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	<title>FreebootersFateWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T02:48:59Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen&amp;diff=6419</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen</title>
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		<updated>2023-06-24T11:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: /* Meine Loaregeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo, ihr Wikiraten, ich bin ein großer Freebooter&#039;s Fate Fan und baue genauso gerne Listen zusammen wie sie zu spielen. Das muss ich als Kultspieler allerdings auch, denn manchmal ist es ganz schön frustrierend mit dem Kult, aber es fühlt sich einfach immer wieder toll an, wenn ich wieder eine tolle neue Mannschaft aufstellen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Wiki hab ich erst über meine Tabletop-Kollegen erfahren und es hat Spaß gemacht, mir eure Listen anzuschauen, da waren echt tolle neue Sachen dabei, ich hab aber natürlich auch nicht jede Mannschaft. So oder so, großes Lob! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was mach ich hier im Wiki==&lt;br /&gt;
So ein paar Hausregeln hat ja wahrscheinlich jede Tabletop-Gruppe und das ist bei uns nicht anders. Ich als einziger regelmäßiger Kult-Spieler hab mir aber fast zu jedem Loa was überlegt, damit ich nicht immer nur dieselben mitnehme. Das ist für meine Mitspieler auch in Ordnung so, die wissen beim nächsten Mal eh nicht mehr, was der Loa nochmal macht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich probier aber auch sonst gerne Sachen aus und deshalb wurde mir vorgeschlagen, dass doch mal im Wiki festzuhalten. Definitiv keine schlechte Idee, denn ein paar Sachen, die mal wieder auf meinem Mist gewachsen sind, haben die anderen ziemlich schnell für Mülltonnentauglich erklärt, nachdem jeder sich das mal vernünftig durchlesen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Also geht es mir nur um die Hausregeln?===&lt;br /&gt;
Jein, ich find das schon gut, die eigenen Hausregeln mal richtig aufzuschreiben und vielleicht auch mal ne andere Meinung zu hören, aber auch sonst gibt es ganz interessante Sachen hier im Wiki. Etwas zu Lesen ist aber immer was anderes, als selbst etwas zu schreiben. Bei Sachen, die keine Hausregeln sind, will man ja auch nichts Falsches schreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spiel ich mit vielen Hausregeln?===&lt;br /&gt;
Eigentlich nicht, ich probiere immer gerne was neues aus und hab öfters ne lustige Idee, aber erstmal muss ich mir das lange genug merken, dann muss einer meiner Freebooter&#039;s Fate Kollegen Zeit haben, dann muss ich auch erstmal selbst darauf Lust haben, das auszuprobieren, und natürlich muss mein Gegner damit einverstanden sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und es ist echt ein riesiger Unterschied, ob man mit Freunden über ne Idee redet und mal was ausprobiert, ohne sich groß nen Kopf zu machen, oder ob man jede Idee, die man beim Bearbeiten des Wikis hat, direkt und spieltauglich abtippen will. So nach dem Motto, die Idee will ich noch gerne in Wiki schreiben, aber ich hab gerade echt keinen Bock mehr. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist mit den ganzen Themenmannschaften? ===&lt;br /&gt;
Ich feier die Themenmannschaften so richtig und mach manchmal auch ne Liste für nen Freund fertig, wenn der ne Themenmannschaft ausprobieren will, aber keine Lust hat, erst über den Heuerregeln zu brüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider finden wir ein paar Themenmannschaften noch nicht ganz so gelungen und vor allem ich bau die damn gerne wie meine Loas ein bisschen um. Natürlich ist das Meckern auf hohem Niveau, früher gab es keine Themenmannschaften und es hat trotzdem Spaß gemacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was passt mir denn an den Themenmannschaften nicht?===&lt;br /&gt;
Oft ist der Hintergedanke ja, dass man seine Lieblingscharaktere mal anders und vielleicht auch in Kombination mit seinen anderen Mannschaften spielen kann. Aber bei Asquerosos Piraten kann ich Asqueroso nicht wirklich mit den Piraten spielen und bei Blackbeards Kommando hat man auch sehr viele Einschränkungen bei den Goblins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig haben viele Themenmannschaften sehr spezifische Boni wie Eigenschaften, die man Charakteren geben kann und die natürlich bei manchen Charakteren besser sind, La Delinquentas Schelle auf den Spada zum Beispiel. Während es sich bei anderen gar nicht lohnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statt zu sagen, wow, endlich kann ich die Charaktere mal zusammen spielen, sag ich eher, wow, damit ist der Charakter ja richtig schön stark. Und soweit wir das erkennen können, gibt es auch gar keinen Grund dafür, dass zum Beispiel mehr Piraten bei Asquerosos Piraten nicht erlaubt sind. Mit den Piraten hab ich abgesehen von tollen Modellen nämlich gar keine Vorteile, stattdessen kann ich mir aber ne Kultiste bauen, die stärker ist als ne ähnliche Liste beim normalen Kult. Schade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unsere Hausregeln==&lt;br /&gt;
Kult:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Empfindungslos]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Verfluchte Pfeile]]&lt;br /&gt;
Aktionen:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Schwere Waffe]] &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Sammeln]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Abwarten]]&lt;br /&gt;
Moral:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Autorität]] &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Ansporn]]&lt;br /&gt;
Anheuern:&lt;br /&gt;
* [[Kategorie Diskussion:Kult]] (Anheuerregeln für den Kult) &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Söldnerhauptmann]] (Anheuerregeln für Kult, Debonn, Amazonen und Bruderschaft) &lt;br /&gt;
===Schatten===&lt;br /&gt;
[[Kategorie Diskussion:Schatten]]:&lt;br /&gt;
* Schemen &lt;br /&gt;
* Beschwören und Verschmelzen. &lt;br /&gt;
* Panik&lt;br /&gt;
* Schattengeschosse &lt;br /&gt;
* Schattentore&lt;br /&gt;
* Schattenlauf&lt;br /&gt;
===Meine Loaregeln===&lt;br /&gt;
Wildnis:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Kohuri]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:S&#039;effeler]] (Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
Wohlwollen:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Myopia]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Nojaboul]] (Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Zele]] (pro getroffener Zone)&lt;br /&gt;
Missgunst:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Maninvisible]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Aguille]]  (pro getroffener Zone, Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
Tod:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Mary Chains]] (ähnlich wie ein Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
* (der normale Feru ist auch ähnlich wie ein Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
* (Caduc wäre mit pro getroffener Zone bestimmt auch interessant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meine Themenmannschaften===&lt;br /&gt;
Wird bei uns in etwa so gespielt:&lt;br /&gt;
* [[ListenÄffchen´s kultige Hausregeln]]&lt;br /&gt;
** Angriff der Zombieaffen (basiert auf Jebedia Bowyn)&lt;br /&gt;
** La Noche de Brujas für Amazonen&lt;br /&gt;
** Flynns Frauschaft Neuinterpretation&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Romertos Schläger]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Sophias Kultig Kultiger Kult]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Asquerosos Piratig Piratige Piraten]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Die Nacht der lebenden Zombies]]&lt;br /&gt;
Nochmal fürs Wiki überarbeitet und nicht wirklich meine Mannschaft:&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/La Conquista Variationen]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Alter Adel (Bruderschaft)]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Alter Adel (Imperiale Armada)]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Stamm Ozelot]]&lt;br /&gt;
Komplett neu für das Wiki:&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Falenas Messerwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Circus von Longfall]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Musiker von Longfall]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Tiere des Waldes]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Whaitaua im Dschungel]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Whaitaua in der Armee]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Ironball Fan Meeting]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und damit hab ich jetzt für die nächste Zeit erstmal gestrichen die Nase voll von Themenmannschaften und freu mich auf ein paar ganz normale Kult- und Piraten-Spiele!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schadensermittlung für Jammerlappen=&lt;br /&gt;
Keine Hausregel, das wird bei uns NICHT gespielt. Es gibt doch immer zwei Arten von Spielern, die einen ärgern sich, wenn der &amp;quot;Dreckskultist&amp;quot; den guten Spezialisten mit einer 10:1 wegbombt, finden das aber auch irgendwie geil. Die andern jammern rum, dass das total unfair ist... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann mich nicht mehr erinnern, wer sich das ausgedacht hat (&amp;quot;Malifaux-Regeln&amp;quot;), aber ich hätte eine Variante für die Schadensermittlung, die sehr gut für solche Leute funktioniert, z.B. wenn man mal mit der Famile spielen möchte. Ich hab nur abgeschrieben und nichts nachgerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Nach der Trefferermittlung zieht der Verteidiger eine Karte für JEDE getroffenen Körperzone====&lt;br /&gt;
 1 - 2: -1LE, Ereigniskarte, Krit in der Körperzone &lt;br /&gt;
 3 - 5: -1LE &lt;br /&gt;
 6 - 8: &lt;br /&gt;
 9 -10: Körperzone geblockt&lt;br /&gt;
====2. Dann zieht der Angreifer eine Karte für JEDE (verbliebene) getroffenen Körperzone====&lt;br /&gt;
 1 - 2: +0 Schaden, Schaden durch Gift, Ereigniskarte, es darf keine weitere Karte gezogen werde. &lt;br /&gt;
 3 - 5: +1 Schaden, Schaden durch Gift&lt;br /&gt;
 6 - 8: +2 Schaden, Schaden durch Gift, +1 Mindestschaden&lt;br /&gt;
 9 -10: +4 Schaden, Schaden durch Gift, +2 Mindestschaden&lt;br /&gt;
====3. Der Schaden wird ermittelt, der Verteidiger zieht keine Karte und erhält immer +5 W====&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Arm, rechts und Torso, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: rechter Arm: 6: Nichts passiert.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       8: Nichts passiert.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   rechter Arm: 5: Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       2: Ereigniskarte.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (4 + 1) - Widerstand (3 + 5) = 0&lt;br /&gt;
 Ergebnis: Kein Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Arm, rechts und Torso, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: rechter Arm: 9: Rechter Arm ist geblockt.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       3: 1 LE wird weggestrichen.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Torso:       7: 1 LE wird weggestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (4 + 2) - Widerstand (3 + 5) = 0&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 2 Mindestschaden, kein zusätzlicher Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Unterleib, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  1: 1 LE wird weggestrichen, Ereigniskarte, Krit im Unterleib.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Unterleib: 10: 2 LE werden weggestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (5 + 4) - Widerstand (3 + 5) = 1&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 4 Schaden (wäre im normalen Spiel 10 Schaden), Krit im Unterleib&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Sturmangriff mit ST 8, Treffer Unterleib, gegen W 2:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  4: 1 LE wird abgestrichen&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Unterleib:  8: 1 LE wird abgestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: ST (8 + 2 + 2) - Widerstand (2 + 5) = 5&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 7 Schaden (wäre im normalen Spiel 12 Schaden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Sturmangriff mit ST 8, Treffer Unterleib, gegen W 2:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  10: Unterleib geblockt&lt;br /&gt;
 Schaden: ST (8 + 2) - Widerstand (2 + 5) = 3&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 3 Schaden&lt;br /&gt;
====4. Umhauen und Moraltest====&lt;br /&gt;
Hat ein Charakter Umhauen, dann zieht der Spieler eine Karte die größer sein muss als der Umhauen Wert, mit Umhauen (4) wird der Gegner bei einer 5+ Umgehauen. Danach zieht der Gegner für den Moraltest, für kritische Treffer wird nicht gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das erklärt bekommt, ist das echt einfach nachvollzuziehen, definitiv nicht ganz so lustig wie die normalen Regeln, es funktioniert aber sehr gut. Was wir dann auch machen (und man auch gut für das normale Spiel als Anfängerhilfe übernehmen kann), wenn man angreift, packt man direkt ne Karte und einen Zettel mit den Waffenschaden dahin, noch vor der Trefferermittlung, und packt dann langsam den Rest dazu. Wenn ich einen Sturmangriff mit ST 8 und Sägeschliff mache, dann packe ich direkt ne 8 dahin, ne Karte für Sturmangriff (wenn ich den Bonus bekomme), ne Karte für Sägeschliff, nach der Trefferermittlung ne Karte für z.B. L&#039;Amidon oder Attraktiv, dann kommen noch die Schicksalskarten dazu und man rechnet einfach alles zusammen. Für sowas wie Furchterregend kann man sich auch Karten dazulegen, damit man das nicht vergisst. Sägeschliff und Splittergeschosse machen übrigens ganz einfach +1 Mindestschaden bei einer weißen Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss ganz ehrlich sagen, ich find das ein bisschen blöd und ziemlich unnötig, aber wenn ich mal Lust hab, Freebooter&#039;s Fate zu spielen und keiner von den anderen Zeit hat, kann ich auch die Leute Fragen, die Freebooter&#039;s Fate leider nicht so toll finden. Mit den &amp;quot;Malifaux-Regeln&amp;quot; sind die schon eher bereit, ein Ründchen zu spielen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Tim&amp;diff=6416</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Tim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Tim&amp;diff=6416"/>
		<updated>2023-06-23T12:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: /* Passwort ListenÄffchen/Hausregeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wäre es möglich, eine Kategorie Feedback zu machen und Feedback-Vorlagen, die die Vorlagen für Charaktere/Listen kopieren, aber eben ohne die entsprechenden Kategorien zu setzen? Dann könnte man eine Seite Feedback (und eine Weiterleitung von Hausregeln) machen, die die Feedback und Hausregeln Seiten auflisten, die Seiten selbst sind dann aber nur im Benutzerbereich und nicht direkt über die Suche zu finden. Das steht dann auch nochmal auf der Feedback-Seite erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich hab zwar meine Zweifel, ob das noch wer nutzen wird, aber ich würde zu gerne wissen, was für Hausregeln andere Leute nutzen. Sind bestimmt richtig tolle Sachen dabei, die uns nicht eingefallen sind. Und ich bin extrem Stolz auf meine Angriff der Zombieaffen Themenmannschaft und würde da gerne ne eigene Seite zu machen. Aber natürlich nur, wenn das keine Arbeit für dich ist und schnell zu machen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann das auch gerne selbst versuchen, Ich denke, ich würde das hinkriegen, aber nicht, dass dir das nicht passt und du dann alles wieder löschen musst. --[[Benutzer:ListenÄffchen|ListenÄffchen]] ([[Benutzer Diskussion:ListenÄffchen|Diskussion]]) 14:18, 2. Jun. 2023 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ich werde jetzt alle Vorlagen komplett für normale User sperren.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=La_Conquista&amp;diff=6415</id>
		<title>La Conquista</title>
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		<updated>2023-06-23T12:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Themenmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Fraktion = Imperium, Söldner, Amazonen&lt;br /&gt;
|Version = 1-4&lt;br /&gt;
|Zuletzt aktualisiert = 03.2021&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Imperiale Armada, Söldner&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Hernando]], [[Capitan Leon]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge der Imperialen Armada, außer [[Seesoldat]]en&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-2&#039;&#039;&#039; Spezialisten aus der nachfolgenden Liste für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge:&lt;br /&gt;
* Aus der [[Imperiale Armada]]:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ahondaro]], [[Cazador Comadreja]], [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s &lt;br /&gt;
* Von den [[Söldner]]n:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Toledo de Alvarez]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
|Söldner = &#039;&#039;&#039;0-2&#039;&#039;&#039; Spezialisten der [[Amazonen]] als [[Söldner]]&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = &lt;br /&gt;
- Die Spezialisten der Conquista können zusätzlich entweder die Eigenschaft [[Waldläufer]] und [[Lastenträger]] und +5 Dublonen oder [[Kopfgeld]]([[Waldläufer]]/[[Dschungelkrieger]]) für +10 Dublonen erhalten. Es müssen dabei nicht alle Spezialisten die gleiche Eigenschaft erhalten und es braucht auch nicht jeder der Spezialisten eine Eigenschaft erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt; - Jedes Gefolge der Conquista kann zur Ehrengarde aufgewertet werden. Sie können die Eigenschaften [[Waldläufer]] und [[Lastenträger]] für +5 Dublonen erhalten. Es müssen entweder alle Gefolgsleute einer Art zur Ehrengarde aufgewertet werden oder aber keine von ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
Jedes Gefolge der Conquista erhält einmalig kostenlos den Ausrüstungsgegenstand [[Zusätzliches Rüstzeug]]. Dies zählt gegen das Ausrüstungslimit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brandrodung&#039;&#039;&#039; (Mannschaftsausrüstung)&lt;br /&gt;
* Die Mannschaft darf nach dem Aufstelen des Geländes, aber vor der Seitenwahl, ein Geländestück mit der Eigenschaft Wald oder Feld vom Spielfeld entfernen.&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &lt;br /&gt;
- Die [[Imperiale Armada]] verliert die Sonderregel [[Befehlskette]].&amp;lt;br /&amp;gt; - Werden [[Toledo de Alvarez]] oder/und [[Cazador Comadreja]] als Spezialist angeheuert, verlieren sie die Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhalten die Sonderregel [[Lieutenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* Das Gefolge muss einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn seiner Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
* Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Hintergrund =&lt;br /&gt;
|Trivia = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Ironball_Fan_Meeting&amp;diff=6414</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Ironball Fan Meeting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Ironball_Fan_Meeting&amp;diff=6414"/>
		<updated>2023-06-23T12:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Ironball Fan Meeting&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Frei Schnauze&lt;br /&gt;
|Anführer = Senora Ya Va&lt;br /&gt;
* Sie erhält als Anführerin eine Autorität von 20cm, den Befehl und den Sammelruf. &lt;br /&gt;
|Gefolge = -&lt;br /&gt;
|Spezialisten = 1+ Charaktere mit der Eigenschaft MWP&lt;br /&gt;
* Zusätzlich dürfen Fury, La Pelotera und Tessa Polvareda angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Tarro und Ampara dürfen zusammen für 70 Dublonen angeheuert werden, dann müssen aber alle Charaktere der Mannschaft ihre Mitgebrachten Kanonenkugeln ablegen. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-2 Söldner, dass dürfen auch Spezialisten einer beliebigen Mannschaft als Söldner sein. &lt;br /&gt;
* Es dürfen nur Spezialisten aus einer Mannschaft angeheuert werden, für die auch ein MWP angeheuert wurde. &lt;br /&gt;
* Für jeden MWP darf nur ein Spezialist aus derselben Mannschaft angeheuert werden.&lt;br /&gt;
* Charaktere, die bei einer Partie Ironball nicht erlaubt sind, dürfen nicht angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = La Pelotera und Tessa Polvareda erhalten die Eigenschaft MWP, Fury erhält stattdessen die Eigenschaft Kanonenkugel präperieren. Alle Charaktere mit der Eigenschaft MWP erhalten außerdem die Eigenschaft [[Passspiel]], dürfen die Eigenschaft aber nur für &amp;quot;normale&amp;quot; Würfe mit einer Mitgebrachten Kanonenkugel nutzen. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = Es dürfen bis zu 3 zusätzliche Mitgebrachte Kanonenkugeln an Charaktere vergeben werden, MWPs dürfen allerdings höchstens zwei Mitgebrachte Kanonenkugeln erhalten und alle anderen Charaktere höchstens eine. Für einen MWP kostet eine Mitgebrachte Kanonenkugel +5 Dublonen, für alle anderen ist sie kostenlos. &lt;br /&gt;
* Mitgebrachte Kanonenkugeln, die Charaktere beteits auf ihrer Karte haben, zählen zum Limit für die maximale Anzahl an Kanonenkugeln pro Charakter. &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Mitgebrachte Kanonenkugeln dürfen nur von MWPs geworfen werden, nicht dass so ein ungeübter Amateur noch das ganze Spiel ruiniert. &lt;br /&gt;
* Charaktere ohne die Eigenschaft MWP können eine Mitgebrachte Kanonenkugel mit einer einfachen Aktion an einen befreundeten Charakter in Basenkontakt übergeben oder mit einer komplexen Aktion zu einem befreundeten Charakter in 20cm werfen. &lt;br /&gt;
* Ist ein Charakter mehr als 20 cm entfernt, dann ist die Kanonenkugel futsch. &lt;br /&gt;
* MWPs benötigen für diese beiden Aktionen eine Aktion weniger. &lt;br /&gt;
So mancher MWP hat Fans und Unterstützer in der eigenen Mannschaft, die nur zu gerne ihr eigenes Team um ihren Star bilden. Für die restlichen Dublonen dürfen dann noch 1+ Spezialistin mit der Eigenschaft MWP und Mitgebrachte Kanonenkugeln angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Für 300 Dublonen Yolcameh, Tepoloa und 3 Chicomehs. Durch Yolcamehs Teamgeist erhalten alle Amazonen Furchtlos. &lt;br /&gt;
* Für 300 Dublonen Chulo Bolu, Momma Galina, Tarro, Ampara, 3 Veleros. Chulo Bolu ist einfach ein riesiger Ironballfan!&lt;br /&gt;
* Für 300 Dublonen Mademoiselle Doiseaux mit Zele und Courant, Asqueroso, 2 Asquerosos Piraten, Paltoquet. Aber Vorsicht, Asqueroso ist nicht nur Fan, sondern auch Hooligan, und die Musiker stacheln ihn auch noch an. &lt;br /&gt;
* Für 300 Dublonen die Meisterharlequina, Velocia, 1 Coscritti, 2 Harlequins. Die Meisterharlequina duldet nur die fähigsten in ihrem Team, deshalb erhalten die Harlequins Blitzreflexe und der/die Coscritti Akrobatik. &lt;br /&gt;
* Für 430 Dublonen Hernando, Callado, Tepoloa, Tlahtolli, Tornillo, 1 Atl-Atl, 1 Cazadorengardist. Thlatolli steckt ihren Vater und seine ganze Truppe mit ihrer Ironball Begeisterung an, weshalb statt eines MWPs auch Elita angeheuert werden darf. &lt;br /&gt;
|Idee = * Deutlich mehr Heueroptionen, aber trotzdem hat man durch die kostenlosen Kanonenkugeln, die man den MWPs erst geben muss, und durch das Passspiel immer noch den Ironball Gedanken. &lt;br /&gt;
* Die vorgebauten Listen sollen natürlich schön zu den MWP passen, die äußerlich ein bisschen hervorstechen, und bringen jeweils was besonderes mit. &lt;br /&gt;
* 200 Dublonen reicht für zwei 65er Modelle und eins für 70, das sind ja die Kosten vieler MWPs. &lt;br /&gt;
* Die weibliche Coscritti passt sehr gut zu Velocia, mit der Meisterharlequina und den Harlequins bin ich aber nicht so glücklich. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Musiker_von_Longfall&amp;diff=6413</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Musiker von Longfall</title>
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		<updated>2023-06-23T12:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Musiker von Longfall&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Frei Schnauze&lt;br /&gt;
|Anführer = Don Pavo, Dezette, Cauyacatl, Camille Loinde Moi, Seigneur Poules oder Treville als Anführer. &lt;br /&gt;
* Seigneur Poules erhält eine Autorität von 20cm als Anführer, diese ist unabhängig von seiner Autorität als Tierbändiger. Er erhält zusätzlich den Befehl und Sammelruf.&lt;br /&gt;
* Wird ein Lied als Mannschaftsausrüstung angeheuert, dann muss Mademoiselle Doiseaux zur Anführerin ernannt werden. &lt;br /&gt;
* Ist Mademoiselle Doiseaux die Anführerin, dann dürfen nur Musiker, Tierbändiger, Yachakuq, Temazcalli, Bella Signa, die Comtessa, die Zofe, der Narr, Corvana und Belette angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Gefolge = 0-4 Charaktere aus dem Gefolge, dass dürfen aber nur folgende Charaktere sein:&lt;br /&gt;
* Asaltore und Seemänner, wenn Dezette oder Don Pavo der Anführer ist. &lt;br /&gt;
* Vieille Garde und Fusiliere, wenn Treville oder Camille die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
* Atl-Atl und Matquehs, wenn Cauyacatl die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 1+ der folgenden Spezialisten:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus dem Kult&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Mademoiselle Doiseaux, Paltoquet, Belle Satine, Kasper Boulott, Milagroso, Yachakuq. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Fianccato, Falena, Corvana, Incantenebra, Sagetario, Sparatoria, Cazziatrice.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Comtessa, Zofe, Narr (auch ohne Comtessa), Tamborino, Don Guillermo, Allejandra, Arrequin, Tipo Duros. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus der OLHG&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Eitu, Fidanzata, Theresa, Guus von Glapje, Senor Conejo, Lindo Guapo. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Amazonen&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Temazcalli, Cuitlachtli, Ixtlinahui, Tecuani, Canita, Beameh. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Debonn&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Le Dingue, Chevalier Calembour, Akando, Belette, Madame Potin, Pierre de Croar, Mouvait Goat, Potee, D&#039;Arebousse, Armond, Aplantage. &lt;br /&gt;
* Es müssen mindestens 2 Charaktere mit entweder der Eigenschaft Tierbandiger oder Musiker angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialist oder Gefolge mit der Eigenschaft Whaitaua oder Hofstaat als Söldner. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Alle Charaktere mit der Eigenschaft Parieren erhalten die Eigenschaft Alle für Einen.&lt;br /&gt;
* Alle Charaktere mit Alle für Einen oder In Reyh und Glied erhalten +1 auf die Moral, wenn sie innerhalb von 20cm von einem Musiker sind. Dieser Bonus wird für die Initiative ignoriert. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = Es muss &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; der folgenden Mannschaftsausrüstungen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
*Für +20 Dublonen können die Musiker eine beruhigende Melodie spielen, um die Konzentration der Mannschaft zu steigern. Die Aktionen Sturmschuss und Sturmlauf erhalten den Malus von -1 nicht und die Aktionen Zielen ist für Charaktere mit der Eigenschaft Auge des Jägers eine kostenlose Aktion, solange sie sich innerhalb von 20cm von 2 oder mehr Musikern befinden. Mystiker erhalten stattdessen eine kostenlose Aktion Konzentrieren pro Handlung.&lt;br /&gt;
* Für +10 Dublonen können sich die Musiker auch auf Pierre de Croir abstimmen, dadurch wird die Reichweite von seinem Chanson l&#039;otique durch andere Musiker wie die Autorität des Anführers erweitert. Ist Mouvait Goat teil der Mannschaft, dann erhalten alle Musiker Musique de Rum-ta-ta und Mouvait Goat ignoriert die Eigenschaft Verwirrt innerhalb von 20cm von einem anderen Musiker. &lt;br /&gt;
* Für +10 Dublonen erhalten Tierbändiger und Tiere die Eigenschaft Alle für Einen. Nutzt ein Tierbändiger Alle für Einen, dann dürfen darauf aber nur seine eigenen Tiere reagieren. Nutzt ein Charakter ohne Tierbändiger Alle für Einen, dann dürfen Tiere nicht darauf reagieren. Reagiert ein Tierbändiger auf Alle für Einen, dann darf er selbst keinen Fass!-Befehl erhalten, stattdessen erhält ein Tier des Tierbändigers den Fass!-Befehl, dazu muss das Tier aber in der Autorität des Tierbändigers sein. Zusätzlich zählen Tiere für Charaktere mit der Eigenschaft Jagdtrieb als hätte das Tier die Eigenschaft ebenfalls.&lt;br /&gt;
* Es darf auch ein Lied der [[Longfall Big Band]] angeheuert werden. Alle Charaktere ohne die Eigenschaft Tier erhalten dann +1 auf die Moral für jeden anderen Musiker innerhalb von 20 cm, dieser Bonus wird für die Initiative ignoriert. &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = - Seigneur Poules darf als Anführer allen Tieren Fass!-Befehle geben. Tiere in seiner Tierbändiger-Autorität erhalten Standhaft.&amp;lt;br /&amp;gt;- Tiere zählen als kontrolliert, solange sie in der Autorität eines beliebigen Tierbändigers sind.&amp;lt;br /&amp;gt;- Tiere außer Mathis Senilo innerhalb von 20cm von einem Musiker werden durch die Musik so sehr aufgestachelt, dass sie +1 ST und +1 W erhalten. Das zählt als Lied und Tiere außer Mathis Senilo profitieren nicht von dem Bonus der Lieder, die als Mannschaftsausrüstung angeheuert werden. &amp;lt;br /&amp;gt;- Tiere und Charaktere aus dem Gefolge mit Alle für Einen dürfen auf Alle für Einen anderer Charaktere reagieren, können die Eigenschaft selbst aber nicht nutzen.&amp;lt;br /&amp;gt;- Camille Loinde Moi darf einen Revisor Garde zusätzlich anheuern. &lt;br /&gt;
|Idee = *Zoo von Longfall und Longfall Big Band kombiniert Nr 2. Eine deutlich größere Auswahl für viele tolle Kombinationen. Es geht halt wirklich darum, seinen Spaß mit seinen Lieblingscharakteren zu haben, die Auswahl müsste groß genug sein, dass für jeden was dabei ist. &lt;br /&gt;
*Frei Schnauze weil das hat eine komplett eigene Mannschaft ist. Das wäre wahrscheinlich eh nicht schlecht, wenn es für solche Mannschaften ne eigene Kategorie gäbe.&lt;br /&gt;
*Die Idee ist so eine Art Parade der stolzen Musketiere und Speerwerfen und von anderen Könnern in ihrem Fach, dazu werden die von Musikern und Tieren begleitet.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Circus_von_Longfall&amp;diff=6412</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Circus von Longfall</title>
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		<updated>2023-06-23T12:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Zirkus von Longfall&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Frei Schnauze&lt;br /&gt;
|Anführer = Tripolo, Johanna Weiss, Madame Aguja, Delora Waits, Schwarzer Nick oder Tipo Duros als Anführer. &lt;br /&gt;
* Der Anführer erhält den Befehl und eine Autorität von 20cm.&lt;br /&gt;
* Tipo Duros und Delora Waits erhalten zusätzlich den Sammelruf. &lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Gefolge, angeheuert werden dürfen aber nur Kultisten, Seemänner, Battitore und zusätzlich:&lt;br /&gt;
* Harlequins, wenn Tripolo oder Tipo Duros der Anführer ist. &lt;br /&gt;
* Maudits und Balagonecos, wenn Madame Aguja oder Johanna Weiss die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
* Cuchillos und Bobby, wenn Delora Waits oder der Schwarze Nick der Anführer ist. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 0-1 Spezialist für jedes Gefolge ohne die Eigenschaft Tumb. Es dürfen nur folgende Spezialisten angeheuert werden:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus dem Kult&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;La Roma, El Juno, Mademoiselle Doiseaux, Tronconneuse, Paltoquet, Bärbel, Herr Brummelz, Belle Satine, Finka Junior&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Piraten&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Miss Monkeypenny, El Mariachi, The Lady, Little Pete, Drunken Ivar. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Fianccato, Velocia, Falena, Miedo a Morir, Morena Feligatta, Corvana.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Comtessa, Zofe, Narr (auch ohne Comtessa), Tamborino, Hugo, Alicija Degollara. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus der OLHG&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Madame Gorgonne, Montero Guaca, Eitu, Ibubesi, Fidanzata, Theresa, Franjo, Eugenie. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Goblins&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Pierre und Paolo, Buzo, Fonogra, Yogo Yogo, Pegarata, Klaba Uter, Kreisch, Tarro &amp;amp; Ampara, Nartz. &lt;br /&gt;
* Es muss je mindestens 1 Tierbändiger und ein Musiker angeheuert werden. Alle Tierbändiger dürfen ihre Tiere anheuern. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialist oder Gefolge mit der Eigenschaft MWP oder Hofstaat als Söldner. &lt;br /&gt;
* Antoinette Balfour darf als Söldnerin angeuert werden, wenn auch Drecksack angeheuert wird. &lt;br /&gt;
* La Batteur darf als Gefolge angeheuert werden, wenn Kaya angeheuert wird. &lt;br /&gt;
* Jebedya Bowyn darf als Söldner angeheuert werden, wenn er mindestens einen Zombieoktopus anheuert. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Seemänner können für +5 Dublonen als Ehrengarde Akrobatik und Mob erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;Battitore können für +5 Dublonen als Ehrengarde Ungeschickt (Sturmangriff), Hinterhältiger Angriff und Schwarze Seele erhalten.&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = MWPs dürfen für +5 Dublonen eine zusätzliche Mitgebrachte Kanonenkugel anheuern. &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = - Die Reichweite der Lieder von El Mariachi und Delora Waits wird durch die Eigenschaft Musiker erweitert wie die Autorität eines Anführers.&amp;lt;br /&amp;gt;- Tiere zählen als kontrolliert, solange sie in der Autorität eines beliebigen Tierbändigers sind.&amp;lt;br /&amp;gt;Tiere innerhalb von 20cm von einem Musiker werden durch die Musik so sehr aufgestachelt, dass sie +1 ST und +1 W erhalten. Das zählt als Lied und Tiere können nicht von anderen Tieren profitieren.&amp;lt;br /&amp;gt;- Das erste mal in jeder Handlung, dass sich ein Charakter mit Akrobatik oder Seitenhieb durch einen Gegner hindurch- oder vorbeibewegt, wird eine Schicksalskarte gezogen. Bei Symbol Dublone erleidet der Gegner durch einen schnellen Schlag 1 Blutsschuld oder der Charakter erhält +1 A für einen Seitenhieb, bei  einer Voodoo-Puppe darf der Gegner stattdessen einen Nachschlag geben.&amp;lt;br /&amp;gt;- Madame Gorgonne erhält einen Bonus von +1A für Anrufungen auf Tiere im ihrer Autorität.&amp;lt;br /&amp;gt;- Johanna Weiss muss Capitan Zombie und einen Sansame anheuern, dieser erhält Geritten (Capitan Zombie). &lt;br /&gt;
|Idee = *Zoo von Longfall und Longfall Big Band kombiniert. Eine deutlich größere Auswahl für viele tolle Kombinationen. Es geht halt wirklich darum, seinen Spaß mit seinen Lieblingscharakteren zu haben, die Auswahl müsste groß genug sein, dass für jeden was dabei ist. &lt;br /&gt;
*Frei Schnauze weil das hat eine komplett eigene Mannschaft ist. Das wäre wahrscheinlich eh nicht schlecht, wenn es für solche Mannschaften ne eigene Kategorie gäbe.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Alter_Adel_(Imperiale_Armada)&amp;diff=6411</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Alter Adel (Imperiale Armada)</title>
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		<updated>2023-06-23T12:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Alter Adel (Imperiale Armada)&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Imperiale Armada&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Captain Dèzette]] oder [[El Venador]] als Anführer.&lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Charaktere aus dem Gefolge.&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Harlequin]]s.&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Arquebusier]]e, [[Seesoldat]]en und [[Cazadorengardist]]en.&lt;br /&gt;
|Spezialisten = 0-1 Spezialisten der nachfolgend aufgeführten Charaktere für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge:&lt;br /&gt;
* Von den &#039;&#039;&#039;Söldnern&#039;&#039;&#039; der OLHG:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Don Pavo]], [[El Curandero]], [[Lindo Guapo]], [[Señora Ya Va]].&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt; [[Bella Cigna]], [[Corvana]].&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Alejandra]], [[Comtessa]], [[Narr]], [[Don Guillermo]], [[Jamon Borodino]], [[Zofe]], [[Tipo Duros]], [[El Mastin]].&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Zofe&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Narr&#039;&#039;&#039; dürfen statt mit der Comtessa auch mit Jarrono angeheuert werden, zählen dann aber jeweils als ein Spezialist.&lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Söldner mit der Eigenschaft Einzelgänger, insbesondere [[Clara Cadora]], das darf aber auch einer der folgenden Spezialisten sein:&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Apagado]], [[Incantenebra]], [[Sagitario]].&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jarrono]], [[Alicija Degollara]], [[Sabott]]&lt;br /&gt;
* Jarrono wird zum Spezialisten und erhält kostenlos die Eigenschaft Hofstaat.&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Jeder Spezialist und Anführer darf für +5 Dublonen die Eigenschaft [[Hofstaat]] erhalten, wenn er diese noch nicht hat.&lt;br /&gt;
* Es müssen entweder alle oder kein Charakter die Eigenschaft Hofstaat erhalten, dazu gehören auch der Söldner und der Anführer.&lt;br /&gt;
* Die Aktion [[Gegenstand benutzen]] wird zu einer komplexen Aktion für alle mit der Eigenschaft [[Hofstaat]]. &lt;br /&gt;
* Charaktere außer der Comtessa, der Zofe und dem Narr dürfen keine Befehle erhalten, wenn sie die Eigenschaft Hofstaat haben.&lt;br /&gt;
* Einmal pro Runde darf, für einen Fate-Punkt, ein Charakter direkt nach einem befreundeten Charakter mit der Eigenschaft [[Hofstaat]] (s. [[Synchron]]) handeln.&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = -&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Die Imperiale Armada behält die Regel Befehlskette.&lt;br /&gt;
* Jeder Spezialist mit Hofstaat und ohne Autorität darf Gefolge im Umkreis von 15 cm einen Befehl erteilen. &lt;br /&gt;
* Befehle von Spezialisten ohne Autorität werden von Gefolge in der Autorität eines befreundeten Charakters einfach ignoriert.&lt;br /&gt;
|Idee = * Befehlskette ganz normal, aber in Konzurrenz mit dem Befehl für Spezialisten, das ist lustiger. Wenn man denn überhaupt wen für Befehlskette mitnimmt.&lt;br /&gt;
* Feedback aus meiner Gruppe ist, dass Jarrono nicht so cool ist, weil er keine Befehle an Gefolge geben kann und man dann besser ganz normal Imperiale Armada spielen kann.&lt;br /&gt;
* Auch das mit Hofstaat nur für die Charaktere, die eh schon stark sind, einschließlich Cazadoregardisten, finden wir nicht ganz so toll.&lt;br /&gt;
* [[Clara Cadora]] kann nur als Söldnerin angeheuert werden, aber ganz grundsätzlich bilden sich die Söldner hier so einiges ein, weil sie sich auf die Festlichkeiten geschlichen haben (Dezette und ihr Mundwerk), auch wenn sie im Gegensatz zu Clara nicht vom Adel sind. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/La_Conquista_Variationen&amp;diff=6410</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/La Conquista Variationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/La_Conquista_Variationen&amp;diff=6410"/>
		<updated>2023-06-23T12:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Variante 1=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Imperiale Armada&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Sabott]], [[Capitan Leon]]&lt;br /&gt;
|Gefolge = &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge der Imperialen Armada, außer [[Seesoldat]]en&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist aus der nachfolgenden Liste für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge:&lt;br /&gt;
*Aus der [[Imperiale Armada]]:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ahondaro]], [[Cazador Comadreja]], [[Don Guillermo]], [[Hugo]] &amp;amp; Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s, [[Alicija Degollara]]. &lt;br /&gt;
*Von den [[Söldner]]n:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Toledo de Alvarez]], [[Hernando]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]], [[Anqui]], [[Schwalbe]] und [[Darcien Vuelta]]. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Söldner, dass darf auch ein Spezialist der Imperialen Armada sein. &lt;br /&gt;
* Es darf kein Lieutenant oder Sergeant angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Ein Spezialist der Imperialen Armada zählt nur beim Anheuern als Söldner. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = - Asaltore können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Späher und Schatzjäger erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt; - Arquebusen können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Verbergen und Waldläufer erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt; - Cazadorengardisten können als Ehrengarde für +0 Dublonen die Eigenschaften Lastenträger und Schatzjäger erhalten.&lt;br /&gt;
* Werden Cazadorengardisten stattdessen von Cazador Comadreja zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie außerdem ein kostenloses Zusätzliches Rüstzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls.&amp;lt;br /&amp;gt; - [[Sabott]] erhält den Rang Anführer und den Sammelruf. Er darf als Reaktion auch einen Befehl geben.&amp;lt;br /&amp;gt; - Werden [[Toledo de Alvarez]], [[Hernando]] oder/und [[Cazador Comadreja]] als Spezialist angeheuert, verlieren sie die Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhalten die Sonderregel [[Lieutenant]]. Hernando erhält stattdessen die Sonderregel [[Sergeant]]. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = -&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Brandrodung&#039;&#039;&#039;: Die Mannschaft darf nach dem Aufstellen des Geländes, aber vor der Seitenwahl, ein Geländestück mit der Eigenschaft Wald oder Feld vom Spielfeld entfernen. Ist [[Ahondaro]] teil der Mannschaft, dann darf die Bruderschaft [[Im Verborgenen]] nicht nutzen und Schatten mit [[Schattenkonstrukt]] dürfen kein zusätzliches Gedöns aufstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Charaktere mit der Eigenschaft Schatzjäger müssen einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn ihrer Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Idee = *Sabott als Anführer, bei der Moral, gebt zu dass das einfach genial lustig ist. Als Ausgleich kann er Befehle sogar als Reaktion geben und es gibt die Befehlskette, allerdings deshalb auch mit mehr Gefolge. &lt;br /&gt;
* Für die Befehlskette kommen dann auch noch Schwalbe und Darcien dazu, die auch vom Aussehen richtig schön in die Liste passen, auch Hernado ist als Sergeant weiterhin dabei. &lt;br /&gt;
* Da die Amazonen bekanntlich nicht ganz unschuldig am Schattenproblem sind, finde ich es nur fair, dass der Fokus in der Armada-Variante mehr auf Ferracero liegen darf.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Variante 2=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Söldner&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Hernando]], [[Toledo de Alvarez]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Gefolge für je 1 Spezialisten. &lt;br /&gt;
*Das dürfen neben den Charakteren aus der Verstärkung auch Asaltore sein, aber immer höchsten zwei Arten von Gefolge. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist aus der nachfolgenden Liste:&lt;br /&gt;
* Aus der [[Imperiale Armada]]:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s, [[Ixtlinahui]], [[Sabott]]. &lt;br /&gt;
* Von den [[Söldner]]n:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]], [[Anqui]], [[Lillith]], [[El Curandero]], [[Don Pavo]], [[Senor Conejo]], [[Mrs. Juanhijo]], [[Samuel]], [[Lindo Guapo]], [[Ibubesi]], [[Buscar]], [[Milagroso]] und [[Guus van Glapje]]. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialistin der Amazonen, diese zählt in jeder Hinsicht als Söldnerin der OLHG.&lt;br /&gt;
* Es darf auch [[Qualani]] angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Ist Hernando der Anführer und es werden aus dem Gefolge nur Atl-Atl angeheuert, dann darf eine zweite Amazone angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = - Asaltore können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Späher und Schatzjäger erhalten. &amp;lt;br /&amp;gt; - Arquebusen können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Verbergen und Waldläufer erhalten. &amp;lt;br /&amp;gt; - Atl-Atl können als Ehrengarde für +0 Dublonen die Eigenschaften Nachtsicht und Schatzjäger erhalten.&lt;br /&gt;
* Werden sie stattdessen von Ixtlinahui zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie zusätzlich ein kostenloses Rüstzeug und die Eigenschaft Schatzjäger. &lt;br /&gt;
- Cazadorengardisten können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Waldläufer, Lastenträger und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
* Werden Cazadorengardisten stattdessen von Ixtlinahui zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie außerdem ein kostenloses Zusätzliches Rüstzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger, Nachtsicht oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &amp;lt;br /&amp;gt; - Wird [[Don Pavo]] als Spezialist angeheuert, verliert er den Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhält die Sonderregel [[Lieutenant]]. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = -&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Idee = *Die Amzonen-Söldner können auch den Befehl erhalten, ist bei so kampfstarken Charakteren immer gut zu haben. &lt;br /&gt;
* Die Befehlskette und einiges aus der Armada fällt raus, dafür sind deutlich mehr Söldner dabei. Bei der Auswahl bin ich mir aber total unsicher.}}&lt;br /&gt;
=Variante 3=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Amazonen&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Tlahtolli]], [[Cauyacatl]]&lt;br /&gt;
*Tlahtolli erhält eine Autorität von 10cm und den Befehl.&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge, das dürfen aber nur Atl-Atl und zusätzlich:&lt;br /&gt;
* Cazadorengardisten sein, wenn Tlahtolli die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
* Tempelwächterinnen sein, wenn Cauyacatl die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge. &lt;br /&gt;
* Ist Tlahtolli die Anführerin, dann darf Hernando als Spezialist für die Amazonen angeheuert werden und darf die Befehlskette nutzen. &lt;br /&gt;
* [[Clara Cadora]], [[Anqui]], [[Tlahtolli]] und [[Elita]] dürfen als Spezialisten der Amazonen angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-2 weibliche Söldner, statt eines weiblichen Söldners darf aber auch einer der folgenden männlichen Spezialisten als Söldner angeheuert werden:&lt;br /&gt;
* Aus der [[Imperiale Armada]]: [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s. &lt;br /&gt;
* Von den [[Söldner]]n:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Eitu]], [[Lindo Guapo]], [[El Curandero]], [[Buscar]], [[Tornillo]]. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = - Cazadorengardisten müssen als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Lastenträger, Waldläufer und Schatzjäger erhalten. &amp;lt;br /&amp;gt; - Atl-Atl, die zur Ehrengarde aufgewertet werden, erhalten außerdem ein kostenloses Rüstzeug und die Eigenschaft Schatzjäger. &amp;lt;br /&amp;gt; - Tempelwächterinnen erhalten die Eigenschaften Lastenträger und Schatzjäger, das ist keine Ehrengarde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger, Nachtsicht oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = -&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Idee = * Tlahtolli als Anführerin mit Mini-Autorität ist doch mindestens so genial wie Sabott als Anführer. &lt;br /&gt;
* Einfach eine Variante für die Amazonen.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Alter_Adel_(Bruderschaft)&amp;diff=6409</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Alter Adel (Bruderschaft)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Alter_Adel_(Bruderschaft)&amp;diff=6409"/>
		<updated>2023-06-23T12:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Alter Adel (Bruderschaft)&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Bruderschaft&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Jarrono]] oder die [[Königin der Schatten]] als Anführer.&lt;br /&gt;
* Der Anführer der Mannschaft erhält die Eigenschaften Hofstaat kostenlos. &lt;br /&gt;
* Die Königin der Schatten erhält zusätzlich den Befehl und Ehrengarde (Spada), dadurch können die Spada für +5 Dublonen Jagdtrieb erhalten.&lt;br /&gt;
* Jarrono erhält zusätzlich Jadgtrieb, Mob und Ehrengarde (Alicija Degollara), dadurch kann Alicija für +5 Dublonen Jagdtrieb erhalten.&lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Charaktere aus dem Gefolge.&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Harlequin]]s, [[Spada]].&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Seesoldat]]en und [[Cazadorengardist]]en.&lt;br /&gt;
|Spezialisten = 0-1 Spezialisten der nachfolgend aufgeführten Charaktere für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge:&lt;br /&gt;
* Von den &#039;&#039;&#039;Söldnern&#039;&#039;&#039; der OLHG:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Captain Dèzette]], [[Don Pavo]], [[El Curandero]], [[Lindo Guapo]], [[Señora Ya Va]].&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Apagado]], [[Bella Cigna]], [[Corvana]], [[Incantenebra]], [[Sagitario]], [[Alicija Degollara]].&lt;br /&gt;
* Aus der &#039;&#039;&#039;Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;[[El Venador]], [[Alejandra]], [[Jamon Borodino]], [[Tipo Duros]], [[El Mastin]], [[Zofe]], [[Narr]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;El Venador&#039;&#039;&#039; erhält die Eigenschaft Lieutenant und den Rang Spezialist, er kann nicht zusammen mit anderen Lieutenants angeheuert werden.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Zofe&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Narr&#039;&#039;&#039; dürfen direkt, ohne Gefolge und auch ohne die Comtessa angeheuert werden.&lt;br /&gt;
Ist die Königin der Schatten die Anführerin, dann dürfen zusätzlich [[Cazziatrice]], [[Sparatoria]] und [[Fianccato]] angeheuert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist Jarrono der Anführer, dann dürfen zusätzlich die [[Meisterharlequina]], [[El Juno]] und [[La Roma]] angeheuert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Meisterharlequina kann nur als Söldnerin angeheuert werden, sie erhält die Eigenschaften Einzelgänger, Mob und Sergeant.&lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Söldner ohne die Eigenschaft Mystiker oder Schwere Waffe.&lt;br /&gt;
* Das darf auch ein Spezialist der Bruderschaft sein.&lt;br /&gt;
* Alle Söldner zählen in jeder Hinsicht als Spezialisten der Bruderschaft.&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Jeder Spezialist darf für +5 Dublonen die Eigenschaft [[Hofstaat]] erhalten, wenn er diese noch nicht hat.&lt;br /&gt;
* Es müssen entweder alle oder kein Spezialist die Eigenschaft Hofstaat erhalten.&lt;br /&gt;
* Cazziatrice, Sparatoria, Fianccato, La Roma, El Juno und der Söldner dürfen Hofstaat nicht erhalten.&lt;br /&gt;
* Die Aktion [[Gegenstand benutzen]] wird zu einer komplexen Aktion für alle mit der Eigenschaft [[Hofstaat]].&lt;br /&gt;
* Charaktere außer der Zofe und dem Narr dürfen keine Befehle erhalten, wenn sie die Eigenschaft Hofstaat haben.&lt;br /&gt;
* Einmal pro Runde darf, für einen Fate-Punkt, ein Charakter mit der Eigenschaft [[Hofstaat]] einen Befehl geben, ohne dafür eine Aktion aufwenden zu müssen.&lt;br /&gt;
Alle Charaktere, die durch Jarrono oder die Meisterharlequina zur Ehrengarde aufgewertet wurden, erhalten zusätzlich die Eigenschaft Mob.&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = -&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Jarrono und jeder Spezialist mit Hofstaat und ohne Autorität darf Gefolge im Umkreis von 15 cm einen Befehl erteilen.&lt;br /&gt;
* Befehle von Jarrono und Spezialisten ohne Autorität werden von Gefolge in der Autorität eines befreundeten Charakters einfach ignoriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Idee = *Die Zofe und der Narr, die direkt angeheuert werden, sollen so ein bisschen die Heuerregeln bei der Bruderschaft nachstellen, also mehr Spezialisten. Zusätzlich hilft das natürlich auch dabei, dass man auch was vom Hofstaat der Anführer hat, wenn man die Spezialisten nicht aufwertet.&lt;br /&gt;
*Die Harlequina ist einfach ein sehr schönes Modell, dass zusammen mit den anderen Harlequins den Adel unterhält (und Informationen sammelt). Deshalb auch nur Sergeant.&lt;br /&gt;
*Es ist nicht die normale Bruderschaft, deshalb gibt es ausnahmsweise auch mal den Befehl statt Geheimnistuerei. Und dadurch spielt es sich auch einfach ganz anders, gerade mit dem Fate-Punkt. Und Jarrono ist natürlich deutlich günstiger als Senor Nefando für Keine Autorität.&lt;br /&gt;
*Die Spada und das Trio sehen einfach sehr schön zusammen mit den Modellen des Alten Adels aus und es passt ja auch, die Jadghunde für die Adeligen. Dazu dann noch weniger Spezialsten, die nicht so wirklich zur Bruderschaft passen, und ein Bruderschaftssöldner - oder ein normaler Söldner, der für den Adel springt.&lt;br /&gt;
*Der Adel jagd ja auch gerne, so einer wie Jarrono natürlich ganz besonders, und es ist einfach nett, wenn El Juno und La Roma auch bei den Imperialen mal von Mob profitieren können.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Asquerosos_Piratig_Piratige_Piraten&amp;diff=6408</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Asquerosos Piratig Piratige Piraten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Asquerosos_Piratig_Piratige_Piraten&amp;diff=6408"/>
		<updated>2023-06-23T12:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Asquerosos Piratig Piratige Piraten&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Piraten&lt;br /&gt;
|Anführer = &#039;&#039;&#039;[[Asqueroso]]&#039;&#039;&#039; als Anführer.&lt;br /&gt;
*Er ersetzt [[Lieutenant]] durch [[Befehl]].&lt;br /&gt;
*Er erhält den [[Sammelruf]].&lt;br /&gt;
|Gefolge = &#039;&#039;&#039;1+ Charaktere&#039;&#039;&#039; aus dem Gefolge. Es dürfen nur Asquerosos Fugosas, Asquerosos Piraten, Cuchillos und Seemänner angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*Letztere müssen demonstrativ Asquerosos Cuchillos und Asquerosos Fugosas genannt werden.&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1 Spezialisten&#039;&#039;&#039; der Piraten für jeweils 1 Charakter aus dem Gefolge. Zusätzlich dürfen bis zu zwei Spezialisten des Kultes angeheuert werden.&lt;br /&gt;
*Charaktere mit der Eigenschaft [[Seelentreiber]] und [[Tumb]] dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
*[[La Droite]] und [[La Gauche]] zählen zusammen &#039;&#039;&#039;als eine Auswahl&#039;&#039;&#039; an Spezialisten, andere Charaktere mit Lieutenant oder Sergeant dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
|Söldner = &#039;&#039;&#039;0-1 Söldner&#039;&#039;&#039;, das darf auch ein Söldner für den Kult sein. &lt;br /&gt;
*[[Mademoiselle D’oiseaux]] kann als Spezialistin und Söldnerin angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = [[Asquerosos Fugosa]]s können als Ehrengarde die Eigenschaft [[Ansturm]] für &#039;&#039;&#039;+5 Dublonen&#039;&#039;&#039; erhalten. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = -&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = -&lt;br /&gt;
|Idee = Also der Kult ist zwar meine Lieblingsmannschaft, mit Asqueroso würde ich aber auch gerne mal eine richtige Piratenmannschaft spielen. Außerdem kann Asqueroso viel einstecken, hat eine gute Moral und Autorität, er ist momentan der beste Spezialist, um mit Maudits, Kultisten oder anderen Charakteren nach vorne zu gehen. Wenn ich also eh eine Mannschaft ohne Tumbe Charaktere und mit Asqueroso spielen möchte, ergeben sich die folgenden Unterschiede:&lt;br /&gt;
* Ich hab bei Asquerosos Piraten die bessere Moral für die Initiative als beim normalen Kult.&lt;br /&gt;
* Ich kann mehr Spezialisten anheuern und bis zu zwei Söldner, wenn ich möchte. &lt;br /&gt;
* Ich kann Sybiline und Gualtiero nicht anheuern, brauche ich aber auch gar nicht, dass kann sogar gut sein, wenn ich lieber mit Delphine oder Héler le Lutte statt den beiden spielen möchte.&lt;br /&gt;
* Ich kann soo wahnsinnig einfach meine Kult-Spezialisten kombinieren und richtig gute Synergieeffekte hinbekommen (z.B. [[Besserer Kult unter Asqueroso]]), während ich mich beim Kult oft echt abmühen muss. &lt;br /&gt;
Gerade [[Sophia l’Entraide]] hat richtig coole Regeln und natürlich ein superschönes Modell, aber mit Asqueroso kann ich einfach drauflosspielen, während ich bei Sophia ständig darauf achten muss, wie und wo ich sie am besten hinstellen soll, damit ich was von ihren Eigenschaften habe, ohne sie in Gefahr zu bringen. Das finde ich einfach wirklich Schade. Deshalb spiel ich dass dann auch lieber mit Sophia mir meiner eigenen Themenmannschaft und Asqueroso mit coolen Piratenmodellen.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Sophias_Kultig_Kultiger_Kult&amp;diff=6407</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Sophias Kultig Kultiger Kult</title>
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		<updated>2023-06-23T12:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Sophias Kultig Kultiger Kult&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Piraten&lt;br /&gt;
|Anführer = &#039;&#039;&#039;[[Sophia l’Entraide]]&#039;&#039;&#039; als Anführerin.&lt;br /&gt;
|Gefolge = &#039;&#039;&#039;1+ Charaktere&#039;&#039;&#039; aus dem Gefolge. Es darf nur Gefolge mit der Eigenschaft Mob angeheuert werden.&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1 Spezialist&#039;&#039;&#039; des Kults für jeweils 2 Charakter aus dem Gefolge. &lt;br /&gt;
*Es muss entweder [[El Fusilio]] oder [[Mademoiselle D’oiseaux]] als Spezialistin angeheuert werden, aber immer nur einer von beiden.&lt;br /&gt;
*El Fusilio und Mademoiselle D’oiseaux dürfen direkt angeheuert werden.&lt;br /&gt;
*Andere Charaktere mit der Eigenschaft Musiker, Lieutenant oder Sergeant dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
|Söldner = &#039;&#039;&#039;0-1 Söldner&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Wird ein Söldner mit der Eigenschaft Mystiker angeheuert, dann zählt dieser in jeder Hinsicht als Spezialist des Kultes.&lt;br /&gt;
* Wurde kein Spezialist mit der Eigenschaft Mystiker für den Kult angeheuert, dann darf auch [[Theresa]] für den Kult angeheuert werden.&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = -&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = Mannschaftsausrüstung &#039;&#039;&#039;Singende Geister&#039;&#039;&#039; für +15 Dublonen: &lt;br /&gt;
* Mystiker in der Autorität eines befreundeten Demagogen dürfen die Loas anderer Mystiker, wenn diese sich ebenfalls innerhalb der Autorität eines befreundeten Demagogen befinden.&lt;br /&gt;
* Das dürfen auch Loas eines gegnerischen Mystikers sein, dann erleidet der befreundete Mystiker vor der Anrufing aber eine zusätzliche Blutschuld von 2.&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = - Trifft ein Verbündeter mit einer Verfluchten Waffe einen Gegner, der bereits zweimal Verflucht wurde, dann endet Verflucht auf dem Gegner und der Gegner erleidet nach der Schadensermittlung, aber noch vor dem Moraltest, zusätzlich eine Blutschuld von 2, auch wenn er durch den Angriff keinen Schaden erlitten hat.&amp;lt;br /&amp;gt;- Hat Mademoiselle D’oiseaux die Ausrüstung Verfluchtes Schiffahrtsklavier angeheuert, dann erleiden Gegner +1 Blutschuld durch Verflucht, wenn sie sich innerhalb von 20cm von ihr befinden.&amp;lt;br /&amp;gt;Befreundete Charaktere dürfen bereits zu Beginn El Fusilios Autorität nutzen, er darf aber noch keine Befehle geben.&lt;br /&gt;
|Idee = Abgesehen von den [[Benutzer:ListenÄffchen/Asquerosos Piratig Piratige Piraten|hier]] genannten Gründen wird das kleine Problem mit nutzlosenn Stapeln von Verflucht gelöst, wenn ne Anrufung gerade wenig Sinn macht, der Charakter bereits geritten wird oder eh schon so gut wie tot ist. Normalerweise sind das zwar eher so 5 Stapel bei anderen Systemen, bevor ein Effekt eintritt, aber das fügt dann meist auch jeder den Zustand zu.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Romertos_Schl%C3%A4ger&amp;diff=6406</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Romertos Schläger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Romertos_Schl%C3%A4ger&amp;diff=6406"/>
		<updated>2023-06-23T12:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Romertos Schläger&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Bruderschaft&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Romerto der Würger]] als Anführer.&lt;br /&gt;
* Er erhält den [[Befehl]], [[Sammelruf]] und eine Autorität von 20cm.&lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Charaktere aus dem Gefolge außer Harlequins.&lt;br /&gt;
* Wird Johanna Weiss angeheuert, dann dürfen auch Sansame angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 0-1 Spezialist pro Gefolge.&lt;br /&gt;
* [[Tronco]] erhält [[Sergeant]] und eine Autorität von 15cm.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die irre Johanna und ihre gruseligen Freunde:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[Johanna Weiss]] ersetzt [[Mystiker]] durch [[Kampfmystiker]] (Caduc), der Loa ist bereits in ihrer Heuer miteingerechnet. &lt;br /&gt;
* Erhält Johanna Weiss Unterstützung durch einen Sansame, dann erhält sie bei einer Anrufung außerdem +1A.&lt;br /&gt;
Es dürfen nur Charaktere ohne eine Fernkampfwaffe und bis zu zwei der folgenden Charaktere mit einer Fernkampfwaffe angeheuert werden:&lt;br /&gt;
* [[Fith Aarch die Spinne]], [[Cortante]], [[Trucco]], [[Colpo di Mano]] oder [[Finka Junior]].&lt;br /&gt;
* [[Sparatoria]] darf zusammen mit Cazziatrice angeheuert werden, dann darf aber kein anderer Fernkämpfer angeheuert werden.&lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Söldner der OLHG, es dürfen nur die folgenden Charaktere angeheuert werden.&lt;br /&gt;
* [[Lobo der Haudegen]], [[Brahyn]], [[Ibubesi]], [[Fornido]], [[Eitu]], [[El Curandero]], [[Wild Ox]], [[El Grandulon]] und [[Fidanzata]] mit [[Rattenschwarm]].&lt;br /&gt;
* Der Söldner zählt in jeder Hinsicht als Spezialist der Bruderschaft.&lt;br /&gt;
Alternativ darf auch [[Senor Nefando]] oder der [[König der Gosse]] als Spezialist und Söldner angeheuert werden.&lt;br /&gt;
* [[Senor Nefando]] muss zusammen mit dem [[Dottore]] angeheuert werden, wird immer als Senor Nefando aufgestellt und verliert Gestaltwandler.&lt;br /&gt;
* Der [[König der Gosse]] erhält Einzelgänger, Zur Sau machen und Lieutenant. Er kann sich unentdeckt unter die Schläger mischen und seine Ziele verfolgen. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = - Battitore dürfen ihre Ehrengarde auch dann nutzen, wenn der König der Gosse nicht angeheuert wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;- Coscritti können für +5 Dublonen Verschleiern und Späher erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;- Spada können für +5 Dublonen Verbergen erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;- Sansame müssen für +10 Dublonen zur Ehrengarde aufgewertet werden, dadurch verlieren sie Tumb und Einzelgänger. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = Es darf eine der folgenden Mannschaftsausrüstungen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Überfall in der Nacht&#039;&#039;&#039; für +20 Dublonen: Es herrscht die Tageszeit [[Nacht]], die Eingeschränkte Sicht wird allerdings ignoriert, wenn Candelabro das Ziel ist. Wird keine Mannschaftsausrüstung angeheuert, herrscht stattdessen die Tageszeit Dämmerung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verwässertes Tocassana&#039;&#039;&#039; für +20 Dublonen: Alle Charaktere erhalten im Nahkampf Umhauen (5). Für Waffen, die bereits die Waffeneigenschaft Umhauen haben, sinkt der Wert um 1, aber höchstens auf Umhauen (3). Greift ein Charakter mit einem Degen, Dolch, Krallen, Klauen, Kettenpeischen, Kamas oder Rasiermessern an, erhält er stattdessen Schelle rechts - Schelle links. Alle Charaktere müssen am Ende ihrer Handlung eine Schicksalskarte ziehen, bei Symbol Totenkopf erleidet der Charakter sofort eine Blutschuld von 1. Diese Mannschaftsausrüstung darf nicht zusammen mit Senor Nefando angeheuert werden.&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Der Befehl bei der Bruderschaft, sonst keine.&lt;br /&gt;
|Idee = * Also ne Reichweite von 20cm ändert jetzt nicht wirklich viel daran, dass die Liste immer noch sehr nahkampflastig ist, bei uns sind einfach alle Wurfwaffen erlaubt, aber ich hab das mal auf die begrenzt, die besonders gut in die Schlägertruppe passen, dazu dann noch ein paar passende Söldner, die ohne die sonstige Geheimnistuerei bestimmt auch gerne mal mitraufen.&lt;br /&gt;
* Johanna Weiss ist ein tolles Modell und passt gut zu den Sansame, allerdings ist sie weder Seelentreiber und echt schwer einzusetzen, deshalb hab ich meine damals auch weggegeben. So könnte ich mir das gut vorstellen: Romerto, der die verrückte Tante anschleppt, um den Gegner außer Fassung zu bringen, aber getestet ist das noch nicht. Auch das mit dem König der Gosse ist mir erst beim Schreiben eingefallen, finde die Idee aber richtig lustig.&lt;br /&gt;
* Nacht wie bei La Noche de Brujas, schon getestet und es passt. Es ist auch oft gar nicht so gut, wenn Charaktere eh Verbergen, Verschleiern, Ausweichen und so haben. Die Ehrengarden hab ich mir übrigens gerade beim Schreiben aus den Fingern gesogen, bei uns wird das nicht mit Ehrengarden gespielt, weil:&lt;br /&gt;
* Statt ein paar Charakteren wie den Spada Schelle oder Tossica Umhauen zu geben, was ja schon sehr stark sein kann, eine abgeschwächte Variante mit Nebenwirkungen für alle, das ist unkomplizierter, macht mehr Spaß und macht mich zum ersten Mal so ein bisschen neidisch, ohne Bruderschaft auskommen zu müssen.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Vorlage:Hausmannschaft&amp;diff=6405</id>
		<title>Vorlage:Hausmannschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Vorlage:Hausmannschaft&amp;diff=6405"/>
		<updated>2023-06-23T12:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Diese Vorlage dient zur strukturierten Darstellung von abgeänderten oder eigenen Themenmannschaften.  &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ganz wichtig:&#039;&#039;&#039; Eigene oder abgeänderte Themenmannschaften gehören zu den Hauregeln und haben im normalen Wiki nichts zu suchen! &lt;br /&gt;
Wollt ihr eine Themenmannschaft für mehr Spielspaß abändern oder habt eine gute Idee für eine eigene Themenmannschaft, dann könnt ihr wie bei Hausregeln &#039;&#039;&#039;auf der Diskussionsseite&#039;&#039;&#039; der entsprechenden Themenmannschaft (z.B. [[Diskussion:Alter Adel]] oder Mannschaft (z.B. [[Kategorie Diskussion:Kult]]) einen Link zu der Themenmannschaft hinterlegen und diese in eurem Benutzerbereich (z.B. [[Benutzer:ListenÄffchen/Alter Adel (Imperiale Armada)]] anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Vorlage]]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
==Beispiel-Code==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name =&lt;br /&gt;
|Mannschaften = &lt;br /&gt;
|Anführer = &lt;br /&gt;
|Gefolge = &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &lt;br /&gt;
|Söldner =&lt;br /&gt;
|Eigenschaften =&lt;br /&gt;
|Ausrüstung =&lt;br /&gt;
|Besonderheiten =&lt;br /&gt;
|Idee =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot; font-size:16px;&amp;quot;|&amp;lt;font size=&amp;quot;20px&amp;quot;&amp;gt;{{{Name}}}&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgrey&amp;quot;&amp;gt;Diese Themenmannschaft ist keine offizielle Freebooter&#039;s Fate Mannschaft!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
{{{Idee}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Vorlage:Hausmannschaft&amp;diff=6404</id>
		<title>Vorlage:Hausmannschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Vorlage:Hausmannschaft&amp;diff=6404"/>
		<updated>2023-06-23T11:57:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Diese Vorlage dient zur strukturierten Darstellung von abgeänderten oder eigenen Themenmannschaften.  &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ganz wichtig:&#039;&#039;&#039; Eigene oder abgeänderte Themenmannschaften gehören zu den Hauregeln und haben im normalen Wiki nichts zu suchen! &lt;br /&gt;
Wollt ihr eine Themenmannschaft für mehr Spielspaß abändern oder habt eine gute Idee für eine eigene Themenmannschaft, dann könnt ihr wie bei Hausregeln &#039;&#039;&#039;auf der Diskussionsseite&#039;&#039;&#039; der entsprechenden Themenmannschaft (z.B. [[Diskussion:Alter Adel]] oder Mannschaft (z.B. [[Kategorie Diskussion:Kult]]) einen Link zu der Themenmannschaft hinterlegen und diese in eurem Benutzerbereich (z.B. [[Benutzer:ListenÄffchen/Alter Adel (Imperiale Armada)]] anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Vorlage]]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
==Beispiel-Code==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name =&lt;br /&gt;
|Mannschaften = &lt;br /&gt;
|Anführer = &lt;br /&gt;
|Gefolge = &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &lt;br /&gt;
|Söldner =&lt;br /&gt;
|Eigenschaften =&lt;br /&gt;
|Ausrüstung =&lt;br /&gt;
|Besonderheiten =&lt;br /&gt;
|Idee =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgrey&amp;quot;&amp;gt;Diese Themenmannschaft ist keine offizielle Freebooter&#039;s Fate Mannschaft!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
{{{Idee}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<title>Vorlage:Hausmannschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Vorlage:Hausmannschaft&amp;diff=6403"/>
		<updated>2023-06-23T11:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Diese Vorlage dient zur strukturierten Darstellung von abgeänderten oder eigenen Themenmannschaften.  &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ganz wichtig:&#039;&#039;&#039; Eigene oder abgeänderte Themenmannschaften gehören zu den Hauregeln und haben im normalen Wiki nichts zu suchen! &lt;br /&gt;
Wollt ihr eine Themenmannschaft für mehr Spielspaß abändern oder habt eine gute Idee für eine eigene Themenmannschaft, dann könnt ihr wie bei Hausregeln &#039;&#039;&#039;auf der Diskussionsseite&#039;&#039;&#039; der entsprechenden Themenmannschaft (z.B. [[Diskussion:Alter Adel]] oder Mannschaft (z.B. [[Kategorie Diskussion:Kult]]) einen Link zu der Themenmannschaft hinterlegen und diese in eurem Benutzerbereich (z.B. [[Benutzer:ListenÄffchen/Alter Adel (Imperiale Armada)]] anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Vorlage]]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
==Beispiel-Code==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name =&lt;br /&gt;
|Mannschaften = &lt;br /&gt;
|Anführer = &lt;br /&gt;
|Gefolge = &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &lt;br /&gt;
|Söldner =&lt;br /&gt;
|Eigenschaften =&lt;br /&gt;
|Ausrüstung =&lt;br /&gt;
|Besonderheiten =&lt;br /&gt;
|Idee =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgrey&amp;quot;&amp;gt;Diese Themenmannschaft ist keine offizielle Freebooter&#039;s Fate Mannschaft!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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(Eine Themenmannschaft für {{{Mannschaften}}})&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Anführer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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===Idee===&lt;br /&gt;
{{{Idee}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Blackbeards_Kommando_Liste&amp;diff=6402</id>
		<title>Kategorie:Blackbeards Kommando Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Blackbeards_Kommando_Liste&amp;diff=6402"/>
		<updated>2023-06-23T11:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Themenmannschaftslisten“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Themenmannschaftslisten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Beispielliste_Blackbeards_Kommando&amp;diff=6401</id>
		<title>Beispielliste Blackbeards Kommando</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Beispielliste_Blackbeards_Kommando&amp;diff=6401"/>
		<updated>2023-06-23T11:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Liste |Listenname = Beispielliste Blackbeards Kommando |Fraktion = Blackbeards Kommando |Dublonen = 500 |Anführer = Blackbeard |Spezialisten = Spitfire, El Charro, Pujamen |Gefolge = 2x Seemann, 2x Velero, Pirat, Matrose |Ausrüstung =  |Sonstiges = Jedes Gefolge wird zur Ehrengarde aufgewertet. |Autor = ListenÄffchen |Erklärung = Das Highlight der Mannschaft ist die Ehrengarde, da darf man ruhig auch mal ein paar mehr…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Liste&lt;br /&gt;
|Listenname = Beispielliste Blackbeards Kommando&lt;br /&gt;
|Fraktion = Blackbeards Kommando&lt;br /&gt;
|Dublonen = 500&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Blackbeard]]&lt;br /&gt;
|Spezialisten = [[Spitfire]], [[El Charro]], [[Pujamen]]&lt;br /&gt;
|Gefolge = 2x [[Seemann]], 2x [[Velero]], [[Pirat]], [[Matrose]]&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Sonstiges = Jedes Gefolge wird zur Ehrengarde aufgewertet.&lt;br /&gt;
|Autor = ListenÄffchen&lt;br /&gt;
|Erklärung = Das Highlight der Mannschaft ist die Ehrengarde, da darf man ruhig auch mal ein paar mehr aus dem Gefolge mitnehmen. Alle Modelle sind schön piratig und Spitfire bringt nicht nur guten Fernkampf mit, ihr Schiffbruch-Look passt ganz wunderbar zu den Goblins. Eine Allrounder-Liste mit gutem Fernkampf und gutem Nahkampf. Viel Spaß!&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:La_Conquista_Liste&amp;diff=6400</id>
		<title>Kategorie:La Conquista Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:La_Conquista_Liste&amp;diff=6400"/>
		<updated>2023-06-23T10:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Themenmannschaftslisten“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Themenmannschaftslisten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Beispielliste_La_Conquista&amp;diff=6399</id>
		<title>Beispielliste La Conquista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Beispielliste_La_Conquista&amp;diff=6399"/>
		<updated>2023-06-23T10:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Liste |Listenname = Beispielliste La Conquista |Fraktion = La Conquista  |Dublonen = 495 |Anführer = Capitan Leon  |Spezialisten = Cazador Comadreja, Tipo Duros, El Mastin, Montero Guaca, Tornillo  |Gefolge = 2x Cazadorengardist  |Ausrüstung =  |Sonstiges =  |Autor = ListenÄffchen  |Erklärung = Leon und Comadreja sind sowohl starke Kämpfer als auch Supporter, außer den Cazadorengardisten und dem El Mastin hat auch jeder…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Liste&lt;br /&gt;
|Listenname = Beispielliste La Conquista&lt;br /&gt;
|Fraktion = La Conquista &lt;br /&gt;
|Dublonen = 495&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Capitan Leon]] &lt;br /&gt;
|Spezialisten = [[Cazador Comadreja]], [[Tipo Duros]], [[El Mastin]], [[Montero Guaca]], [[Tornillo]] &lt;br /&gt;
|Gefolge = 2x [[Cazadorengardist]] &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Sonstiges = &lt;br /&gt;
|Autor = ListenÄffchen &lt;br /&gt;
|Erklärung = Leon und Comadreja sind sowohl starke Kämpfer als auch Supporter, außer den Cazadorengardisten und dem El Mastin hat auch jeder eine Fernkampfwaffe dabei. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Cazadorengardisten mit Rüstzeug können richtig viel aushalten und wollen eh nach vorne, Leons Inspirierend kann aber dabei helfen, dass sie den Moraltest für Szenariogegenstände gar nicht erst vermasseln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den El Mastin, Tornillo und Montero Guaca braucht man, um doch noch auf 8 Charaktere zu kommen, darf man aber auch nie untereschätzen. Viel Spaß! &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Beispiellisten_Amazonen&amp;diff=6398</id>
		<title>Beispiellisten Amazonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Beispiellisten_Amazonen&amp;diff=6398"/>
		<updated>2023-06-23T10:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: /* Whaitaua (Debonn) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beispiellisten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;all&amp;quot; hideroot=on&amp;gt;Amazonen Liste&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themenmannschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stamm der Ozelot===&lt;br /&gt;
In dieser Themenmannschaft kann man mit zwei Anführerinnen (Pehua und Yolcameh) gleichzeitig spielen. Dafür sind die Spezialistenslots ein wenig limitiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot; showcount=&amp;quot;on&amp;quot; hideroot=&amp;quot;on&amp;quot;&amp;gt;Stamm der Ozelot Liste&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Whaitaua (Debonn)===&lt;br /&gt;
In dieser Themenmannschaft kann man mit den Whaitaua der Debonn spielen, darf aber auch eine Atl-Atl und eine Amazonen-Spezialistin als Söldnerin mitnehmen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot; showcount=&amp;quot;on&amp;quot; hideroot=&amp;quot;on&amp;quot;&amp;gt;Themenmannschaft Whaitaua Liste&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Conquista (Imperiale Armada/Söldner)===&lt;br /&gt;
In dieser Themenmannschaft spielt man das Imperium zusammen mit den Söldnern, darf aber auch Atl-Atl als Verstärkung und bis zu zwei Amazonen-Spezialistinnen als Söldner mitnehmen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot; showcount=&amp;quot;on&amp;quot; hideroot=&amp;quot;on&amp;quot;&amp;gt;La Conquista Liste&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zoo von Longfall===&lt;br /&gt;
In dieser Themenmannschaft dürfen alle Modelle mit der Eigenschaft [[Tierbändiger]] mitgenommen werden und davon haben die Amazonen gleich zwei.&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot; showcount=&amp;quot;on&amp;quot; hideroot=&amp;quot;on&amp;quot;&amp;gt;Zoo von Longfall Liste&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flynns Frauschaft===&lt;br /&gt;
In dieser Themenmannschaft darf jedes Gefolge der Amazonen und eine Spezialistin als Söldnerin angeheuert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot; showcount=&amp;quot;on&amp;quot; hideroot=&amp;quot;on&amp;quot;&amp;gt;Flynns Frauschaft Liste&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Nicht_schon_wieder_Suppe!&amp;diff=6397</id>
		<title>Nicht schon wieder Suppe!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Nicht_schon_wieder_Suppe!&amp;diff=6397"/>
		<updated>2023-06-22T23:28:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Liste |Listenname = Nicht schon wieder Suppe! |Fraktion = Goblins |Dublonen = 500 |Anführer = El Tata |Spezialisten = Momma Cebada, Sopa de Sopa, Cucaracha&amp;lt;br /&amp;gt;El Charro, Pujamen&amp;lt;br /&amp;gt;Ampara, Tarro |Gefolge = 2x Velero, 1x Matrose |Ausrüstung =  |Sonstiges =  |Autor = ListenÄffchen |Erklärung = Nichts gegen das Goblingefolge, aber wer gerne mal so richtig ausnutzen möchte, dass man auch viele Goblin-Speziali…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Liste&lt;br /&gt;
|Listenname = Nicht schon wieder Suppe!&lt;br /&gt;
|Fraktion = Goblins&lt;br /&gt;
|Dublonen = 500&lt;br /&gt;
|Anführer = [[El Tata]]&lt;br /&gt;
|Spezialisten = [[Momma Cebada]], [[Sopa de Sopa]], [[Cucaracha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[El Charro]], [[Pujamen]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ampara]], [[Tarro]]&lt;br /&gt;
|Gefolge = 2x [[Velero]], 1x [[Matrose]]&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Sonstiges = &lt;br /&gt;
|Autor = ListenÄffchen&lt;br /&gt;
|Erklärung = Nichts gegen das Goblingefolge, aber wer gerne mal so richtig ausnutzen möchte, dass man auch viele Goblin-Spezialisten als eine Auswahl anheuern kann, der ist hier genau richtig. Fernkampf, Nahkampf, Support, von allem ist was dabei, Viel Spaß!&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Flynns_Frauschaft_Liste&amp;diff=6396</id>
		<title>Kategorie:Flynns Frauschaft Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie:Flynns_Frauschaft_Liste&amp;diff=6396"/>
		<updated>2023-06-22T23:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Themenmannschaftslisten“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Themenmannschaftslisten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Flynns_Fieser_Harem&amp;diff=6395</id>
		<title>Flynns Fieser Harem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Flynns_Fieser_Harem&amp;diff=6395"/>
		<updated>2023-06-22T23:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Liste |Listenname = Flynns fieser Harem |Fraktion = Flynns Frauschaft |Dublonen = 500 |Anführer = Casimir Flynn |Spezialisten = Elita, Teniente Soborna, Big Jenny |Gefolge = 2x Tempelwächterin, Arquebusier, Farouche |Ausrüstung =  |Sonstiges =  |Autor = ListenÄffchen |Erklärung = Big Jenny und die Teniente (sie kann auch gegen Teniente Raposa für mehr Autorität eingetauscht werden) halten die Moral hoch und können…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Liste&lt;br /&gt;
|Listenname = Flynns fieser Harem&lt;br /&gt;
|Fraktion = Flynns Frauschaft&lt;br /&gt;
|Dublonen = 500&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Casimir Flynn]]&lt;br /&gt;
|Spezialisten = [[Elita]], [[Teniente Soborna]], [[Big Jenny]]&lt;br /&gt;
|Gefolge = 2x [[Tempelwächterin]], [[Arquebusier]], [[Farouche]]&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Sonstiges = &lt;br /&gt;
|Autor = ListenÄffchen&lt;br /&gt;
|Erklärung = Big Jenny und die Teniente (sie kann auch gegen [[Teniente Raposa]] für mehr Autorität eingetauscht werden) halten die Moral hoch und können beide Befehle and Casimir geben - seine Blitzattacke darf man nicht unterschätzen, besonders wenn er Unterstützung erhält. Die heißblütige Saborna und Jenny haben beide gute Chancen, auch mal einen &#039;&#039;&#039;One-Hit&#039;&#039;&#039; zu landen während die Tempelwächterinnen und vor allem Elita sicher auch den einen oder anderen Treffer komplett blocken. Viel Spaß!}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Zoo_von_Longfall&amp;diff=6394</id>
		<title>Zoo von Longfall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Zoo_von_Longfall&amp;diff=6394"/>
		<updated>2023-06-22T23:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
{{Themenmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Zoo von Longfall&lt;br /&gt;
|Version = 1-3&lt;br /&gt;
|Zuletzt aktualisiert = 20. November 2020&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Söldner&lt;br /&gt;
|Anführer = Einer der &#039;&#039;&#039;Charaktere mit Autorität&#039;&#039;&#039; wird &#039;&#039;&#039;zum Anführer&#039;&#039;&#039; ernannt, und erhält die Sonderaktionen [[Befehl]] und [[Sammelruf]]. &lt;br /&gt;
|Gefolge = &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 1+ Charaktere mit der Eigenschaft [[Tierbändiger]] mit deren Tieren oder Charakteren mit Tieren¹ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: ¹ Hierzu zählen aktuell [[Jebediá Bowyn]], [[Pierre und Paolo]], [[Corvana]], [[Belette]] und [[Franjo]]&lt;br /&gt;
|Söldner =&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Jedes Tier des Zoos von Longfall kann zur [[Ehrengarde]] aufgewertet werden. Es müssen entweder alle Tiere einer Art zur [[Ehrengarde]] auf gewertet werden oder aber keines von ihnen. Sie können ihren Widerstand für &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+5 Dublonen&#039;&#039;&#039; um &#039;&#039;&#039;W +1/+1&#039;&#039;&#039; oder &lt;br /&gt;
* ihre Stärke für &#039;&#039;&#039;+5 Dublonen&#039;&#039;&#039; um &#039;&#039;&#039;ST +1/+1&#039;&#039;&#039; erhöhen.  &lt;br /&gt;
|Ausrüstung =&lt;br /&gt;
|Besonderheiten =Tiere zählen als kontrolliert, solange sie sich in der Autorität &#039;&#039;&#039;eines beliebigen&#039;&#039;&#039; Tierbändigers befinden&lt;br /&gt;
|Hintergrund = Eine Mannschaft der Söldner kann auch nur aus den Tierbändigern und anderen animalischen Begleitern bestehen. Bäse Stimmen behaupten, dass es sich anfühle als wäre der Zoo auf Betriebsausflug.&lt;br /&gt;
|Trivia =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Vorstellung in [[Radio Longfall – Flaschenpost 11]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Blackbeards_Kommando&amp;diff=6393</id>
		<title>Blackbeards Kommando</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Blackbeards_Kommando&amp;diff=6393"/>
		<updated>2023-06-22T23:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Themenmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Blackbeards Kommando&lt;br /&gt;
|Version = 1-4&lt;br /&gt;
|Zuletzt aktualisiert = 24. November 2020&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Piraten&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Blackbeard]] als Anführer.&lt;br /&gt;
*[[Blackbeard]] muss für +20 Dublonen zusätzlich die Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] mit einer [[Autorität]] von 20cm erhalten. &lt;br /&gt;
*Zusätzlich erhält er noch die Eigenschaft [[Ansporn]] und [[Erzfeind]] (Armada)&lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Charaktere aus dem Gefolge: &lt;br /&gt;
*Es dürfen nur Piraten und [[Seemann|Seemänner/frauen]] der Piraten angeheuert werden; Zusätzlich stehen noch [[Velero]] und [[Matrose]]n der Goblins als Gefolge zur Verfügung. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 0 - 1 Spezialisten der Piraten für jeweils 1 Charakter aus dem Gefolge. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0 - 2 Söldner, dies dürfen auch Spezialisten der Goblins &lt;br /&gt;
|Eigenschaften =[[Pirat]]en und [[Matrose]]n erhalten die Eigenschaft [[Standhaft]] für +0 Dublonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Seemann|Seemänner/Frauen]] und Veleros dürfen für +5 Dublonen die Eigenschaft [[Heißblütig]] wählen oder ihre eigene [[Ehrengarde]]-Option nutzen. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung =&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Es darf kein Charakter mit einer Fernkampfwaffe, die eine Reichweite von 50cm oder mehr hat, angeheuert werden&lt;br /&gt;
|Hintergrund = Diese Mannschaft bildet das Bündnis der Piraten und der Goblins unter dem Kommando von Blackbeard, um den Angriff der Imperialen Armada erfolgreich abzuwehren.&lt;br /&gt;
|Trivia = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=La_Conquista&amp;diff=6392</id>
		<title>La Conquista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=La_Conquista&amp;diff=6392"/>
		<updated>2023-06-22T23:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Themenmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Fraktion = Imperium, Söldner, Amazonen&lt;br /&gt;
|Version = 1-4&lt;br /&gt;
|Zuletzt aktualisiert = 03.2021&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Imperiale Armada, Söldner&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Hernando]], [[Capitan Leon]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge der Imperialen Armada, außer [[Seesoldat]]en&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-2&#039;&#039;&#039; Spezialisten aus der nachfolgenden Liste für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Ahondaro]], [[Cazador Comadreja]], [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Toledo de Alvarez]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Söldner = &#039;&#039;&#039;0-2&#039;&#039;&#039; Spezialisten der [[Amazonen]] als [[Söldner]]&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = &lt;br /&gt;
Die Spezialisten der Conquista können zusätzlich entweder die Eigenschaft [[Waldläufer]] und [[Lastenträger]] und +5 Dublonen oder [[Kopfgeld]]([[Waldläufer]]/[[Dschungelkrieger]]) für +10 Dublonen erhalten. Es müssen dabei nicht alle Spezialisten die gleiche Eigenschaft erhalten und es braucht auch nicht jeder der Spezialisten eine Eigenschaft erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge der Conquista kann zur Ehrengarde aufgewertet werden. Sie können die Eigenschaften [[Waldläufer]] und [[Lastenträger]] für +5 Dublonen erhalten. Es müssen entweder alle Gefolgsleute einer Art zur Ehrengarde aufgewertet werden oder aber keine von ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
Jedes Gefolge der Conquista erhält einmalig kostenlos den Ausrüstungsgegenstand [[Zusätzliches Rüstzeug]]. Dies zählt gegen das Ausrüstungslimit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mannschaft der Conquista erhält folgende Ausrüstungsgegenstand: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brandrodung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Mannschaftsausrüstung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mannschaft darf nach dem Aufstelen des Geländes, aber vor der Seitenwahl, ein Geländestück mit der Eigenschaft Wald oder Feld vom Spielfeld entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &lt;br /&gt;
Die [[Imperiale Armada]] verliert die Sonderregel [[Befehlskette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden [[Toledo de Alvarez]] oder/und [[Cazador Comadreja]] als Spezialist angeheuert, verlieren sie die Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhalten die Sonderregel [[Lieutenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Das Gefolge muss einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn seiner Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Hintergrund =&lt;br /&gt;
|Trivia = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Konzil_der_Piraten&amp;diff=6391</id>
		<title>Konzil der Piraten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Konzil_der_Piraten&amp;diff=6391"/>
		<updated>2023-06-22T23:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Themenmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Konzil der Piraten&lt;br /&gt;
|Version = 1-4&lt;br /&gt;
|Zuletzt aktualisiert = 24. November 2020&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Piraten&lt;br /&gt;
|Anführer = 1+ Anführer der Piraten. &lt;br /&gt;
*Obwohl er kein aktiver Kapitän mehr ist, wird [[Ex-Käptn Jack]] stillschweigend geduldet&lt;br /&gt;
|Gefolge = 0-2 Charaktere aus dem Gefolge der Piraten&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Söldner. &lt;br /&gt;
*Anstelle eines Söldners darf [[Asqueroso]] angeheuert werden.&lt;br /&gt;
|Eigenschaften =Alle Charactere mit dem Rang Anführer erhalten die Eigenschaft [[Einzelgänger]]. &lt;br /&gt;
*Jeder Anführer erhält [[Fate-Punkte]] (1), auch Ex-Käpt&#039;n Jack.&lt;br /&gt;
*Captain Dèzette darf ihre Eigenschaft [[Bekannt in allen Gassen]] nicht nutzen.&lt;br /&gt;
|Ausrüstung =&lt;br /&gt;
|Besonderheiten =&lt;br /&gt;
|Hintergrund = Eine Mannschaft der Piraten kann fast nur aus ihren Anführern bestehen. Sie sind zwar nicht immer einer Meinung, aber eine gewaltige Streitmacht.&lt;br /&gt;
|Trivia =}}&lt;br /&gt;
* Vorstellung in [[Radio Longfall – Flaschenpost 07]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Blackbeards_Kommando&amp;diff=6390</id>
		<title>Blackbeards Kommando</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Blackbeards_Kommando&amp;diff=6390"/>
		<updated>2023-06-22T23:10:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Themenmannschaft&lt;br /&gt;
|Name =&lt;br /&gt;
|Version = 1-4&lt;br /&gt;
|Zuletzt aktualisiert = 24. November 2020&lt;br /&gt;
|Mannschaften = &lt;br /&gt;
|Anführer = [[Blackbeard]] als Anführer.&lt;br /&gt;
*[[Blackbeard]] muss für +20 Dublonen zusätzlich die Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] mit einer [[Autorität]] von 20cm erhalten. &lt;br /&gt;
*Zusätzlich erhält er noch die Eigenschaft [[Ansporn]] und [[Erzfeind]] (Armada)&lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Charaktere aus dem Gefolge: &lt;br /&gt;
*Es dürfen nur Piraten und [[Seemann|Seemänner/frauen]] der Piraten angeheuert werden; Zusätzlich stehen noch [[Velero]] und [[Matrose]]n der Goblins als Gefolge zur Verfügung. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 0 - 1 Spezialisten der Piraten für jeweils 1 Charakter aus dem Gefolge. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0 - 2 Söldner, dies dürfen auch Spezialisten der Goblins &lt;br /&gt;
|Eigenschaften =[[Pirat]]en und [[Matrose]]n erhalten die Eigenschaft [[Standhaft]] für +0 Dublonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Seemann|Seemänner/Frauen]] und Veleros dürfen für +5 Dublonen die Eigenschaft [[Heißblütig]] wählen oder ihre eigene [[Ehrengarde]]-Option nutzen. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung =&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Es darf kein Charakter mit einer Fernkampfwaffe, die eine Reichweite von 50cm oder mehr hat, angeheuert werden&lt;br /&gt;
|Hintergrund = Diese Mannschaft bildet das Bündnis der Piraten und der Goblins unter dem Kommando von Blackbeard, um den Angriff der Imperialen Armada erfolgreich abzuwehren.&lt;br /&gt;
|Trivia = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Flynns_Frauschaft&amp;diff=6389</id>
		<title>Flynns Frauschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Flynns_Frauschaft&amp;diff=6389"/>
		<updated>2023-06-22T23:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Themenmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Flynns Frauschaft&lt;br /&gt;
|Version = 1-6&lt;br /&gt;
|Zuletzt aktualisiert = 11. Januar 2021&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Piraten&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Casimir Flynn]] als Anführer.&lt;br /&gt;
*Er erhält die Eigenschaften [[Keine Autorität]] und [[Attraktiv]].&lt;br /&gt;
|Gefolge = &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; weibliches Gefolge aus allen Mannschaften, außer den Schatten.&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; weibliche Spezialisten der Piraten für jede im Gefolge vertretene Mannschaft.&lt;br /&gt;
|Söldner = &#039;&#039;&#039;0-2&#039;&#039;&#039; weibliche Söldner - eine Söldnerin darf eine Spezialistin einer beliebigen anderen Mannschaft sein, sofern diese Mannschaft im Gefolge vertreten ist.&lt;br /&gt;
|Eigenschaften =&lt;br /&gt;
|Ausrüstung =&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Drohendes Matriarchiat:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Charaktere mit der Eigenschaft [[Lieutenant]] oder [[Sergeant]] dürfen Casimir Befehle erteilen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Du kannst mich mal!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die weiblichen Charaktere der Mannschaft geben sich gegenseitig keinerlei Unterstützung. &lt;br /&gt;
* Nur Casimir gibt und erhält Unterstützung nach den normalen Regeln.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Showtime&#039;&#039;&#039; - Die Mannschaft erhält für heroische Taten der Damen eine &#039;&#039;&#039;Belohnung&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* &amp;quot;One-Hit&amp;quot;: einen Gegner mit vollen LP mit einer Attacke kampfunfähig machen. &lt;br /&gt;
* Wenn bei einer Trefferermittlung gegen eine der Damen kein Treffer erzielt wird. &lt;br /&gt;
* Einen Risikotest bestehen, wenn die Strecke über der sicheren Distanz größer oder gleich 6cm ist. &lt;br /&gt;
* Erfolgreiches [[Schubsen]] von 1cm oder mehr. &lt;br /&gt;
* [[Einschüchtern]] anwenden. &lt;br /&gt;
* [[Akrobatik]] anwenden (maximal 1x pro Handlung)&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Belohnung&#039;&#039;&#039; erhält Casimir einen Fatepunkt (maximal 2) &#039;&#039;oder&#039;&#039; eine [[Ereigniskarte]].&lt;br /&gt;
|Hintergrund = Diese Mannschaft ist ein Stoßtrupp unter der Führung von Casimir Flynn. In Anbetracht der kommenden Nacht ist er sich allerdings nicht so sicher, ob er die Sache nicht besser allein hätte versuchen sollen,&lt;br /&gt;
|Trivia = * Abgesehen von den Goblins sind &#039;&#039;&#039;Balagonecos&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Cazadorengardisten&#039;&#039;&#039; die einzigen Arten von Gefolge, für die es kein (scheinbar) weibliches Modell gibt. Bei den Goblins ist das &#039;&#039;&#039;Harte Mädel&#039;&#039;&#039; das einzige Gefolge mit einem weiblichen Titel. Deshalb können Cazadorengardisten, Balagonecos, Matrosen, Veleros und Hasadeure erstmal nicht für die Mannschaft angeheuert werden.&lt;br /&gt;
* Da Gefolge allerdings keine einzigartigen Persönlichkeiten darstellt (außer es ist einzigartiges Gefolge), sondern (austauschbare) Charaktere aus einer Gruppe von Gefolgsleuten, kann man bei Gefolge grundsätzlich nicht wirklich von weiblich oder männlich sprechen. Bei der [[Seefrau]] steht z.B. gar nicht erst &#039;&#039;&#039;Seefrau&#039;&#039;&#039; auf der Karte, sondern auch einfach nur &#039;&#039;&#039;Seemann&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht klar, ob männliche Tiere und Tumbe Charaktere wie [[Samuel]], [[Sansame]] und [[Cäsar]] wie bei den Amazonen einfach zusammen mit dem weiblichen Charakter angeheuert werden können.  In der Companero App kann Samuel nicht angeheuert werden, Cäsar aber schon, allerdings ist die App auch nicht immer fehlerfrei.&lt;br /&gt;
* Weibliche Söldner, die nicht für die Piraten kämpfen, können nicht angeheuert werden, da zuerst ein Gefolge der Söldner angeheuert werden müsste und das gibt es natürlich nicht.&lt;br /&gt;
}}* Vorstellung in [[Radio Longfall – Flaschenpost 12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Longfall_Big_Band&amp;diff=6388</id>
		<title>Longfall Big Band</title>
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		<updated>2023-06-22T23:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Themenmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Longfall Big Band&lt;br /&gt;
|Version = 1-2&lt;br /&gt;
|Zuletzt aktualisiert = 5. Februar 2021&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Söldner&lt;br /&gt;
|Anführer = Ein beliebiger Charakter muss zum Anführer aufgewertet werden. &lt;br /&gt;
* Er erhält dafür die Sonderaktionen [[Befehl]] und [[Sammelruf]] mit einer Autorität von 20cm.&lt;br /&gt;
* Auch der Lastenträger darf zum Anführer werden.&lt;br /&gt;
|Gefolge = 0-2 [[Gefolge]] aus beliebigen Mannschaften, jede Band braucht auch Fans.&lt;br /&gt;
* Kultisten belegen beim Anheuern keinen Gefolgeplatz.&lt;br /&gt;
|Spezialisten = 1+ Charaktere mit der Eigenschaft [[Musiker]], [[Mystischer Chor]] oder mit einem Musikinstrument als Waffe¹&lt;br /&gt;
* ¹Aktuell haben nur folgende Charaktere &#039;&#039;&#039;ohne Musiker&#039;&#039;&#039; ein Musikinstrument: [[Delora Waits]] und der [[Narr]].&lt;br /&gt;
* Der Narr wird dabei ohne die Comtessa angeheuert.&lt;br /&gt;
* Ein Charakter mit Rang Anführer kann als Spezialist angeheuert werden und verliert dann die Sonderaktionen [[Befehl]] und [[Sammelruf]].&lt;br /&gt;
Zusätzlich darf 1 Charakter mit der Eigenschaft [[Lastenträger]] angeheuert werden, denn ein Rowdy ist immer nützlich.&lt;br /&gt;
|Söldner =&lt;br /&gt;
|Eigenschaften =&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &#039;&#039;&#039;Rhythmus im Blut&#039;&#039;&#039; - Die Big Band kann als Mannschaftsausrüstung ein gemeinsames Lied anstimmen. Alle Charaktere erhalten den Bonus für das gewählte Lied:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;„Rumflasche und Gold bricht“&#039;&#039;&#039; für 20 Dublonen: Alle Charaktere erhalten einen Bonus auf W von +1/+1. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;„In der Yola vor mir rudert eine junge Piratin“&#039;&#039;&#039; für 20 Dublonen: Alle Charaktere erhalten eine Bonus auf BEW von +1/+2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;„Debonnscher Wein“&#039;&#039;&#039; für 10 Dublonen: Alle Charaktere erhalten die Eigenschaft [[Standhaft]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;„Ein Bett im Zuckerrohrfeld“&#039;&#039;&#039; für 10 Dublonen: Alle Charaktere erhalten die Eigenschaft [[Schelle rechts - Schelle links]].&lt;br /&gt;
|Besonderheiten =&lt;br /&gt;
|Hintergrund = Eine Mannschaft der Söldner, die sich ganz dem Rhythmus im Herzen hingeben. Die Musik führt sie zu Ru(h)m und Erfolg, in der leisen Welt des Meeres.&lt;br /&gt;
|Trivia = *Es kann immer nur ein [[Lied]] gleichzeitig aktiv sein, Delora Waits und [[El Mariachi]] überschreiben deshalb den Bonus der Mannschaftsausrüstung, wenn sie ihre eigenen Lieder spielen.&lt;br /&gt;
*Für die Mannschaft können mehr Charakter für den Kult als für die Söldner angeheuert werden.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Vorstellung in [[Radio Longfall – Flaschenpost 12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=La_Conquista&amp;diff=6387</id>
		<title>La Conquista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=La_Conquista&amp;diff=6387"/>
		<updated>2023-06-22T22:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Themenmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Fraktion = Imperium, Söldner, Amazonen&lt;br /&gt;
|Version = 1-4&lt;br /&gt;
|Zuletzt aktualisiert = 03.2021&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Imperium, Söldner, Amazonen&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Hernando]], [[Capitan Leon]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge der Imperialen Armada, außer [[Seesoldat]]en&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-2&#039;&#039;&#039; Spezialisten aus der nachfolgenden Liste für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Ahondaro]], [[Cazador Comadreja]], [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Toledo de Alvarez]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Söldner = &#039;&#039;&#039;0-2&#039;&#039;&#039; Spezialisten der [[Amazonen]] als [[Söldner]]&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = &lt;br /&gt;
Die Spezialisten der Conquista können zusätzlich entweder die Eigenschaft [[Waldläufer]] und [[Lastenträger]] und +5 Dublonen oder [[Kopfgeld]]([[Waldläufer]]/[[Dschungelkrieger]]) für +10 Dublonen erhalten. Es müssen dabei nicht alle Spezialisten die gleiche Eigenschaft erhalten und es braucht auch nicht jeder der Spezialisten eine Eigenschaft erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge der Conquista kann zur Ehrengarde aufgewertet werden. Sie können die Eigenschaften [[Waldläufer]] und [[Lastenträger]] für +5 Dublonen erhalten. Es müssen entweder alle Gefolgsleute einer Art zur Ehrengarde aufgewertet werden oder aber keine von ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
Jedes Gefolge der Conquista erhält einmalig kostenlos den Ausrüstungsgegenstand [[Zusätzliches Rüstzeug]]. Dies zählt gegen das Ausrüstungslimit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mannschaft der Conquista erhält folgende Ausrüstungsgegenstand: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brandrodung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Mannschaftsausrüstung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mannschaft darf nach dem Aufstelen des Geländes, aber vor der Seitenwahl, ein Geländestück mit der Eigenschaft Wald oder Feld vom Spielfeld entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &lt;br /&gt;
Die [[Imperiale Armada]] verliert die Sonderregel [[Befehlskette]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden [[Toledo de Alvarez]] oder/und [[Cazador Comadreja]] als Spezialist angeheuert, verlieren sie die Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhalten die Sonderregel [[Lieutenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Das Gefolge muss einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn seiner Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Hintergrund =&lt;br /&gt;
|Trivia = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen&amp;diff=6386</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen&amp;diff=6386"/>
		<updated>2023-06-22T22:56:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: /* Unsere Hausregeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo, ihr Wikiraten, ich bin ein großer Freebooter&#039;s Fate Fan und baue genauso gerne Listen zusammen wie sie zu spielen. Das muss ich als Kultspieler allerdings auch, denn manchmal ist es ganz schön frustrierend mit dem Kult, aber es fühlt sich einfach immer wieder toll an, wenn ich wieder eine tolle neue Mannschaft aufstellen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Wiki hab ich erst über meine Tabletop-Kollegen erfahren und es hat Spaß gemacht, mir eure Listen anzuschauen, da waren echt tolle neue Sachen dabei, ich hab aber natürlich auch nicht jede Mannschaft. So oder so, großes Lob! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was mach ich hier im Wiki==&lt;br /&gt;
So ein paar Hausregeln hat ja wahrscheinlich jede Tabletop-Gruppe und das ist bei uns nicht anders. Ich als einziger regelmäßiger Kult-Spieler hab mir aber fast zu jedem Loa was überlegt, damit ich nicht immer nur dieselben mitnehme. Das ist für meine Mitspieler auch in Ordnung so, die wissen beim nächsten Mal eh nicht mehr, was der Loa nochmal macht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich probier aber auch sonst gerne Sachen aus und deshalb wurde mir vorgeschlagen, dass doch mal im Wiki festzuhalten. Definitiv keine schlechte Idee, denn ein paar Sachen, die mal wieder auf meinem Mist gewachsen sind, haben die anderen ziemlich schnell für Mülltonnentauglich erklärt, nachdem jeder sich das mal vernünftig durchlesen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Also geht es mir nur um die Hausregeln?===&lt;br /&gt;
Jein, ich find das schon gut, die eigenen Hausregeln mal richtig aufzuschreiben und vielleicht auch mal ne andere Meinung zu hören, aber auch sonst gibt es ganz interessante Sachen hier im Wiki. Etwas zu Lesen ist aber immer was anderes, als selbst etwas zu schreiben. Bei Sachen, die keine Hausregeln sind, will man ja auch nichts Falsches schreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spiel ich mit vielen Hausregeln?===&lt;br /&gt;
Eigentlich nicht, ich probiere immer gerne was neues aus und hab öfters ne lustige Idee, aber erstmal muss ich mir das lange genug merken, dann muss einer meiner Freebooter&#039;s Fate Kollegen Zeit haben, dann muss ich auch erstmal selbst darauf Lust haben, das auszuprobieren, und natürlich muss mein Gegner damit einverstanden sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und es ist echt ein riesiger Unterschied, ob man mit Freunden über ne Idee redet und mal was ausprobiert, ohne sich groß nen Kopf zu machen, oder ob man jede Idee, die man beim Bearbeiten des Wikis hat, direkt und spieltauglich abtippen will. So nach dem Motto, die Idee will ich noch gerne in Wiki schreiben, aber ich hab gerade echt keinen Bock mehr. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist mit den ganzen Themenmannschaften? ===&lt;br /&gt;
Ich feier die Themenmannschaften so richtig und mach manchmal auch ne Liste für nen Freund fertig, wenn der ne Themenmannschaft ausprobieren will, aber keine Lust hat, erst über den Heuerregeln zu brüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider finden wir ein paar Themenmannschaften noch nicht ganz so gelungen und vor allem ich bau die damn gerne wie meine Loas ein bisschen um. Natürlich ist das Meckern auf hohem Niveau, früher gab es keine Themenmannschaften und es hat trotzdem Spaß gemacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was passt mir denn an den Themenmannschaften nicht?===&lt;br /&gt;
Oft ist der Hintergedanke ja, dass man seine Lieblingscharaktere mal anders und vielleicht auch in Kombination mit seinen anderen Mannschaften spielen kann. Aber bei Asquerosos Piraten kann ich Asqueroso nicht wirklich mit den Piraten spielen und bei Blackbeards Kommando hat man auch sehr viele Einschränkungen bei den Goblins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig haben viele Themenmannschaften sehr spezifische Boni wie Eigenschaften, die man Charakteren geben kann und die natürlich bei manchen Charakteren besser sind, La Delinquentas Schelle auf den Spada zum Beispiel. Während es sich bei anderen gar nicht lohnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statt zu sagen, wow, endlich kann ich die Charaktere mal zusammen spielen, sag ich eher, wow, damit ist der Charakter ja richtig schön stark. Und soweit wir das erkennen können, gibt es auch gar keinen Grund dafür, dass zum Beispiel mehr Piraten bei Asquerosos Piraten nicht erlaubt sind. Mit den Piraten hab ich abgesehen von tollen Modellen nämlich gar keine Vorteile, stattdessen kann ich mir aber ne Kultiste bauen, die stärker ist als ne ähnliche Liste beim normalen Kult. Schade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unsere Hausregeln==&lt;br /&gt;
Kult:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Empfindungslos]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Verfluchte Pfeile]]&lt;br /&gt;
Aktionen:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Schwere Waffe]] &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Sammeln]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Abwarten]]&lt;br /&gt;
Moral:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Autorität]] &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Ansporn]]&lt;br /&gt;
Anheuern:&lt;br /&gt;
* [[Kategorie Diskussion:Kult]] (Anheuerregeln für den Kult) &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Söldnerhauptmann]] (Anheuerregeln für Kult, Debonn, Amazonen und Bruderschaft) &lt;br /&gt;
===Schatten===&lt;br /&gt;
[[Kategorie Diskussion:Schatten]]:&lt;br /&gt;
* Schemen &lt;br /&gt;
* Beschwören und Verschmelzen. &lt;br /&gt;
* Panik&lt;br /&gt;
* Schattengeschosse &lt;br /&gt;
* Schattentore&lt;br /&gt;
* Schattenlauf&lt;br /&gt;
===Meine Loaregeln===&lt;br /&gt;
Wildnis:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Kohuri]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:S&#039;effeler]] (Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
Wohlwollen:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Myopia]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Nojaboul]] (Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Zele]] (pro getroffener Zone)&lt;br /&gt;
Missgunst:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Maninvisible]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Aguille]]  (pro getroffener Zone, Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
Tod:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Mary Chains]] (ähnlich wie ein Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
* (der normale Feru ist auch ähnlich wie ein Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
===Meine Themenmannschaften===&lt;br /&gt;
Wird bei uns in etwa so gespielt:&lt;br /&gt;
* [[ListenÄffchen´s kultige Hausregeln]]&lt;br /&gt;
** Angriff der Zombieaffen (basiert auf Jebedia Bowyn)&lt;br /&gt;
** La Noche de Brujas für Amazonen&lt;br /&gt;
** Flynns Frauschaft Neuinterpretation&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Romertos Schläger]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Sophias Kultig Kultiger Kult]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Asquerosos Piratig Piratige Piraten]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Die Nacht der lebenden Zombies]]&lt;br /&gt;
Nochmal fürs Wiki überarbeitet und nicht wirklich meine Mannschaft:&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/La Conquista Variationen]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Alter Adel (Bruderschaft)]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Alter Adel (Imperiale Armada)]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Stamm Ozelot]]&lt;br /&gt;
Komplett neu für das Wiki:&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Falenas Messerwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Circus von Longfall]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Musiker von Longfall]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Tiere des Waldes]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Whaitaua im Dschungel]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Whaitaua in der Armee]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:ListenÄffchen/Ironball Fan Meeting]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und damit hab ich jetzt für die nächste Zeit erstmal gestrichen die Nase voll von Themenmannschaften und freu mich auf ein paar ganz normale Kult- und Piraten-Spiele!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schadensermittlung für Jammerlappen=&lt;br /&gt;
Keine Hausregel, das wird bei uns NICHT gespielt. Es gibt doch immer zwei Arten von Spielern, die einen ärgern sich, wenn der &amp;quot;Dreckskultist&amp;quot; den guten Spezialisten mit einer 10:1 wegbombt, finden das aber auch irgendwie geil. Die andern jammern rum, dass das total unfair ist... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann mich nicht mehr erinnern, wer sich das ausgedacht hat (&amp;quot;Malifaux-Regeln&amp;quot;), aber ich hätte eine Variante für die Schadensermittlung, die sehr gut für solche Leute funktioniert, z.B. wenn man mal mit der Famile spielen möchte. Ich hab nur abgeschrieben und nichts nachgerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Nach der Trefferermittlung zieht der Verteidiger eine Karte für JEDE getroffenen Körperzone====&lt;br /&gt;
 1 - 2: -1LE, Ereigniskarte, Krit in der Körperzone &lt;br /&gt;
 3 - 5: -1LE &lt;br /&gt;
 6 - 8: &lt;br /&gt;
 9 -10: Körperzone geblockt&lt;br /&gt;
====2. Dann zieht der Angreifer eine Karte für JEDE (verbliebene) getroffenen Körperzone====&lt;br /&gt;
 1 - 2: +0 Schaden, Schaden durch Gift, Ereigniskarte, es darf keine weitere Karte gezogen werde. &lt;br /&gt;
 3 - 5: +1 Schaden, Schaden durch Gift&lt;br /&gt;
 6 - 8: +2 Schaden, Schaden durch Gift, +1 Mindestschaden&lt;br /&gt;
 9 -10: +4 Schaden, Schaden durch Gift, +2 Mindestschaden&lt;br /&gt;
====3. Der Schaden wird ermittelt, der Verteidiger zieht keine Karte und erhält immer +5 W====&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Arm, rechts und Torso, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: rechter Arm: 6: Nichts passiert.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       8: Nichts passiert.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   rechter Arm: 5: Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       2: Ereigniskarte.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (4 + 1) - Widerstand (3 + 5) = 0&lt;br /&gt;
 Ergebnis: Kein Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Arm, rechts und Torso, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: rechter Arm: 9: Rechter Arm ist geblockt.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       3: 1 LE wird weggestrichen.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Torso:       7: 1 LE wird weggestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (4 + 2) - Widerstand (3 + 5) = 0&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 2 Mindestschaden, kein zusätzlicher Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Unterleib, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  1: 1 LE wird weggestrichen, Ereigniskarte, Krit im Unterleib.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Unterleib: 10: 2 LE werden weggestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (5 + 4) - Widerstand (3 + 5) = 1&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 4 Schaden (wäre im normalen Spiel 10 Schaden), Krit im Unterleib&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Sturmangriff mit ST 8, Treffer Unterleib, gegen W 2:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  4: 1 LE wird abgestrichen&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Unterleib:  8: 1 LE wird abgestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: ST (8 + 2 + 2) - Widerstand (2 + 5) = 5&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 7 Schaden (wäre im normalen Spiel 12 Schaden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Sturmangriff mit ST 8, Treffer Unterleib, gegen W 2:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  10: Unterleib geblockt&lt;br /&gt;
 Schaden: ST (8 + 2) - Widerstand (2 + 5) = 3&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 3 Schaden&lt;br /&gt;
====4. Umhauen und Moraltest====&lt;br /&gt;
Hat ein Charakter Umhauen, dann zieht der Spieler eine Karte die größer sein muss als der Umhauen Wert, mit Umhauen (4) wird der Gegner bei einer 5+ Umgehauen. Danach zieht der Gegner für den Moraltest, für kritische Treffer wird nicht gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das erklärt bekommt, ist das echt einfach nachvollzuziehen, definitiv nicht ganz so lustig wie die normalen Regeln, es funktioniert aber sehr gut. Was wir dann auch machen (und man auch gut für das normale Spiel als Anfängerhilfe übernehmen kann), wenn man angreift, packt man direkt ne Karte und einen Zettel mit den Waffenschaden dahin, noch vor der Trefferermittlung, und packt dann langsam den Rest dazu. Wenn ich einen Sturmangriff mit ST 8 und Sägeschliff mache, dann packe ich direkt ne 8 dahin, ne Karte für Sturmangriff (wenn ich den Bonus bekomme), ne Karte für Sägeschliff, nach der Trefferermittlung ne Karte für z.B. L&#039;Amidon oder Attraktiv, dann kommen noch die Schicksalskarten dazu und man rechnet einfach alles zusammen. Für sowas wie Furchterregend kann man sich auch Karten dazulegen, damit man das nicht vergisst. Sägeschliff und Splittergeschosse machen übrigens ganz einfach +1 Mindestschaden bei einer weißen Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss ganz ehrlich sagen, ich find das ein bisschen blöd und ziemlich unnötig, aber wenn ich mal Lust hab, Freebooter&#039;s Fate zu spielen und keiner von den anderen Zeit hat, kann ich auch die Leute Fragen, die Freebooter&#039;s Fate leider nicht so toll finden. Mit den &amp;quot;Malifaux-Regeln&amp;quot; sind die schon eher bereit, ein Ründchen zu spielen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Listen%C3%84ffchen%C2%B4s_kultige_Hausregeln&amp;diff=6385</id>
		<title>ListenÄffchen´s kultige Hausregeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Listen%C3%84ffchen%C2%B4s_kultige_Hausregeln&amp;diff=6385"/>
		<updated>2023-06-22T22:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Themenmannschaften=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flynns Frauschaft, Neuinterpretation==&lt;br /&gt;
*Es muss eine der folgenden Frauen als Anführerin angeheuert werden: Pirate Queen, Dezette, Regicide, Cauyacatl, Königin der Schatten, Camille Loinde’Moi, Capitana Roja, Chulo Bolu (keine Frau, sondern ein Fan), Teniente Saborna, Teniente Raposa, Teniente Maton, La Droite. Die hier genannten Spezialisten erhalten den Rang Anführer und den Befehl, dürfen aber nicht als Spezialisten angeheuert werden, wenn ein anderer Anführer angeheuert wird.&lt;br /&gt;
*Es darf Gefolge aus der Mannschaft der Piraten und aus der Mannschaft des Anführers angeheuert werden, aber jedes Gefolge darf nur einmal angeheuert werden. Zusätzlich dürfen bis zu zwei Spezialisten aus der Mannschaft des Anführers angeheuert werden. Ist der Anführer ein Charakter der Piraten oder der OLHG, dann dürfen Spezialisten der OLHG angeheuert werden. Ist Dezette die Anführerin, dann kann sie BiaG nicht nutzen, darf aber eine Mannschaft außer den Schatten aussuchen.&lt;br /&gt;
*Casimir Flynn muss als Spezialist angeheuert werden und erhält die Eigenschaft Attraktiv. Nur Casimir erhält und gibt Unterstützung. Profitiert ein Charakter von Unterstützung, erhält er zusätzlich einen Bonus von +1 ST.&lt;br /&gt;
*Alle angeheuerten Spezialisten außer Flynn müssen weiblich sein. Gefolge darf jedes Geschlecht haben (ist einfacher, außerdem LGBTQ und so).&lt;br /&gt;
*Ist Casimir Flynn auf dem Feld und nicht in Panik, dann erhält die Mannschaft die Initiative automatisch, andernfalls verliert sie die Initiative automatisch.&lt;br /&gt;
*Jeder weibliche Spezialist darf Casimir einen Befehl geben, wenn dieser in der Autorität oder innerhalb von 10cm des Charakters ist. Casimir hat leider schon genug Erfahrung darin, nach der Pfeife der Damen zu tanzen, und kann pro Runde bis zu zwei Befehle erhalten.&lt;br /&gt;
*Showtime funktioniert umgedreht, Casimir muss etwas leisten und dafür gibt es eine Ereigniskarte, aber keinen Fate-Punkt. Gerät Casimir in Flucht oder wird ausgeschaltet, dann muss der Spieler alle Ereigniskarten abwerfen. Sich Sammeln mit Casimir gibt auch ne Ereigniskarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Noche de Brujas Amazonen Variante===&lt;br /&gt;
*Xicoa darf als Anführerin angeheuert werden, Sybiline muss dann aber als Spezialistin angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*Es dürfen nur Balagonecos angeheuert werden, zusätzlich darf eine Matque angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*Die Matque darf für +5 Dublonen Verschleiern und Verbergen erhalten, die Balagonecos dürfen für +5 Dublonen Reißattacke und Waldläufer erhalten. &lt;br /&gt;
*Yachakuq darf direkt angeheuert werden. Es dürfen nur weibliche Spezialisten und Söldner angeheuert werden außer der Charakter ist Tumb (also Herr Brummelz geht). Charaktere mit Schwarzpulverwaffen dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
*Tzinaka und Temazcalli dürfen als Spezialistinnen angeheuert werden und erhalten dann die Eigenschaft Mob.&lt;br /&gt;
*Ich war im Gegensatz zu meinen Minis leider nicht dabei, als die Liste gespielt wurde, aber es war wohl ein voller Erfolg und hat viel Spaß gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neu: Angriff der Zombieaffen==&lt;br /&gt;
*Inspiration: Angriff der Zombieoktopusse. Getestet: Ja, kam sehr gut an und hat viel Spaß gemacht, mehr als das Original mit Jebedija &lt;br /&gt;
*Calvario als Anführer. &lt;br /&gt;
*4 Balagonecos&lt;br /&gt;
*1+ andere Charaktere aus dem Gefolge, das dürfen aber nur Kultisten und Maudits sein.&lt;br /&gt;
*1 Spezialist je 2 Charaktere aus dem Gefolge. &lt;br /&gt;
*1 Söldner, das darf auch ein Asquerosos Fugosa oder Asquerosos Pirat sein. &lt;br /&gt;
* Calvario erhält die Eigenschaft Keine Autorität und den Rang Anführer. Als Anführer kann er einmal pro Handlung mit einer einfachen Aktion und für eine Blutschuld von 1 einen Balagoneco innerhalb seiner Waffenreicheweite erschaffen und platzieren. Erschaffene Balagonecons erleiden sofort einen Krit in beiden Armen. (Die Nadeln muss er schon selbst anbringen). Verliert er seine Fernkampfwaffe durch einen kritischen Treffer, kann er den Balagoneco nur noch in Basenkontakt platzieren. Es muss eine der folgenden Mannschaftsausrüstungen angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*20 Dublonen: Calvario kann einen Balagoneco erschaffen, aber nur, wenn bereits mindestens ein Balagoneco ausgeschaltet wurde und sich noch kein erschaffener Balagoneco auf dem Feld befindet. &lt;br /&gt;
*40 Dublonen: Calvario kann bis zu zwei Balagonecos gleichzeitig erschaffen, es dürfen insgesamt aber nie mehr als 4 Balagonecos auf dem Feld sein. Wird ein Gegner von einem Balagoneco augeschaltet, dann kann der Gegner durch einen Sansame mit den Lebenspunkten des Balagonecos ersetzt werden und der Balagoneco wird aus dem Spiel genommen (das gibt keine Ruhmpunkte). So erschaffene Sansame zählen zum Limit der erschaffen Balagonecos.&lt;br /&gt;
*Bärbel erhält die Eigenschaft Lieutenant. Alle Charaktere ohne die Eigenschaft Einzelgänger müssen Bärbels Moral nutzen, wenn sie in ihrer Autorität einen Moraltest machen müssen. Übernimmt Bärbel das Kommando der Mannschaft, darf sie wie Calvario Balagonecos erschaffen und in Basenkontakt platzieren. &lt;br /&gt;
*Asqueroso, La Droite und Le Gauche dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
====Vergleich Zombieoktopus vs. Zombieaffe====&lt;br /&gt;
*In beiden Fällen kann man den Gegner behindern (Kein Fernkampf, Sturmangriff oder Gegenstand benutzen im Nahkampf) und der eigenen Mannschaft Unterstützung geben, Zombieoktopusse können aber mit einer Reichweite von 40cm statt 30cm erweckt werden und Jebedia hat BEW 10 statt BEW 8, das ist ein wirklich großer Vorteil.&lt;br /&gt;
*Die Zombieaffen können zwar mehr aushalten, haben aber keine Regeneration und sind auch deutlich anfälliger für kritische Treffer durch zwei getroffen Trefferzonen, besonders bei Angriffen in den Rücken, worum man sich bei Wehrlosen Oktopussen gar nicht erst zu kümmern braucht.&lt;br /&gt;
*Die Zombieoktopusse können in derselben Runde noch handeln, zwei Attacken mit ST 4, vielleicht nen Rundumschlag, oft in den Rücken des Gegners. Hat man dann noch Unterstützung, dann greift man sogar mit A3 gegen V2 an! Der tumbe Affe hat dagegen nur ST 2 und wahrscheinlich keine Aktion mehr übrig.&lt;br /&gt;
*Da sind die Affen sehr viel schwächer, aber die Affen haben einen großen Vorteil, sie sind keine Tiere und können sich um Szenarioaufgaben kümmern. Und durch die fehlenden Aktionen durch Tumb bleibt es trotzdem fair.&lt;br /&gt;
*Außerdem synergieren die Affen dank Mob besser mit Massenlisten während die Oktopusse in meiner Erfahrung besonders gut darin sind, eh schon starke Spezialisten zu schützen und zu unterstützen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen&amp;diff=6384</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen</title>
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		<updated>2023-06-22T16:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: tfw man etwas Angefangenes beenden will, aber sowas von keinen Bock mehr hat, die anderen lachen mich auch schon aus. :&amp;#039;D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo, ihr Wikiraten, ich bin ein großer Freebooter&#039;s Fate Fan und baue genauso gerne Listen zusammen wie sie zu spielen. Das muss ich als Kultspieler allerdings auch, denn manchmal ist es ganz schön frustrierend mit dem Kult, aber es fühlt sich einfach immer wieder toll an, wenn ich wieder eine tolle neue Mannschaft aufstellen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Wiki hab ich erst über meine Tabletop-Kollegen erfahren und es hat Spaß gemacht, mir eure Listen anzuschauen, da waren echt tolle neue Sachen dabei, ich hab aber natürlich auch nicht jede Mannschaft. So oder so, großes Lob! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was mach ich hier im Wiki==&lt;br /&gt;
So ein paar Hausregeln hat ja wahrscheinlich jede Tabletop-Gruppe und das ist bei uns nicht anders. Ich als einziger regelmäßiger Kult-Spieler hab mir aber fast zu jedem Loa was überlegt, damit ich nicht immer nur dieselben mitnehme. Das ist für meine Mitspieler auch in Ordnung so, die wissen beim nächsten Mal eh nicht mehr, was der Loa nochmal macht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich probier aber auch sonst gerne Sachen aus und deshalb wurde mir vorgeschlagen, dass doch mal im Wiki festzuhalten. Definitiv keine schlechte Idee, denn ein paar Sachen, die mal wieder auf meinem Mist gewachsen sind, haben die anderen ziemlich schnell für Mülltonnentauglich erklärt, nachdem jeder sich das mal vernünftig durchlesen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Also geht es mir nur um die Hausregeln?===&lt;br /&gt;
Jein, ich find das schon gut, die eigenen Hausregeln mal richtig aufzuschreiben und vielleicht auch mal ne andere Meinung zu hören, aber auch sonst gibt es ganz interessante Sachen hier im Wiki. Etwas zu Lesen ist aber immer was anderes, als selbst etwas zu schreiben. Bei Sachen, die keine Hausregeln sind, will man ja auch nichts Falsches schreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spiel ich mit vielen Hausregeln?===&lt;br /&gt;
Eigentlich nicht, ich probiere immer gerne was neues aus und hab öfters ne lustige Idee, aber erstmal muss ich mir das lange genug merken, dann muss einer meiner Freebooter&#039;s Fate Kollegen Zeit haben, dann muss ich auch erstmal selbst darauf Lust haben, das auszuprobieren, und natürlich muss mein Gegner damit einverstanden sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und es ist echt ein riesiger Unterschied, ob man mit Freunden über ne Idee redet und mal was ausprobiert, ohne sich groß nen Kopf zu machen, oder ob man jede Idee, die man beim Bearbeiten des Wikis hat, direkt und spieltauglich abtippen will. So nach dem Motto, die Idee will ich noch gerne in Wiki schreiben, aber ich hab gerade echt keinen Bock mehr. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist mit den ganzen Themenmannschaften? ===&lt;br /&gt;
Ich feier die Themenmannschaften so richtig und mach manchmal auch ne Liste für nen Freund fertig, wenn der ne Themenmannschaft ausprobieren will, aber keine Lust hat, erst über den Heuerregeln zu brüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider finden wir ein paar Themenmannschaften noch nicht ganz so gelungen und vor allem ich bau die damn gerne wie meine Loas ein bisschen um. Natürlich ist das Meckern auf hohem Niveau, früher gab es keine Themenmannschaften und es hat trotzdem Spaß gemacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was passt mir denn an den Themenmannschaften nicht?===&lt;br /&gt;
Oft ist der Hintergedanke ja, dass man seine Lieblingscharaktere mal anders und vielleicht auch in Kombination mit seinen anderen Mannschaften spielen kann. Aber bei Asquerosos Piraten kann ich Asqueroso nicht wirklich mit den Piraten spielen und bei Blackbeards Kommando hat man auch sehr viele Einschränkungen bei den Goblins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig haben viele Themenmannschaften sehr spezifische Boni wie Eigenschaften, die man Charakteren geben kann und die natürlich bei manchen Charakteren besser sind, La Delinquentas Schelle auf den Spada zum Beispiel. Während es sich bei anderen gar nicht lohnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statt zu sagen, wow, endlich kann ich die Charaktere mal zusammen spielen, sag ich eher, wow, damit ist der Charakter ja richtig schön stark. Und soweit wir das erkennen können, gibt es auch gar keinen Grund dafür, dass zum Beispiel mehr Piraten bei Asquerosos Piraten nicht erlaubt sind. Mit den Piraten hab ich abgesehen von tollen Modellen nämlich gar keine Vorteile, stattdessen kann ich mir aber ne Kultiste bauen, die stärker ist als ne ähnliche Liste beim normalen Kult. Schade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unsere Hausregeln==&lt;br /&gt;
* [[ListenÄffchen´s kultige Hausregeln]]&lt;br /&gt;
Kult:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Empfindungslos]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Verfluchte Pfeile]]&lt;br /&gt;
Aktionen:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Schwere Waffe]] &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Sammeln]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Abwarten]]&lt;br /&gt;
Moral:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Autorität]] &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Ansporn]]&lt;br /&gt;
Anheuern:&lt;br /&gt;
* [[Kategorie Diskussion:Kult]] (Anheuerregeln für den Kult) &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Söldnerhauptmann]] (Anheuerregeln für Kult, Debonn, Amazonen und Bruderschaft) &lt;br /&gt;
===Schatten===&lt;br /&gt;
[[Kategorie Diskussion:Schatten]]:&lt;br /&gt;
* Schemen &lt;br /&gt;
* Beschwören und Verschmelzen. &lt;br /&gt;
* Panik&lt;br /&gt;
* Schattengeschosse &lt;br /&gt;
* Schattentore&lt;br /&gt;
* Schattenlauf&lt;br /&gt;
===Meine Loaregeln===&lt;br /&gt;
Wildnis:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Kohuri]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:S&#039;effeler]] (Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
Wohlwollen:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Myopia]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Nojaboul]] (Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Zele]] (pro getroffener Zone)&lt;br /&gt;
Missgunst:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Maninvisible]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Aguille]]  (pro getroffener Zone, Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
Tod:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Mary Chains]] (ähnlich wie ein Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
* (der normale Feru ist auch ähnlich wie ein Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
===Meine Themenmannschaften===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schadensermittlung für Jammerlappen=&lt;br /&gt;
Keine Hausregel, das wird bei uns NICHT gespielt. Es gibt doch immer zwei Arten von Spielern, die einen ärgern sich, wenn der &amp;quot;Dreckskultist&amp;quot; den guten Spezialisten mit einer 10:1 wegbombt, finden das aber auch irgendwie geil. Die andern jammern rum, dass das total unfair ist... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann mich nicht mehr erinnern, wer sich das ausgedacht hat (&amp;quot;Malifaux-Regeln&amp;quot;), aber ich hätte eine Variante für die Schadensermittlung, die sehr gut für solche Leute funktioniert, z.B. wenn man mal mit der Famile spielen möchte. Ich hab nur abgeschrieben und nichts nachgerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Nach der Trefferermittlung zieht der Verteidiger eine Karte für JEDE getroffenen Körperzone====&lt;br /&gt;
 1 - 2: -1LE, Ereigniskarte, Krit in der Körperzone &lt;br /&gt;
 3 - 5: -1LE &lt;br /&gt;
 6 - 8: &lt;br /&gt;
 9 -10: Körperzone geblockt&lt;br /&gt;
====2. Dann zieht der Angreifer eine Karte für JEDE (verbliebene) getroffenen Körperzone====&lt;br /&gt;
 1 - 2: +0 Schaden, Schaden durch Gift, Ereigniskarte, es darf keine weitere Karte gezogen werde. &lt;br /&gt;
 3 - 5: +1 Schaden, Schaden durch Gift&lt;br /&gt;
 6 - 8: +2 Schaden, Schaden durch Gift, +1 Mindestschaden&lt;br /&gt;
 9 -10: +4 Schaden, Schaden durch Gift, +2 Mindestschaden&lt;br /&gt;
====3. Der Schaden wird ermittelt, der Verteidiger zieht keine Karte und erhält immer +5 W====&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Arm, rechts und Torso, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: rechter Arm: 6: Nichts passiert.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       8: Nichts passiert.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   rechter Arm: 5: Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       2: Ereigniskarte.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (4 + 1) - Widerstand (3 + 5) = 0&lt;br /&gt;
 Ergebnis: Kein Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Arm, rechts und Torso, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: rechter Arm: 9: Rechter Arm ist geblockt.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       3: 1 LE wird weggestrichen.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Torso:       7: 1 LE wird weggestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (4 + 2) - Widerstand (3 + 5) = 0&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 2 Mindestschaden, kein zusätzlicher Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Unterleib, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  1: 1 LE wird weggestrichen, Ereigniskarte, Krit im Unterleib.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Unterleib: 10: 2 LE werden weggestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (5 + 4) - Widerstand (3 + 5) = 1&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 4 Schaden (wäre im normalen Spiel 10 Schaden), Krit im Unterleib&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Sturmangriff mit ST 8, Treffer Unterleib, gegen W 2:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  4: 1 LE wird abgestrichen&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Unterleib:  8: 1 LE wird abgestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: ST (8 + 2 + 2) - Widerstand (2 + 5) = 5&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 7 Schaden (wäre im normalen Spiel 12 Schaden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Sturmangriff mit ST 8, Treffer Unterleib, gegen W 2:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  10: Unterleib geblockt&lt;br /&gt;
 Schaden: ST (8 + 2) - Widerstand (2 + 5) = 3&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 3 Schaden&lt;br /&gt;
====4. Umhauen und Moraltest====&lt;br /&gt;
Hat ein Charakter Umhauen, dann zieht der Spieler eine Karte die größer sein muss als der Umhauen Wert, mit Umhauen (4) wird der Gegner bei einer 5+ Umgehauen. Danach zieht der Gegner für den Moraltest, für kritische Treffer wird nicht gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das erklärt bekommt, ist das echt einfach nachvollzuziehen, definitiv nicht ganz so lustig wie die normalen Regeln, es funktioniert aber sehr gut. Was wir dann auch machen (und man auch gut für das normale Spiel als Anfängerhilfe übernehmen kann), wenn man angreift, packt man direkt ne Karte und einen Zettel mit den Waffenschaden dahin, noch vor der Trefferermittlung, und packt dann langsam den Rest dazu. Wenn ich einen Sturmangriff mit ST 8 und Sägeschliff mache, dann packe ich direkt ne 8 dahin, ne Karte für Sturmangriff (wenn ich den Bonus bekomme), ne Karte für Sägeschliff, nach der Trefferermittlung ne Karte für z.B. L&#039;Amidon oder Attraktiv, dann kommen noch die Schicksalskarten dazu und man rechnet einfach alles zusammen. Für sowas wie Furchterregend kann man sich auch Karten dazulegen, damit man das nicht vergisst. Sägeschliff und Splittergeschosse machen übrigens ganz einfach +1 Mindestschaden bei einer weißen Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss ganz ehrlich sagen, ich find das ein bisschen blöd und ziemlich unnötig, aber wenn ich mal Lust hab, Freebooter&#039;s Fate zu spielen und keiner von den anderen Zeit hat, kann ich auch die Leute Fragen, die Freebooter&#039;s Fate leider nicht so toll finden. Mit den &amp;quot;Malifaux-Regeln&amp;quot; sind die schon eher bereit, ein Ründchen zu spielen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Schatten&amp;diff=6383</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Schatten</title>
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		<updated>2023-06-22T16:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Das ist alles total einfach und Zuhause reichen mir da auch jeweils ein paar Stichpunkte zu, aber das hat ekelhaft lange gedauert, dass alles abzutippen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Hausregeln=&lt;br /&gt;
===Von [[Benutzer:ListenÄffchen]]===&lt;br /&gt;
Wir vermuten, dass die Crew erstmal lieber sicher gehen wollte, dass die Schatten nicht zu stark werden, und haben die Schattenmachkosten bei den älteren Charakteren dann manchmal übertriebe, bestes Beispiel ist für uns da der Fernkampf, die älteren Schatten wirken da alle etwas schwach, besonders für die Menge an Schattenmacht, die das oft kostet. Die neuen dagegen, Big Torpe, Kimera, Flora Mortissa, sind in unseren Augen dagegen alle richtig gut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schattentore und Schemen====&lt;br /&gt;
Das ist jetzt erstmal sehr viel Text auf einmal, aber ist echt super einfach und war, glaube ich, sogar die erste Hausregel, die wir für die Schatten gemacht haben, die Tore fühlen sich dadurch einfach viel relevanter an, es macht mehr Spaß.&lt;br /&gt;
# Ein Schattentor zählt als Spezialist und erhält zusätzlich die Eigenschaften In Rauch auflösen, Schattenkonstrukt und Schlagschatten. Schattentore können natürlich keine Ausrüstung erhalten und geben keine Unterstützung. &lt;br /&gt;
# Das erste Tor ist kostenlos, das zweite kostet 10, das dritte 20, das vierte 30 und so weiter. Ein getragenes Schattentor kann nicht aufgestellt werden, stattdessen verwandelt sich der Charakter (oder der Torhüter) statt in einen Schemen erstmal in ein Schattentor. &lt;br /&gt;
# Es können höchstens 4 Schemen gleichzeitig auf dem Feld sein. Wird ein Charakter ausgeschaltet, kann (oder muss, wenn bereits 4 Schemen auf dem Feld sind), statt einen Schemen aufzustellen, der Spieler auch einen Punkt in den sogenannten Schemenpool packen. &lt;br /&gt;
# Schattentore &amp;quot;aktivieren&amp;quot; am Anfang jeder Runde (außer der ersten) noch vor allen anderen Charakteren aber nach Szenarioaktionen. Ein Tor kann nur einen Schatten &amp;quot;ausspucken&amp;quot; oder sich Auflösen. Jedes Tor kann höchstens einen Schatten pro Runde ausspucken. &lt;br /&gt;
# Der ausgespuckte Schatten darf eintweder ein Schemen für einen Punkt aus dem Pool sein, oder man kann mehrere Punkte wie Schemen verschmelzen und direkt aufstellen. Das Tor darf dabei aber nicht blockiert sein. &lt;br /&gt;
# Der ausgespuckte Schatten wird in Basenkontakt aufgestellt und kann für 1 Schattenmacht eine einfache Aktion Bewegung erhalten, das zählt als Befehl. Der Schatten darf in der Runde direkt handeln, darf aber erst in der nächsten Runde ein Schattentor benutzen. &lt;br /&gt;
# Jeder Punkt im Schemenpool gibt dem Gegner am Ende des Spiels 10 Ru(h)mpunkte. Jedes Tor, das nicht zurückgeholt wurde, gibt 25 Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schattentore und Ausrüstung====&lt;br /&gt;
# Mit der [[Schattenquelle]] können sie auch ein Schemen beschwören, dieser kann direkt mit Punkten aus dem Pool verschmolzen werden und dafür wird außerdem ein Schemen weniger benötigt, aber mindestens 2. Wie Schemenfluktuation, aber nur für die Tore. &lt;br /&gt;
# Mit [[Nebeltor]] müssen Schattentore zu Beginn nicht aufgestellt oder ausgerüstet werden, stattdessen kann, nachdem die Schattentore aktiviert haben,  &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; Rauchwolke zu einem Charakter mit der Eigenschaft Schattenkonstrukt verschmolzen werden. &lt;br /&gt;
# Zusätzlich kann mit [[Nebeltor]] jeder Charakter für 1 Schattenmacht die Sonderaktion [[Nebelwanderer]] nutzen, allerdings tauscht der Schemen dann nicht die Plätze sondern wird vom Feld genommen außer der Charakter zahlt zusätzlich 2 Schattenmacht. &lt;br /&gt;
# Das bedeutet natürlich auch, dass die Strategie mit der Rauchwolke und allen gehen durch, so nicht mehr funktioniert, weil ein Schattentor natürlich blockiert werden kann. Es ist schon lustig, aber manchmal auch sowas von unfair. &lt;br /&gt;
# Mit [[Dimensionstor]] erhält dir Mannschaft +1 auf die Moral (maximal +3) für jedes weitere Schattentor nach dem ersten. Weil die Heuerkosten pro Tor steigen, wären das 10 Dublonen für +1, 20 Dublinen für +2 und ganze 40 Dublinen für +3. Blockierte Schattentore zählen nicht. &lt;br /&gt;
# Ein Charakter mit In Rauch auflösen, der durch Körperlos aus dem Spiel ausscheidet oder die Ausrüstung [[Gestaltloser Rauch]] ausgerüstet hat, gibt ebenfalls einen Punkt für den Schemenpool. &lt;br /&gt;
# Das kostenlose Tor ist im Endeffekt immer dabei und extrem nützlich, wenn man sonst irgendwo einen Schemen komplett alleine rumstehen hätte oder gegen einen Gegner spielt, der Schemen auf dem Feld sehr gut ausschalten kann. Ein einzelnes Tor steht nie nur nutzlos rum, weil man es ja immer taktisch ausnutzen könnte besonders mit ner Ausrüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schattentore und Schattenlauf====&lt;br /&gt;
* Ein Charakter in Basenkontakt mit einem Schattentor kann einen Schattenlauf zu einem beliebigen anderen Schattentor machen, die Reichweite ist dabei egal. Ist ein Tor blockiert, darf der Schattenlauf trotzdem ausgeführt werden und der Charakter kann den Schattenlauf sogar in Basenkontakt mit einem blockierenden Charakter beenden, erhält den Bonus von +1A aber nicht.&lt;br /&gt;
* Die Nachtklinge darf, wenn sie einen Schattenlauf Mithilfe einen Schattentors und dreifacher BEW ausführt, sogar versuchen, den Schattenlauf in Basenkontakt mit einem Gegner in der einfachen BEW der Nachtklinge vom Schattentor zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schriftrolle der Finsternis====&lt;br /&gt;
* In den zwei Runden, in denen Dämmerung und Nacht herrscht, erhält die Mannschaft der Schatten +1 Schattenmacht. In der Runde, in der Nacht herrscht, erhält die Mannschaft zusätzlich die Schattenmacht auf der Karte der Charaktere, aber nur von denen, die auch auf dem Spielfeld sind. &lt;br /&gt;
* Die eigentliche Tageszeit wird natürlich ignoriert, also wenn z. B. eh immer Nacht herrscht, gibt es dann nicht jede Runde den Bonus. 40cm ist nicht soo hilfreich und eine einzige Runde Nacht für 15 Dublonen ist happig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schattengeschosse====&lt;br /&gt;
Eine eigene Karte zum danebenlegen, die die Schattenboosts der Pistolen für alle Charaktere ersetzt. Also einfach nur ein Zettel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Pistole&#039;&#039;&#039;, [[Schattengeschoss]] (1), rechts (5/4~20)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ⚫ : +10cm  oder ⚫⚫ : +20cm Reichweite. &lt;br /&gt;
 (für eine Handlung) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ⚫ : +1/+1 Fern oder&lt;br /&gt;
 ⚫ : +2/+1 Fern bei Erhöhter Reichweite.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Gewitterfürst:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ⚫ : (SG) Schattengeschoss&lt;br /&gt;
* Der Gewitterfürst und Evil Moby können jetzt notfalls auch teure 40cm erhalten und für die Schattenpiraten lohnt sich jetzt der teure Boost auch bei 20cm für Fern 7 auf kurze Reichweite. &lt;br /&gt;
* Bei den Dunklen Piraten war der Bereich zwischen 20 und 30cm immer ein bisschen blöd, außerdem hat man so immer das Risiko, dass man nur auf 30cm boosted und das nicht reicht, das ist dann auch immer ein lustiger Moment.&lt;br /&gt;
* Viel wichtiger find ich die Änderung bei den Nebelwölfen und dadurch ist das mit zweimal 30cm beim Gefolge auch nicht so schlimm, das spielt sich komplett anders. &lt;br /&gt;
* Das mit dem einmal pro Handlung bei der Reichweite macht auch Sinn, es wird nicht eine Kugel oder eine Schlagbewegung geboosted, sondern der Schatten verstärkt und formt seine Waffe um, mit der er dann in seiner Handlung mehrfach schießen kann. &lt;br /&gt;
* Bisher hatten wir nie Probleme damit, ist so ein bisschen vergleichbar mit Schwalbe oder Clara Cadora und man könnte zwar für Dauerfeuer mehrere Dunkle Piraten oder den Gewitterfürst anheuern, aber dafür reicht die Schattenmacht dann doch nicht.&lt;br /&gt;
* Dass der Gewitterfürst ungeboosted nur noch 5/4 hat, gleicht das auch alles etwas aus, weil auf 10cm hat zwar nicht viel mit &#039;&#039;&#039;Fern&#039;&#039;&#039;kampf zu tun, aber 4 Schüsse mit 6 Schaden ist dann doch nicht zu unterschätzen. &lt;br /&gt;
* Schattengeschoss (SG) bei einem Schattenboost bedeutet einfach, dass der Charakter den Boost auch mit einer Blutschuld bezahlen kann, weil ein anderes, stärkeres Schattengeschoss geschaffen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Todeskuss&#039;&#039;&#039;, Schreckliches Heulen, Kopf (6/3~20)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ⚫ : Artillerie mit +20cm oder [[Nirgendwo Sicher]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ⚫⚫ : (SG) +1/+2 Fern und Umhauen (4)&lt;br /&gt;
* Schreckliches Heulen auf 20cm find ich jetzt nicht so heftig. Sie hat ja auch nicht Auge des Jägers, um das mit Horror zu kombinieren, und für Furchterregend zahlen die anderen Schatten jetzt auch nicht groß Schattenmacht.&lt;br /&gt;
* Guus von Glapje hat das ja auch, natürlich mit Nachladen, aber der hat sonst auch noch so viel mehr. Ich hab selbst auch schon dagegen gespielt, mit meinen Feigen Kultisten, und finde es wirklich völlig OK.&lt;br /&gt;
* Das Heulen der Banshee kann deutlich verstärkt werden und dann sogar Umhauen, dafür schreit sie sich quasi die Seele aus dem Leib, deshalb auch Schattengeschoss.&lt;br /&gt;
* Artillerie deshalb, weil sie wie bei ihrem Modell tief einatmet und den Schrei mit ihrem ganzen Sein lenkt, um die Reichweite massiv zu erhöhen oder durch jede Spalte und Ritze bis zu ihrem Ziel gelangen zu lassen. &lt;br /&gt;
* Außerdem ist ihr Schrei mit dem zweiten Boost ja fast wie eine Bombarde, und 40cm mit Schrecklichem Heulen ist auch nicht ohne, da finde ich das ne gute Lösung, damit sie das nur einmal pro Runde schafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Harpune&#039;&#039;&#039;, Zweihändig (4/3~30)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ⚫ : (SG) +1/+0 Fern und Unterwasserwaffe&lt;br /&gt;
 ⚫ : Bajonett oder ⚫ : Sturmlauf mit +1A&lt;br /&gt;
* Die sind ja sehr ähnlich mit den Atl-Atl, aber es ist dann nochmal ein ziemlich Unterschied, ob man die einfach werfen kann oder jedesmal Schattenmacht bezahlt, besonders beim Sturmlauf, der zwei kostet und mit 1A dann doch schon öfter mal daneben. Bei einem Nebelwolf ist das halb so schlimm, aber wenn man mehrere mitnimmt (oder auch nur zwei und dazu den Gewitterfürst), dann fällt schnell auf, wie viel Schattenmacht das frisst. &lt;br /&gt;
* Unsere Idee war da, glaube ich, dass die einfach wie andere Werfer schon ganz viele ihrer Waffen dabei haben, aber eher rostig und alt. Deshalb kann eine alte Harpune zu einem besseren &amp;quot;Schattengeschoss&amp;quot; geformt werden, an sich ist es aber kein Schattengeschoss, man sieht wie bei z. B. Cauyacatl die anderen Harpunen einfach nicht. &lt;br /&gt;
* Genauso kann der Nebelwolf das alte Ding bei einem Sturmangriff zum Bajonett formen oder sich selbst boosten, damit man sich vor dem Sturmangriff noch Zielsicher einen zweiten Speer schnappt. &lt;br /&gt;
* Genug Kontext, es macht so einfach mehr Spaß, man kann auch mal zwei Nebelwölfe mehr mitnehmen und ordentlich werfen ohne Not, gleichzeitig ärgert man sich nicht, wenn man mit nur 3 Grundschaden keinen Schaden macht und die Schattenmacht umsonst ausgegeben hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Bogen&#039;&#039;&#039;, Zweihändig (6/4~40)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ⚫⚫ : Gift oder Schreckliches Heulen&lt;br /&gt;
 (Für Bogen oder Dolch) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ⚫ : Artillerie mit +1/+2 Fern, Rüstungsbrechend mit&lt;br /&gt;
     ⚫ : (SG) Splittergeschoss oder&lt;br /&gt;
     ⚫⚫⚫ : (SG) Monströses Geschoss&lt;br /&gt;
 (kann nicht mit Gift oder Schreckliches Heulen kombiniert werden) &lt;br /&gt;
* Genau wie bei den Nebelwölfen ist auch die Schreckensmaid wie ne Amazone, die aber für jeden Pfeil bezahlen muss, dabei hat sie ihren Köcher sogar dabei und muss gar keine Pfeile mehr erschaffen sondern nur schießen, also haben wir Schattengeschoss einfach weggenommen. &lt;br /&gt;
* Zwei Schattenmacht für Gift (wie die Todesfee) oder Schreckliches Heulen (wie die Banshee) finden wir immer noch sehr viel, aber man muss es ja nicht benutzen und sie kann es auch für den Dolch haben, was sie nicht mehr ganz so sehr zur reinen Fernkämpferin macht. &lt;br /&gt;
* Das mit Artillerie bei ihr und der Banshee hatte ich ganz vergessen. Sie spannt und verformt ihren Bogen mithilfe der Schatten auf unmögliche Weise, um dann einen heftigen Schuss loszulassen. &lt;br /&gt;
* Das ganze ist glaube ich von dem Monströsen Massivgeschoss Inspiriert, und sollte so ihren Status als mächtige Fernkämpferin untermauern, die sogar mit Piccina mithalten kann. &lt;br /&gt;
* Damals gab es ja noch nichts ähnliches, aber so im Vergleich mit Kimera war unser Balancing von den Schattenkosten doch ziemlich gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schattenlauf und Schlagschatten====&lt;br /&gt;
Für 2 Schattenmacht kann ein Charakter mit Schattenlauf statt in Basenkont mit dem Schlagschatten auch in Basenkontakt mit einem Gegner in Basenkontakt mit einem Schlagschatten erscheinen (benachbarte Seite), diese zusätzliche Bewegung zerrt aber an den Kräften des Charakters und des Schlagschattens, deshalb erhält der Charakter weder Unterstützung durch den Schlagschatten noch den Bonus von +1A durch den Schattenlauf. &lt;br /&gt;
* Einfach so ne kleine spaßige Änderung, um das cooler kombinieren zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schemen====&lt;br /&gt;
* Schemen können, statt ein Schattentor zu durchschreiten auch im Schattentor verschwinden, um einen Punkt zum Schemenpool hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Schemen aktiviert, kann ein beliebiger Schemen aktiviert werden, die werden quasi vom Wind hin und her bewegt. Schemen mit Ausrüstungsgegenständen haben nur eine Aktion pro Handlung. &lt;br /&gt;
* Das hilft ungemein beim Verschmelzen aber auch dabei, die Dinger auseinanderzuhalten, die sehen ja alle gleich aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beschwören====&lt;br /&gt;
* Wenn der Hirte einem Schemen einen Befehl gibt, erhält dieser zackig. &lt;br /&gt;
* Der Hirte kann auch mithilfe eines Schattentores in Basenkontakt beschwören und fügt dabei einen Punkt zum Schemenpool hinzu, Schattenquelle ist dafür nicht notwendig. &lt;br /&gt;
* Beschwört der Hirte mithilfe eines Schattentores, dann kann er statt Schemen zu beschwören auch ausgeschaltete Schattencharaktere beschwören, das zählt ganz normal als Verschmelzung und dafür wird ein Schemen weniger benötigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schatten und Panik====&lt;br /&gt;
* Schatten sammeln zu Beginn ihrer nächsten Handlung automatisch, sind bis dahin aber Wehrlos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Listen%C3%84ffchen%C2%B4s_kultige_Hausregeln&amp;diff=6382</id>
		<title>ListenÄffchen´s kultige Hausregeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Listen%C3%84ffchen%C2%B4s_kultige_Hausregeln&amp;diff=6382"/>
		<updated>2023-06-22T15:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: /* Hausregeln: Schatten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Sammlung an Hausregeln, Themenmannschaften und Ideen für den Kult aus meiner Gruppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hausregeln: Epische Varianten für normale Charaktere==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Deutlich verkürzt, das meine Mitspieler sich das hier mal richtig durchlesen konnten, gerade die, die eh nicht ganz so viel von meinen Hausregeln halten. Gab dann gutes aber auch eindeutiges Feedback.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Papa Jeudi A&#039;&#039;&#039; bekommt für +15 Dublonen Ansporn, Mob, Mystischer Chor, Spiritualität und Umhauen (5). Geht nur, wenn er auch zur Ehrengarde aufgewertet wurde. Inspiration: Papa Houngan, Sophia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Papa Jeudi B&#039;&#039;&#039; bekommt für +15 Dublonen Seelentreiber (0-2 Sansame), Geritten, Furchtlos und Immun gegen Gift. Geht nur, wenn er auch zur Ehrengarde aufgewertet wurde. Inspiration: Papa Houngan, Calamite. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Xicoa&#039;&#039;&#039; erhält für +20 Dublonen Geisterruf, Geritten* und Waldgeister. Durch Waldgeister erhält Xicoa für das Anrufen von Loas der Wildnis auf befreundete Charaktere im Gelände Wald oder Feld +1A. *Solange Xicoa Geritten wird, erhält sie einen Bonus von +1/+2 BEW und +1 auf die Moral. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dezette&#039;&#039;&#039; erhält für +30 Dublonen Fechtmeisterin, Seefest, Zäh, Powdermonkey, Söldnerhauptmann, Verstärkung (Seemann, Pirat) und 2 Fate-Punkte. Inspiration: Antoinette, Donja Esperanza, Virgo Despiedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Themenmannschaften=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flynns Frauschaft, Neuinterpretation==&lt;br /&gt;
*Es muss eine der folgenden Frauen als Anführerin angeheuert werden: Pirate Queen, Dezette, Regicide, Cauyacatl, Königin der Schatten, Camille Loinde’Moi, Capitana Roja, Chulo Bolu (keine Frau, sondern ein Fan), Teniente Saborna, Teniente Raposa, Teniente Maton, La Droite. Die hier genannten Spezialisten erhalten den Rang Anführer und den Befehl, dürfen aber nicht als Spezialisten angeheuert werden, wenn ein anderer Anführer angeheuert wird.&lt;br /&gt;
*Es darf Gefolge aus der Mannschaft der Piraten und aus der Mannschaft des Anführers angeheuert werden, aber jedes Gefolge darf nur einmal angeheuert werden. Zusätzlich dürfen bis zu zwei Spezialisten aus der Mannschaft des Anführers angeheuert werden. Ist der Anführer ein Charakter der Piraten oder der OLHG, dann dürfen Spezialisten der OLHG angeheuert werden. Ist Dezette die Anführerin, dann kann sie BiaG nicht nutzen, darf aber eine Mannschaft außer den Schatten aussuchen.&lt;br /&gt;
*Casimir Flynn muss als Spezialist angeheuert werden und erhält die Eigenschaft Attraktiv. Nur Casimir erhält und gibt Unterstützung. Profitiert ein Charakter von Unterstützung, erhält er zusätzlich einen Bonus von +1 ST.&lt;br /&gt;
*Alle angeheuerten Spezialisten außer Flynn müssen weiblich sein. Gefolge darf jedes Geschlecht haben (ist einfacher, außerdem LGBTQ und so).&lt;br /&gt;
*Ist Casimir Flynn auf dem Feld und nicht in Panik, dann erhält die Mannschaft die Initiative automatisch, andernfalls verliert sie die Initiative automatisch.&lt;br /&gt;
*Jeder weibliche Spezialist darf Casimir einen Befehl geben, wenn dieser in der Autorität oder innerhalb von 10cm des Charakters ist. Casimir hat leider schon genug Erfahrung darin, nach der Pfeife der Damen zu tanzen, und kann pro Runde bis zu zwei Befehle erhalten.&lt;br /&gt;
*Showtime funktioniert umgedreht, Casimir muss etwas leisten und dafür gibt es eine Ereigniskarte, aber keinen Fate-Punkt. Gerät Casimir in Flucht oder wird ausgeschaltet, dann muss der Spieler alle Ereigniskarten abwerfen. Sich Sammeln mit Casimir gibt auch ne Ereigniskarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Conquista, Neuinzerpretation==&lt;br /&gt;
*Es hängt bei uns vom Anführer ab: &lt;br /&gt;
**Entweder darf bei Hernando und Leon kein Söldner und keine Atl-Atl angeheuert werden, stattdessen 0-1 Spezialist der OLHG oder der Armada. &lt;br /&gt;
**Alternativ dürfen unter Hernando nur Atl-Atl, Cazadorengardisten und Arquebusen angeheuert werden, dann dürfen auch Spezialisten der Amazonen als Spezialisten angeheuert werden, aber höchstens ein männlicher Charakter aus der La Conquista Liste, dass darf auch kein Lieutenant sein. Amazonen mit einem Blasrohr dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
*Es gilt die Befehlskette.&lt;br /&gt;
*Bei Brandrodung darf ein beliebiges Geländestück weggenommen werden, hat die Mannschaft mindestens einen Waldläufer, darf das aber nur Wald oder Feld sein. Mit der Amazonenvariante unter Hernando darf stattdessen der Gegner das Geländestück wegnehmen.&lt;br /&gt;
*Alle Charaktere mit Kopfgeld erhalten Kopfgeld (Waldläufer/Dschungelkrieger). Wird der erste Gegner mit diesen Eigenschaften durch einen befreundeten Charakter ausgeschaltet, ist das Kopfgeld futsch.&lt;br /&gt;
*Aktiviert der Spieler einen Charakter, der kein Einzelgänger, Anführer oder Stellvertreter ist, muss der Charakter einen Moraltest ablegen, falls sich ein Szenariogegenstand im Sichtbereich befindet. Verpatzt er den Test, muss er sich mit seiner ersten Bewegung direkt zum Gegenstand hinbewegen oder diesen aufheben/benuzen.&lt;br /&gt;
*Charaktere, die einen Szenariogegenstand tragen, nehmen keine Befehle entgegen. Erleiden sie schaden, funtioniert der Gegenstand wie ein Rüstzeug, da der Charakter sich an seinen Schatz klammert. Verhindert das &amp;quot;Rüstzeug&amp;quot; schaden, lässt der Charakter alle Gegenstände fallen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Oder so ähnlich, ist aus der Erinnerung aufgeschrieben. Bei der Mannschaft reden bei uns aber auch besonders viele Spieler mit und die Standardmannschaft ist nicht so cool, ich sag nur Cazadorengardisten mit Rüstzeug...&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Auf Glatteis gelegt, vielleicht hab ich es falsch aufgeschrieben, aber dass ist uns so etwas zu kompliziert&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Noche de Brujas Amazonen Variante===&lt;br /&gt;
*Xicoa darf als Anführerin angeheuert werden, Sybiline muss dann aber als Spezialistin angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*Es dürfen nur Balagonecos angeheuert werden, zusätzlich darf eine Matque angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*Die Matque darf für +5 Dublonen Verschleiern und Verbergen erhalten, die Balagonecos dürfen für +5 Dublonen Reißattacke und Waldläufer erhalten. &lt;br /&gt;
*Yachakuq darf direkt angeheuert werden. Es dürfen nur weibliche Spezialisten und Söldner angeheuert werden außer der Charakter ist Tumb (also Herr Brummelz geht). Charaktere mit Schwarzpulverwaffen dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
*Tzinaka und Temazcalli dürfen als Spezialistinnen angeheuert werden und erhalten dann die Eigenschaft Mob.&lt;br /&gt;
*Ich war im Gegensatz zu meinen Minis leider nicht dabei, als die Liste gespielt wurde, aber es war wohl ein voller Erfolg und hat viel Spaß gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neu: Angriff der Zombieaffen==&lt;br /&gt;
*Inspiration: Angriff der Zombieoktopusse. Getestet: Ja, kam sehr gut an und hat viel Spaß gemacht, mehr als das Original mit Jebedija &lt;br /&gt;
*Calvario als Anführer. &lt;br /&gt;
*4 Balagonecos&lt;br /&gt;
*1+ andere Charaktere aus dem Gefolge, das dürfen aber nur Kultisten und Maudits sein.&lt;br /&gt;
*1 Spezialist je 2 Charaktere aus dem Gefolge. &lt;br /&gt;
*1 Söldner, das darf auch ein Asquerosos Fugosa oder Asquerosos Pirat sein. &lt;br /&gt;
* Calvario erhält die Eigenschaft Keine Autorität und den Rang Anführer. Als Anführer kann er einmal pro Handlung mit einer einfachen Aktion und für eine Blutschuld von 1 einen Balagoneco innerhalb seiner Waffenreicheweite erschaffen und platzieren. Erschaffene Balagonecons erleiden sofort einen Krit in beiden Armen. (Die Nadeln muss er schon selbst anbringen). Verliert er seine Fernkampfwaffe durch einen kritischen Treffer, kann er den Balagoneco nur noch in Basenkontakt platzieren. Es muss eine der folgenden Mannschaftsausrüstungen angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*20 Dublonen: Calvario kann einen Balagoneco erschaffen, aber nur, wenn bereits mindestens ein Balagoneco ausgeschaltet wurde und sich noch kein erschaffener Balagoneco auf dem Feld befindet. &lt;br /&gt;
*40 Dublonen: Calvario kann bis zu zwei Balagonecos gleichzeitig erschaffen, es dürfen insgesamt aber nie mehr als 4 Balagonecos auf dem Feld sein. Wird ein Gegner von einem Balagoneco augeschaltet, dann kann der Gegner durch einen Sansame mit den Lebenspunkten des Balagonecos ersetzt werden und der Balagoneco wird aus dem Spiel genommen (das gibt keine Ruhmpunkte). So erschaffene Sansame zählen zum Limit der erschaffen Balagonecos.&lt;br /&gt;
*Bärbel erhält die Eigenschaft Lieutenant. Alle Charaktere ohne die Eigenschaft Einzelgänger müssen Bärbels Moral nutzen, wenn sie in ihrer Autorität einen Moraltest machen müssen. Übernimmt Bärbel das Kommando der Mannschaft, darf sie wie Calvario Balagonecos erschaffen und in Basenkontakt platzieren. &lt;br /&gt;
*Asqueroso, La Droite und Le Gauche dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
====Vergleich Zombieoktopus vs. Zombieaffe====&lt;br /&gt;
*In beiden Fällen kann man den Gegner behindern (Kein Fernkampf, Sturmangriff oder Gegenstand benutzen im Nahkampf) und der eigenen Mannschaft Unterstützung geben, Zombieoktopusse können aber mit einer Reichweite von 40cm statt 30cm erweckt werden und Jebedia hat BEW 10 statt BEW 8, das ist ein wirklich großer Vorteil.&lt;br /&gt;
*Die Zombieaffen können zwar mehr aushalten, haben aber keine Regeneration und sind auch deutlich anfälliger für kritische Treffer durch zwei getroffen Trefferzonen, besonders bei Angriffen in den Rücken, worum man sich bei Wehrlosen Oktopussen gar nicht erst zu kümmern braucht.&lt;br /&gt;
*Die Zombieoktopusse können in derselben Runde noch handeln, zwei Attacken mit ST 4, vielleicht nen Rundumschlag, oft in den Rücken des Gegners. Hat man dann noch Unterstützung, dann greift man sogar mit A3 gegen V2 an! Der tumbe Affe hat dagegen nur ST 2 und wahrscheinlich keine Aktion mehr übrig.&lt;br /&gt;
*Da sind die Affen sehr viel schwächer, aber die Affen haben einen großen Vorteil, sie sind keine Tiere und können sich um Szenarioaufgaben kümmern. Und durch die fehlenden Aktionen durch Tumb bleibt es trotzdem fair.&lt;br /&gt;
*Außerdem synergieren die Affen dank Mob besser mit Massenlisten während die Oktopusse in meiner Erfahrung besonders gut darin sind, eh schon starke Spezialisten zu schützen und zu unterstützen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/La_Conquista_Variationen&amp;diff=6381</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/La Conquista Variationen</title>
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		<updated>2023-06-21T22:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: /* Variante 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Variante 1=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Imperiale Armada&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Sabott]], [[Capitan Leon]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge der Imperialen Armada, außer [[Seesoldat]]en&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist aus der nachfolgenden Liste für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Ahondaro]], [[Cazador Comadreja]], [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s, [[Alicija Degollara]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Toledo de Alvarez]], [[Hernando]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]], [[Anqui]], [[Schwalbe]] und [[Darcien Vuelta]]. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Söldner, dass darf auch ein Spezialist der Imperialen Armada sein. &lt;br /&gt;
* Es darf kein Lieutenant oder Sergeant angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Ein Spezialist der Imperialen Armada zählt nur beim Anheuern als Söldner. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Asaltore können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Späher und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquebusen können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Verbergen und Waldläufer erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cazadorengardisten können als Ehrengarde für +0 Dublonen die Eigenschaften Lastenträger und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden Cazadorengardisten stattdessen von Cazador Comadreja zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie außerdem ein kostenloses Zusätzliches Rüstzeug. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sabott]] erhält den Rang Anführer und den Sammelruf. Er darf als Reaktion auch einen Befehl geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden [[Toledo de Alvarez]], [[Hernando]] oder/und [[Cazador Comadreja]] als Spezialist angeheuert, verlieren sie die Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhalten die Sonderregel [[Lieutenant]]. Hernando erhält stattdessen die Sonderregel [[Sergeant]]. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Brandrodung&#039;&#039;&#039;: Die Mannschaft darf nach dem Aufstellen des Geländes, aber vor der Seitenwahl, ein Geländestück mit der Eigenschaft Wald oder Feld vom Spielfeld entfernen. Ist [[Ahondaro]] teil der Mannschaft, dann darf die Bruderschaft [[Im Verborgenen]] nicht nutzen und Schatten mit [[Schattenkonstrukt]] dürfen kein zusätzliches Gedöns aufstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Charaktere mit der Eigenschaft Schatzjäger müssen einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn ihrer Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Idee = *Sabott als Anführer, bei der Moral, gebt zu dass das einfach genial lustig ist. Als Ausgleich kann er Befehle sogar als Reaktion geben und es gibt die Befehlskette, allerdings deshalb auch mit mehr Gefolge. &lt;br /&gt;
* Für die Befehlskette kommen dann auch noch Schwalbe und Darcien dazu, die auch vom Aussehen richtig schön in die Liste passen, auch Hernado ist als Sergeant weiterhin dabei. &lt;br /&gt;
* Da die Amazonen bekanntlich nicht ganz unschuldig am Schattenproblem sind, finde ich es nur fair, dass der Fokus in der Armada-Variante mehr auf Ferracero liegen darf.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Variante 2=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Söldner&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Hernando]], [[Toledo de Alvarez]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Gefolge für je 1 Spezialisten. &lt;br /&gt;
*Das dürfen neben den Charakteren aus der Verstärkung auch Asaltore sein, aber immer höchsten zwei Arten von Gefolge. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist aus der nachfolgenden Liste:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s, [[Ixtlinahui]], [[Sabott]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]], [[Anqui]], [[Lillith]], [[El Curandero]], [[Don Pavo]], [[Senor Conejo]], [[Mrs. Juanhijo]], [[Samuel]], [[Lindo Guapo]], [[Ibubesi]], [[Buscar]], [[Milagroso]] und [[Guus van Glapje]]. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialistin der Amazonen, diese zählt in jeder Hinsicht als Söldnerin der OLHG.&lt;br /&gt;
* Es darf auch [[Qualani]] angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Ist Hernando der Anführer und es werden aus dem Gefolge nur Atl-Atl angeheuert, dann darf eine zweite Amazone angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Asaltore können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Späher und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquebusen können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Verbergen und Waldläufer erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atl-Atl können als Ehrengarde für +0 Dublonen die Eigenschaften Nachtsicht und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden sie stattdessen von Ixtlinahui zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie zusätzlich ein kostenloses Rüstzeug und die Eigenschaft Schatzjäger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cazadorengardisten können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Waldläufer, Lastenträger und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden Cazadorengardisten stattdessen von Ixtlinahui zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie außerdem ein kostenloses Zusätzliches Rüstzeug. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger, Nachtsicht oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird [[Don Pavo]] als Spezialist angeheuert, verliert er den Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhält die Sonderregel [[Lieutenant]]. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Charaktere mit der Eigenschaft Schatzjäger müssen einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn ihrer Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Idee = *Die Amzonen-Söldner können auch den Befehl erhalten, ist bei so kampfstarken Charakteren immer gut zu haben. &lt;br /&gt;
* Die Befehlskette und einiges aus der Armada fällt raus, dafür sind deutlich mehr Söldner dabei. Bei der Auswahl bin ich mir aber total unsicher.}}&lt;br /&gt;
=Variante 3=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Amazonen&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Tlahtolli]], [[Cauyacatl]]&lt;br /&gt;
*Tlahtolli erhält eine Autorität von 10cm und den Befehl.&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge, das dürfen aber nur Atl-Atl und zusätzlich:&lt;br /&gt;
* Cazadorengardisten sein, wenn Tlahtolli die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
* Tempelwächterinnen sein, wenn Cauyacatl die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge. &lt;br /&gt;
* Ist Tlahtolli die Anführerin, dann darf Hernando als Spezialist für die Amazonen angeheuert werden und darf die Befehlskette nutzen. &lt;br /&gt;
* [[Clara Cadora]], [[Anqui]], [[Tlahtolli]] und [[Elita]] dürfen als Spezialisten der Amazonen angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-2 weibliche Söldner, statt eines weiblichen Söldners darf aber auch einer der folgenden männlichen Spezialisten als Söldner angeheuert werden:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Eitu]], [[Lindo Guapo]], [[El Curandero]], [[Buscar]], [[Tornillo]]. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Cazadorengardisten müssen als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Lastenträger, Waldläufer und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atl-Atl, die zur Ehrengarde aufgewertet werden, erhalten außerdem ein kostenloses Rüstzeug und die Eigenschaft Schatzjäger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempelwächterinnen erhalten die Eigenschaften Lastenträger und Schatzjäger, das ist keine Ehrengarde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger, Nachtsicht oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Charaktere mit der Eigenschaft Schatzjäger müssen einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn ihrer Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Idee = * Tlahtolli als Anführerin mit Mini-Autorität ist doch mindestens so genial wie Sabott als Anführer. &lt;br /&gt;
* Einfach eine Variante für die Amazonen.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/La_Conquista_Variationen&amp;diff=6380</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/La Conquista Variationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/La_Conquista_Variationen&amp;diff=6380"/>
		<updated>2023-06-21T22:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: /* Variante 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Variante 1=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Imperiale Armada&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Sabott]], [[Capitan Leon]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge der Imperialen Armada, außer [[Seesoldat]]en&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist aus der nachfolgenden Liste für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Ahondaro]], [[Cazador Comadreja]], [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s, [[Alicija Degollara]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Toledo de Alvarez]], [[Hernando]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]], [[Anqui]], [[Schwalbe]] und [[Darcien Vuelta]]. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Söldner, dass darf auch ein Spezialist der Imperialen Armada sein. &lt;br /&gt;
* Es darf kein Lieutenant oder Sergeant angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Ein Spezialist der Imperialen Armada zählt nur beim Anheuern als Söldner. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Asaltore können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Späher und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquebusen können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Verbergen und Waldläufer erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cazadorengardisten können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Lastenträger, Waldläufer und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden Cazadorengardisten stattdessen von Cazador Comadreja zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie außerdem ein kostenloses Zusätzliches Rüstzeug. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sabott]] erhält den Rang Anführer und den Sammelruf. Er darf als Reaktion auch einen Befehl geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden [[Toledo de Alvarez]], [[Hernando]] oder/und [[Cazador Comadreja]] als Spezialist angeheuert, verlieren sie die Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhalten die Sonderregel [[Lieutenant]]. Hernando erhält stattdessen die Sonderregel [[Sergeant]]. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Brandrodung&#039;&#039;&#039;: Die Mannschaft darf nach dem Aufstellen des Geländes, aber vor der Seitenwahl, ein Geländestück mit der Eigenschaft Wald oder Feld vom Spielfeld entfernen. Ist [[Ahondaro]] teil der Mannschaft, dann darf die Bruderschaft [[Im Verborgenen]] nicht nutzen und Schatten mit [[Schattenkonstrukt]] dürfen kein zusätzliches Gedöns aufstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Charaktere mit der Eigenschaft Schatzjäger müssen einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn ihrer Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Idee = *Sabott als Anführer, bei der Moral, gebt zu dass das einfach genial lustig ist. Als Ausgleich kann er Befehle sogar als Reaktion geben und es gibt die Befehlskette, allerdings deshalb auch mit mehr Gefolge. &lt;br /&gt;
* Für die Befehlskette kommen dann auch noch Schwalbe und Darcien dazu, die auch vom Aussehen richtig schön in die Liste passen, auch Hernado ist als Sergeant weiterhin dabei. &lt;br /&gt;
* Da die Amazonen bekanntlich nicht ganz unschuldig am Schattenproblem sind, finde ich es nur fair, dass der Fokus in der Armada-Variante mehr auf Ferracero liegen darf.}}&lt;br /&gt;
=Variante 2=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Söldner&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Hernando]], [[Toledo de Alvarez]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Gefolge für je 1 Spezialisten. &lt;br /&gt;
*Das dürfen neben den Charakteren aus der Verstärkung auch Asaltore sein, aber immer höchsten zwei Arten von Gefolge. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist aus der nachfolgenden Liste:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s, [[Ixtlinahui]], [[Sabott]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]], [[Anqui]], [[Lillith]], [[El Curandero]], [[Don Pavo]], [[Senor Conejo]], [[Mrs. Juanhijo]], [[Samuel]], [[Lindo Guapo]], [[Ibubesi]], [[Buscar]], [[Milagroso]] und [[Guus van Glapje]]. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialistin der Amazonen, diese zählt in jeder Hinsicht als Söldnerin der OLHG.&lt;br /&gt;
* Es darf auch [[Qualani]] angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Ist Hernando der Anführer und es werden aus dem Gefolge nur Atl-Atl angeheuert, dann darf eine zweite Amazone angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Asaltore können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Späher und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquebusen können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Verbergen und Waldläufer erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atl-Atl können als Ehrengarde für +0 Dublonen die Eigenschaften Nachtsicht und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden sie stattdessen von Ixtlinahui zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie zusätzlich ein kostenloses Rüstzeug und die Eigenschaft Schatzjäger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cazadorengardisten können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Waldläufer, Lastenträger und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden Cazadorengardisten stattdessen von Ixtlinahui zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie außerdem ein kostenloses Zusätzliches Rüstzeug. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger, Nachtsicht oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird [[Don Pavo]] als Spezialist angeheuert, verliert er den Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhält die Sonderregel [[Lieutenant]]. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Charaktere mit der Eigenschaft Schatzjäger müssen einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn ihrer Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Idee = *Die Amzonen-Söldner können auch den Befehl erhalten, ist bei so kampfstarken Charakteren immer gut zu haben. &lt;br /&gt;
* Die Befehlskette und einiges aus der Armada fällt raus, dafür sind deutlich mehr Söldner dabei. Bei der Auswahl bin ich mir aber total unsicher.}}&lt;br /&gt;
=Variante 3=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Amazonen&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Tlahtolli]], [[Cauyacatl]]&lt;br /&gt;
*Tlahtolli erhält eine Autorität von 10cm und den Befehl.&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge, das dürfen aber nur Atl-Atl und zusätzlich:&lt;br /&gt;
* Cazadorengardisten sein, wenn Tlahtolli die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
* Tempelwächterinnen sein, wenn Cauyacatl die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge. &lt;br /&gt;
* Ist Tlahtolli die Anführerin, dann darf Hernando als Spezialist für die Amazonen angeheuert werden und darf die Befehlskette nutzen. &lt;br /&gt;
* [[Clara Cadora]], [[Anqui]], [[Tlahtolli]] und [[Elita]] dürfen als Spezialisten der Amazonen angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-2 weibliche Söldner, statt eines weiblichen Söldners darf aber auch einer der folgenden männlichen Spezialisten als Söldner angeheuert werden:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Eitu]], [[Lindo Guapo]], [[El Curandero]], [[Buscar]], [[Tornillo]]. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Cazadorengardisten müssen als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Lastenträger, Waldläufer und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atl-Atl, die zur Ehrengarde aufgewertet werden, erhalten außerdem ein kostenloses Rüstzeug und die Eigenschaft Schatzjäger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempelwächterinnen erhalten die Eigenschaften Lastenträger und Schatzjäger, das ist keine Ehrengarde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger, Nachtsicht oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Charaktere mit der Eigenschaft Schatzjäger müssen einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn ihrer Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Idee = * Tlahtolli als Anführerin mit Mini-Autorität ist doch mindestens so genial wie Sabott als Anführer. &lt;br /&gt;
* Einfach eine Variante für die Amazonen.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/La_Conquista_Variationen&amp;diff=6379</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/La Conquista Variationen</title>
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		<updated>2023-06-21T22:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „=Variante 1= {{Hausmannschaft |Name = La Conquista |Mannschaften = Imperiale Armada |Anführer = Sabott, Capitan Leon |Gefolge =  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gefolge der Imperialen Armada, außer Seesoldaten |Spezialisten = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0-1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Spezialist aus der nachfolgenden Liste für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;jedes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gefolge: Imperiale Armada: Ahondaro, Cazador Comadreja, Don Guillermo, Hugo&amp;amp;Gertrude, Sargento Maneto, Perro Rastreador, Tipo Duros und seine […“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Variante 1=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
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|Anführer = [[Sabott]], [[Capitan Leon]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;1+&#039;&#039;&#039; Gefolge der Imperialen Armada, außer [[Seesoldat]]en&lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist aus der nachfolgenden Liste für &#039;&#039;&#039;jedes&#039;&#039;&#039; Gefolge:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Ahondaro]], [[Cazador Comadreja]], [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s, [[Alicija Degollara]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Toledo de Alvarez]], [[Hernando]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]], [[Anqui]], [[Schwalbe]] und [[Darcien Vuelta]]. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Söldner, dass darf auch ein Spezialist der Imperialen Armada sein. &lt;br /&gt;
* Es darf kein Lieutenant oder Sergeant angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Ein Spezialist der Imperialen Armada zählt nur beim Anheuern als Söldner. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Asaltore können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Späher und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquebusen können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Verbergen und Waldläufer erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cazadorengardisten können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Lastenträger, Waldläufer und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden Cazadorengardisten stattdessen von Cazador Comadreja zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie außerdem ein kostenloses Zusätzliches Rüstzeug. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sabott]] erhält den Rang Anführer und den Sammelruf. Er darf als Reaktion auch einen Befehl geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden [[Toledo de Alvarez]], [[Hernando]] oder/und [[Cazador Comadreja]] als Spezialist angeheuert, verlieren sie die Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhalten die Sonderregel [[Lieutenant]]. Hernando erhält stattdessen die Sonderregel [[Sergeant]]. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Brandrodung&#039;&#039;&#039;: Die Mannschaft darf nach dem Aufstellen des Geländes, aber vor der Seitenwahl, ein Geländestück mit der Eigenschaft Wald oder Feld vom Spielfeld entfernen. Ist [[Ahondaro]] teil der Mannschaft, dann darf die Bruderschaft [[Im Verborgenen]] nicht nutzen und Schatten mit [[Schattenkonstrukt]] dürfen kein zusätzliches Gedöns aufstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Charaktere mit der Eigenschaft Schatzjäger müssen einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn ihrer Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Idee = *Sabott als Anführer, bei der Moral, gebt zu dass das einfach genial lustig ist. Als Ausgleich kann er Befehle sogar als Reaktion geben und es gibt die Befehlskette, allerdings deshalb auch mit mehr Gefolge. &lt;br /&gt;
* Für die Befehlskette kommen dann auch noch Schwalbe und Darcien dazu, die auch vom Aussehen richtig schön in die Liste passen, auch Hernado ist als Sergeant weiterhin dabei. &lt;br /&gt;
* Da die Amazonen bekanntlich nicht ganz unschuldig am Schattenproblem sind, finde ich es nur fair, dass der Fokus in der Armada-Variante mehr auf Ferracero liegen darf.}}&lt;br /&gt;
=Variante 2=&lt;br /&gt;
{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = La Conquista&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Söldner&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Hernando]], [[Toledo de Alvarez]]&lt;br /&gt;
|Gefolge =  &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Gefolge für je 1 Spezialisten. &lt;br /&gt;
*Das dürfen neben den Charakteren aus der Verstärkung auch Asaltore sein, aber immer höchsten zwei Arten von Gefolge. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = &#039;&#039;&#039;0-1&#039;&#039;&#039; Spezialist aus der nachfolgenden Liste:&lt;br /&gt;
[[Imperiale Armada]]: [[Don Guillermo]], [[Hugo]]&amp;amp;Gertrude, [[Sargento Maneto]], [[Perro Rastreador]], [[Tipo Duros]] und seine [[El Mastin]]s, [[Ixtlinahui]], [[Sabott]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den [[Söldner]]n: [[Clara Cadora]], [[Elita]], [[Eitu]], [[Farrador Barrigon]], [[Montero Guaca]], [[Tlahtõlli]] und [[Tornillo]], [[Anqui]], [[Lillith]], [[El Curandero]], [[Don Pavo]], [[Senor Conejo]], [[Mrs. Juanhijo]], [[Samuel]], [[Lindo Guapo]], [[Ibubesi]], [[Buscar]], [[Milagroso]] und [[Guus van Glapje]]. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialistin der Amazonen, diese zählt in jeder Hinsicht als Söldnerin der OLHG.&lt;br /&gt;
* Es darf auch [[Qualani]] angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Ist Hernando der Anführer und es werden aus dem Gefolge nur Atl-Atl angeheuert, dann darf eine zweite Amazone angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Asaltore können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Späher und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquebusen können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Verbergen und Waldläufer erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atl-Atl können als Ehrengarde für +0 Dublonen die Eigenschaften Nachtsicht und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden sie stattdessen von Ixtlinahui zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie zusätzlich ein kostenloses Rüstzeug und die Eigenschaft Schatzjäger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cazadorengardisten können als Ehrengarde für +5 Dublonen die Eigenschaften Waldläufer, Lastenträger und Schatzjäger erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden Cazadorengardisten stattdessen von Ixtlinahui zur Ehrengarde aufgewertet, dann erhalten sie außerdem ein kostenloses Zusätzliches Rüstzeug. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialisten mit der Eigenschaft Lastenträger, Nachtsicht oder Späher erhalten die Eigenschaft Schatzjäger ebenfalls. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird [[Don Pavo]] als Spezialist angeheuert, verliert er den Sonderaktion [[Befehl]] und [[Sammelruf]] und erhält die Sonderregel [[Lieutenant]]. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = &#039;&#039;&#039;Auf der Jagd nach dem Gold&#039;&#039;&#039;: Charaktere mit der Eigenschaft Schatzjäger müssen einen Moraltest ablegen, wenn sie zu Beginn ihrer Handlung eine Sichtlinie zu einem &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariengegenstand&#039;&#039;&#039; haben und sich nicht in Basenkontakt mit einem Gegner befinden.&lt;br /&gt;
Verpatzen sie den Test, so müssen sie sich in ihrer Handlung mit beiden Aktionen direkt auf den nächsten &#039;&#039;&#039;mittelschweren Szenariogegenstand&#039;&#039;&#039; zubewegen und versuchen, ihn aufzunehmen. &lt;br /&gt;
|Idee = *Die Amzonen-Söldner können auch den Befehl erhalten, ist bei so kampfstarken Charakteren immer gut zu haben. &lt;br /&gt;
* Die Befehlskette und einiges aus der Armada fällt raus, dafür sind deutlich mehr Söldner dabei. Bei der Auswahl bin ich mir aber total unsicher.}}&lt;br /&gt;
=Variante 3=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Diskussion:Longfall_Actors_Guild&amp;diff=6378</id>
		<title>Diskussion:Longfall Actors Guild</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Diskussion:Longfall_Actors_Guild&amp;diff=6378"/>
		<updated>2023-06-21T19:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „=Hausregeln= ===Ideen von Benutzer:ListenÄffchen=== * Statt dem einen Fate-Punkt wäre vielleicht eine zusätzliche Aktion wie bei Lutscher sehr cool. Das ist lustig, passt auch gut zu cut und nochmal * Das mit dem Scheinwerfer vielleicht so, dass zu Beginn jeder Handlung aber noch vor der Initiative ein Charakter angestrahlt wird. Und statt Nirgendwo Sicher einfach -1V. ** Wird ein Gegner angestrahlt, darf dieser zusätzlich nicht als erster Cha…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Hausregeln=&lt;br /&gt;
===Ideen von [[Benutzer:ListenÄffchen]]===&lt;br /&gt;
* Statt dem einen Fate-Punkt wäre vielleicht eine zusätzliche Aktion wie bei [[Lutscher]] sehr cool. Das ist lustig, passt auch gut zu cut und nochmal&lt;br /&gt;
* Das mit dem Scheinwerfer vielleicht so, dass zu Beginn jeder Handlung aber noch vor der Initiative ein Charakter angestrahlt wird. Und statt Nirgendwo Sicher einfach -1V.&lt;br /&gt;
** Wird ein Gegner angestrahlt, darf dieser zusätzlich nicht als erster Charakter handeln, falls der Gegner die Initiative hat.&lt;br /&gt;
** Wird ein eigener Charakter angestrahlt, erhält dieser Flink, falls der Gegner die Initiative erhält.&lt;br /&gt;
** Natürlich erhält der eigene Charakter auch die -1V bis er sich bewegt hat, also wann er nicht Flink erhält.&lt;br /&gt;
* Zusätzlich darf als Statist auch ein Spezialist angeheuert werden oder auch zwei, wenn kein Gefolge angeheuert wird. Spezialisten erhalten Einzelgänger. Das macht das Anheuern etwas einfacher.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Musiker_von_Longfall&amp;diff=6377</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Musiker von Longfall</title>
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		<updated>2023-06-21T18:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Hausmannschaft |Name = Musiker von Longfall |Mannschaften = Frei Schnauze |Anführer = Don Pavo, Dezette, Cauyacatl, Camille Loinde Moi, Seigneur Poules oder Treville als Anführer.  * Seigneur Poules erhält eine Autorität von 20cm als Anführer, diese ist unabhängig von seiner Autorität als Tierbändiger. Er erhält zusätzlich den Befehl und Sammelruf. * Wird ein Lied als Mannschaftsausrüstung angeheuert, dann muss Mademoiselle Doiseaux zur Anfü…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Musiker von Longfall&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Frei Schnauze&lt;br /&gt;
|Anführer = Don Pavo, Dezette, Cauyacatl, Camille Loinde Moi, Seigneur Poules oder Treville als Anführer. &lt;br /&gt;
* Seigneur Poules erhält eine Autorität von 20cm als Anführer, diese ist unabhängig von seiner Autorität als Tierbändiger. Er erhält zusätzlich den Befehl und Sammelruf.&lt;br /&gt;
* Wird ein Lied als Mannschaftsausrüstung angeheuert, dann muss Mademoiselle Doiseaux zur Anführerin ernannt werden. &lt;br /&gt;
* Ist Mademoiselle Doiseaux die Anführerin, dann dürfen nur Musiker, Tierbändiger, Yachakuq, Temazcalli, Bella Signa, die Comtessa, die Zofe, der Narr, Corvana und Belette angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Gefolge = 0-4 Charaktere aus dem Gefolge, dass dürfen aber nur folgende Charaktere sein:&lt;br /&gt;
* Asaltore und Seemänner, wenn Dezette oder Don Pavo der Anführer ist. &lt;br /&gt;
* Vieille Garde und Fusiliere, wenn Treville oder Camille die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
* Atl-Atl und Matquehs, wenn Cauyacatl die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 1+ der folgenden Spezialisten:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus dem Kult&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Mademoiselle Doiseaux, Paltoquet, Belle Satine, Kasper Boulott, Milagroso, Yachakuq. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Fianccato, Falena, Corvana, Incantenebra, Sagetario, Sparatoria, Cazziatrice.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Comtessa, Zofe, Narr (auch ohne Comtessa), Tamborino, Don Guillermo, Allejandra, Arrequin, Tipo Duros. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus der OLHG&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Eitu, Fidanzata, Theresa, Guus von Glapje, Senor Conejo, Lindo Guapo. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Amazonen&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Temazcalli, Cuitlachtli, Ixtlinahui, Tecuani, Canita, Beameh. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Debonn&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Le Dingue, Chevalier Calembour, Akando, Belette, Madame Potin, Pierre de Croar, Mouvait Goat, Potee, D&#039;Arebousse, Armond, Aplantage. &lt;br /&gt;
* Es müssen mindestens 2 Charaktere mit entweder der Eigenschaft Tierbandiger oder Musiker angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialist oder Gefolge mit der Eigenschaft Whaitaua oder Hofstaat als Söldner. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Alle Charaktere mit der Eigenschaft Parieren erhalten die Eigenschaft Alle für Einen.&lt;br /&gt;
* Alle Charaktere mit Alle für Einen oder In Reyh und Glied erhalten +1 auf die Moral, wenn sie innerhalb von 20cm von einem Musiker sind. Dieser Bonus wird für die Initiative ignoriert. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = Es muss &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; der folgenden Mannschaftsausrüstungen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
*Für +20 Dublonen können die Musiker eine beruhigende Melodie spielen, um die Konzentration der Mannschaft zu steigern. Die Aktionen Sturmschuss und Sturmlauf erhalten den Malus von -1 nicht und die Aktionen Zielen ist für Charaktere mit der Eigenschaft Auge des Jägers eine kostenlose Aktion, solange sie sich innerhalb von 20cm von 2 oder mehr Musikern befinden. Mystiker erhalten stattdessen eine kostenlose Aktion Konzentrieren pro Handlung.&lt;br /&gt;
* Für +10 Dublonen können sich die Musiker auch auf Pierre de Croir abstimmen, dadurch wird die Reichweite von seinem Chanson l&#039;otique durch andere Musiker wie die Autorität des Anführers erweitert. Ist Mouvait Goat teil der Mannschaft, dann erhalten alle Musiker Musique de Rum-ta-ta und Mouvait Goat ignoriert die Eigenschaft Verwirrt innerhalb von 20cm von einem anderen Musiker. &lt;br /&gt;
* Für +10 Dublonen erhalten Tierbändiger und Tiere die Eigenschaft Alle für Einen. Nutzt ein Tierbändiger Alle für Einen, dann dürfen darauf aber nur seine eigenen Tiere reagieren. Nutzt ein Charakter ohne Tierbändiger Alle für Einen, dann dürfen Tiere nicht darauf reagieren. Reagiert ein Tierbändiger auf Alle für Einen, dann darf er selbst keinen Fass!-Befehl erhalten, stattdessen erhält ein Tier des Tierbändigers den Fass!-Befehl, dazu muss das Tier aber in der Autorität des Tierbändigers sein. Zusätzlich zählen Tiere für Charaktere mit der Eigenschaft Jagdtrieb als hätte das Tier die Eigenschaft ebenfalls.&lt;br /&gt;
* Es darf auch ein Lied der [[Longfall Big Band]] angeheuert werden. Alle Charaktere ohne die Eigenschaft Tier erhalten dann +1 auf die Moral für jeden anderen Musiker innerhalb von 20 cm, dieser Bonus wird für die Initiative ignoriert. &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Seigneur Poules darf als Anführer allen Tieren Fass!-Befehle geben. Tiere in seiner Tierbändiger-Autorität erhalten Standhaft.&amp;lt;br /&amp;gt;Tiere zählen als kontrolliert, solange sie in der Autorität eines beliebigen Tierbändigers sind.&amp;lt;br /&amp;gt;Tiere außer Mathis Senilo innerhalb von 20cm von einem Musiker werden durch die Musik so sehr aufgestachelt, dass sie +1 ST und +1 W erhalten. Das zählt als Lied und Tiere außer Mathis Senilo profitieren nicht von dem Bonus der Lieder, die als Mannschaftsausrüstung angeheuert werden. &amp;lt;br /&amp;gt;Tiere und Charaktere aus dem Gefolge mit Alle für Einen dürfen auf Alle für Einen anderer Charaktere reagieren, können die Eigenschaft selbst aber nicht nutzen.&amp;lt;br /&amp;gt;Camille Loinde Moi darf einen Revisor Garde zusätzlich anheuern. &lt;br /&gt;
|Idee = *Zoo von Longfall und Longfall Big Band kombiniert Nr 2. Eine deutlich größere Auswahl für viele tolle Kombinationen. Es geht halt wirklich darum, seinen Spaß mit seinen Lieblingscharakteren zu haben, die Auswahl müsste groß genug sein, dass für jeden was dabei ist. &lt;br /&gt;
*Frei Schnauze weil das hat eine komplett eigene Mannschaft ist. Das wäre wahrscheinlich eh nicht schlecht, wenn es für solche Mannschaften ne eigene Kategorie gäbe.&lt;br /&gt;
*Die Idee ist so eine Art Parade der stolzen Musketiere und Speerwerfen und von anderen Könnern in ihrem Fach, dazu werden die von Musikern und Tieren begleitet.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Circus_von_Longfall&amp;diff=6376</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Circus von Longfall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Circus_von_Longfall&amp;diff=6376"/>
		<updated>2023-06-21T18:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Zirkus von Longfall&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Frei Schnauze&lt;br /&gt;
|Anführer = Tripolo, Johanna Weiss, Madame Aguja, Delora Waits, Schwarzer Nick oder Tipo Duros als Anführer. &lt;br /&gt;
* Der Anführer erhält den Befehl und eine Autorität von 20cm.&lt;br /&gt;
* Tipo Duros und Delora Waits erhalten zusätzlich den Sammelruf. &lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Gefolge, angeheuert werden dürfen aber nur Kultisten, Seemänner, Battitore und zusätzlich:&lt;br /&gt;
* Harlequins, wenn Tripolo oder Tipo Duros der Anführer ist. &lt;br /&gt;
* Maudits und Balagonecos, wenn Madame Aguja oder Johanna Weiss die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
* Cuchillos und Bobby, wenn Delora Waits oder der Schwarze Nick der Anführer ist. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 0-1 Spezialist für jedes Gefolge ohne die Eigenschaft Tumb. Es dürfen nur folgende Spezialisten angeheuert werden:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus dem Kult&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;La Roma, El Juno, Mademoiselle Doiseaux, Tronconneuse, Paltoquet, Bärbel, Herr Brummelz, Belle Satine, Finka Junior&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Piraten&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Miss Monkeypenny, El Mariachi, The Lady, Little Pete, Drunken Ivar. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Fianccato, Velocia, Falena, Miedo a Morir, Morena Feligatta, Corvana.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Comtessa, Zofe, Narr (auch ohne Comtessa), Tamborino, Hugo, Alicija Degollara. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus der OLHG&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Madame Gorgonne, Montero Guaca, Eitu, Ibubesi, Fidanzata, Theresa, Franjo, Eugenie. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Goblins&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Pierre und Paolo, Buzo, Fonogra, Yogo Yogo, Pegarata, Klaba Uter, Kreisch, Tarro &amp;amp; Ampara, Nartz. &lt;br /&gt;
* Es muss je mindestens 1 Tierbändiger und ein Musiker angeheuert werden. Alle Tierbändiger dürfen ihre Tiere anheuern. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialist oder Gefolge mit der Eigenschaft MWP oder Hofstaat als Söldner. &lt;br /&gt;
* Antoinette Balfour darf als Söldnerin angeuert werden, wenn auch Drecksack angeheuert wird. &lt;br /&gt;
* La Batteur darf als Gefolge angeheuert werden, wenn Kaya angeheuert wird. &lt;br /&gt;
* Jebedya Bowyn darf als Söldner angeheuert werden, wenn er mindestens einen Zombieoktopus anheuert. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Seemänner können für +5 Dublonen als Ehrengarde Akrobatik und Mob erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;Battitore können für +5 Dublonen als Ehrengarde Ungeschickt (Sturmangriff), Hinterhältiger Angriff und Schwarze Seele erhalten.&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = MWPs dürfen für +5 Dublonen eine zusätzliche Mitgebrachte Kanonenkugel anheuern. &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Die Reichweite der Lieder von El Mariachi und Delora Waits wird durch die Eigenschaft Musiker erweitert wie die Autorität eines Anführers.&amp;lt;br /&amp;gt;Tiere zählen als kontrolliert, solange sie in der Autorität eines beliebigen Tierbändigers sind.&amp;lt;br /&amp;gt;Tiere innerhalb von 20cm von einem Musiker werden durch die Musik so sehr aufgestachelt, dass sie +1 ST und +1 W erhalten. Das zählt als Lied und Tiere können nicht von anderen Tieren profitieren.&amp;lt;br /&amp;gt;Das erste mal in jeder Handlung, dass sich ein Charakter mit Akrobatik oder Seitenhieb durch einen Gegner hindurch- oder vorbeibewegt, wird eine Schicksalskarte gezogen. Bei Symbol Dublone erleidet der Gegner durch einen schnellen Schlag 1 Blutsschuld oder der Charakter erhält +1 A für einen Seitenhieb, bei  einer Voodoo-Puppe darf der Gegner stattdessen einen Nachschlag geben.&amp;lt;br /&amp;gt;Madame Gorgonne erhält einen Bonus von +1A für Anrufungen auf Tiere im ihrer Autorität.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Johanna Weiss muss Capitan Zombie und einen Sansame anheuern, dieser erhält Geritten (Capitan Zombie). &lt;br /&gt;
|Idee = *Zoo von Longfall und Longfall Big Band kombiniert. Eine deutlich größere Auswahl für viele tolle Kombinationen. Es geht halt wirklich darum, seinen Spaß mit seinen Lieblingscharakteren zu haben, die Auswahl müsste groß genug sein, dass für jeden was dabei ist. &lt;br /&gt;
*Frei Schnauze weil das hat eine komplett eigene Mannschaft ist. Das wäre wahrscheinlich eh nicht schlecht, wenn es für solche Mannschaften ne eigene Kategorie gäbe.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Circus_von_Longfall&amp;diff=6375</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Circus von Longfall</title>
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		<updated>2023-06-21T17:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Zirkus von Longfall&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Frei Schnauze&lt;br /&gt;
|Anführer = Tripolo, Johanna Weiss, Madame Aguja, Delora Waits, Schwarzer Nick oder Tipo Duros als Anführer. &lt;br /&gt;
* Der Anführer erhält den Befehl und eine Autorität von 20cm.&lt;br /&gt;
* Tipo Duros und Delora Waits erhalten zusätzlich den Sammelruf. &lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Gefolge, angeheuert werden dürfen aber nur Kultisten, Seemänner, Battitore und zusätzlich:&lt;br /&gt;
* Harlequins, wenn Tripolo oder Tipo Duros der Anführer ist. &lt;br /&gt;
* Maudits und Balagonecos, wenn Madame Aguja oder Johanna Weiss die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
* Cuchillos und Bobby, wenn Delora Waits oder der Schwarze Nick der Anführer ist. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 0-1 Spezialist für jedes Gefolge ohne die Eigenschaft Tumb. Es dürfen nur folgende Spezialisten angeheuert werden:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus dem Kult&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;La Roma, El Juno, Mademoiselle Doiseaux, Tronconneuse, Paltoquet, Bärbel, Herr Brummelz, Belle Satine, Finka Junior&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Piraten&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Miss Monkeypenny, El Mariachi, The Lady, Little Pete, Drunken Ivar. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Fianccato, Velocia, Falena, Miedo a Morir, Morena Feligatta, Corvana.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Comtessa, Zofe, Narr (auch ohne Comtessa), Tamborino, Hugo, Alicija Degollara. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus der OLHG&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Madame Gorgonne, Montero Guaca, Eitu, Ibubesi, Fidanzata, Theresa, Franjo, Eugenie. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Goblins&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Pierre und Paolo, Buzo, Fonogra, Yogo Yogo, Pegarata, Klaba Uter, Kreisch, Tarro &amp;amp; Ampara, Nartz. &lt;br /&gt;
* Es muss je mindestens 1 Tierbändiger und ein Musiker angeheuert werden. Alle Tierbändiger dürfen ihre Tiere anheuern. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialist oder Gefolge mit der Eigenschaft MWP oder Hofstaat als Söldner. &lt;br /&gt;
* Antoinette Balfour darf als Söldnerin angeuert werden, wenn auch Drecksack angeheuert wird. &lt;br /&gt;
* La Batteur darf als Gefolge angeheuert werden, wenn Kaya angeheuert wird. &lt;br /&gt;
* Jebedya Bowyn darf als Söldner angeheuert werden, wenn er mindestens einen Zombieoktopus anheuert. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Seemänner können für +5 Dublonen als Ehrengarde Akrobatik und Mob erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;Battitore können für +5 Dublonen als Ehrengarde Ungeschickt (Sturmangriff), Hinterhältiger Angriff und Schwarze Seele erhalten.&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Die Reichweite der Lieder von El Mariachi und Delora Waits wird durch die Eigenschaft Musiker erweitert wie die Autorität eines Anführers.&amp;lt;br /&amp;gt;Tiere zählen als kontrolliert, solange sie in der Autorität eines beliebigen Tierbändigers sind.&amp;lt;br /&amp;gt;Tiere innerhalb von 20cm von einem Musiker werden durch die Musik so sehr aufgestachelt, dass sie +1 ST und +1 W erhalten. Das zählt als Lied und Tiere können nicht von anderen Tieren profitieren.&amp;lt;br /&amp;gt;Das erste mal in jeder Handlung, dass sich ein Charakter mit Akrobatik oder Seitenhieb durch einen Gegner hindurch- oder vorbeibewegt, wird eine Schicksalskarte gezogen. Bei Symbol Dublone erleidet der Gegner durch einen schnellen Schlag 1 Blutsschuld oder der Charakter erhält +1 A für einen Seitenhieb, bei  einer Voodoo-Puppe darf der Gegner stattdessen einen Nachschlag geben.&amp;lt;br /&amp;gt;Madame Gorgonne erhält einen Bonus von +1A für Anrufungen auf Tiere im ihrer Autorität.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Johanna Weiss muss Capitan Zombie und einen Sansame anheuern, dieser erhält Geritten (Capitan Zombie). &lt;br /&gt;
|Idee = *Zoo von Longfall und Longfall Big Band kombiniert. Eine deutlich größere Auswahl für viele tolle Kombinationen. Es geht halt wirklich darum, seinen Spaß mit seinen Lieblingscharakteren zu haben, die Auswahl müsste groß genug sein, dass für jeden was dabei ist. &lt;br /&gt;
*Frei Schnauze weil das hat eine komplett eigene Mannschaft ist. Das wäre wahrscheinlich eh nicht schlecht, wenn es für solche Mannschaften ne eigene Kategorie gäbe.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Ironball_Fan_Meeting&amp;diff=6374</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Ironball Fan Meeting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Ironball_Fan_Meeting&amp;diff=6374"/>
		<updated>2023-06-21T15:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Hausmannschaft |Name = Ironball Fan Meeting |Mannschaften = Frei Schnauze |Anführer = Senora Ya Va * Sie erhält als Anführerin eine Autorität von 20cm, den Befehl und den Sammelruf.  |Gefolge =  |Spezialisten = 1+ Charaktere mit der Eigenschaft MWP * Zusätzlich dürfen Fury, La Pelotera und Tessa Polvareda angeheuert werden.  * Tarro und Ampara dürfen zusammen für 70 Dublonen angeheuert werden, dann müssen aber alle Charaktere der Mannschaft ihr…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Ironball Fan Meeting&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Frei Schnauze&lt;br /&gt;
|Anführer = Senora Ya Va&lt;br /&gt;
* Sie erhält als Anführerin eine Autorität von 20cm, den Befehl und den Sammelruf. &lt;br /&gt;
|Gefolge = &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 1+ Charaktere mit der Eigenschaft MWP&lt;br /&gt;
* Zusätzlich dürfen Fury, La Pelotera und Tessa Polvareda angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Tarro und Ampara dürfen zusammen für 70 Dublonen angeheuert werden, dann müssen aber alle Charaktere der Mannschaft ihre Mitgebrachten Kanonenkugeln ablegen. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-2 Söldner, dass dürfen auch Spezialisten einer beliebigen Mannschaft als Söldner sein. &lt;br /&gt;
* Es dürfen nur Spezialisten aus einer Mannschaft angeheuert werden, für die auch ein MWP angeheuert wurde. &lt;br /&gt;
* Für jeden MWP darf nur ein Spezialist aus derselben Mannschaft angeheuert werden.&lt;br /&gt;
* Charaktere, die bei einer Partie Ironball nicht erlaubt sind, dürfen nicht angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = La Pelotera und Tessa Polvareda erhalten die Eigenschaft MWP, Fury erhält stattdessen die Eigenschaft Kanonenkugel präperieren. Alle Charaktere mit der Eigenschaft MWP erhalten außerdem die Eigenschaft [[Passspiel]], dürfen die Eigenschaft aber nur für &amp;quot;normale&amp;quot; Würfe mit einer Mitgebrachten Kanonenkugel nutzen. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = Es dürfen bis zu 3 zusätzliche Mitgebrachte Kanonenkugeln an Charaktere vergeben werden, MWPs dürfen allerdings höchstens zwei Mitgebrachte Kanonenkugeln erhalten und alle anderen Charaktere höchstens eine. Für einen MWP kostet eine Mitgebrachte Kanonenkugel +5 Dublonen, für alle anderen ist sie kostenlos. &lt;br /&gt;
* Mitgebrachte Kanonenkugeln, die Charaktere beteits auf ihrer Karte haben, zählen zum Limit für die maximale Anzahl an Kanonenkugeln pro Charakter. &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Mitgebrachte Kanonenkugeln dürfen nur von MWPs geworfen werden, nicht dass so ein ungeübter Amateur noch das ganze Spiel ruiniert. &lt;br /&gt;
* Charaktere ohne die Eigenschaft MWP können eine Mitgebrachte Kanonenkugel mit einer einfachen Aktion an einen befreundeten Charakter in Basenkontakt übergeben oder mit einer komplexen Aktion zu einem befreundeten Charakter in 20cm werfen. &lt;br /&gt;
* Ist ein Charakter mehr als 20 cm entfernt, dann ist die Kanonenkugel futsch. &lt;br /&gt;
* MWPs benötigen für diese beiden Aktionen eine Aktion weniger. &lt;br /&gt;
So mancher MWP hat Fans und Unterstützer in der eigenen Mannschaft, die nur zu gerne ihr eigenes Team um ihren Star bilden. Für die restlichen Dublonen dürfen dann noch 1+ Spezialistin mit der Eigenschaft MWP und Mitgebrachte Kanonenkugeln angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Für 300 Dublonen Yolcameh, Tepoloa und 3 Chicomehs. Durch Yolcamehs Teamgeist erhalten alle Amazonen Furchtlos. &lt;br /&gt;
* Für 300 Dublonen Chulo Bolu, Momma Galina, Tarro, Ampara, 3 Veleros. Chulo Bolu ist einfach ein riesiger Ironballfan!&lt;br /&gt;
* Für 300 Dublonen Mademoiselle Doiseaux mit Zele und Courant, Asqueroso, 2 Asquerosos Piraten, Paltoquet. Aber Vorsicht, Asqueroso ist nicht nur Fan, sondern auch Hooligan, und die Musiker stacheln ihn auch noch an. &lt;br /&gt;
* Für 300 Dublonen die Meisterharlequina, Velocia, 1 Coscritti, 2 Harlequins. Die Meisterharlequina duldet nur die fähigsten in ihrem Team, deshalb erhalten die Harlequins Blitzreflexe und der/die Coscritti Akrobatik. &lt;br /&gt;
* Für 430 Dublonen Hernando, Callado, Tepoloa, Tlahtolli, Tornillo, 1 Atl-Atl, 1 Cazadorengardist. Thlatolli steckt ihren Vater und seine ganze Truppe mit ihrer Ironball Begeisterung an, weshalb statt eines MWPs auch Elita angeheuert werden darf. &lt;br /&gt;
|Idee = * Deutlich mehr Heueroptionen, aber trotzdem hat man durch die kostenlosen Kanonenkugeln, die man den MWPs erst geben muss, und durch das Passspiel immer noch den Ironball Gedanken. &lt;br /&gt;
* Die vorgebauten Listen sollen natürlich schön zu den MWP passen, die äußerlich ein bisschen hervorstechen, und bringen jeweils was besonderes mit. &lt;br /&gt;
* 200 Dublonen reicht für zwei 65er Modelle und eins für 70, das sind ja die Kosten vieler MWPs. &lt;br /&gt;
* Die weibliche Coscritti passt sehr gut zu Velocia, mit der Meisterharlequina und den Harlequins bin ich aber nicht so glücklich. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Stamm_Ozelot&amp;diff=6373</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Stamm Ozelot</title>
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		<updated>2023-06-21T13:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Stamm Ozelot&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Amazonen&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Pehua]] und/oder [[Yolcameh]] als Anführerin.&lt;br /&gt;
* Pehua erhält Verwandt (Yolcameh).&lt;br /&gt;
* Yolcameh erhält Verwandt (Pehua).&lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Charaktere aus dem Gefolge außer &#039;&#039;&#039;Tempelwächterinnen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Spezialisten =  0-2 Spezialisten der nachfolgend aufgeführten Charaktere für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge:&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ixtlinahui]], [[Nahualli]], [[Ozomatli]], [[Quamitzli]], [[Tecuani]] mit [[Onca]]s, [[Tetecuinoa]] &amp;amp; [[Cuamotla]], [[Tzinaka]]&lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialistin eines anderen Stammes als Söldnerin, das darf auch [[Tlahtõlli]] von der OLHG sein.&lt;br /&gt;
* Die Söldnerin zählt in jeder Hinsicht als Spezialistin der Amazonen, belegt aber drei Spezialistenplätze.&lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Das Gefolge kann seine Ehrengarde-Optionen auch dann nutzen, wenn der entsprechende Charakter nicht angeheuert wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;Wird auch Ixtlinahui angeheuert, dann erhält ein zur Ehrengarde aufgewertetes Gefolge eine zusätzliche Eigenschaft.&amp;lt;br /&amp;gt;- Chicomehs erhalten zusätzlich Reißattacke.&amp;lt;br /&amp;gt;- Matques erhalten zusätzlich Agil.&amp;lt;br /&amp;gt;- Atl-Atl erhalten zusätzlich Späher.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = Es kann eine der folgenden zwei Mannschaftsausrüstungen angeheuert werden:&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Stamm der Oncas&#039;&#039;&#039; für +10 Dublonen: Pehua und Yolcameh dürfen Oncas einen Fass!-Befehl geben, sind selbst aber keine Tierbändiger. Ein Onca, der einen Fass!-Befehl erhält, darf eine Reißattacke oder, wenn er diese Runde noch nicht gehandelt hat, einen Hinterhältigen Angriff ausführen. Für den Hinterhältigen Angriff erhält ein Onca +1 ST und +2 BEW, darf dann in dieser Runde aber nicht mehr handeln.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Angriff des Ozelots&#039;&#039;&#039; für +20 Dublonen: Anführer und Spezialisten mit BEW 10 erhalten die Eigenschaft Späher. Anführer und Spezialisten mit BEW 12 oder mehr erhalten stattdessen die Eigenschaft Verbergen. Tiere erhalten keine Eigenschaft.&lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Ist ein Charakter in der Autorität beider Anführerinnen, muss eine Schicksalskarte gezogen werden. Bei Symbol Totenkopf wird der Befehl ignoriert.&amp;lt;br /&amp;gt;Erhält ein Charakter aus einem anderen Stamm einen Befehl oder ein Onca einen Fass-Fass!-Befehl von einer der Anführerinnen, muss immer eine Schicksalskarte gezogen werden.&lt;br /&gt;
|Idee = * Das mit den Oncas kommt glaube ich aus dem Discord? Ich würde lieber was in Richtung Zoo von Longfall machen, mit Ratten und Fidanzata, aber im Endeffekt ist das nicht meine Mannschaft und ich weiß, dass der Kollege Fidanzata nicht mag.&lt;br /&gt;
* Ixtlinahui hat in der Mannschaft nicht viel von Lieutenant und Lehrmeister, da hilft so ein kleiner Bonus, und Thlatolli sieht bei den Amazonen zwar toll aus, macht aber da wohl nicht besonders viel Spaß. &lt;br /&gt;
* Eine der Stärken der Mannschaft sind die zwei Anführerinnen, wovon die Söldneramazonen aber nicht viel haben, wenn sie keinen Befehl bekommen können. Ich versteh ja, dass man damit die Stammesverbundenheit unterstreichen möchte, aber es ist unnötig und vermindert nur den Spaß. Und stattdessen eine normale Söldnerin zu erlauben, passt doch noch viel weniger, seh ich auch so gut wie nie bei meinen Mitspielern.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Tiere_des_Waldes&amp;diff=6372</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Tiere des Waldes</title>
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		<updated>2023-06-21T13:48:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Hausmannschaft |Name = Tiere des Dschungels |Mannschaften = Amazonen |Anführer = Tecuani oder Cuitlachtli als Anführerin.  * Die Anführerin erhält die Eigenschaft Befehl.  |Gefolge = 0-1 Charakter aus dem Gefolge pro Tierbändigerin.  * Die Anführerin, die nicht gewählt wurde, erhält die Eigenschaft Sergeant und kann als Spezialistin angeheuert werden.  * Es dürfen nur Chicomehs und Atl-Atl angeheuert werden.  |Spezialisten = 1+ Speziali…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Tiere des Dschungels&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Amazonen&lt;br /&gt;
|Anführer = [[Tecuani]] oder [[Cuitlachtli]] als Anführerin. &lt;br /&gt;
* Die Anführerin erhält die Eigenschaft Befehl. &lt;br /&gt;
|Gefolge = 0-1 Charakter aus dem Gefolge pro Tierbändigerin. &lt;br /&gt;
* Die Anführerin, die nicht gewählt wurde, erhält die Eigenschaft Sergeant und kann als Spezialistin angeheuert werden. &lt;br /&gt;
* Es dürfen nur Chicomehs und Atl-Atl angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 1+ Spezialist mit der Eigenschaft Tierbändiger oder Gestaltwandler. &lt;br /&gt;
* Zusätzlich darf 1 beliebige Spezialistin der Amazonen ohne diese Eigenschaften angeheuert werden, muss dann aber die Ausrüstung [[Giftschlange]] erhalten. &lt;br /&gt;
* Statt die Giftschlange zu nutzen, darf der Charakter auch zum Companero für die [[Gefiederte Schlange]] werden, das zählt dann als hätte der Charakter die Giftschlange bereits angewendet. &lt;br /&gt;
|Söldner = [[Fidanzata]] darf als Söldnerin angeheuert werden. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Die eine oder andere Amazone hat sich extra für die Versammlung der Tierbändiger selbst ein Tier zugelegt:&lt;br /&gt;
* Occepa hat sich ein, für den Moment zumindest, zahmes Krokodil zugelegt und erhält die Eigenschaft Tierbändigerin (1 [[Cäsar]]) mit einer Autorität von 15cm. Natürlich handelt es sich dabei nicht um Madame Gorgonnes Liebling, allerdings hat sich durch den Regelmäßigen Spaziergang mit Cäsar durch die Straßen Longfalls bei den ungebildeteren Bewohnern ein Missverständnis eingestellt, wie man diese Tierart nennt.&lt;br /&gt;
* Ixtlinahui hat mit viel Stolz auf seine Imperialen Wurzeln ein paar von Tipo Duros [[El Mastin]]s für die Mannschaft ausgeborgt und erhält Tierbändiger (0-2 El Mastins). &lt;br /&gt;
* Atoyatl hat versehentlich [[Franjo]] verfüh-, ähem, gezähmt und erhält die Eigenschaft Tierbändigerin (1 Franjo) und eine Autorität von 15cm. Franjo erhält die Eigenschaft Tier. &lt;br /&gt;
|Ausrüstung = Es darf eine der folgenden Mannschaftsausrüstungen angeheuert werden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jagdinstinkt&#039;&#039;&#039; für +10 Dublonen: Wenn ein Tier einen Fass!-Befehl vom eigenen Tierbändiger erhält, dann darf das Tier statt einer Einfachen Aktion Attacke auch eine Reißattacke ausführen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ein ganz besonders treuer Begleiter&#039;&#039;&#039; für +10 Dublonen: Der Anführer der Mannschaft erhält kostenlos die Ausrüstung Treuer Begleiter. Sobald der Treue Begleiter seinen Zweck erfüllt hat, kann zu Beginn jeder Runde noch vor der Handlung des ersten Charakters ein beliebiger Gegner vom treuen Begleiter mit A 1, FERN 2 und Ablenkend angegriffen werden. &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Alle Tieren zählen als kontrolliert, wenn sie in der Autorität eines beliebigen Tiebändigers sind und können auch von jedem Tierbändiger Fass!-Befehle erhalten. &lt;br /&gt;
|Idee = Also Tecuani und ihre Speerkollegin sehen neben den anderen Tierbändiger beim Zoo von Longfall schon etwas fehl am Platz aus und bekommen natürlich auch nicht den Extra Wald. Dafür gäbe es dann diese Themenmannschaft. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen/Circus_von_Longfall&amp;diff=6371</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen/Circus von Longfall</title>
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		<updated>2023-06-21T13:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Hausmannschaft |Name = Zirkus von Longfall |Mannschaften = Frei Schnauze |Anführer = Tripolo, Johanna Weiss, Madame Aguja, Delora Waits, Schwarzer Nick oder Tipo Duros als Anführer.  * Der Anführer erhält den Befehl und eine Autorität von 20cm. * Tipo Duros und Delora Waits erhalten zusätzlich den Sammelruf.  |Gefolge = 1+ Gefolge, angeheuert werden dürfen aber nur Kultisten, Seemänner, Battitore und zusätzlich: * Harlequins, wenn Tripolo oder…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausmannschaft&lt;br /&gt;
|Name = Zirkus von Longfall&lt;br /&gt;
|Mannschaften = Frei Schnauze&lt;br /&gt;
|Anführer = Tripolo, Johanna Weiss, Madame Aguja, Delora Waits, Schwarzer Nick oder Tipo Duros als Anführer. &lt;br /&gt;
* Der Anführer erhält den Befehl und eine Autorität von 20cm.&lt;br /&gt;
* Tipo Duros und Delora Waits erhalten zusätzlich den Sammelruf. &lt;br /&gt;
|Gefolge = 1+ Gefolge, angeheuert werden dürfen aber nur Kultisten, Seemänner, Battitore und zusätzlich:&lt;br /&gt;
* Harlequins, wenn Tripolo oder Tipo Duros der Anführer ist. &lt;br /&gt;
* Maudits und Balagonecos, wenn Madame Aguja oder Johanna Weiss die Anführerin ist. &lt;br /&gt;
* Cuchillos und Bobby, wenn Delora Waits oder der Schwarze Nick der Anführer ist. &lt;br /&gt;
|Spezialisten = 0-1 Spezialist für jedes Gefolge ohne die Eigenschaft Tumb. Es dürfen nur folgende Spezialisten angeheuert werden:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus dem Kult&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;La Roma, El Juno, Mademoiselle Doiseaux, Tronconneuse, Paltoquet, Bärbel, Herr Brummelz, Belle Satine, Finka Junior&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Piraten&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Miss Monkeypenny, El Mariachi, The Lady, Little Pete, Drunken Ivar. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Bruderschaft&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Fianccato, Velocia, Falena, Miedo a Morir, Morena Feligatta, Corvana.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von der Imperialen Armada&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Comtessa, Zofe, Narr (auch ohne Comtessa), Tamborino, Hugo, Alicija Degollara. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aus der OLHG&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Madame Gorgonne, Montero Guaca, Eitu, Ibubesi, Fidanzata, Theresa, Franjo, Eugenie. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Von den Goblins&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Pierre und Paolo, Buzo, Fonogra, Yogo Yogo, Pegarata, Klaba Uter, Kreisch, Tarro &amp;amp; Ampara, Nartz. &lt;br /&gt;
* Es muss je mindestens 1 Tierbändiger und ein Musiker angeheuert werden. Alle Tierbändiger dürfen ihre Tiere anheuern. &lt;br /&gt;
|Söldner = 0-1 Spezialist oder Gefolge mit der Eigenschaft MWP oder Hofstaat als Söldner. &lt;br /&gt;
* Antoinette Balfour darf als Söldnerin angeuert werden, wenn auch Drecksack angeheuert wird. &lt;br /&gt;
* La Batteur darf als Gefolge angeheuert werden, wenn Kaya angeheuert wird. &lt;br /&gt;
* Jebedya Bowyn darf als Söldner angeheuert werden, wenn er mindestens einen Zombieoktopus anheuert. &lt;br /&gt;
|Eigenschaften = Seemänner können für +5 Dublonen als Ehrengarde Akrobatik und Mob erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;Battitore können für +5 Dublonen als Ehrengarde Ungeschickt (Sturmangriff), Hinterhältiger Angriff und Schwarze Seele erhalten.&lt;br /&gt;
|Ausrüstung = &lt;br /&gt;
|Besonderheiten = Die Reichweite der Lieder von El Mariachi und Delora Waits wird durch die Eigenschaft Musiker erweitert wie die Autorität eines Anführers.&amp;lt;br /&amp;gt;Tiere zählen als kontrolliert, solange sie in der Autorität eines beliebigen Tierbändigers sind.&amp;lt;br /&amp;gt;Tiere innerhalb von 20cm von einem Musiker werden durch die Musik so sehr aufgestachelt, dass sie +1 ST und +1 W erhalten. Das zählt als Lied.&amp;lt;br /&amp;gt;Das erste mal in jeder Handlung, dass sich ein Charakter mit Akrobatik oder Seitenhieb durch einen Gegner hindurch- oder vorbeibewegt, wird eine Schicksalskarte gezogen. Bei Symbol Dublone erleidet der Gegner durch einen schnellen Schlag 1 Blutsschuld oder der Charakter erhält +1 A für einen Seitenhieb, bei  einer Voodoo-Puppe darf der Gegner stattdessen einen Nachschlag geben.&amp;lt;br /&amp;gt;Madame Gorgonne erhält einen Bonus von +1A für Anrufungen auf Tiere im ihrer Autorität.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Johanna Weiss muss Capitan Zombie und einen Sansame anheuern, dieser erhält Geritten (Capitan Zombie). &lt;br /&gt;
|Idee = *Zoo von Longfall und Longfall Big Band kombiniert. Eine deutlich größere Auswahl für viele tolle Kombinationen. Es geht halt wirklich darum, seinen Spaß mit seinen Lieblingscharakteren zu haben, die Auswahl müsste groß genug sein, dass für jeden was dabei ist. &lt;br /&gt;
*Frei Schnauze weil das hat eine komplett eigene Mannschaft ist. Das wäre wahrscheinlich eh nicht schlecht, wenn es für solche Mannschaften ne eigene Kategorie gäbe.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen&amp;diff=6370</id>
		<title>Benutzer:ListenÄffchen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Benutzer:Listen%C3%84ffchen&amp;diff=6370"/>
		<updated>2023-06-20T18:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: /* Unsere Hausregeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo, ihr Wikiraten, ich bin ein großer Freebooter&#039;s Fate Fan und baue genauso gerne Listen zusammen wie sie zu spielen. Das muss ich als Kultspieler allerdings auch, denn manchmal ist es ganz schön frustrierend mit dem Kult, aber es fühlt sich einfach immer wieder toll an, wenn ich wieder eine tolle neue Mannschaft aufstellen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Wiki hab ich erst über meine Tabletop-Kollegen erfahren und es hat Spaß gemacht, mir eure Listen anzuschauen, da waren echt tolle neue Sachen dabei, ich hab aber natürlich auch nicht jede Mannschaft. So oder so, großes Lob! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was mach ich hier im Wiki==&lt;br /&gt;
So ein paar Hausregeln hat ja wahrscheinlich jede Tabletop-Gruppe und das ist bei uns nicht anders. Ich als einziger regelmäßiger Kult-Spieler hab mir aber fast zu jedem Loa was überlegt, damit ich nicht immer nur dieselben mitnehme. Das ist für meine Mitspieler auch in Ordnung so, die wissen beim nächsten Mal eh nicht mehr, was der Loa nochmal macht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich probier aber auch sonst gerne Sachen aus und deshalb wurde mir vorgeschlagen, dass doch mal im Wiki festzuhalten. Definitiv keine schlechte Idee, denn ein paar Sachen, die mal wieder auf meinem Mist gewachsen sind, haben die anderen ziemlich schnell für Mülltonnentauglich erklärt, nachdem jeder sich das mal vernünftig durchlesen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Also geht es mir nur um die Hausregeln?===&lt;br /&gt;
Jein, ich find das schon gut, die eigenen Hausregeln mal richtig aufzuschreiben und vielleicht auch mal ne andere Meinung zu hören, aber auch sonst gibt es ganz interessante Sachen hier im Wiki. Etwas zu Lesen ist aber immer was anderes, als selbst etwas zu schreiben. Bei Sachen, die keine Hausregeln sind, will man ja auch nichts Falsches schreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spiel ich mit vielen Hausregeln?===&lt;br /&gt;
Eigentlich nicht, ich probiere immer gerne was neues aus und hab öfters ne lustige Idee, aber erstmal muss ich mir das lange genug merken, dann muss einer meiner Freebooter&#039;s Fate Kollegen Zeit haben, dann muss ich auch erstmal selbst darauf Lust haben, das auszuprobieren, und natürlich muss mein Gegner damit einverstanden sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und es ist echt ein riesiger Unterschied, ob man mit Freunden über ne Idee redet und mal was ausprobiert, ohne sich groß nen Kopf zu machen, oder ob man jede Idee, die man beim Bearbeiten des Wikis hat, direkt und spieltauglich abtippen will. So nach dem Motto, die Idee will ich noch gerne in Wiki schreiben, aber ich hab gerade echt keinen Bock mehr. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist mit den ganzen Themenmannschaften? ===&lt;br /&gt;
Ich feier die Themenmannschaften so richtig und mach manchmal auch ne Liste für nen Freund fertig, wenn der ne Themenmannschaft ausprobieren will, aber keine Lust hat, erst über den Heuerregeln zu brüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider finden wir ein paar Themenmannschaften noch nicht ganz so gelungen und vor allem ich bau die damn gerne wie meine Loas ein bisschen um. Natürlich ist das Meckern auf hohem Niveau, früher gab es keine Themenmannschaften und es hat trotzdem Spaß gemacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was passt mir denn an den Themenmannschaften nicht?===&lt;br /&gt;
Oft ist der Hintergedanke ja, dass man seine Lieblingscharaktere mal anders und vielleicht auch in Kombination mit seinen anderen Mannschaften spielen kann. Aber bei Asquerosos Piraten kann ich Asqueroso nicht wirklich mit den Piraten spielen und bei Blackbeards Kommando hat man auch sehr viele Einschränkungen bei den Goblins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig haben viele Themenmannschaften sehr spezifische Boni wie Eigenschaften, die man Charakteren geben kann und die natürlich bei manchen Charakteren besser sind, La Delinquentas Schelle auf den Spada zum Beispiel. Während es sich bei anderen gar nicht lohnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statt zu sagen, wow, endlich kann ich die Charaktere mal zusammen spielen, sag ich eher, wow, damit ist der Charakter ja richtig schön stark. Und soweit wir das erkennen können, gibt es auch gar keinen Grund dafür, dass zum Beispiel mehr Piraten bei Asquerosos Piraten nicht erlaubt sind. Mit den Piraten hab ich abgesehen von tollen Modellen nämlich gar keine Vorteile, stattdessen kann ich mir aber ne Kultiste bauen, die stärker ist als ne ähnliche Liste beim normalen Kult. Schade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unsere Hausregeln==&lt;br /&gt;
* [[ListenÄffchen´s kultige Hausregeln]]&lt;br /&gt;
Kult:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Empfindungslos]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Verfluchte Pfeile]]&lt;br /&gt;
Aktionen:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Schwere Waffe]] &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Sammeln]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Abwarten]]&lt;br /&gt;
Moral:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Autorität]] &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Ansporn]]&lt;br /&gt;
Anheuern:&lt;br /&gt;
* [[Kategorie Diskussion:Kult]] (Anheuerregeln für den Kult) &lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Söldnerhauptmann]] (Anheuerregeln für Kult, Debonn, Amazonen und Bruderschaft) &lt;br /&gt;
===Meine Loaregeln===&lt;br /&gt;
Wildnis:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Kohuri]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:S&#039;effeler]] (Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
Wohlwollen:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Myopia]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Nojaboul]] (Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Zele]] (pro getroffener Zone)&lt;br /&gt;
Missgunst:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Maninvisible]]&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Aguille]]  (pro getroffener Zone, Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
Tod:&lt;br /&gt;
* [[Diskussion:Mary Chains]] (ähnlich wie ein Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
* (der normale Feru ist auch ähnlich wie ein Dauerhafter Besucher)&lt;br /&gt;
===Meine Themenmannschaften===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schadensermittlung für Jammerlappen=&lt;br /&gt;
Keine Hausregel, das wird bei uns NICHT gespielt. Es gibt doch immer zwei Arten von Spielern, die einen ärgern sich, wenn der &amp;quot;Dreckskultist&amp;quot; den guten Spezialisten mit einer 10:1 wegbombt, finden das aber auch irgendwie geil. Die andern jammern rum, dass das total unfair ist... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann mich nicht mehr erinnern, wer sich das ausgedacht hat (&amp;quot;Malifaux-Regeln&amp;quot;), aber ich hätte eine Variante für die Schadensermittlung, die sehr gut für solche Leute funktioniert, z.B. wenn man mal mit der Famile spielen möchte. Ich hab nur abgeschrieben und nichts nachgerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1. Nach der Trefferermittlung zieht der Verteidiger eine Karte für JEDE getroffenen Körperzone====&lt;br /&gt;
 1 - 2: -1LE, Ereigniskarte, Krit in der Körperzone &lt;br /&gt;
 3 - 5: -1LE &lt;br /&gt;
 6 - 8: &lt;br /&gt;
 9 -10: Körperzone geblockt&lt;br /&gt;
====2. Dann zieht der Angreifer eine Karte für JEDE (verbliebene) getroffenen Körperzone====&lt;br /&gt;
 1 - 2: +0 Schaden, Schaden durch Gift, Ereigniskarte, es darf keine weitere Karte gezogen werde. &lt;br /&gt;
 3 - 5: +1 Schaden, Schaden durch Gift&lt;br /&gt;
 6 - 8: +2 Schaden, Schaden durch Gift, +1 Mindestschaden&lt;br /&gt;
 9 -10: +4 Schaden, Schaden durch Gift, +2 Mindestschaden&lt;br /&gt;
====3. Der Schaden wird ermittelt, der Verteidiger zieht keine Karte und erhält immer +5 W====&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Arm, rechts und Torso, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: rechter Arm: 6: Nichts passiert.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       8: Nichts passiert.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   rechter Arm: 5: Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       2: Ereigniskarte.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (4 + 1) - Widerstand (3 + 5) = 0&lt;br /&gt;
 Ergebnis: Kein Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Arm, rechts und Torso, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: rechter Arm: 9: Rechter Arm ist geblockt.&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Torso:       3: 1 LE wird weggestrichen.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Torso:       7: 1 LE wird weggestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (4 + 2) - Widerstand (3 + 5) = 0&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 2 Mindestschaden, kein zusätzlicher Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Gezielter Schuss mit Pistole, Fern 4, Treffer Unterleib, gegen W 3:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  1: 1 LE wird weggestrichen, Ereigniskarte, Krit im Unterleib.&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Unterleib: 10: 2 LE werden weggestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: Fern (5 + 4) - Widerstand (3 + 5) = 1&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 4 Schaden (wäre im normalen Spiel 10 Schaden), Krit im Unterleib&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Sturmangriff mit ST 8, Treffer Unterleib, gegen W 2:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  4: 1 LE wird abgestrichen&lt;br /&gt;
 Angreifer:   Unterleib:  8: 1 LE wird abgestrichen, Karte wird zur Seite gelegt.&lt;br /&gt;
 Schaden: ST (8 + 2 + 2) - Widerstand (2 + 5) = 5&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 7 Schaden (wäre im normalen Spiel 12 Schaden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beispiel: Sturmangriff mit ST 8, Treffer Unterleib, gegen W 2:&lt;br /&gt;
 Verteidiger: Unterleib:  10: Unterleib geblockt&lt;br /&gt;
 Schaden: ST (8 + 2) - Widerstand (2 + 5) = 3&lt;br /&gt;
 Ergebnis: 3 Schaden&lt;br /&gt;
====4. Umhauen und Moraltest====&lt;br /&gt;
Hat ein Charakter Umhauen, dann zieht der Spieler eine Karte die größer sein muss als der Umhauen Wert, mit Umhauen (4) wird der Gegner bei einer 5+ Umgehauen. Danach zieht der Gegner für den Moraltest, für kritische Treffer wird nicht gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das erklärt bekommt, ist das echt einfach nachvollzuziehen, definitiv nicht ganz so lustig wie die normalen Regeln, es funktioniert aber sehr gut. Was wir dann auch machen (und man auch gut für das normale Spiel als Anfängerhilfe übernehmen kann), wenn man angreift, packt man direkt ne Karte und einen Zettel mit den Waffenschaden dahin, noch vor der Trefferermittlung, und packt dann langsam den Rest dazu. Wenn ich einen Sturmangriff mit ST 8 und Sägeschliff mache, dann packe ich direkt ne 8 dahin, ne Karte für Sturmangriff (wenn ich den Bonus bekomme), ne Karte für Sägeschliff, nach der Trefferermittlung ne Karte für z.B. L&#039;Amidon oder Attraktiv, dann kommen noch die Schicksalskarten dazu und man rechnet einfach alles zusammen. Für sowas wie Furchterregend kann man sich auch Karten dazulegen, damit man das nicht vergisst. Sägeschliff und Splittergeschosse machen übrigens ganz einfach +1 Mindestschaden bei einer weißen Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich muss ganz ehrlich sagen, ich find das ein bisschen blöd und ziemlich unnötig, aber wenn ich mal Lust hab, Freebooter&#039;s Fate zu spielen und keiner von den anderen Zeit hat, kann ich auch die Leute Fragen, die Freebooter&#039;s Fate leider nicht so toll finden. Mit den &amp;quot;Malifaux-Regeln&amp;quot; sind die schon eher bereit, ein Ründchen zu spielen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Diskussion:Mary_Chains&amp;diff=6369</id>
		<title>Diskussion:Mary Chains</title>
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		<updated>2023-06-20T18:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: Die Seite wurde neu angelegt: „=Hausregeln= ===Von Benutzer:ListenÄffchen=== *Es darf kein Modell doppelt gestellt werden, mehr als 4 Sansame sind nicht erlaubt.  *Wird das Opfer von Mary Chains ausgeschaltet und es sind bereits 4 Sansame auf dem Feld, dann fährt der Loa automatisch in den nächsten ungerittenen Charakter (innerhalb von 60 cm), wenn der Mystiker eine Blutschuld von 1 zahlt.  *Tumbe Charaktere können nicht das Ziel von Mary Chains werden. *Der Sansame gibt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Hausregeln=&lt;br /&gt;
===Von [[Benutzer:ListenÄffchen]]===&lt;br /&gt;
*Es darf kein Modell doppelt gestellt werden, mehr als 4 Sansame sind nicht erlaubt. &lt;br /&gt;
*Wird das Opfer von Mary Chains ausgeschaltet und es sind bereits 4 Sansame auf dem Feld, dann fährt der Loa automatisch in den nächsten ungerittenen Charakter (innerhalb von 60 cm), wenn der Mystiker eine Blutschuld von 1 zahlt. &lt;br /&gt;
*Tumbe Charaktere können nicht das Ziel von Mary Chains werden.&lt;br /&gt;
*Der Sansame gibt &#039;&#039;&#039;keine Ruhmpunkte&#039;&#039;&#039;, stattdessen erleidet der Mystiker eine Blutschuld von 2, wenn Mary Chains erfolgreich ausgetrieben wird oder der Sansame ausgeschaltet wird. &lt;br /&gt;
*Mary Chains wird automatisch ausgetrieben, wenn der Mystiker ausgeschaltet wird oder in Panik gerät. Der Mystiker erleidet die 2 Blutschuld nicht, wenn er Mary Chains selbst austreibt oder in Panik gerät.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Listen%C3%84ffchen%C2%B4s_kultige_Hausregeln&amp;diff=6368</id>
		<title>ListenÄffchen´s kultige Hausregeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.freebootersfatefans.de/index.php?title=Listen%C3%84ffchen%C2%B4s_kultige_Hausregeln&amp;diff=6368"/>
		<updated>2023-06-20T18:36:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.147.103.31: /* Hausregeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Sammlung an Hausregeln, Themenmannschaften und Ideen für den Kult aus meiner Gruppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hausregeln: Schatten==&lt;br /&gt;
*Schattencharaktere müssen kein Schattengeschoss bezahlen, wenn sie keine Schwarzpulverwaffe imitieren: Banshee, Schreckensmaid, Nebelwolf. Diese Waffen haben ja bei den anderen Mannschaften auch keine Kosten und es spielt sich einfach deutlich angenehmer.&lt;br /&gt;
*Wenn ein Schemen aktiviert, dann darf ein beliebiges Schemenmodell aktiviert werden. Schemen mit Szenariogegenständen erhalten allerdings nur eine Aktion, aber ohne Abzüge auf die Bewegung. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Funktioniert bei uns bisher sehr gut und es löst das Problem, dass die Schemen alle gleich aussehen. Macht ja auch Sinn, die Schemen bewegen sich halt nicht selbst, sondern werden vom Wind hin und hergeweht.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Schatten sammeln sich an Anfang ihrer Handlung automatisch, sind bis dahin aber wehrlos. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Schatten, die Angst haben und fliehen, das kommt uns einfach falsch vor und gibt ja auch nur ein paar Sachen wie Furchterregend, die das auslösen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hausregeln: Epische Varianten für normale Charaktere==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Deutlich verkürzt, das meine Mitspieler sich das hier mal richtig durchlesen konnten, gerade die, die eh nicht ganz so viel von meinen Hausregeln halten. Gab dann gutes aber auch eindeutiges Feedback.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Papa Jeudi A&#039;&#039;&#039; bekommt für +15 Dublonen Ansporn, Mob, Mystischer Chor, Spiritualität und Umhauen (5). Geht nur, wenn er auch zur Ehrengarde aufgewertet wurde. Inspiration: Papa Houngan, Sophia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Papa Jeudi B&#039;&#039;&#039; bekommt für +15 Dublonen Seelentreiber (0-2 Sansame), Geritten, Furchtlos und Immun gegen Gift. Geht nur, wenn er auch zur Ehrengarde aufgewertet wurde. Inspiration: Papa Houngan, Calamite. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Xicoa&#039;&#039;&#039; erhält für +20 Dublonen Geisterruf, Geritten* und Waldgeister. Durch Waldgeister erhält Xicoa für das Anrufen von Loas der Wildnis auf befreundete Charaktere im Gelände Wald oder Feld +1A. *Solange Xicoa Geritten wird, erhält sie einen Bonus von +1/+2 BEW und +1 auf die Moral. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dezette&#039;&#039;&#039; erhält für +30 Dublonen Fechtmeisterin, Seefest, Zäh, Powdermonkey, Söldnerhauptmann, Verstärkung (Seemann, Pirat) und 2 Fate-Punkte. Inspiration: Antoinette, Donja Esperanza, Virgo Despiedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Themenmannschaften=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flynns Frauschaft, Neuinterpretation==&lt;br /&gt;
*Es muss eine der folgenden Frauen als Anführerin angeheuert werden: Pirate Queen, Dezette, Regicide, Cauyacatl, Königin der Schatten, Camille Loinde’Moi, Capitana Roja, Chulo Bolu (keine Frau, sondern ein Fan), Teniente Saborna, Teniente Raposa, Teniente Maton, La Droite. Die hier genannten Spezialisten erhalten den Rang Anführer und den Befehl, dürfen aber nicht als Spezialisten angeheuert werden, wenn ein anderer Anführer angeheuert wird.&lt;br /&gt;
*Es darf Gefolge aus der Mannschaft der Piraten und aus der Mannschaft des Anführers angeheuert werden, aber jedes Gefolge darf nur einmal angeheuert werden. Zusätzlich dürfen bis zu zwei Spezialisten aus der Mannschaft des Anführers angeheuert werden. Ist der Anführer ein Charakter der Piraten oder der OLHG, dann dürfen Spezialisten der OLHG angeheuert werden. Ist Dezette die Anführerin, dann kann sie BiaG nicht nutzen, darf aber eine Mannschaft außer den Schatten aussuchen.&lt;br /&gt;
*Casimir Flynn muss als Spezialist angeheuert werden und erhält die Eigenschaft Attraktiv. Nur Casimir erhält und gibt Unterstützung. Profitiert ein Charakter von Unterstützung, erhält er zusätzlich einen Bonus von +1 ST.&lt;br /&gt;
*Alle angeheuerten Spezialisten außer Flynn müssen weiblich sein. Gefolge darf jedes Geschlecht haben (ist einfacher, außerdem LGBTQ und so).&lt;br /&gt;
*Ist Casimir Flynn auf dem Feld und nicht in Panik, dann erhält die Mannschaft die Initiative automatisch, andernfalls verliert sie die Initiative automatisch.&lt;br /&gt;
*Jeder weibliche Spezialist darf Casimir einen Befehl geben, wenn dieser in der Autorität oder innerhalb von 10cm des Charakters ist. Casimir hat leider schon genug Erfahrung darin, nach der Pfeife der Damen zu tanzen, und kann pro Runde bis zu zwei Befehle erhalten.&lt;br /&gt;
*Showtime funktioniert umgedreht, Casimir muss etwas leisten und dafür gibt es eine Ereigniskarte, aber keinen Fate-Punkt. Gerät Casimir in Flucht oder wird ausgeschaltet, dann muss der Spieler alle Ereigniskarten abwerfen. Sich Sammeln mit Casimir gibt auch ne Ereigniskarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Conquista, Neuinzerpretation==&lt;br /&gt;
*Es hängt bei uns vom Anführer ab: &lt;br /&gt;
**Entweder darf bei Hernando und Leon kein Söldner und keine Atl-Atl angeheuert werden, stattdessen 0-1 Spezialist der OLHG oder der Armada. &lt;br /&gt;
**Alternativ dürfen unter Hernando nur Atl-Atl, Cazadorengardisten und Arquebusen angeheuert werden, dann dürfen auch Spezialisten der Amazonen als Spezialisten angeheuert werden, aber höchstens ein männlicher Charakter aus der La Conquista Liste, dass darf auch kein Lieutenant sein. Amazonen mit einem Blasrohr dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
*Es gilt die Befehlskette.&lt;br /&gt;
*Bei Brandrodung darf ein beliebiges Geländestück weggenommen werden, hat die Mannschaft mindestens einen Waldläufer, darf das aber nur Wald oder Feld sein. Mit der Amazonenvariante unter Hernando darf stattdessen der Gegner das Geländestück wegnehmen.&lt;br /&gt;
*Alle Charaktere mit Kopfgeld erhalten Kopfgeld (Waldläufer/Dschungelkrieger). Wird der erste Gegner mit diesen Eigenschaften durch einen befreundeten Charakter ausgeschaltet, ist das Kopfgeld futsch.&lt;br /&gt;
*Aktiviert der Spieler einen Charakter, der kein Einzelgänger, Anführer oder Stellvertreter ist, muss der Charakter einen Moraltest ablegen, falls sich ein Szenariogegenstand im Sichtbereich befindet. Verpatzt er den Test, muss er sich mit seiner ersten Bewegung direkt zum Gegenstand hinbewegen oder diesen aufheben/benuzen.&lt;br /&gt;
*Charaktere, die einen Szenariogegenstand tragen, nehmen keine Befehle entgegen. Erleiden sie schaden, funtioniert der Gegenstand wie ein Rüstzeug, da der Charakter sich an seinen Schatz klammert. Verhindert das &amp;quot;Rüstzeug&amp;quot; schaden, lässt der Charakter alle Gegenstände fallen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Oder so ähnlich, ist aus der Erinnerung aufgeschrieben. Bei der Mannschaft reden bei uns aber auch besonders viele Spieler mit und die Standardmannschaft ist nicht so cool, ich sag nur Cazadorengardisten mit Rüstzeug...&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Auf Glatteis gelegt, vielleicht hab ich es falsch aufgeschrieben, aber dass ist uns so etwas zu kompliziert&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Noche de Brujas Amazonen Variante===&lt;br /&gt;
*Xicoa darf als Anführerin angeheuert werden, Sybiline muss dann aber als Spezialistin angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*Es dürfen nur Balagonecos angeheuert werden, zusätzlich darf eine Matque angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*Die Matque darf für +5 Dublonen Verschleiern und Verbergen erhalten, die Balagonecos dürfen für +5 Dublonen Reißattacke und Waldläufer erhalten. &lt;br /&gt;
*Yachakuq darf direkt angeheuert werden. Es dürfen nur weibliche Spezialisten und Söldner angeheuert werden außer der Charakter ist Tumb (also Herr Brummelz geht). Charaktere mit Schwarzpulverwaffen dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
*Tzinaka und Temazcalli dürfen als Spezialistinnen angeheuert werden und erhalten dann die Eigenschaft Mob.&lt;br /&gt;
*Ich war im Gegensatz zu meinen Minis leider nicht dabei, als die Liste gespielt wurde, aber es war wohl ein voller Erfolg und hat viel Spaß gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neu: Angriff der Zombieaffen==&lt;br /&gt;
*Inspiration: Angriff der Zombieoktopusse. Getestet: Ja, kam sehr gut an und hat viel Spaß gemacht, mehr als das Original mit Jebedija &lt;br /&gt;
*Calvario als Anführer. &lt;br /&gt;
*4 Balagonecos&lt;br /&gt;
*1+ andere Charaktere aus dem Gefolge, das dürfen aber nur Kultisten und Maudits sein.&lt;br /&gt;
*1 Spezialist je 2 Charaktere aus dem Gefolge. &lt;br /&gt;
*1 Söldner, das darf auch ein Asquerosos Fugosa oder Asquerosos Pirat sein. &lt;br /&gt;
* Calvario erhält die Eigenschaft Keine Autorität und den Rang Anführer. Als Anführer kann er einmal pro Handlung mit einer einfachen Aktion und für eine Blutschuld von 1 einen Balagoneco innerhalb seiner Waffenreicheweite erschaffen und platzieren. Erschaffene Balagonecons erleiden sofort einen Krit in beiden Armen. (Die Nadeln muss er schon selbst anbringen). Verliert er seine Fernkampfwaffe durch einen kritischen Treffer, kann er den Balagoneco nur noch in Basenkontakt platzieren. Es muss eine der folgenden Mannschaftsausrüstungen angeheuert werden. &lt;br /&gt;
*20 Dublonen: Calvario kann einen Balagoneco erschaffen, aber nur, wenn bereits mindestens ein Balagoneco ausgeschaltet wurde und sich noch kein erschaffener Balagoneco auf dem Feld befindet. &lt;br /&gt;
*40 Dublonen: Calvario kann bis zu zwei Balagonecos gleichzeitig erschaffen, es dürfen insgesamt aber nie mehr als 4 Balagonecos auf dem Feld sein. Wird ein Gegner von einem Balagoneco augeschaltet, dann kann der Gegner durch einen Sansame mit den Lebenspunkten des Balagonecos ersetzt werden und der Balagoneco wird aus dem Spiel genommen (das gibt keine Ruhmpunkte). So erschaffene Sansame zählen zum Limit der erschaffen Balagonecos.&lt;br /&gt;
*Bärbel erhält die Eigenschaft Lieutenant. Alle Charaktere ohne die Eigenschaft Einzelgänger müssen Bärbels Moral nutzen, wenn sie in ihrer Autorität einen Moraltest machen müssen. Übernimmt Bärbel das Kommando der Mannschaft, darf sie wie Calvario Balagonecos erschaffen und in Basenkontakt platzieren. &lt;br /&gt;
*Asqueroso, La Droite und Le Gauche dürfen nicht angeheuert werden.&lt;br /&gt;
====Vergleich Zombieoktopus vs. Zombieaffe====&lt;br /&gt;
*In beiden Fällen kann man den Gegner behindern (Kein Fernkampf, Sturmangriff oder Gegenstand benutzen im Nahkampf) und der eigenen Mannschaft Unterstützung geben, Zombieoktopusse können aber mit einer Reichweite von 40cm statt 30cm erweckt werden und Jebedia hat BEW 10 statt BEW 8, das ist ein wirklich großer Vorteil.&lt;br /&gt;
*Die Zombieaffen können zwar mehr aushalten, haben aber keine Regeneration und sind auch deutlich anfälliger für kritische Treffer durch zwei getroffen Trefferzonen, besonders bei Angriffen in den Rücken, worum man sich bei Wehrlosen Oktopussen gar nicht erst zu kümmern braucht.&lt;br /&gt;
*Die Zombieoktopusse können in derselben Runde noch handeln, zwei Attacken mit ST 4, vielleicht nen Rundumschlag, oft in den Rücken des Gegners. Hat man dann noch Unterstützung, dann greift man sogar mit A3 gegen V2 an! Der tumbe Affe hat dagegen nur ST 2 und wahrscheinlich keine Aktion mehr übrig.&lt;br /&gt;
*Da sind die Affen sehr viel schwächer, aber die Affen haben einen großen Vorteil, sie sind keine Tiere und können sich um Szenarioaufgaben kümmern. Und durch die fehlenden Aktionen durch Tumb bleibt es trotzdem fair.&lt;br /&gt;
*Außerdem synergieren die Affen dank Mob besser mit Massenlisten während die Oktopusse in meiner Erfahrung besonders gut darin sind, eh schon starke Spezialisten zu schützen und zu unterstützen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.147.103.31</name></author>
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