eine Schattenmacht und +1/+1 FERN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]], darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Kimera&lt;br /&gt;
|Code = SCH???&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
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1⚫ Reichweite +10cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steinfäuste&#039;&#039;&#039; rechts und links&lt;br /&gt;
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|Eigenschaften = [[Aufmerksamkeit]], [[In Rauch auflösen]], [[Leichtes Ziel]], [[Schlagschatten]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
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|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Kimera kann für +15 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie eine Schattenmacht und +1/+1 FERN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] , darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kimera&amp;diff=7833</id>
		<title>Kimera</title>
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		<updated>2025-02-22T11:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Kimera&lt;br /&gt;
|Code = SCH???&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 75&lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
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|Torso = 2 / 5&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Felsbrocken&#039;&#039;&#039;, [[Monströses Geschoss]], [[Schattengeschoss]] (2) (5/5 ~30)&lt;br /&gt;
1⚫ +1/+1 FERN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ Reichweite +10cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steinfäuste&#039;&#039;&#039; rechts und links&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Aufmerksamkeit]], [[In Rauch auflösen]], [[Leichtes Ziel]], [[Schlagschatten]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
|Bild = Kimera_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Kimera kann für +15 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie eine Schattenmacht und +1/+1 FERN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Tenebris&amp;diff=7832</id>
		<title>Tenebris</title>
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		<updated>2025-02-22T11:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Tenebris&lt;br /&gt;
|Code =&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 65&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 0&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 7&lt;br /&gt;
|Moral = 6,6,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
|Beine = 5 / 10&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 4 / 6&lt;br /&gt;
|Links = 4 / 8&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Biss&#039;&#039;&#039;, rechts; &#039;&#039;&#039;Huf&#039;&#039;&#039;, links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Dschungelkrieger]]in, [[In Rauch auflösen]], [[Savac]], [[Sturkopf]], [[Wantenläufer]]in&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Gewieft]]&lt;br /&gt;
|Bild = Tenebris_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* &#039;Tenebris kann für +10 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In dem Fall erhält sie [[Regeneration]](1) und 2⚫ [[Überanstrengen]].&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals  zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Lora_Corridora&amp;diff=7831</id>
		<title>Lora Corridora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Lora_Corridora&amp;diff=7831"/>
		<updated>2025-02-22T11:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Lora Corridora&lt;br /&gt;
|Code = SCH???&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 65&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 7&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 6 / 12&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 2 / 7&lt;br /&gt;
|Links = 2 / 7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Klauen&#039;&#039;&#039;, rechts und links&lt;br /&gt;
1⚫ [[Entwaffnend]]&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[In Rauch auflösen]], [[Intrigieren]], [[Seitenhieb]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
|Bild = Lora_Corridora_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Lora Corridora kann für +10 Dublonen zu einer stärkeren Version aufgewertet werden. In diesem Fall erhält sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1⚫ [[Sprinten]]&lt;br /&gt;
 1⚫ [[Horror]] (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Flora_Mortissia&amp;diff=7830</id>
		<title>Flora Mortissia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Flora_Mortissia&amp;diff=7830"/>
		<updated>2025-02-22T11:06:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Flora Mortissia&lt;br /&gt;
|Code =&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 80&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 6 / 12&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 3 / 7&lt;br /&gt;
|Links = 3 / 7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Sporen&#039;&#039;&#039;, [[Nachtschatten]], [[Schattengeschoss]] (1), links (FERN 3/2 ~30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ +2/+2 FERN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranken und Krallen&#039;&#039;&#039;, rechts und links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Dimensionsriss]] (1), [[In Rauch auflösen]], [[Schleichen]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Tarnen]]&lt;br /&gt;
|Bild = Flora_Mortissia_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* [[Schatten im Spiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Flora Mortissia kann für + 15 Dublonen die Sonderregel [[Dornenhaut]] erhalten.&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Flora_Mortissia&amp;diff=7829</id>
		<title>Flora Mortissia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Flora_Mortissia&amp;diff=7829"/>
		<updated>2025-02-22T11:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = Flora Mortissia&lt;br /&gt;
|Code =&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Heuer = 80&lt;br /&gt;
|Stellung = Spezialist&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = &lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 6 / 12&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 3 / 7&lt;br /&gt;
|Links = 3 / 7&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Sporen&#039;&#039;&#039;, [[Nachtschatten]], [[Schattengeschoss]] (1), links (FERN 3/2 ~30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ +2/+2 FERN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranken und Krallen&#039;&#039;&#039;, rechts und links&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Dimensionsriss]] (1), [[In Rauch auflösen]], [[Schleichen]], [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Tarnen]]&lt;br /&gt;
|Bild = Flora_Mortissia_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* [[Schatten im Spiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Flora Mortissia kann für + 15 Dublonen die Sonderregel [[Dornenhaut]] erhalten.&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]]und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=El_Rey_Pensador&amp;diff=7828</id>
		<title>El Rey Pensador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=El_Rey_Pensador&amp;diff=7828"/>
		<updated>2025-02-22T11:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Charakter&lt;br /&gt;
|Name = El Rey Pensador&lt;br /&gt;
|Code =&lt;br /&gt;
|Auflage = siehe Trivia&lt;br /&gt;
|Fraktion = Schatten&lt;br /&gt;
|Geschlecht = Männlich&lt;br /&gt;
|Heuer = 95&lt;br /&gt;
|Stellung = Anführer&lt;br /&gt;
|Größe = Mittel&lt;br /&gt;
|Autorität = 20&lt;br /&gt;
|Schattenmacht = 1&lt;br /&gt;
|Lebenspunkte = 8&lt;br /&gt;
|Moral = 7,7,7,7,7,7,7,7&lt;br /&gt;
|Beine = 4 / 8&lt;br /&gt;
|Kopf = 1 / 2&lt;br /&gt;
|Unterleib = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Rechts = 4/9&lt;br /&gt;
|Links = 4 / 4&lt;br /&gt;
|Zweihändig =&lt;br /&gt;
|Torso = 2 / 3&lt;br /&gt;
|Bewaffnung = &#039;&#039;&#039;Schwert&#039;&#039;&#039;, rechts&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Befehl]], [[Gut gerüstet]], [[In Rauch auflösen]], [[Rochade]] ([[El Roque]], [[Kimera]]), [[Sturkopf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Nebelwandern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1⚫ [[Riposte]]&lt;br /&gt;
|Bild = El_Rey_Pensador_crowdfunding.jpg&lt;br /&gt;
|Quelle = Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Modelleur = Werner Klocke&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps und Taktik ==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errata / FAQ ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;derzeit keine Errata eingetragen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* El Rey Pensador kann für +10 Dublonen die Sonderregel [[Oberbefehlshaber]] erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Miniatur war nur im Zuge der Kampagne [[Kickstarter - Freebooter&#039;s Fate &amp;quot;Legends 2&amp;quot;]] und bis Ende 2023 im regulären Handel ohne Stretchgoals zu erwerben, darum ist ihre Limitierung nicht in der Stückzahl, sondern über den Verkaufszeitraum gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbesprechung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Limitiertes Modell]]&lt;br /&gt;
[[Category:Legende]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032_Piraten_Charakterkarten_2&amp;diff=7354</id>
		<title>FF 032 Piraten Charakterkarten 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032_Piraten_Charakterkarten_2&amp;diff=7354"/>
		<updated>2024-12-16T08:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==FF 032 Piraten Charakterkarten 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Produkte&lt;br /&gt;
|Titel = Piraten Charakterkarten#2&lt;br /&gt;
|Produktcode = FF032&lt;br /&gt;
|Bild = charakterdummy.jpg&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum =&lt;br /&gt;
|Seitenzahl = 37 Karten&lt;br /&gt;
|UVP-Preis = Nicht mehr in Produktion&lt;br /&gt;
|ISBN =&lt;br /&gt;
|Link = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33 Charakterkarten, 3 Ausrüstungskarten und 1 Ereigniskarte für die Mannschaft der Piraten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032_Piraten_Charakterkarten_2&amp;diff=7353</id>
		<title>FF 032 Piraten Charakterkarten 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032_Piraten_Charakterkarten_2&amp;diff=7353"/>
		<updated>2024-12-16T08:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Die Seite wurde neu angelegt: „==FF 032 Piraten Charakterkarten 2==  {{Produkte |Titel = Piraten Charakterkarten#2 |Produktcode = FF032 |Bild = charakterdummy.jpg |Erscheinungsdatum = |Seitenzahl = 37 Karten |UVP-Preis =  |ISBN = |Link =  }}  33 Charakterkarten, 3 Ausrüstungskarten und 1 Ereigniskarte für die Mannschaft der Piraten.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==FF 032 Piraten Charakterkarten 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Produkte&lt;br /&gt;
|Titel = Piraten Charakterkarten#2&lt;br /&gt;
|Produktcode = FF032&lt;br /&gt;
|Bild = charakterdummy.jpg&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum =&lt;br /&gt;
|Seitenzahl = 37 Karten&lt;br /&gt;
|UVP-Preis = &lt;br /&gt;
|ISBN =&lt;br /&gt;
|Link = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33 Charakterkarten, 3 Ausrüstungskarten und 1 Ereigniskarte für die Mannschaft der Piraten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032&amp;diff=7352</id>
		<title>FF 032</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032&amp;diff=7352"/>
		<updated>2024-12-16T08:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Weiterleitung nach FF 032 Piraten Charakterkarten 2 erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[FF 032 Piraten Charakterkarten 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032&amp;diff=7351</id>
		<title>FF 032</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032&amp;diff=7351"/>
		<updated>2024-12-16T08:33:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==FF 032 Piraten Charakterkarten 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Produkte&lt;br /&gt;
|Titel = Piraten Charakterkarten#2&lt;br /&gt;
|Produktcode = FF032&lt;br /&gt;
|Bild = charakterdummy.jpg&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum =&lt;br /&gt;
|Seitenzahl = 37 Karten&lt;br /&gt;
|UVP-Preis = &lt;br /&gt;
|ISBN =&lt;br /&gt;
|Link = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33 Charakterkarten, 3 Ausrüstungskarten und 1 Ereigniskarte für die Mannschaft der Piraten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032&amp;diff=7350</id>
		<title>FF 032</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=FF_032&amp;diff=7350"/>
		<updated>2024-12-16T08:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Die Seite wurde neu angelegt: „==FF 032 Piraten Charakterkarten 2==  {{Produkte |Titel = Piraten Charakterkarten#2 |Produktcode = FF032 |Bild = charakterdummy.jpg |Erscheinungsdatum = |Seitenzahl = 37 Karten |UVP-Preis =  |ISBN = |Link =  }}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==FF 032 Piraten Charakterkarten 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Produkte&lt;br /&gt;
|Titel = Piraten Charakterkarten#2&lt;br /&gt;
|Produktcode = FF032&lt;br /&gt;
|Bild = charakterdummy.jpg&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum =&lt;br /&gt;
|Seitenzahl = 37 Karten&lt;br /&gt;
|UVP-Preis = &lt;br /&gt;
|ISBN =&lt;br /&gt;
|Link = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Wann_werden_Ereigniskarten_gespielt%3F&amp;diff=7346</id>
		<title>Wann werden Ereigniskarten gespielt?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Wann_werden_Ereigniskarten_gespielt%3F&amp;diff=7346"/>
		<updated>2024-12-13T13:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: Karte: Schwarzer Fleck ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Frage, wann eine Ereigniskarte zu spielen ist, muss nicht immer ganz klar sein. &#039;&#039;&#039;Martzelman&#039;&#039;&#039; hat sich die Mühe gemacht, dies zusammenzufassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenübersicht für Ereigniskarten==&lt;br /&gt;
* [[FF 025 Spielkarten 2|FF 025 Spielkarten #2]]	(24 Karten&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* [[FF 037 Ausrüstung &amp;amp; Ereignisse]] (23 Karten)&lt;br /&gt;
* [[FF 042 Schatten Ausrüstung &amp;amp; Ereignisse]] (11 Karten)&lt;br /&gt;
* [[FF 034 Boote Charakterkarten 2|FF 034 Boote Charakterkarten #2]] (9 Karten)&lt;br /&gt;
* [[FF 032 |FF 032 Piraten Charakterkarten]] (1 Karte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; &#039;&#039;1x Ass im Ärmel auf englisch wird i.d.R. zum Spielen entfernt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übersicht==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Name  !! Quelle !! Thema !! spätester Zeitpunkt !! Auswirkung Kurzfassung !! Besonderheiten / Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Ruhige Hand || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || +2/+2 FERN für eine Fernkampf-Attacke || Fall im GRB S.64 erwähnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Windböe || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || -2/-2 FERN für eine Fernkampf-Attacke || Fall im GRB S.64 erwähnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Daneben || [[FF 025]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || +1 V bei einer Attacke || für Fern- und Nahkampf (Attacke kann beides sein GBR S. 38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Zuviel Rum || [[FF 025]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || -1 V bei einer Attacke || für Fern- und Nahkampf (Attacke kann beides sein GBR S. 38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Wut || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || +2/+2 ST für eine Nahkampf-Attacke || Fall im GRB S.64 erwähnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Schlapp machen || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || -2/-2 ST für eine Nahkampf-Attacke || Fall im GRB S.64 erwähnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Meine Mutter ist was? || [[FF 025]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || +1 A bei einer Attacke || für Fern- und Nahkampf (Attacke kann beides sein GBR S. 38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || Papagei Polly || [[FF 025]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || -1 A bei einer Attacke || für Fern- und Nahkampf (Attacke kann beides sein GBR S. 38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Medizin || [[FF 025]] || Allgemein || vor Moral-Test Schicksalskartenzug || +2 auf Moral für einen Moral-Test || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Spion || [[FF 025]] || Allgemein || direkt nach Ausspielen der gegn. Ereigniskarte, bevor Auswirkungen ermittelt werden! || Neutralisiert eine gegn. Ereigniskarte direkt nach derem Ausspielen || 2x gleich Fkt. Im Deck (Spion „10“ und Spion 2 „10a“)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10a || Spion 2 || [[FF 037]] || Allgemein || direkt nach Ausspielen der gegn. Ereigniskarte, bevor Auswirkungen ermittelt werden! || Neutralisiert eine gegn. Ereigniskarte direkt nach derem Ausspielen || 2x gleich Fkt. Im Deck (Spion „10“ und Spion 2 „10a“)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Glück || [[FF 025]] || Allgemein || direkt nach Schadensermittlung, vor Ziehen Karte für Krit! || Wert einer Schicksalskarte vom erlittenen Schaden bei Schadensermittlung abziehen || vor Ziehen der Karte für Krit. Da erlittener Schaden Einfluss auf Krit.-Test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Voraussicht || [[FF 025]] || Allgemein || ohne Einschränkung || oberste Schicksalskarte auf Stapel ansehen und auf oder unter den Stapel legen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Wunderbare Genesung || [[FF 025]] || Allgemein || direkt nach Erhalt des krit.Treffer aber nicht noch weiter im Nachhinein auf bereits erhaltene möglich || Ein kritischer Treffer hat außer des Schadens keine Wirkung, (u.a. auch keine Auswirkung auf Waffen oder Gegenstände) || logischerweise nicht mehr im Nachhinein auf bereits erhaltene kritische Treffer mehr möglich sofern nicht direkt nach Erhalt ausgespielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Blenden || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || Bei Symbol Dublone auf Schicksalskarte greift Angriff komplett fehl || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Bananenschale || [[FF 025]] || Allgemein || direkt nach Ansage Aktion mit Bewegung (z.B. auch Sturmschuss, Sturmangriff) || Bei Dublone wird Char. Umgehauen, Char verliert keine Aktionen und darf neu ansagen um z.B. auch für 1 Aktion aufzustehen || Wenn das „Umgehauen werden“ aktionsneutral ist, kann man für 1 Aktion in jedem Fall immer auch noch wieder aufstehen (was sinnvoll ist), der beroffene Char. Verliert folglich durch die „Bananenschale“ 1 Aktion, wenn er direkt aufsteht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || So’n Pech aber auch! || [[FF 025]] || Allgemein || spielbar direkt bevor Schicksalskarte gezogen werden muss nicht im Nachhinein, nachdem schon eine Karte gezogen wurde? (sehr sicher so) || Char. Muss statt 1 Schicksalskarte 2 ziehen, GEGNER (nur logisch, wenn dieser = Ausspielender der Ereigniskarte) darf sich die Karte die zählt aussuchen || GEGNER = AUSSPIELENDE der Ereigniskarte, derjenige der sich die Karte aussuchen darf, die zählt; Ereigniskarte macht nur Sinn auf gegnerischen Char. Zu spielen nicht auf eigenen Char. (da würde ja dann der Gegner die Karte und somit die schlechtere aussuchen dürfen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Haare auf der Brust || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung ODER vor relevantem Kartenzug (z.B. Sturzschaden) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Überanstrengung || [[FF 025]] || Allgemein || ohne Einschränkung (sofern Char noch keinen Befehl erhalten hat) || Char. Erhält in seiner Handlung 1 zusätzliche Aktion, wenn er noch keinen Befehl erhalten hat → in nächster Handlung 1 Aktion weniger und bis dahin kein Befehl erhaltbar || m.E. jederzeit spielbar → Char. Erhält für seine nächste Handlung 1 zus. Aktion , Char. darf bisher noch keinen Befehl erhalten haben und bis zur Handlung auch keinen bekommen, Aber prinzipiell könnte man die Ereigniskarte auch auf einen Char spielen, der nicht gerade seine Handlung hat? z.B. weill man gerade eine 3. Ereigniskarte gezogen hat und diese sicherheitshalber schon ausspielen will für eine spätere Handlung und um zu vermeiden, dass man eine Ereigniskarte bei der nächsten Schatztruhe abwerfen muss? Höchst wahrscheinlich aber nicht mehr spielbar, wenn man eine 4. Ereigniskarte zieht um das Abwerfen einer Karte zu verhindern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Gute Geister || [[FF 025]] || Mystik || Nach Ansage Anrufung oder Austreibung aber vor Duell des Willens (vermutlich! Analog „Daneben“ Ereigniskarte 3, nur statt Attacke mit Mystik) || +1V / - 1V bei Anrufung oder Austreibung || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || Wohlwollende Geister || [[FF 025]] || Mystik || Nach Ansage Anrufung oder Austreibung aber vor Duell des Willens (hier auch Zeitpunkt zum Bezahlen der Blutschuld) || Blutschuld eines Loas sinkt um -1 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || Unruhige Geister || [[FF 025]] || Mystik || Direkt nach erfolgreichem Duell des Willens, auch nach dem Ziehen der Karte für zus. Effekt möglich oder noch zuvor notwendig? || erfolgreich angerufener Loa fährt in den Char. Der am nächsten zum ursprüngl. Ziel steht ein || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || Unternehmungslustige Geister || [[FF 025]] || Mystik || direkt nach erfolgreichem Duell des Willens (auch nach dem Ziehen der Karte für zus. Effekte, da hierauf kein weiterer Einfluss für Entscheidung) || Bedingung: 1. Nur bei „ungeduldige Loas“! 2. Nur, wenn Anrufung erfolgreich 3. Zweites Opfer auch innerhalb der Aura → erfolgreich angerufener Loa fährt sofort in ein zweites Opfer dem urspr. am nächsten stehenden ein, jedoch muss dafür eine weitere Anrufung durchgeführt werden (Duell des Willens, evtl. zus. Effekte…) || Die zusätzliche Anrufung erfordert keine Aktion? Sie untersteht auch nicht dem Malus von -1 A weil zweite Anrufung des selben Loas innerhalb einer Handlung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || Grummelnde Geister || [[FF 025]] || Mystik || Nach Ansage Anrufung oder Austreibung aber vor Duell des Willens (hier auch Zeitpunkt zum Bezahlen der Blutschuld) || Blutschuld eines Loas erhöht sich um +1 und muss auch sofort bezhalt werden || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || Flopper || [[FF 025]] || Boote || Auch nach angesagter Attacke, Nah- oder Fernkampf auf den Char.? - verfällt diese dann und die Aktion ist verloren? Auch während Ausführung Bootshandlung um einem Überfahren zu entwischen noch möglich? || Ein Char. Erhält sofort eine Bewegung „Schwimmen“ von 10 cm → darf nur innerhalb des Wassers bleiben! Am Ende der Bewegung in jedem Fall kein Test auf Versinken! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || Platsch! || [[FF 025]] || Boote || Auch noch nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung möglich. Oder noch während Ausführung? Auch nach Ansage Attacke eines Passagiers oder Bordgeschütz? || Schicksalskarte mit Symbol Pistole führt dazu, das ein vom Ausspieler ausgewählter Char. über Bord geht || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || Navigationsfehler || [[FF 037]] || Boote || Auch noch nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung möglich. Oder noch während Ausführung? Auch nach Ansage Attacke eines Passagiers oder Bordgeschütz? || Schicksalskarte mit Symbol Dublone führt zu autom. Treffer in Höhe des Widerstandes bei einem Boot || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || Strudel || [[FF 037]] || Boote || vor Ansage Bootshandlung? Oder nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung? Auch während Ausführung? Auch nach Ansage Attacke mit Bordgeschütz oder Ansage Fernkampfattacke eines Passagiers noch möglich? (vermutlich nicht – ähnlich wie bei dreischwänziger Affe nur vor Ansage Attacke und nicht mehr dannach?!) || Boot in belibiger Richtung um 90° auf der Stelle drehen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27-A || Schwarzer Fleck || [[FF 032]] || Allgemein || Niemals || Karte bleibt bis zum Ende des Spiels auf der Hand und darf nicht abgelegt werden ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || Blockiertes Steuerruder || [[FF 037]] || Boote || direkt nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung (somit verfällt evtl. eine angesagt Bootsaktion Steuern)? || in dieser Bootshandlung kann 1 Passagier keine Bootsaktion „Steuern“ auf einem S- oder R/S-Platz beisteuern, nach dieser Bootshandlung wieder möglich || Nur 1 Passagier wird geblockt – bei kl. Booten wie z.B. Yola mehrere S, R/S Plätze vorhanden, die anderen nicht betroffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || Ich hab ein Leck entdeckt… || [[FF 037]] || Boote || direkt nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung (und somit mit höherem BEW Abzug)? || in ausgewähltem Boot steigt Wasserstand bis nächst höhere BEW Abzug eintritt || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || Nebelbank || [[FF 037]] || Boote || Auch nach Ansage Aktion Angriff? Verfallene Aktion dürfte jedoch nachgeholt werden, da Gegner nicht mehr sichtbar! || Nebel mit eingeschränkter Sicht (20) bis zum Ende der Runde auf gesamtem Spielfeld || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || Günstige Strömung || [[FF 037]] || Boote || Vor Ansage Bootshandlung || Bein Boot erhält 2 zusätzliche Bootsaktionen „Rudern“ für seine Bootsaktion || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || Paddel verloren || [[FF 037]] || Boote || Direkt nach angesagter Bootshandlung, jedoch vor Ausführung || Angesagte Bootshandlung verliert 2 Bootsaktionen „Rudern“ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || Ist das ein Hai? || [[FF 037]] || Boote || vermutlich nicht, wenn bereits Aktion mit Bewegungsart Schwimmen angesagt wurde und man diese Kreatur in den Weg stellen würde – ansonsten ohne Einschränkung? || eine Wasserkreatur nach Wahl kann beliebig auf dem Spielfeld pos. werden || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || Voller Bauch || [[FF 037]] || Boote || muss die Ereigniskarte am Ende der Handlung des Char. Auf den sie gespielt wird erfolgen? ODER kann man das auf jeden Char. In Gelände mit Eigenschaft „Tief“ spielen? || Char. Muss auf Versinken mit + 2 W testen || Versinken Test normalerweise erst ab W von 4 am Ende einer Handlung, wenn man in Geländeart mit Eigenschaft „Trügerisch“ (GBR S. 26) notwendig → durch diese Ereigniskarte folglich schon ab W von 2 (2+2 = 4), Schaden für unter Wasser erl. Man nur am Ende der Handlung, wenn man noch Unter Wasser ist → falls man einen Char. Auch außerhalb seiner Handlung zu einem Versinken Test zwingen könnte dann würde folglich kein Schaden für „unter Wasser“ hinzukommen, der Char. Kann in seiner Handlung auftauchen und den Schaden abwenden?! Zusatz: Char. Unter Wasser ist wehrlos, kann aber nicht durch Fernkampf angegriffen werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || Don Papas Zielwasser || [[FF 037]] || Allgemein || Direkt nach Trefferermittlung (nur Fernkampf) || Nach Trefferermittlung bei Fernkampfattake, +1A dabei zieht Verteidiger von den ungenutzten Trefferzonenkarten des Angreifers 1 Karte → zum Abwehren kann Verteidiger seine aktuelle Auswahl weiterhin nutzen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || Gutes Augenmaß! || [[FF 037]] || Allgemein || Selbsterklärend → vor Ansagen einer Aktion || Vor Ansagen einer Aktion beliebige Distanz von Basis des aktivierten Char. messen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || Hinten anstellen! || [[FF 037]] || Allgemein || nach Aktivierung und Beginn Handlung jedoch vor Ansage von Aktionen || Angesagte Handlung des Char. wird hintenangestellt und durch Handlung eines befreundeten Char ersetzt || Ansage von Aktionen dürfen nicht abgewartet werden, wenn dieser Char der letzte befreundete Char ohne Handlung in dieser Runde, dann folglich kein Effekt und der Char. Dürfte dennoch die Handlung durchführen?!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || Schlechter Tausch || [[FF 037]] || Allgemein || bevor Gegner eine Ereigniskarte ansagt, nur in eigener Handlung? sonst keine Einschränkung || Char. Kann beliebig viele Ereigniskarten im Verhältnis 1:1 mit Gegner tauschen, beide wählen ihre selbst aus || nur bei eigener Handlung möglich?! Offen… weil: Der Char.“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || Launisches Schicksal || [[FF 037]] || Allgemein || bevor Gegner eine Ereigniskarte ansagt, sonst keine Einschränkung || Alle legen alle Ereigniskarten ab → abgelegte + verbleibende Karten mischen, Spieler ziehen jeweils 3 neue || auch in gegn. Handlung möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || Sechster Sinn || [[FF 037]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || Wenn Char im Rücken angegriffen, verhindert einmalig Abzug von - 1V || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || Schicksalsschlag || [[FF 037]] || Allgemein || ohne Einschränkung – jederzeit möglich / Die verdeckte, gespeicherte Schicksalskarte muss vor dem Zug einer EIGENEN Schicksalskarte (Errata/FAQ) eingesetzt werden || Spieler zieht Schicksalskarte verdeckt, Einsatz anstelle einer zu ziehenden Schicksalskarte mit anschließendem Ablegen möglich || in Errata/FAQ: Nur bei eigener Schicksalskarte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || Kopfschmerzen || [[FF 037]] || Allgemein || direkt nach Ansage Aktion Zielen oder Konzentration, jedoch bevor weiterer Aktionen! || angesagt Aktion Zielen oder Konzentration entfällt, ersaztloser Verfall || Aktion dennoch verbraucht aufgrund: „entfällt ersatzlos“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || Sture Geister || [[FF 037]] || Mystik || nur vor Ansage einer Anrufung möglich oder auch noch nach Ansage der Anrufung eines bestimmten Loas auf genau diesen? Verfällt die Aktion dann kostenlos?! || der ausgewählte Loa kann in dieser Handlung nicht angerufen werden || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || Mystische Strömungen || [[FF 037]] || Mystik || auch nach angesagter Attacke, Nah- oder Fernkampf noch möglich? Oder nach angesagter Bewegunsaktion (z.B. „Feru“ der u.a. Bonus auf BEW und ST gibt) || Bedingung: Loa = Schläfer ODER Dauergast; Loas wird sofort ausgetrieben wenn Schicksalskarte weiß || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || Schutz des Raleur Superieur || [[FF 037]] || Mystik || Nach Ansage Anrufung und Bezahlen der Blutschuld aber vor Duell des Willens (sehr starke Vermutung, dass das so sein muss) || Eine Anrufung missling bei weißer Schicksalskarte || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || Dreischwänziger Affe || [[FF 037]] || Allgemein || Vor Ansage einer Aktion (Errata/FAQ) || Char muss sofort 180° Drehung durchführen || in Errata/FAQ: Nicht auf bereits angesagte Aktion auf diese kein Einfluss mehr!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || Der muss sitzen! || [[FF 037]] || Allgemein || innerhalb der Handlung eines Char., sonst keine Einschränkung (log. vor Ansage Fernkampfangriff) || Char. Erhält für diese Handlung „Auge des Jägers“ || logischerweise sinnvoll vor Ansage Angriff per Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || Rohrkrepierer || [[FF 037]] || Allgemein || Direkt nach erfolgloser Trefferermittlung (nur Fernkampf mit Eigenschaft Nachladen oder Schwere Waffe) || Bei erfolgloser Trefferermittlung mit Fernkampfwaffe mit Eigenschaft Nachladen oder Schwere Waffe → bei Schicksalskarte mit Totenkopsymbol → 2 Blutschuld für Angreifer || sehr sicher nach erfolgloser Trefferermittlung und nicht vorher spielbar!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || Sie war’s! Sie war’s! || [[FF 037]] || Allgemein || Auch nach Ansage Aktion Angriff oder sogar Trefferermittlung noch möglich? Nur möglich innerhalb der Handlung des Char, der denunzieren soll? (bei Fähigkeit Denunzieren bekommt der Char. Der denunziert keinen ST Bonus „nur“ die befreundeten Char.!) || Char. denunziert Geg. In Umkreis 20 cm → befreundete Char. Innerhalb dieser 20 cm erhalten +1/+1 ST gegen diesen denunzierten Char. Bis zum Ende ihrer nächsten Handlung || darf der zu denunzierende Char. Außerhalb der 20cm sein? Die 20cm sind vermutlich anstatt der Autorität, bei der normalen Fähigkeit Denunzieren zu sehen?! ST Bonus gilt nicht für den Char. Der denunziert „nur“ für die befreundeten Char. Im Umkreis 20cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || Erster! Alles! || [[FF 037]] || Allgemein || Nach Ermittlung der Initiative aber bevor die reguläre erste Handlung angesagt wird! || Char. Erhält „Flink“ für eine Runde – darf unabhängig der Initiative für diese Runde als erstes seine Handlung beginnen, im Anschluss geht es regulär mit der Mannschaft, die die Initiative hat weiter || vermute für diese Runde und nicht bis zum Beginn der nächsten Handlung des Char.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || Eben hatt ich’s noch… || [[FF 037]] || Allgemein || Auch nach Ansage einer Aktion mit der Verwendung der Ausrüstungskarte möglich (z.B. Nachladen mit Kartusche)? Muss der Ansagende dennoch die Aktion durchführen z.B. Beschwörung ohne Blutdolch, Nachladen ohne Kartusche? Ereigniskarte auch nach erfolgreicher Trefferermittlung (und vllt. sogar Schadensermittlung) noch auf zus. Rüstzeug möglich?! || Bei Schicksalskarte mit Symbol Dublone wird eine Ausrüstungskarte unbrauchbar || Zeitpunkt?!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || Gegenwind || [[FF 037]] || Allgemein || Nur vor oder auch nach Aktion Bewegung oder auch Sturmangriff möglich?! || Char. Erhält Malus von – 2 BEW für Dauer einer Handlung || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || Torkeln || [[FF 037]] || Allgemein || direkt nach angesagter Aktion Bewegung || Verringert Attribut BEW für angesagte Aktion Bewegung um halben Wert einer Schicksalskarte || nur auf Bewegung nicht auf Sturmangriff? Bei komplexer Bewegung sozusagen doppelter Effekt, bei 2 einfachen Bewegungen nur auf die erste Bewegung die Reduktion und 2. Bewegung dann mit vollem BEW Wert?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || Steife Brise || [[FF 037]] || Allgemein || vor Ansage Angriff mit Fernkampf oder auch nachher möglich? || Bis Ende laufender Runde bei Pistolensymbol nur noch halbe Reichweiten auf Fernkampfwaffen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || Ass im Ärmel (1x!) || [[FF 037]] || Allgemein || Selbsterklärend → einfach anstatt eine Schicksalskarte ziehen einsetzbar || Anstatt Schicksalskarte zu ziehen → Zahlenwert 10 + Symbole Voodoopuppe, Pistole, Totenkopf, Dublone; || 2. Kopie 100% in engl. Aus Deck entfernen → Ereigniskarte 55 e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || Schicksalshafte Schatten || [[FF 042]] || Schatten || direkt nach Ansage der zu einsetzenden Schattenmacht und während „Bezahlschritt“ für Schattenmacht || zu einsetzende Schattenmacht +1 oder -1 modifiziert || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || Riss im Gefüge || [[FF 042]] || Schatten || Bei Schadensboni nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung, Bei BEW Boni nach Ansage Bewegung aber vor Ausführung und Messen… sehr individuell je nach Boni oder Eigenschaft! || Auswirkungen von Boni durch angesagte Schattenmacht verdoppelt oder abgezogen, bei Eigenschaften „nur“ unterdrücken aber kein verdoppeln möglich || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || Vom Winde verweht || [[FF 042]] || Schatten || Auch noch nach Ansage einer Aktion z.B. Bewegung des betroffenen Schemens möglich? Direkt nach Beginn der Handlung und Aktivierung von diesem vermutlich schon… || Ein Schemen wird 2 Schicksalskarten in cm in zufällige Richtung bewegt, der Ausspielende platziert die Windrose, bei 1 oder 10 darf Ausspielende die Richtung aussuchen, Char. Werden nicht über Spielfeldrand bewegt! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || Unkontrollierte Verpuffung || [[FF 042]] || Schatten || Direkt nach Char sich in Rauch auflöst || Wenn Char. Sich in Rauch ausflöst → Schicksalskarte: bei schwarz 2 Schemen, bei weiß keiner || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || Formbeständig || [[FF 042]] || Schatten || Vor Verwehen eines Schemens und bevor die Schicksalskarten für die Distanz gezogen werden || Schemen verwandelt sich am Ende des Verwehens in Schattencharakter zurück, wenn eine der Schicksalskarten für Distanz Fluchtbewegung = Symbol Pistole, Zählt nicht als Verschmelzung, braucht keinen weitern Schemen oder Gedöns, Mannschaft erhält keine Schattenmacht für zuvor in Rauch aufgelösten Char. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || Wahrsagerin || [[FF 042]] || Allgemein || bevor Gegner eine Ereigniskarte ansagt, sonst keine Einschränkung || Ausspielende darf alle gegn. Ereigniskarten ansehen, Gegener muss 1 Karte offen abwerfen und darf verdeckt 1 dafür nachziehen || Wenn Gegner bereits eine Ereigniskarte angesagt hat, diese seine einzige Ereigniskarte ist darf Wahrsagerin m.E. logischerweise nicht mehr gespielt werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || Schlechtes Karma || [[FF 042]] || Allgemein || bevor Gegner eine Ereigniskarte ansagt, sonst keine Einschränkung || zufällige, verdeckte Ereigniskarte vom Gegener abwerfen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || Buh! || [[FF 042]] || Allgemein || Auch nach Ansage Angriff (verm. JA), nach Trefferermittlung (verm. NEIN), nach Ansage Sturmangriff (? vor oder nach Bewegung?) || Char. Nach Wahl muss sofort Moraltest durchführen – hierbei Flucht über Spielfeldrand jedoch nicht möglich! || keine Flucht über Spielfeldrand,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || Schlechtes Gewissen || [[FF 042]] || Allgemein || am Ende der Fluchtbewegung des Char. direkt zu spielen, nicht im Nachhinein!? || Char. Sammelt sich am Ende seiner Fluchtbewegung || nicht im Nachhinein?! Ansonsten Wortlaut ein beliebiger Char. Sammelt sich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || Verwehter Schatten || [[FF 042]] || Schatten || Auch noch nach Ansage einer Aktion z.B. Bewegung des betroffenen Schemens möglich? Direkt nach Beginn der Handlung und Aktivierung von diesem vermutlich schon… || Schemen OHNE Szenariogegenstände wird vom Ausspieler beliebig in Aufstellungszone platziert&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Wann_werden_Ereigniskarten_gespielt%3F&amp;diff=7345</id>
		<title>Wann werden Ereigniskarten gespielt?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Wann_werden_Ereigniskarten_gespielt%3F&amp;diff=7345"/>
		<updated>2024-12-13T13:38:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Big be: /* Quellenübersicht für Ereigniskarten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Frage, wann eine Ereigniskarte zu spielen ist, muss nicht immer ganz klar sein. &#039;&#039;&#039;Martzelman&#039;&#039;&#039; hat sich die Mühe gemacht, dies zusammenzufassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenübersicht für Ereigniskarten==&lt;br /&gt;
* [[FF 025 Spielkarten 2|FF 025 Spielkarten #2]]	(24 Karten&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* [[FF 037 Ausrüstung &amp;amp; Ereignisse]] (23 Karten)&lt;br /&gt;
* [[FF 042 Schatten Ausrüstung &amp;amp; Ereignisse]] (11 Karten)&lt;br /&gt;
* [[FF 034 Boote Charakterkarten 2|FF 034 Boote Charakterkarten #2]] (9 Karten)&lt;br /&gt;
* [[FF 032 |FF 032 Piraten Charakterkarten]] (1 Karte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; &#039;&#039;1x Ass im Ärmel auf englisch wird i.d.R. zum Spielen entfernt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übersicht==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nr. !! Name  !! Quelle !! Thema !! spätester Zeitpunkt !! Auswirkung Kurzfassung !! Besonderheiten / Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Ruhige Hand || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || +2/+2 FERN für eine Fernkampf-Attacke || Fall im GRB S.64 erwähnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Windböe || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || -2/-2 FERN für eine Fernkampf-Attacke || Fall im GRB S.64 erwähnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Daneben || [[FF 025]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || +1 V bei einer Attacke || für Fern- und Nahkampf (Attacke kann beides sein GBR S. 38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Zuviel Rum || [[FF 025]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || -1 V bei einer Attacke || für Fern- und Nahkampf (Attacke kann beides sein GBR S. 38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Wut || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || +2/+2 ST für eine Nahkampf-Attacke || Fall im GRB S.64 erwähnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Schlapp machen || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || -2/-2 ST für eine Nahkampf-Attacke || Fall im GRB S.64 erwähnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Meine Mutter ist was? || [[FF 025]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || +1 A bei einer Attacke || für Fern- und Nahkampf (Attacke kann beides sein GBR S. 38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || Papagei Polly || [[FF 025]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || -1 A bei einer Attacke || für Fern- und Nahkampf (Attacke kann beides sein GBR S. 38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Medizin || [[FF 025]] || Allgemein || vor Moral-Test Schicksalskartenzug || +2 auf Moral für einen Moral-Test || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Spion || [[FF 025]] || Allgemein || direkt nach Ausspielen der gegn. Ereigniskarte, bevor Auswirkungen ermittelt werden! || Neutralisiert eine gegn. Ereigniskarte direkt nach derem Ausspielen || 2x gleich Fkt. Im Deck (Spion „10“ und Spion 2 „10a“)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10a || Spion 2 || [[FF 037]] || Allgemein || direkt nach Ausspielen der gegn. Ereigniskarte, bevor Auswirkungen ermittelt werden! || Neutralisiert eine gegn. Ereigniskarte direkt nach derem Ausspielen || 2x gleich Fkt. Im Deck (Spion „10“ und Spion 2 „10a“)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Glück || [[FF 025]] || Allgemein || direkt nach Schadensermittlung, vor Ziehen Karte für Krit! || Wert einer Schicksalskarte vom erlittenen Schaden bei Schadensermittlung abziehen || vor Ziehen der Karte für Krit. Da erlittener Schaden Einfluss auf Krit.-Test&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Voraussicht || [[FF 025]] || Allgemein || ohne Einschränkung || oberste Schicksalskarte auf Stapel ansehen und auf oder unter den Stapel legen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || Wunderbare Genesung || [[FF 025]] || Allgemein || direkt nach Erhalt des krit.Treffer aber nicht noch weiter im Nachhinein auf bereits erhaltene möglich || Ein kritischer Treffer hat außer des Schadens keine Wirkung, (u.a. auch keine Auswirkung auf Waffen oder Gegenstände) || logischerweise nicht mehr im Nachhinein auf bereits erhaltene kritische Treffer mehr möglich sofern nicht direkt nach Erhalt ausgespielt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || Blenden || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung || Bei Symbol Dublone auf Schicksalskarte greift Angriff komplett fehl || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || Bananenschale || [[FF 025]] || Allgemein || direkt nach Ansage Aktion mit Bewegung (z.B. auch Sturmschuss, Sturmangriff) || Bei Dublone wird Char. Umgehauen, Char verliert keine Aktionen und darf neu ansagen um z.B. auch für 1 Aktion aufzustehen || Wenn das „Umgehauen werden“ aktionsneutral ist, kann man für 1 Aktion in jedem Fall immer auch noch wieder aufstehen (was sinnvoll ist), der beroffene Char. Verliert folglich durch die „Bananenschale“ 1 Aktion, wenn er direkt aufsteht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || So’n Pech aber auch! || [[FF 025]] || Allgemein || spielbar direkt bevor Schicksalskarte gezogen werden muss nicht im Nachhinein, nachdem schon eine Karte gezogen wurde? (sehr sicher so) || Char. Muss statt 1 Schicksalskarte 2 ziehen, GEGNER (nur logisch, wenn dieser = Ausspielender der Ereigniskarte) darf sich die Karte die zählt aussuchen || GEGNER = AUSSPIELENDE der Ereigniskarte, derjenige der sich die Karte aussuchen darf, die zählt; Ereigniskarte macht nur Sinn auf gegnerischen Char. Zu spielen nicht auf eigenen Char. (da würde ja dann der Gegner die Karte und somit die schlechtere aussuchen dürfen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || Haare auf der Brust || [[FF 025]] || Allgemein || nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung ODER vor relevantem Kartenzug (z.B. Sturzschaden) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || Überanstrengung || [[FF 025]] || Allgemein || ohne Einschränkung (sofern Char noch keinen Befehl erhalten hat) || Char. Erhält in seiner Handlung 1 zusätzliche Aktion, wenn er noch keinen Befehl erhalten hat → in nächster Handlung 1 Aktion weniger und bis dahin kein Befehl erhaltbar || m.E. jederzeit spielbar → Char. Erhält für seine nächste Handlung 1 zus. Aktion , Char. darf bisher noch keinen Befehl erhalten haben und bis zur Handlung auch keinen bekommen, Aber prinzipiell könnte man die Ereigniskarte auch auf einen Char spielen, der nicht gerade seine Handlung hat? z.B. weill man gerade eine 3. Ereigniskarte gezogen hat und diese sicherheitshalber schon ausspielen will für eine spätere Handlung und um zu vermeiden, dass man eine Ereigniskarte bei der nächsten Schatztruhe abwerfen muss? Höchst wahrscheinlich aber nicht mehr spielbar, wenn man eine 4. Ereigniskarte zieht um das Abwerfen einer Karte zu verhindern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || Gute Geister || [[FF 025]] || Mystik || Nach Ansage Anrufung oder Austreibung aber vor Duell des Willens (vermutlich! Analog „Daneben“ Ereigniskarte 3, nur statt Attacke mit Mystik) || +1V / - 1V bei Anrufung oder Austreibung || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || Wohlwollende Geister || [[FF 025]] || Mystik || Nach Ansage Anrufung oder Austreibung aber vor Duell des Willens (hier auch Zeitpunkt zum Bezahlen der Blutschuld) || Blutschuld eines Loas sinkt um -1 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || Unruhige Geister || [[FF 025]] || Mystik || Direkt nach erfolgreichem Duell des Willens, auch nach dem Ziehen der Karte für zus. Effekt möglich oder noch zuvor notwendig? || erfolgreich angerufener Loa fährt in den Char. Der am nächsten zum ursprüngl. Ziel steht ein || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || Unternehmungslustige Geister || [[FF 025]] || Mystik || direkt nach erfolgreichem Duell des Willens (auch nach dem Ziehen der Karte für zus. Effekte, da hierauf kein weiterer Einfluss für Entscheidung) || Bedingung: 1. Nur bei „ungeduldige Loas“! 2. Nur, wenn Anrufung erfolgreich 3. Zweites Opfer auch innerhalb der Aura → erfolgreich angerufener Loa fährt sofort in ein zweites Opfer dem urspr. am nächsten stehenden ein, jedoch muss dafür eine weitere Anrufung durchgeführt werden (Duell des Willens, evtl. zus. Effekte…) || Die zusätzliche Anrufung erfordert keine Aktion? Sie untersteht auch nicht dem Malus von -1 A weil zweite Anrufung des selben Loas innerhalb einer Handlung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || Grummelnde Geister || [[FF 025]] || Mystik || Nach Ansage Anrufung oder Austreibung aber vor Duell des Willens (hier auch Zeitpunkt zum Bezahlen der Blutschuld) || Blutschuld eines Loas erhöht sich um +1 und muss auch sofort bezhalt werden || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || Flopper || [[FF 025]] || Boote || Auch nach angesagter Attacke, Nah- oder Fernkampf auf den Char.? - verfällt diese dann und die Aktion ist verloren? Auch während Ausführung Bootshandlung um einem Überfahren zu entwischen noch möglich? || Ein Char. Erhält sofort eine Bewegung „Schwimmen“ von 10 cm → darf nur innerhalb des Wassers bleiben! Am Ende der Bewegung in jedem Fall kein Test auf Versinken! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || Platsch! || [[FF 025]] || Boote || Auch noch nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung möglich. Oder noch während Ausführung? Auch nach Ansage Attacke eines Passagiers oder Bordgeschütz? || Schicksalskarte mit Symbol Pistole führt dazu, das ein vom Ausspieler ausgewählter Char. über Bord geht || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || Navigationsfehler || [[FF 037]] || Boote || Auch noch nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung möglich. Oder noch während Ausführung? Auch nach Ansage Attacke eines Passagiers oder Bordgeschütz? || Schicksalskarte mit Symbol Dublone führt zu autom. Treffer in Höhe des Widerstandes bei einem Boot || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || Strudel || [[FF 037]] || Boote || vor Ansage Bootshandlung? Oder nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung? Auch während Ausführung? Auch nach Ansage Attacke mit Bordgeschütz oder Ansage Fernkampfattacke eines Passagiers noch möglich? (vermutlich nicht – ähnlich wie bei dreischwänziger Affe nur vor Ansage Attacke und nicht mehr dannach?!) || Boot in belibiger Richtung um 90° auf der Stelle drehen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || Blockiertes Steuerruder || [[FF 037]] || Boote || direkt nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung (somit verfällt evtl. eine angesagt Bootsaktion Steuern)? || in dieser Bootshandlung kann 1 Passagier keine Bootsaktion „Steuern“ auf einem S- oder R/S-Platz beisteuern, nach dieser Bootshandlung wieder möglich || Nur 1 Passagier wird geblockt – bei kl. Booten wie z.B. Yola mehrere S, R/S Plätze vorhanden, die anderen nicht betroffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || Ich hab ein Leck entdeckt… || [[FF 037]] || Boote || direkt nach Ansage Bootshandlung aber vor Ausführung (und somit mit höherem BEW Abzug)? || in ausgewähltem Boot steigt Wasserstand bis nächst höhere BEW Abzug eintritt || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || Nebelbank || [[FF 037]] || Boote || Auch nach Ansage Aktion Angriff? Verfallene Aktion dürfte jedoch nachgeholt werden, da Gegner nicht mehr sichtbar! || Nebel mit eingeschränkter Sicht (20) bis zum Ende der Runde auf gesamtem Spielfeld || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || Günstige Strömung || [[FF 037]] || Boote || Vor Ansage Bootshandlung || Bein Boot erhält 2 zusätzliche Bootsaktionen „Rudern“ für seine Bootsaktion || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || Paddel verloren || [[FF 037]] || Boote || Direkt nach angesagter Bootshandlung, jedoch vor Ausführung || Angesagte Bootshandlung verliert 2 Bootsaktionen „Rudern“ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || Ist das ein Hai? || [[FF 037]] || Boote || vermutlich nicht, wenn bereits Aktion mit Bewegungsart Schwimmen angesagt wurde und man diese Kreatur in den Weg stellen würde – ansonsten ohne Einschränkung? || eine Wasserkreatur nach Wahl kann beliebig auf dem Spielfeld pos. werden || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || Voller Bauch || [[FF 037]] || Boote || muss die Ereigniskarte am Ende der Handlung des Char. Auf den sie gespielt wird erfolgen? ODER kann man das auf jeden Char. In Gelände mit Eigenschaft „Tief“ spielen? || Char. Muss auf Versinken mit + 2 W testen || Versinken Test normalerweise erst ab W von 4 am Ende einer Handlung, wenn man in Geländeart mit Eigenschaft „Trügerisch“ (GBR S. 26) notwendig → durch diese Ereigniskarte folglich schon ab W von 2 (2+2 = 4), Schaden für unter Wasser erl. Man nur am Ende der Handlung, wenn man noch Unter Wasser ist → falls man einen Char. Auch außerhalb seiner Handlung zu einem Versinken Test zwingen könnte dann würde folglich kein Schaden für „unter Wasser“ hinzukommen, der Char. Kann in seiner Handlung auftauchen und den Schaden abwenden?! Zusatz: Char. Unter Wasser ist wehrlos, kann aber nicht durch Fernkampf angegriffen werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || Don Papas Zielwasser || [[FF 037]] || Allgemein || Direkt nach Trefferermittlung (nur Fernkampf) || Nach Trefferermittlung bei Fernkampfattake, +1A dabei zieht Verteidiger von den ungenutzten Trefferzonenkarten des Angreifers 1 Karte → zum Abwehren kann Verteidiger seine aktuelle Auswahl weiterhin nutzen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || Gutes Augenmaß! || [[FF 037]] || Allgemein || Selbsterklärend → vor Ansagen einer Aktion || Vor Ansagen einer Aktion beliebige Distanz von Basis des aktivierten Char. messen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || Hinten anstellen! || [[FF 037]] || Allgemein || nach Aktivierung und Beginn Handlung jedoch vor Ansage von Aktionen || Angesagte Handlung des Char. wird hintenangestellt und durch Handlung eines befreundeten Char ersetzt || Ansage von Aktionen dürfen nicht abgewartet werden, wenn dieser Char der letzte befreundete Char ohne Handlung in dieser Runde, dann folglich kein Effekt und der Char. Dürfte dennoch die Handlung durchführen?!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || Schlechter Tausch || [[FF 037]] || Allgemein || bevor Gegner eine Ereigniskarte ansagt, nur in eigener Handlung? sonst keine Einschränkung || Char. Kann beliebig viele Ereigniskarten im Verhältnis 1:1 mit Gegner tauschen, beide wählen ihre selbst aus || nur bei eigener Handlung möglich?! Offen… weil: Der Char.“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || Launisches Schicksal || [[FF 037]] || Allgemein || bevor Gegner eine Ereigniskarte ansagt, sonst keine Einschränkung || Alle legen alle Ereigniskarten ab → abgelegte + verbleibende Karten mischen, Spieler ziehen jeweils 3 neue || auch in gegn. Handlung möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || Sechster Sinn || [[FF 037]] || Allgemein || nach Ansage Attacke aber vor Trefferermittlung || Wenn Char im Rücken angegriffen, verhindert einmalig Abzug von - 1V || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || Schicksalsschlag || [[FF 037]] || Allgemein || ohne Einschränkung – jederzeit möglich / Die verdeckte, gespeicherte Schicksalskarte muss vor dem Zug einer EIGENEN Schicksalskarte (Errata/FAQ) eingesetzt werden || Spieler zieht Schicksalskarte verdeckt, Einsatz anstelle einer zu ziehenden Schicksalskarte mit anschließendem Ablegen möglich || in Errata/FAQ: Nur bei eigener Schicksalskarte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || Kopfschmerzen || [[FF 037]] || Allgemein || direkt nach Ansage Aktion Zielen oder Konzentration, jedoch bevor weiterer Aktionen! || angesagt Aktion Zielen oder Konzentration entfällt, ersaztloser Verfall || Aktion dennoch verbraucht aufgrund: „entfällt ersatzlos“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || Sture Geister || [[FF 037]] || Mystik || nur vor Ansage einer Anrufung möglich oder auch noch nach Ansage der Anrufung eines bestimmten Loas auf genau diesen? Verfällt die Aktion dann kostenlos?! || der ausgewählte Loa kann in dieser Handlung nicht angerufen werden || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || Mystische Strömungen || [[FF 037]] || Mystik || auch nach angesagter Attacke, Nah- oder Fernkampf noch möglich? Oder nach angesagter Bewegunsaktion (z.B. „Feru“ der u.a. Bonus auf BEW und ST gibt) || Bedingung: Loa = Schläfer ODER Dauergast; Loas wird sofort ausgetrieben wenn Schicksalskarte weiß || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || Schutz des Raleur Superieur || [[FF 037]] || Mystik || Nach Ansage Anrufung und Bezahlen der Blutschuld aber vor Duell des Willens (sehr starke Vermutung, dass das so sein muss) || Eine Anrufung missling bei weißer Schicksalskarte || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || Dreischwänziger Affe || [[FF 037]] || Allgemein || Vor Ansage einer Aktion (Errata/FAQ) || Char muss sofort 180° Drehung durchführen || in Errata/FAQ: Nicht auf bereits angesagte Aktion auf diese kein Einfluss mehr!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || Der muss sitzen! || [[FF 037]] || Allgemein || innerhalb der Handlung eines Char., sonst keine Einschränkung (log. vor Ansage Fernkampfangriff) || Char. Erhält für diese Handlung „Auge des Jägers“ || logischerweise sinnvoll vor Ansage Angriff per Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || Rohrkrepierer || [[FF 037]] || Allgemein || Direkt nach erfolgloser Trefferermittlung (nur Fernkampf mit Eigenschaft Nachladen oder Schwere Waffe) || Bei erfolgloser Trefferermittlung mit Fernkampfwaffe mit Eigenschaft Nachladen oder Schwere Waffe → bei Schicksalskarte mit Totenkopsymbol → 2 Blutschuld für Angreifer || sehr sicher nach erfolgloser Trefferermittlung und nicht vorher spielbar!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || Sie war’s! Sie war’s! || [[FF 037]] || Allgemein || Auch nach Ansage Aktion Angriff oder sogar Trefferermittlung noch möglich? Nur möglich innerhalb der Handlung des Char, der denunzieren soll? (bei Fähigkeit Denunzieren bekommt der Char. Der denunziert keinen ST Bonus „nur“ die befreundeten Char.!) || Char. denunziert Geg. In Umkreis 20 cm → befreundete Char. Innerhalb dieser 20 cm erhalten +1/+1 ST gegen diesen denunzierten Char. Bis zum Ende ihrer nächsten Handlung || darf der zu denunzierende Char. Außerhalb der 20cm sein? Die 20cm sind vermutlich anstatt der Autorität, bei der normalen Fähigkeit Denunzieren zu sehen?! ST Bonus gilt nicht für den Char. Der denunziert „nur“ für die befreundeten Char. Im Umkreis 20cm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || Erster! Alles! || [[FF 037]] || Allgemein || Nach Ermittlung der Initiative aber bevor die reguläre erste Handlung angesagt wird! || Char. Erhält „Flink“ für eine Runde – darf unabhängig der Initiative für diese Runde als erstes seine Handlung beginnen, im Anschluss geht es regulär mit der Mannschaft, die die Initiative hat weiter || vermute für diese Runde und nicht bis zum Beginn der nächsten Handlung des Char.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || Eben hatt ich’s noch… || [[FF 037]] || Allgemein || Auch nach Ansage einer Aktion mit der Verwendung der Ausrüstungskarte möglich (z.B. Nachladen mit Kartusche)? Muss der Ansagende dennoch die Aktion durchführen z.B. Beschwörung ohne Blutdolch, Nachladen ohne Kartusche? Ereigniskarte auch nach erfolgreicher Trefferermittlung (und vllt. sogar Schadensermittlung) noch auf zus. Rüstzeug möglich?! || Bei Schicksalskarte mit Symbol Dublone wird eine Ausrüstungskarte unbrauchbar || Zeitpunkt?!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || Gegenwind || [[FF 037]] || Allgemein || Nur vor oder auch nach Aktion Bewegung oder auch Sturmangriff möglich?! || Char. Erhält Malus von – 2 BEW für Dauer einer Handlung || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || Torkeln || [[FF 037]] || Allgemein || direkt nach angesagter Aktion Bewegung || Verringert Attribut BEW für angesagte Aktion Bewegung um halben Wert einer Schicksalskarte || nur auf Bewegung nicht auf Sturmangriff? Bei komplexer Bewegung sozusagen doppelter Effekt, bei 2 einfachen Bewegungen nur auf die erste Bewegung die Reduktion und 2. Bewegung dann mit vollem BEW Wert?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || Steife Brise || [[FF 037]] || Allgemein || vor Ansage Angriff mit Fernkampf oder auch nachher möglich? || Bis Ende laufender Runde bei Pistolensymbol nur noch halbe Reichweiten auf Fernkampfwaffen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || Ass im Ärmel (1x!) || [[FF 037]] || Allgemein || Selbsterklärend → einfach anstatt eine Schicksalskarte ziehen einsetzbar || Anstatt Schicksalskarte zu ziehen → Zahlenwert 10 + Symbole Voodoopuppe, Pistole, Totenkopf, Dublone; || 2. Kopie 100% in engl. Aus Deck entfernen → Ereigniskarte 55 e&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || Schicksalshafte Schatten || [[FF 042]] || Schatten || direkt nach Ansage der zu einsetzenden Schattenmacht und während „Bezahlschritt“ für Schattenmacht || zu einsetzende Schattenmacht +1 oder -1 modifiziert || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || Riss im Gefüge || [[FF 042]] || Schatten || Bei Schadensboni nach Trefferermittlung aber vor Schadensermittlung, Bei BEW Boni nach Ansage Bewegung aber vor Ausführung und Messen… sehr individuell je nach Boni oder Eigenschaft! || Auswirkungen von Boni durch angesagte Schattenmacht verdoppelt oder abgezogen, bei Eigenschaften „nur“ unterdrücken aber kein verdoppeln möglich || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || Vom Winde verweht || [[FF 042]] || Schatten || Auch noch nach Ansage einer Aktion z.B. Bewegung des betroffenen Schemens möglich? Direkt nach Beginn der Handlung und Aktivierung von diesem vermutlich schon… || Ein Schemen wird 2 Schicksalskarten in cm in zufällige Richtung bewegt, der Ausspielende platziert die Windrose, bei 1 oder 10 darf Ausspielende die Richtung aussuchen, Char. Werden nicht über Spielfeldrand bewegt! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || Unkontrollierte Verpuffung || [[FF 042]] || Schatten || Direkt nach Char sich in Rauch auflöst || Wenn Char. Sich in Rauch ausflöst → Schicksalskarte: bei schwarz 2 Schemen, bei weiß keiner || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || Formbeständig || [[FF 042]] || Schatten || Vor Verwehen eines Schemens und bevor die Schicksalskarten für die Distanz gezogen werden || Schemen verwandelt sich am Ende des Verwehens in Schattencharakter zurück, wenn eine der Schicksalskarten für Distanz Fluchtbewegung = Symbol Pistole, Zählt nicht als Verschmelzung, braucht keinen weitern Schemen oder Gedöns, Mannschaft erhält keine Schattenmacht für zuvor in Rauch aufgelösten Char. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || Wahrsagerin || [[FF 042]] || Allgemein || bevor Gegner eine Ereigniskarte ansagt, sonst keine Einschränkung || Ausspielende darf alle gegn. Ereigniskarten ansehen, Gegener muss 1 Karte offen abwerfen und darf verdeckt 1 dafür nachziehen || Wenn Gegner bereits eine Ereigniskarte angesagt hat, diese seine einzige Ereigniskarte ist darf Wahrsagerin m.E. logischerweise nicht mehr gespielt werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || Schlechtes Karma || [[FF 042]] || Allgemein || bevor Gegner eine Ereigniskarte ansagt, sonst keine Einschränkung || zufällige, verdeckte Ereigniskarte vom Gegener abwerfen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || Buh! || [[FF 042]] || Allgemein || Auch nach Ansage Angriff (verm. JA), nach Trefferermittlung (verm. NEIN), nach Ansage Sturmangriff (? vor oder nach Bewegung?) || Char. Nach Wahl muss sofort Moraltest durchführen – hierbei Flucht über Spielfeldrand jedoch nicht möglich! || keine Flucht über Spielfeldrand,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || Schlechtes Gewissen || [[FF 042]] || Allgemein || am Ende der Fluchtbewegung des Char. direkt zu spielen, nicht im Nachhinein!? || Char. Sammelt sich am Ende seiner Fluchtbewegung || nicht im Nachhinein?! Ansonsten Wortlaut ein beliebiger Char. Sammelt sich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || Verwehter Schatten || [[FF 042]] || Schatten || Auch noch nach Ansage einer Aktion z.B. Bewegung des betroffenen Schemens möglich? Direkt nach Beginn der Handlung und Aktivierung von diesem vermutlich schon… || Schemen OHNE Szenariogegenstände wird vom Ausspieler beliebig in Aufstellungszone platziert&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Big be</name></author>
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